Это популярное сообщение. ed_rez 16 111 Опубликовано 25 Марта 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Марта 2017 (изменено) Название мода: SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПСДата выпуска: КТТС (привязка к выходу проектов, где используется труд этого)Разработчик: @ed_rezПлатформа: Нет привязки к платформам Когда начал создавать проект, то в планах было заменить модельный ряд ТЧ сюжета и создать на его фоне свой портфолио. По мере углубления в моддинг, навыки выросли и я все больше стал смотреть в сторону сотрудничества с сюжетными проектами. Позже это сотрудничество состоялось. И проект стал тем, чем я планировал изначально. Главные цели проекта или мастерской, как кому угодно: 1. Тема стала портфолио для оценки моего труда. Каждый сюжетный проект сам решает, сотрудничать или нет со мной или с этим проектом, что одно и тоже; 2. После выхода того или иного сюжетного мода, с которым я сотрудничаю/-ал, тема предназначена для консультации по моделям, которые вышли в в этих проектах и стали свободном доступе; 3. Исходя из пункта 2., тема может стать мастерской по текстурам моих моделей; 4. В теме также можно вести различные беседы на тему последних достижений в моддинге. Вероятно, что я буду показывать какие-то работы, из тех в которых сам участвую. Другими словами, использовать эту тему, как информационную; 5. По дополнительным работам. Возможно, именно здесь я буду выкладывать какие-то билды, что не вошло в те или иные проекты, где я участвовал. https://imgur.com/user/ed8rez/posts Альтернативная ссылки на скриншоты: https://imgbox.com/g/8Mnk8ANtz9 https://imgbox.com/g/bMQFsaFS7e https://imgbox.com/g/DMOY6XkCmb https://imgbox.com/g/ba4M5Aliqe https://imgbox.com/g/zJLTr8oRFM Альбом скриншотов- ЯДиск Скрытый текст https://youtu.be/TMWd_L4YXLE https://youtu.be/KCSIp3sAA6w https://youtu.be/FCb-8UlSxTQ Перейти на пост с бонусом: №1- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1146732 №2- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361158 №3 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1363402 №4 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361276 №5 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1364730 №6 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1364965 №7 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1370413 Важно(!) Модели будут выходить только после выхода тех проектов, где используется мой труд по моделям и текстурам. Всяческие споры о выходе раньшего срока будут игнорироваться. Проект будет менять цели и направления по ситуации в моддинге или по причине того, что мне кажется то или иное решения нужным. Споры о моих решениях будут игнорироваться. Благодарности: @lafugix, Ninja Nub[NOR], @FromplanetEarth, @Дизель, @Akinaro “Paranoia-Series”, @mortan,... (следствие ведется)Куратор темы: @ed_rez Изменено 9 Марта 2021 пользователем ed_rez 3 60 10 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/
ed_rez 16 111 Опубликовано 25 Марта 2017 Автор Поделиться Опубликовано 25 Марта 2017 (изменено) Это же вроде HD пак моделей для COC. Есть сходство, но не более. У меня используется иная модель "Горки", иные кисти, иные разгрузки. Есть части, которые взяты, но их очень мало на общем фоне объема работы: жилет долговца, бронька штурмовика, берет. Все сходство ограничивается бойцами Долга, дальше никакого сходства. Вопрос к автору: сколько в среднем полигонов в моделях будет, а то в паке COC до 16к было? От 8 тыс. до 20 тыс., я смотрю по нагрузке и колич. возможных НПС в онлайне. Самые тяжелые модели- это модели со своими лицами. Но как понимаешь- это единичные персонажи и не дают нагрузок на движок ТЧ. Понятное дело с каждой добавленной моделью я замеряю ФПС, правда на статике, ФПС твердо и уверенно стоит на месте, даже мой "пылесос" не чует разницы при подзагрузках в сравнении с ПЫС моделями. Правда использую движок от macron. Тестировал модели на 4 патче, сейчас перебираюсь на 7. Работу начал с самх тяжелых моделей Долга, как по полиогональности, так и по смыслу в игре, где Бар кишит долговцами. Ввел все модели Долга + индивидуальные, ФПС не упал на статике. Полное динамическое не потяну из-за "железа", но думается мне, что на средних компьютерах будет нормально бегать. Да и альтернативный вариант текстур будет сделан. Сейчас все, почти, текстуры размером 2К. С такими и добавляю в игру. @WizziGun, благодарю! то в паке COC до 16к было? До 35 тыс., если быть точным. Не суть, я очень ответственно отношусь к вопросу оптимизации. Я конечно искал людей для помощи себе, но ничего не вышло. Я видел твою просьбу, но за занятостью не смог откликнуться. Да и в общем планируется вести тему так, чтобы помогать в ней с иными моделями, но в неразрывной связке по концепции самого мода моделей НПС. Одно дело сделать все модели ТЧ, которые кстати забавно используются в ТЧ, а точнее вообще не используются. Я же не смотрел на это. Вижу в папке 15 моделей Долга, значит и у меня будет 15 моделей + индивидуальные лица, которые у ПЫС затерялись в толпе, а другое дело еще дополнительно создавать требуемые для сюжетов индивидуальные (квестовые) персонажи и т.д. и т.п. И да, совсем забыл, у всех моделей привязка глаз и рта. На сколько я видел в СоС паке нет привязки глаз- не моргают. Но это так, лирическое отступление. P.S. Сейчас зачищу следы разрабтки в другой теме и перенесу скриншоты из игры. Изменено 25 Марта 2017 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1073630
Это популярное сообщение. ed_rez 16 111 Опубликовано 25 Марта 2017 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Марта 2017 (изменено) @aka_sektor, конечно нужно использовать самое лучшее на ТЧ. И да, я так и вижу. Но не забывать и про других, кто на нижних патчах работает. Хотя тут уже macron постарался и уже любого патча движок таки раскручен. Одно, чего не хватает в ОГСЕ для исполнения моих желаний- это Рук Худ 3. Я перешел на него, т.к. он больше подходит под все то, что хочется сделать по части смены рук. Но это не конечное решение. ************************** Лукаш Макс Кэп Повар Скряга Шуруп Пехота Свободы Павлик (стукач) Легкий штурмовик Легкий штурмовик #2 Боец с противогазом Тяжелый штурмовик #1 Тяжелый штурмовик #2 Не могу найти скриншоты снайперов свободы 2 вида. Позже найду и добавлю. Бандит-новичок #1 Бандит-новичок #2 Бандит-новичок #2 (альтернатива) Бандит-новичок #3 Бандит с легким броником в черной кожанке. Бандит-новичок #4 Бандит без броника и в зеленой куртке. Бандит-новичок #5 Бандит без броника в черной кожанке. Бандит-новичок #6 Бандит с легким броником и в зеленой куртке. Бандит-новичок #7 Бандит-новичок #8 Бандит-мастер #1 Бандит-ветеран #2 Бандит-ветеран #1 Бандит-ветеран Бандит-ветеран 3 Изменено 25 Марта 2017 пользователем ed_rez 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1073646
aka_sektor 1 478 Опубликовано 26 Марта 2017 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2017 @ed_rez, а что насчет моделей сложенных вариантов брони? Типа для продажи или использования ГГ. И будут ли варианты визуалов брони для ГГ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1073654
Graff46 620 Опубликовано 28 Марта 2017 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2017 Скиньте пожалуйста правильный *.bones для НПС ТЧ. Добавлено ed_rez, 28 Марта 2017 http://rgho.st/6MVNCBpwf Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1074275
Алексей.1.2.3. 5 148 Опубликовано 1 Апреля 2017 Поделиться Опубликовано 1 Апреля 2017 Эд доброй ночи. Ты решил переодеть всех персоонажей З.О. ..? Добавлено ed_rez, 2 Апреля 2017 Доброго! Да, я уже не раз об этом писал. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1075032
ed_rez 16 111 Опубликовано 4 Апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2017 (изменено) Камуфляжи нейтральных сталкеров 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. ************************* Нейтрал (опытный) №2 (НАТОвский обвес) Бег, ходьба и режим диалога с морганием. Изменено 4 Апреля 2017 пользователем ed_rez 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1075406
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 13 Апреля 2017 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2017 (изменено) Я не вникал в эти вопросы, но ПЫС ввели же систему рандомного спавна из 4 прописанных в файлах специфики НПС. Я не про это, а про то, что например ДН (все секции-модели НПС) грузятся одним махом при подходе ГГ, вызывая фриз. А грузились бы по одной (с двухсекундной задержкой), так и фризов бы не было. Но, это мои догадки и наблюдения, точно проверить не могу. По-моему в теме "ТТХ оружия" по этому вопросу. Тоже не про это я. Про то, что они сами друг дружку перестреляют и монстры их пожрут, пока ГГ будет мирно курить у входа на локацию. В общем, это болтовня всё... Сам предлагал... Как есть, так есть. От этого и будем отталкиваться. Изменено 13 Апреля 2017 пользователем adm-ral Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1076774
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 19 Апреля 2017 Поделиться Опубликовано 19 Апреля 2017 и останавливаюсь на безымянных Да всё уже, конечно завязывай с безликими! Куда их столько распределить!? Да ещё с учётом возможного ретекстура каждой... Там 100500 вариантов запиндюрить можно! По одной экзе на группировку (бандитов не включая) Ясно. Ну, разве что, текстурками разнообразить... Типа, - не крашенная сталь, камуфлированная экза, ну и поношенная сильно. Думаю, хватит разнообразия "за глаза"! 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1077541
ed_rez 16 111 Опубликовано 19 Апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано 19 Апреля 2017 (изменено) однако зачем делать из нейтралов - вояк Совсем недавно объяснял очень кратко о причинах. Напишу здесь о главных причинах: 1. Игрокам хочется, чтобы модели выглядели побогаче в деталях вещей. Важный, но не существенный фактор. В данном случае я исхожу из общей связки новых моделей с ПЫС. 2. Я связываю мод с оригиналом ТЧ. В ТЧ есть комбезы для всех группировок. Комбез сталкера не уступает показателям комбезов Долга и Свободы, лишь самую малость. У Долга и Свободы есть бронежилеты, поверх них идут жилеты или разгрузки. С этими понятно, дроблю на 3 вида: легкий (снайперский), средний (пехота), штурмовой (тяжелый). Вывод. Сталкерская амуниция не сильно уступает другим группировкам. 3. Исходя из 2 пункта, я выставляю на продажу по той же схеме, как в ТЧ сталкерский комбез, в нашем случае, разгрузка сталкера в 2-3 видах, она дает свои показатели и не сильно отличающиеся от долговских и свободовских (легкого и среднего), как в самом ТЧ. Далее делаю мировые модели жилетов и разгрузок в соответствии с моделями. Выставляю реальный товар, как у ПЫС. А не ремень с одним подсумком, который по мифическим соображениям дает какую-то пулестойкость,... 4. На жилетах с подсумками связываю магазины, т.е. сколько магазинов- столько стреляем, закончились- лезем в вещмешки. Эта фича для мануального использования, кому нужно, то возьмет. Мне она нравится, поэтому обобщаю весь труд под свою конечную мысль. Это основные причины. хорошими такими разгильдяями Таких будет достаточно в рядах новичков. P.S. Вот и выходит, что самых жирных две 2. и 3. причины не позволяют мне сделать опытных сталкеров в обычных зевак. А вот на новичках буду оттягиваться, т.к. в продажу мне нужно только запульнуть комплект "Афганка" в 2-3 вариантах, как у ПЫС. На данный момент я рассматриваю работу, как для чистого ТЧ. Если будут предложены какие-то внятные схемы, как распределить товар- разгрузки, подсумки, жилеты, бронежилеты. А также приведут пример, как это реализовать, а у нас получается именно система апгрейда. Купил афганку, купил разгрузку. Игрок видит на себе именно этот комплект и никакой иначе. Я создать такое не смогу. Возможно кто-то захочет это сделать, точнее сделает, то я с радостью сделаю модели под эту систему. Да их еще и проще сделать, чем обвешанных... Изменено 19 Апреля 2017 пользователем ed_rez 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1077551
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано 20 Апреля 2017 (изменено) Лис 2. Все также, как и с Волком. Альтернативы: 3. 4. 5. 6. 7. Пронумеровал, предлагаем персонажей из квестовых нейтралов: Волк, Лис, Бес, Серый, Арни, Крот, Проводник... (из ТЧ+ЧН). староват и страшноват он для Волка Кому подходит? Или, как выше написал- Shift+Del? Изменено 20 Апреля 2017 пользователем ed_rez 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1077609
ed_rez 16 111 Опубликовано 20 Апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано 20 Апреля 2017 @monk, тогда человек увидел также, как и я. Волк для меня в сюжете ТЧ, как отче. С него начинаю сюжет и прихожу к нему же на АС. Сразу видно, что персонаж не из зевак, а тертый калач. На физиономии Волка в ТЧ я рассмотрел в том мыле, что лицо в шрамах. Видный боец, видимо задержался в ДН за отдыхом от повседневной сталкерской жизни. Не суть. Я накидал основные формы лица, мимики и т.д. Пускай народ выбирает, я вижу так, народ этак. Меня можно убедить, когда есть достойные доводы. Причем я сейчас не стою в стойке, дабы защитить свои взгляды. Будут убедительные рассказы, как и что, я первым же побегу и сделаю по описанию персонажа. Я по-моему уже не раз доказывал и доказываю, что общее мнение влияет на ход разработки! P.S. И да, кто обладает мысленной визуализацией, то может из данного набора мне подсказать, как из данного контента собрать визуалы квестовых НПС ТЧ. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1077621
ed_rez 16 111 Опубликовано 21 Апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано 21 Апреля 2017 (изменено) @adm-ral, привет! То что есть, то и распределяется... Я сделаю с запасом. Вчера поскреб по сусекам и набрал таки огромное количество интересных голов. Потрачу вечер, но дам больший выбор. Также нужно дать полный список персонажей. А то, сужу по себе, все время какого-нибудь персонажа забываю. Да и на последующие варианты для сторонних проектов (квестовые персонажи) будет проще выбирать из оставшегося. Как-то так. А то получилось вчера так, что просьбу выставил, а создать и расписать все от А до Я- не соизволил. А результат требую. Изменено 22 Апреля 2017 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1077746
Space.Marine 466 Опубликовано 22 Апреля 2017 Поделиться Опубликовано 22 Апреля 2017 А давайте оставим лицо Волка оригинальным... Добавлено BFG, 22 Апреля 2017 Ваистенну ТАК !!! 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1077861
ed_rez 16 111 Опубликовано 22 Апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано 22 Апреля 2017 (изменено) @Пришелец, здравствуй! Дык и я том же. Волк так и ассоциируется. Лучше всего здесь расписано о Волке. Цитирую из ссылки: Волк — весьма матёрый сталкер и в Зоне он довольно давно. Странно, что его ранг — «опытный». По логике, он должен быть хотя бы «ветераном». *********************************************************************************************************** Полный комплект голов НПС: Скриншоты можно скачать здесь: - ссылка 1 - алт. ссылка 2 Персонажи: Арни — управляющий «Ареной» в Баре. Бес — командир отряда сталкеров на Свалке. Волк — командир одиночек в деревне новичков на Кордоне. Воробей — удачливый сталкер с Бара. (??? в проекте) Крот — сталкер, бывший диггер на НИИ «Агропром». Лис — брат Серого. Лысый — постоянный посетитель Бара. Отец Диодор — сталкер, после одного случая уверовал в Бога. Олег «Демон» Гусаров — сталкер, бывший «чёрный берет». (??? в проекте) Охотник — сталкер в Баре, потерявший фамильное ружьё в Тёмной долине. Петруха — следящий за АТП на Кордоне; позже перебрался на Затон вместе со сталкером Шило. Призрак — друг Стрелка, погиб в X-16. Серый — командир сталкеров в Депо на Свалке, держит оборону против бандитов. Толик — начинающий сталкер в Деревне новичков. Фанат — следующий после Волка лидер новичков на Кордоне. Фримен — персонаж-«пасхальное яйцо». Физик-теоретик, главный герой серии игр Half-Life. Умник — сталкер, любитель покичиться своими «научными» знаниями и рассуждать на отвлечённые философские темы, за что его недолюбливают. (??? в проекте) Упырь — невероятно везучий сталкер. (??? в проекте) Чучело — сталкер-контрабандист, за короткий промежуток времени сумел вывезти из запретной зоны несколько сотен чучел мутантов, за что получил своё прозвище. (??? в проекте) Шустрый — бывший член «Чистого неба», перебрался в Деревня новичков. Проводник - один из первых сталкеров, пришедших в Зону, а потому знает её, как свои пять пальцев. Может провести в любую точку Зоны отчуждения, однако соглашается далеко не всегда. Всем, кто желает поучаствовать в выборе лиц для персонажей ТЧ сюжета и более, поучаствует- низкий поклон! Добра не забуду. Выбираем персонажа, выбираем подходящее лицо, пишем имя/кличку персонажа и номер лица из скриншотов. Старый опрос учитывается, не знаете персонажа, пропускайте, сгодится хоть для основных выбрать. Изменено 27 Апреля 2017 пользователем ed_rez 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1077906
ed_rez 16 111 Опубликовано 26 Апреля 2017 Автор Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2017 (изменено) Вот хоть бы свежий пример с лицами. По Волку я все голоса подсчитал, кто и сколько. Я знаю, что выбирали, тратили свое время, писали,.... Я сделаю также, буду уважать выбор и подвину свой. Изменено 27 Апреля 2017 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1078524
Это популярное сообщение. ed_rez 16 111 Опубликовано 9 Мая 2017 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 9 Мая 2017 (изменено) Набросок научных бронированных моделей НПС: Подсумки планирую разнообразные: для магазинов ПП, АК и НАТОвского оружия. Камуфляжи разнообразные для различных группировок. Шлем пока такой, возможно что-то еще ляжет красиво. Ножами и прочими "цацками" не буду обвешивать. Нет места уже. Изменено 9 Мая 2017 пользователем ed_rez 9 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1084892
Это популярное сообщение. ed_rez 16 111 Опубликовано 14 Мая 2017 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 14 Мая 2017 (изменено) Свобода: Нейтралы: Долг: Наемники: Изменено 14 Мая 2017 пользователем ed_rez 8 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1087332
Adm-RAL 2 312 Опубликовано 28 Мая 2017 Поделиться Опубликовано 28 Мая 2017 (изменено) Парни, это ЖЕСТЬ! Я про модели... Классные конечно, но остальной мир Сталкера к такому будет очень трудно притянуть! Хотя, четвёртый скрин Романа ещё можно попробовать, наверное... И с зеркалом вместе морды! И вообще, я только про шлемы, ессественно... Изменено 28 Мая 2017 пользователем adm-ral Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1092668
Sergej1 156 Опубликовано 10 Октября 2017 Поделиться Опубликовано 10 Октября 2017 (изменено) "Как то так" - это мне нравится, то что вы показали на скриншоте как раз то,что нужно, правда там всё равно есть что добавить... Отлично подойдёт для обычной армии, с разными желетами, касками и др. А уж по поводу спецназа, так можно как из видео сделать, единственно окрас не пустынный конечно. Изменено 10 Октября 2017 пользователем Sergej1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/#findComment-1125082
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти