Это популярное сообщение. Карлан 1 050 Опубликовано 4 Сентября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) Prosectors Project Текущая версия: 1.7 ( ссылки: [mega] [google] [yandex] | изменения 1.7 ) F.A.Q | Часто задаваемые вопросы Народное творчество - здесь Discord Что представляет собой модификация на сегодняшний день? Это глобальная модификация в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Теней Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Из локаций добавлены, заселены и введены в игру: Болота, Темная Лощина, Туманная Чаща, Мертвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь и пара подземок. Есть ряд побочных квестов, но основной упор делался на переработку последней трети сюжета. Была проведена объемная работа с контентом, добавлены и улучшены текстуры, модели и партикли. Добавлено множество игровых нововведений, а также доработок для уже существующих. Традиционно наш ИИ разнообразит геймплей и создаст много интересных игровых ситуаций, а экономика заставит с умом подходить к выбору снаряжения и выстраивания деловых отношений с торговцами и группировками. О всех обнаруженных проблемах пишете. От вас требуется: описание бага, алгоритм его воспроизведения (на тексте или видео), сохранение с багом или рядом с ним, лог игровой сессии, в который была проблема, и файл формата .mdmp (создаётся при вылете). Два последних вы можете найти в "папка_игры\userdata\logs". Также прикладывайте свой user.ltx, он находится в "папка_игры\userdata". Чем больше вы информации предоставите, тем проще разработчикам будет понять и исправить проблему. Изменено 30 Октября 2023 пользователем Дядя Вася добавить информацию 25 64 2 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/
Дядя Вася 332 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) @k01jan, время поднятие, ложит в рюкзак же вещи. Рюкзаки разные, по объему и есть с лямками который можно скинуть по кнопке. Если хотите это вообще убрать. В папке system.ltx есть секция [inventory] поставьте везде ноль вот тут carbody_time = 1.1 ; время для обыска take_time_base = 0.6 ; время поднятия базовое take_time_mult_volume = 0.25 ; + от *объема предмета take_time_mult_item = 1.4 ; * mult_volume если есть активный предмет Изменено 2 Сентября 2019 пользователем Дядя Вася 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282326
ed_rez 16 117 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 @Дядя Вася, NVidia Geforce GT 720M 2 Гб В игры особо не играю, а во что играл, проблем никогда не было. Про Сталкер вообще нет смысла писать. User.ltx из репака, лишь включил тень от травы и свое разрешение экрана. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282327
Дядя Вася 332 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) @ed_rez, а без модуля локаций пробывали запустить? такого как у вас на видео я не видел не у кого и у себя тоже. Изменено 2 Сентября 2019 пользователем Дядя Вася Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282328
k01jan 816 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 6 минут назад, Дядя Вася сказал: Если хотите это да не могу я пока (есть недовыпоненные обязательства) хотя - давно хочу.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282329
ed_rez 16 117 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) @Дядя Вася, естественно. Там у меня сразу глаза заслезились от ярких вспышек. А зная тот вариант модуля, который сильно затемняет картинку, то после закинул его. Есть такая фича в шейдерах, как адаптация зрения- при наведение на небо, оно мягко осветляется, а затем тухнет. На gameru, кстати, недавно обсуждалась эта тема. Здесь что-то не так настроено в шейдерах, ибо перепады очень сильные и резкие. Изменено 2 Сентября 2019 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282330
k01jan 816 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) 14 минут назад, Дядя Вася сказал: время поднятие, ложит в рюкзак же вещи логично, как и почти всё у вас (слежу за темой с самого начала).. Но игрока периодические тормоза на ровном месте (постоянных операциях - подобное со звуками навязчивыми многие "проходили"), ИМХО не пораду.т. Ускорить типичные операци надо бы хоть немного. 14 минут назад, Дядя Вася сказал: Рюкзаки разные, по объему и есть с лямками который можно скинуть по кнопке То есть не все? Странно. По идее, скинул любой - осталось всё что "в руках"/"на поясе".. Объём - хорошо (делал себе давно ещё на АМК и с тех пор иногда ностальгирую). Обретают новый смысл (кроме веса) "складные" стрелялки. Изменено 2 Сентября 2019 пользователем k01jan Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282331
Дядя Вася 332 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) @ed_rez, Попробуйте поставить r2_tonemap_adaptation 0, если не поможет выключите сандшафты. 9 минут назад, k01jan сказал: Ускорить типичные операци надо бы хоть немного. Подумаем Изменено 2 Сентября 2019 пользователем Дядя Вася 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282332
ed_rez 16 117 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) 21 минуту назад, Дядя Вася сказал: время поднятие Кстати, включил упрощенный вариант подбора вещей, но ничего не изменилось. Хотя, может время уменьшилось, не заметил. Было занятно поднимать прыгающий артефакт. Но это так, к слову. Фича интересная, но местами очень неудобная. Примеры не привожу, ввести ГГ в состояние шатания довольно легко, а вот поднять предмет маленького размера при этом целая боевка с мышкой. Изменено 2 Сентября 2019 пользователем ed_rez 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282333
Дядя Вася 332 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 @ed_rez, увеличенный радиус дает упрощенный подбор, пиксель не ловить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282334
k01jan 816 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) 9 минут назад, ed_rez сказал: Фича интересная, но местами очень не удобная о том и речь Годная задумка, надо только менять время заюза от (ванильного) мгновенного до конкретно медленного в зависимости от того, что.. А, это про "удар" арта.. А я - про Ерёму ("часики" операций с предметами). Или всё же про "поднятие"? Тем более - весьма смутно представляю "ловлю" вылетающего из зона "юза" такого "попрыгунчика".. Изменено 2 Сентября 2019 пользователем k01jan Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282335
ed_rez 16 117 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 (изменено) 16 минут назад, Дядя Вася сказал: увеличенный радиус дает упрощенный подбор Это понятно, что есть параметр. Разговор идет о рядом игроке, который будет играть. Я то найду этот параметр, а не найду, так спрошу. А рядовой игрок закипит от происходящего. 21 минуту назад, Дядя Вася сказал: r2_tonemap_adaptation 0 Вменяемая настройка для этого параметра r2_tonemap_adaptation 1. Начинает нормально работать адаптация зрения и объемый свет появляется. При 0 не вариант. 13 минут назад, k01jan сказал: конкретно медленного в зависимости от того, что.. Там хватает параметров, вижу, что грамотно все можно настроить. Если, конечно, все параметры рабочие. Изменено 2 Сентября 2019 пользователем ed_rez 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282337
Дядя Вася 332 Опубликовано 2 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2019 @ed_rez, в этой версии графика совсем не настроены, самому настраивать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1282338
alex5773 1 335 Опубликовано 6 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2019 @Дядя Вася, а оружейка то будет к этой версии? Делает кто её? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283137
ed_rez 16 117 Опубликовано 6 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2019 1 час назад, alex5773 сказал: оружейка то будет к этой версии? В 02.09.2019 в 11:15, anrik сказал: Оружейка с последним патчем не совместима. Как адаптируют обновлю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283169
UriZzz 1 004 Опубликовано 7 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 7 Сентября 2019 (изменено) @alex5773, адаптировал вроде но не тестировал, да и интернет фиговый. Выложить чисто конфиги да партиклы разве что? Упд. Ну вот как бы адаптация оружейки от Газика - https://yadi.sk/d/nIKd5zM21lwhyg к сожалению у меня сейчас с инэтом беда по этому выкладываю только конфиги, ну ещё партиклы. Адаптация курсы - взлёт/посадка прошла, но всё же стоит по тестировать. О всяких всплывших какахах пишите мне, ну или исправляйте сами. Если кто не будь располагающий мешами, текстурами, звуками и нормальным инэтом соберёт цельный пак и выложит, тому скажу огромное человеческое спасибо. Изменено 7 Сентября 2019 пользователем UriZzz 2 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283412
alex5773 1 335 Опубликовано 8 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2019 (изменено) 18 часов назад, UriZzz сказал: Ну вот как бы адаптация оружейки от Газика Какой именно оружейки? Да и как-то не люблю пазлы. Скрытый текст Так бы сам адаптировал конечно, но почему-то у меня пропал интерес к ковырянию после очередной попытки излечится от Сталкера, сейчас только играю. Десять лет ковырял, сейчас видно решил всё же поиграть. Ковыряю конечно, но изредка, и понемногу, чисто для игры, небольшие правки. Скачал кучу разных модов, и играю то в один, то в другой. Скрытый текст Сейчас играю в S.T.A.L.K.E.R. - Anomaly 1.5.0, S.T.A.L.K.E.R. - Dead Air, S.T.A.L.K.E.R. - OGSRmod. Понемногу и в S.T.A.L.K.E.R. - Prosectors Project, S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC, S.T.A.L.K.E.R. - NS2016. Ну и в S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl 1.5 R6, S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl 1.5 R7, S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat. Ещё и в Fallout 3 - GOTY, Fallout New Vegas - Ultimate Edition, Oblivion Gold, Skyrim - Legendary Edition. Это скопировал все ярлыки с рабочего стола))) Сейчас ещё качаю R7-19-02-24) Изменено 8 Сентября 2019 пользователем alex5773 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283425
UriZzz 1 004 Опубликовано 8 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2019 (изменено) @alex5773, оружейный пак на основе STCOP. Что, во всё это играешь сразу??? Изменено 8 Сентября 2019 пользователем UriZzz Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283441
alex5773 1 335 Опубликовано 8 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2019 Какой именно? Их то много Конечно во всё, но не сразу конечно, по очереди Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283445
UriZzz 1 004 Опубликовано 8 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2019 Ране собранный для PP1.4 по моему @Space.Marine, поправят если ошибаюсь. Ссылка в шапке сдохла, я б перезалил но пока Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283448
Anikot 16 Опубликовано 8 Сентября 2019 Поделиться Опубликовано 8 Сентября 2019 (изменено) В 02.09.2019 в 18:51, ed_rez сказал: У меня у одного такая печаль: https://yadi.sk/i/QPzIQK2CnAA3Rg ? DX11 не отключал, как скачал репак от @Дядя Вася, так сразу и был запущен без каких-либо косяков. Накинул лишь давно готовый модуль локаций, который никак не влияет... Здравствуйте. У меня точно такая же проблема. Скачал чистый 1.4, установил Update 1, удалил gamedata и установил Update 2. Никаких правок не ставил. Сам тоже ничего не ковырял. Возможно это из-за того, что в Update 2 было много правок с освещением. В описании Update 2 нашел строку: "Рекомендуется играть на картах архитектуры Turing от NVIDIA. На прочих возможны артефакты с графикой." Возможно и по этой причине возникает "мерцание неба". Изменено 8 Сентября 2019 пользователем Anikot Странная штука - Жизнь. Она продолжается, даже когда превращается в выживание. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/92/#findComment-1283509
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти