Перейти к контенту

Правки и модификации для NLC 7


Рекомендуемые сообщения

  • Неравнодушный сталкер
3 часа назад, mectb950 сказал:

какой файл отвечает за загрязнение маски

В 3.7.5: local base_dirt = 12(поставь 24), then base_dirt = 24 end(поставь 48), должно быть увеличение времени в два раза.

Скрытый текст


vergas_masks.script

function add_time_dirt_phase()
if mask_on_off == true and flag_add_dirt == true then
local armor_custom = set_get_armor_custom(2)
local tbl_custom = vergas_lib.str_explode("|",armor_custom,true)
if tonumber(tbl_custom[2]) < 6 then
local tm_dirt = tonumber(tbl_custom[3]) or 5
local base_dirt = 12
local mask, armor = mask_definition()
if strpos(armor,"killer_",1,true) or strpos(armor,"merc_",1,true) then base_dirt = 24 end
if strpos(armor,"bandit",1,true) then base_dirt = 6 end
if tm_dirt<base_dirt then tm_dirt = tm_dirt+1 else
tbl_custom[2]= tostring(tonumber(tbl_custom[2]) + 1)
mask = string.sub(mask,1,string.len(mask)-1)..tbl_custom[2]
set_mask(mask)
tm_dirt = 0
end
set_get_armor_custom(1,tbl_custom[1].."|"..tbl_custom[2].."|"..tm_dirt)
end
end

end

 

Изменено пользователем Пришелец
  • Нравится 1

TmetPC8.png

Подскажите,как сделать показ артефактов на миникарту?

3.9.1
(похожие я видел в hard edition,где через спавн вводится команда af_ )

Изменено пользователем Mecker
  • Неравнодушный сталкер
17 часов назад, Mecker сказал:

как сделать показ артефактов на миникарту?

Никак, сборка закрытая, консоль не рабочая, да и мини карты нет. 

TmetPC8.png

Всем привет!
Если кто проходит "старые" сборки, до 3.7.5 по-моему, и у него проблема - Бес не реагирует после отстрела всех бандитов - то есть решение вопроса.
 

Скрытый текст

 

Создаёте файл test.script. И в нём пишете:
 

function test()

db.actor:give_info_portion("gar_bandits_killed")

end

 

Сохраняете и кидаете файл в папку scripts, которая в gamedata находится.


Запустите игру, и в консоле наберите
flush !test.test
и нажмите enter.
Буквально через минуту Бес пришлёт сообщение: Молодцы парни, мы их одолели...

 

 

Изменено пользователем Generaator
  • Полезно 4
Generaator.gif

i9-13900HX 2.2GHz \ RAM 32GB \ RTX4070 Laptop GPU \ Windows 11(Home)x64 \ (SSD 1 TB)

Кто может подсказать, в каких файлах прописана награда за квесты? 

«Твой драккар на дне лежит, сердце пламенем горит, но прохладны воды в море и душа не знает горя, день придёт, наступит час, смерть ждёт каждого из нас!»

 

Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман)))

13 минут назад, Denikius сказал:

в каких файлах прописана награда за квесты?

Так она, как правило, рандомная. Выбирается случайным образом из определённых списков.

Часть этих списков есть в файле sak_dialog.script.

В NLC 7 3.9.1 часть наград сделали фиксированными, и выбить нужный результат перезагрузками уже не получится.

  • Спасибо 1

@Denikius во всех версиях, вплоть до 3.8.2 это зависит от того, какие именно  это квесты - сюжетные, циклички или "псевдоциклички". 


Для сюжетных - нужно сначала смотреть файлы диалогов для каждого сюжетного персонажа, это, например, файлы из папочки

gamedata\config\gameplay\ 

dialogs_escape.xml

sak_dalogs_lim_atp.xml

и т.д, имеющие в названии dialogs

 

Там прямо в диалогах обычно указывается файл скрипта, из которого вызывается функция, формирующая список наград за квест. Большинство таких функций в 

sak_rand_nagrad.script, sak.script, sak_dialog.script, doc.script, mike.script. Но, емнип - и где-то в других скриптах видела.

 

Для цикличек - смотрим файл task_manager.ltx по квестодателям, там по каждому квесту есть перечень вида

 

reward_item1 = wpn_sig550, ammo_5.56x45_ap, 10, wpn_addon_sil_556_ar, ammo_m209, 10
reward_item2 = svoboda_gaz_outfit_m1, ammo_11.43x23_hydro, 10
reward_item3 = svoboda_heavy_gaz_outfit_m1, ammo_5.56x45_ap, 5, repair_itemoutfit_feik, 3
reward_item4 = wpn_sig550, ammo_5.56x45_ap, 15, matches, 3, vodka, 3, conserva, 5
reward_item5 = wpn_gm94, ammo_m209, 25, matches, 6, medkit, 5, vodka, 3, conserva, 5 

 

Выбираться конкретная награда будет, емнип, в зависимости от уникального кода игрока, формирующегося при НИ. Точно не вспомню, давно не заглядывала в скрипт таск_менеджера, но от кода точно зависела.

 

И еще в последних версиях есть "псевдоциклички": это по кругу повторяющаяся цепочка заданий, например, у Игната с лесопилки  - для них награды обычно прописаны в файле автора этих квестов, в doc.script

 

 

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

След от кругов на воде - это тоже след (с)

Ребят, какой файл и какие строки в нём отвечает за "внезапно налетающий туман"? А то эти приступы виртуальной глаукомы как то уж сильно задирают мою легко возбудимую психику. :)

Инвалид умственного труда. Почётный член ассоциации "The company of the fools"
Доктор дурацких наук. Автор околонаучных трудов "Радуга глазами шизофреника", " Вкус и польза мышиного помёта ", "Бред и Истина. Что глубже?", "Шаг вперёд как следствие пинка под зад" и др.

Мммм...МмммОЧИииии...

Здравствуйте. Подскажите какой параметр отвечает за скорость ходьбы? Стандартный run_coef в actor.ltx не работает. версия 3.8.1

Изменено пользователем kenchi
3 часа назад, kenchi сказал:

Стандартный run_coef в actor.ltx не работает

Читай отсюда и ниже - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13269-nlc-7-ya-mechenyy/page/398/#findComment-1506392

 

Кто ищет, как скорость увеличить попробуйте walk_accel в actor.ltx. В моём случае (версия 3.8.1) сработал именно он. Насколько понял, это база, от которой идёт расчёт для всех типов движения. Поднял его и ГГ стал быстрее по всем направлениям: ходьба, спринт, стрейфы, ползание и т.д.

18 часов назад, kenchi сказал:

Кто ищет, как скорость увеличить

Темой не ошибся?  Лень названия топиков в общем разделе посмотреть? https://www.amk-team.ru/forum/forum/39-new-level-changer-nlc/

Изменено пользователем Mari
  • Согласен 1
2 часа назад, Mari сказал:

Темой не ошибся?  Лень названия топиков в общем разделе посмотреть? https://www.amk-team.ru/forum/forum/39-new-level-changer-nlc/

В той теме не один человек интересовался увеличением скорости гг по всем направлениям, плюс мне ссылку скинули как раз таки туда где шло обсуждение и поиск как это сделать, поэтому посчитал что написать туда будет более актуально.  

31.01.2023 в 23:27, shahvkit сказал:

В gamedata\scripts\params\wpn_params.scrip

У меня папка gamdata пустая. Как мне найти данные параметры?  Тоже хочу убрать эту раскачку. Ибо на раскачку времени нет. 

  • Нравится 1

Я ничего не вижу-сказал Троглодит

Ясень пень у тебя же глаз нет!

2 часа назад, Троглодит сказал:

Как мне найти данные параметры?

В 3.9.1 никак. Файлы запакованы. 

 

  • Сочувствую 1

Здравствуйте.

Решил попробовать NLC Improved. Очень прошу опытных игроков подсказать, как отключить «воровство». Переигрывал уже трижды, тщательно прятал всё, но всё равно сталкиваюсь с этой проблемой. Больше не готов к такому развитию событий. Некоторый опыт правок имею.

  • Нравится 1
01.12.2025 в 22:04, Valkik сказал:

Решил попробовать NLC Improved. ... как отключить «воровство». Переигрывал уже трижды, тщательно прятал всё, но всё равно сталкиваюсь с этой проблемой. ...

 

Спроси в теме Правочная по NLC Improved.

Изменено пользователем sadmann
01.12.2025 в 22:04, Valkik сказал:

Здравствуйте.

Решил попробовать NLC Improved. Очень прошу опытных игроков подсказать, как отключить «воровство». Переигрывал уже трижды, тщательно прятал всё, но всё равно сталкиваюсь с этой проблемой. Больше не готов к такому развитию событий. Некоторый опыт правок имею.

В игре есть платные нычки, из которых не воруют. Надо играть в игру, а не в отключения. 

  • Согласен 1
Вопрос не в том чего ты хочешь, вопрос в том, на что ты готов пойти ради этого...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...