Перейти к контенту

Новый Арсенал


Рекомендуемые сообщения

@wasp2012, некрасиво поступаешь комбинируя известные работы, хотя бы авторов указывал.К тому же огород нагородил не имеющий реальных основ - один ПУ чего стоит....Фантазией богат неимоверно! 

 

Эти прицелы нарисовал я ещё в 2010 году к выходу OGSE 0.6.9.2. Так что ты со своей фантазией разберись.

Советую тебе прежде чем что-то выдавать в массы - изучить вопрос- заодно и про фантазии всё будет ясно - тебе для затравки и твоего ликбеза - https://yandex.ru/images/search?text=%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0%20%D0%BF%D1%83&stype=image&lr=2&noreask=1&parent-reqid=1482030899629000-1154150813056876188332028-man1-3691&source=wiz

@wasp2012, к тому же твои прицелы, которые ты "сделал" в 2010 году, появились за 2 года до этого (не все правда а только часть - г-36,г-36е,фн2000) в моде Gnomus's Scopes V2,остальные, надо полагать, ты "сделал" из других модов такие как НС,ОП, ОП-2,Dream Reader, ну про достоверность и соответствие прицельных сеток мы уже всё выяснили - этого у тебя вообще нет - комбинирую как хочу, заметая свои следы плагиатора.  

Изменено пользователем mechanicus
  • Нравится 1

......ну про достоверность и соответствие прицельных сеток мы уже всё выяснили......

:lol3:  :lol3:  :lol3: ... Да мне по барабану что ты там выяснил... я свои работы знаю. В 2010 году НС только появилась, прицелы там из АМК, Ну, а ОП, ОП-2, Dream Reader даже не вышли в свет. Сделай что-то сам своими ручками, выяснятель, чем попусту кнопки давить. Слов много, а по сути - ноль.

Изменено пользователем wasp2012
  • Нравится 2
  • Не нравится 3
  • Согласен 1
Да мне по барабану что ты там выяснил... я свои работы знаю

- типичное поведение ворюги -плагиатора, уверенного в своей безнаказанности, ну и где ответ по прицелам Gnomus's Scopes V2 которые вышли в 2008году и которые ты так нагло называешь сделанными тобой в 2010???

По поводу НС- вышла в 2009 году не надо народ мутить, ссыль на ОП,ОП-2,Dream Reader  найдёшь на АП-про, так глупости про не выход в свет, не надо оговаривать 

По поводу"...Сделай что-то сам своими ручками,..." список моих работ http://www.amk-team.ru/forum/topic/12821-clear-sky-remake/page-29,                 http://ap-pro.ru/forum/37-10831-1                   ,http://ap-pro.ru/forum/59-674-1,  а также FM, и пара тройка модов -уже и не помню как назывались. 

Р,С. Совсем забыл последняя сборка - моими руками... - две страницы назад - http://www.amk-team.ru/forum/topic/13320-novyj-arsenal/page-82 пост 1629

Изменено пользователем mechanicus
  • Нравится 2
  • Не нравится 1

- типичное поведение ворюги -плагиатора.....

список моих работ также FM, и пара тройка модов -уже и не помню как назывались....

....последняя сборка - моими руками... - две страницы назад........

Не о чем говорить, одним словом выздоравливай!

Изменено пользователем wasp2012
  • Не нравится 5
  • Согласен 1

Встал в тупик с кодовой дверью в Лиманске, не могу найти пароль, читал ответ, что найти трудно, но можно хотя бы малюсенькую подсказку?)

Привет всем. Читая тему видел что у некоторых возникали проблемы с прицелами, точнее с отсутствием прицельных сеток, например в коллиматорных прицелах. Решения в теме не нашел. У меня сейчас такая история с коллиматором Кобра ЭКП-8-02, купил у Сидора для Вепрь-12 Молот. Прицел цепляется перетаскиванием на оружие, но вместо прицельной сетки просто пустое место:

8e145e2ca36896d0ec768581cfd283601f1f7526d1d5834d4f7099393839c22511badb7d1f1f7526

 

При переходе на динамическое освещение прицельная сетка появляется. К сожалению, мой ноут еле тянет статику со средними настройками. Так что переход на динамику для меня не вариант. Может кто то нашел другое решение проблемы?

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!"

|AcerNitro AN515-57|HexaCore IntelCore i5-11400H,4200 MHz|NVIDIAGeForceRTX3060LaptopGPU(6 ГБ)|NVMeSamsungSSD980PRO250GB(PCI-E4.0x4)|RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C18-16GRS 2X16ГБ DDR4-3200|Windows 11Pro|

@argonavtik, 

привет! 100500 раз уже рассказывалось на форуме, что движок изредка не подгружает текстуры для навесов, делая их прозрачными. Сэйв-лоад и все будет на месте. Проблема не моделей, а а движка. Решение одно, делать 1 навес= 1 текстура, максимум 2.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Сэйв-лоад и все будет на месте

 

Уважаемый, если б проблема так решалась, я б сюда не писал. Неужели не понятно? Только что в Тайнике Стрелка взял АК-74м Разведчик, та же история с прицелом.

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным!"

|AcerNitro AN515-57|HexaCore IntelCore i5-11400H,4200 MHz|NVIDIAGeForceRTX3060LaptopGPU(6 ГБ)|NVMeSamsungSSD980PRO250GB(PCI-E4.0x4)|RAM GSkill Ripjaws V F4-3200C18-16GRS 2X16ГБ DDR4-3200|Windows 11Pro|

Может кто то нашел другое решение проблемы?

Не знаю как сейчас сделано в Арсенале, но я сейчас у себя стараюсь делать метки на коллиматорах отдельным мешем, а не текстурой - в этом случае таких проблем с пропаданием метки не случается. Но это тебе надо модель переделывать.

Изменено пользователем Marafon6540

 

 

Неужели не понятно?

 Спецом глянул несколько единиц, все нормально собрано и шейдеры правильно назначены. Делаю отсылку на мистику, коль мои доводы не оглашают причин. Я так понимаю, что намек на криворукость разрабов.

@Marafon6540, 

не-не, ты не так понял. Все линзы, метки, как правило и идут отдельной текстурой, а значит и мешем. А проблема возникает, когда на одной кости оптики висит 3 и более мешей. С двумя движок справляется без проблем, а с большим количеством уже от "железа" зависит и нагрузки на движок. Я не про текстуру с альфо-каналом на всю оптику с метками и Бог знает с чем еще, а именно про меши.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

 

 

А проблема возникает, когда на одной кости оптики висит 3 и более мешей. С двумя движок справляется без проблем, а с большим количеством уже от "железа" зависит и нагрузки на движок. Я не про текстуру с альфо-каналом на всю оптику с метками и Бог знает с чем еще, а именно про меши.

Вот как-раз позавчера попался Еотеч магнифер из двух мешей и 2-х текстур. Корпус и линза. 

- То подствольник пропадет, то корпус оптики... Пичалька...

@Serge_888, 

если подствол пропадает, то неправильно прописаны конфиги костей подствола. Подствол вообще не должно касать, когда подключаешь оптику. Не знаю, может в моде есть сменные навесы по средством сприптов, где такое возможно. 

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

@FalconFunk, 

Ну, если ты просил маленькую подсказочку, то вспомни циферки на фотке, которые пришлось стирать. Это дело происходило в Старой деревне.

 

 

если подствол пропадает, то неправильно прописаны конфиги костей подствола. Подствол вообще не должно касать, когда подключаешь оптику. Не знаю, может в моде есть сменные навесы по средством сприптов, где такое возможно. 

Неее, Один обвес - одна поверхность с соответственно, одной текстурой. Это для сменных оптики и подстволника.

А если оптика сквозная, и привязана не к кости оптики, а к кости тела оружия, тогда можно извращаться сколько душе угодно. Но смену оптики придется делать через скрипт. Вместе со всей 3D моделью оружия, на точно такую же, но с другим прицелом.

Как раз сейчас на этих граблях топтаюсь.

 

 

если оптика сквозная, и привязана не к кости оптики, а к кости тела оружия, тогда можно извращаться сколько душе угодно

С этим понятно.

А вот скриптовая схема глючная, там всякое может выскочить. И именно так, как игроки описывают. Глянул, АН4 не использует эту схему. Странно, откуда такие проблемы с оптикой.

В общем, что знал, то написал, т.к. сам обладаю "пылесосом" и часто приходится отсоединять-присоединять оптику, пока не подгрузит движок ТЧ.

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

Если нет возможности заменить текстурку метки и её параметры в модели, которая только для динамического освещения, то возможно, стоит попробовать заменить шейдер, для метки на что-нибудь попроще? Не светящееся? Шейдеры вроде отдельным файлом идут. И как-то давно видел в сети руководство по ковырянию шейдеров.

Выложите ogf файл hud модели с исчезающей меткой?

З.Ы. 

Вот у меня без всякой оптики граната в подствольнике стала пропадать. Объединил гранату с подствольником в одну поверхность с одной текстурой. Всё стало нормально. Но я удивился. Никогда раньше такого не было. Может не стоит увлекаться большими текстурами... 1024х2048~6Mb только на подствольник как-то многовато похоже.

З.Ы.Ы.

Попробовал тупо перезабить в ogf файле другое название шейдера в НЕХ-редакторе, и обломился. Чисто букв должно полностью совпадать. И удалять пробелы из середины файла нельзя.

Изменено пользователем Serge_888

 

 

стоит попробовать заменить шейдер

Как ни странно, я в данном случае о своем опыте, то скорее не появляется основа той же оптики, а метка с особенным шейдером подсветки, которая требует правки движка, исправно появляется. Ну не ставить же дефолтный шейдер на металлические поверхности, убого же выглядит, как пластмасса, которая особенно четка видна на статике.

 

 

граната в подствольнике стала пропадать

Слабое "железо"?

ed_rez.gif

c1f11b67ff360413e81b4e4dcf21eb41.jpg

 

 

купил у Сидора для Вепрь-12 Молот.
В модели Вепря (и еще в нескольких) используется шейдер lightplanes. Вот он на статике (в моем случае легкие шейдеры) не воспроизводится. 

0812669001482214388.jpg

Заменил на lightplanesself, воспроизводится, но неправильно (нужно модель переделывать - бр-ррр):

0032067001482214389.jpg

Заменил на model_aref  - метка на месте, но подсветки нету:

0369805001482214389.jpg

Какой оставлять?  :)

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...