Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

@tolstyy, вообще вылет с любого сейва. Не могу зайти в игру. Хотя играл 2 часа назад. было все норм. Загружался без проблем.

@Seifer135, без логовый. https://yadi.sk/d/P1ajSJY6VG2ZFQ

 

@Seifer135

Скрытый текст

@Seifer135, [29.12.19 20:40:16.582] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [C:\Windows\system32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF7DAC94D], Fun: [memcmp()] + [93 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF698B1BE], Fun: [smem_container::dock()] + [194 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrsharedmem.cpp-->27] + [16 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC72B6B], Fun: [motions_value::load()] + [1735 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\skeletonmotions.cpp-->201] + [19 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC72EED], Fun: [motions_container::dock()] + [157 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\skeletonmotions.cpp-->268]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC732A4], Fun: [shared_motions::create()] + [48 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\skeletonmotions.cpp-->351]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF5520B2], Fun: [CKinematicsAnimated::Load()] + [1682 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletonanimated.cpp-->739]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF52664A], Fun: [CModelPool::Instance_Load()] + [382 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->134]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF5269F5], Fun: [CModelPool::Create()] + [285 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->253]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC4DD44], Fun: [CObject::cNameVisual_set()] + [196 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object.cpp-->44]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3BB52E], Fun: [CGameObject::net_Spawn()] + [1458 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\gameobject.cpp-->273] + [73 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3C5D36], Fun: [CPhysicsShellHolder::net_Spawn()] + [58 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\physicsshellholder.cpp-->69]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3B4DDD], Fun: [CEntity::net_Spawn()] + [993 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity.cpp-->223] + [11 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3B5E55], Fun: [CEntityAlive::net_Spawn()] + [45 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity_alive.cpp-->229]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED1BEEED], Fun: [CCustomMonster::net_Spawn()] + [161 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\custommonster.cpp-->649] + [35 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED254E87], Fun: [CAI_Stalker::net_Spawn()] + [155 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp-->333] + [33 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED370D74], Fun: [CLevel::g_sv_Spawn()] + [220 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->97] + [25 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED370A99], Fun: [CLevel::cl_Process_Spawn()] + [245 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->40]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED368E95], Fun: [CLevel::ProcessGameEvents()] + [193 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->385]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3688E5], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [185 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->409]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7C6B4], Fun: [CRegistrator<pureAppStart>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7B7B8], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [292 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->419]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7BACF], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [267 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->252]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7C18E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->324]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7B8A6], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [182 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->365]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC3E8BC], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC3EC32], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC3C349], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC9ECEA], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\2\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [00000000778659CD], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007799A561], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[29.12.19 20:40:16.582] ********************************************************************************

Скрытый текст

[29.12.19 20:40:16.582] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [C:\Windows\system32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF7DAC94D], Fun: [memcmp()] + [93 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEF698B1BE], Fun: [smem_container::dock()] + [194 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrsharedmem.cpp-->27] + [16 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC72B6B], Fun: [motions_value::load()] + [1735 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\skeletonmotions.cpp-->201] + [19 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC72EED], Fun: [motions_container::dock()] + [157 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\skeletonmotions.cpp-->268]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC732A4], Fun: [shared_motions::create()] + [48 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\skeletonmotions.cpp-->351]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF5520B2], Fun: [CKinematicsAnimated::Load()] + [1682 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletonanimated.cpp-->739]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF52664A], Fun: [CModelPool::Instance_Load()] + [382 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->134]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrRender_R4.dll], AddrPC.Offset: [000007FEEF5269F5], Fun: [CModelPool::Create()] + [285 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->253]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC4DD44], Fun: [CObject::cNameVisual_set()] + [196 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xr_object.cpp-->44]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3BB52E], Fun: [CGameObject::net_Spawn()] + [1458 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\gameobject.cpp-->273] + [73 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3C5D36], Fun: [CPhysicsShellHolder::net_Spawn()] + [58 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\physicsshellholder.cpp-->69]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3B4DDD], Fun: [CEntity::net_Spawn()] + [993 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity.cpp-->223] + [11 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3B5E55], Fun: [CEntityAlive::net_Spawn()] + [45 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity_alive.cpp-->229]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED1BEEED], Fun: [CCustomMonster::net_Spawn()] + [161 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\custommonster.cpp-->649] + [35 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED254E87], Fun: [CAI_Stalker::net_Spawn()] + [155 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp-->333] + [33 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED370D74], Fun: [CLevel::g_sv_Spawn()] + [220 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->97] + [25 byte(s)]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED370A99], Fun: [CLevel::cl_Process_Spawn()] + [245 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_spawn.cpp-->40]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED368E95], Fun: [CLevel::ProcessGameEvents()] + [193 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->385]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FEED3688E5], Fun: [CLevel::OnFrame()] + [185 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level.cpp-->409]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7C6B4], Fun: [CRegistrator<pureAppStart>::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7B7B8], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [292 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->419]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7BACF], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [267 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->252]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7C18E], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->324]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC7B8A6], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [182 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->365]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC3E8BC], Fun: [Startup()] + [284 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->214]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC3EC32], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->414]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC3C349], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [e:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->449]
! Module: [E:\VRV\BYGYGY\bin\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC9ECEA], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\2\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [00000000778659CD], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007799A561], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]
[29.12.19 20:40:16.582] ********************************************************************************

 

Мне плохо от этого форума.Тут все так сложно. Я немного точнее очень путаюсь. У меня дислексия и меня настройки форума сводят с ума. 

@tolstyy, увидел выше?

мне кажется меня  забанят.

  • Спасибо 1

@Seifer135, я загрузил твой сейв, Бармен на месте, ничего не вылетает. У меня нет предположений, в чем проблема. Может с установкой что-нибудь напутал. Попробуй заново мод установить, в другую папку, на всякий случай. Потом туда userdata скопируй.

 

@dsh, удалил папку бин . Скачал обнову. Распаковал в папку с игрой. Щас попробую. 

@dsh, щас запустилось. Удалил бин, и снова поставил обнову. Бармен на месте. Есть шанс что игра сломается, логика или еще что как было раньше. Бармена точно не было. Я даже его у ремонтника искал. Теперь есть. Я не первый раз обновлял игру. Не думаю что напутал. Или откатится на сейвы которые я до обновы делал и снова переиграть?

@dsh, может при первой установке архив распаковался корява. 

@Seifer135, не нужно никуда откатываться, играй дальше. 

  • Спасибо 1

Кто знает инструменты обычные Долговязаму перепрятаны? По оп 2 смотрю не на кардоне на АС нет.

@Seifer135, Вот видео, много мест спавна https://www.youtube.com/watch?v=yH7c3G6mxK8 :)

 

@Раджа, Качай полное последнее обновление . Распакуй куда-нибудь и из папки dist в папку с модом перекидывай:

"gamedata.dbw_base" ,

"gamedata.dbw_levels",

"gamedata.dbw_meshes",

"gamedata.dbw_sounds",

"gamedata.dbw_textures",

"gamedata.dbw_textures_wpnv" и папку "bin" Из папки с игрой не забудь удалить старую папку bin.

Быть может тебе еще старый файл "fs.ltx" надо заменить на новый из dist

Изменено пользователем Haarhus
  • Нравится 1
  • Согласен 1

@dsh, С Новым Годом!
Тупик, задание не закрывается по квесту Клыка "Спасение Дениса".Должен быть диалог, сбегал на Болота, Кордон.Звездочёта не встретил, он должен после диалога с Клыком появиться, вроде.Сейв прилагаю.
https://drive.google.com/open?id=1KWn-qXcR3fc7QjVbqUP4h7ylGNAVEdzs

@dsh, Ну я думал ты посмотришь сохранение.
Стрелок: пролетели мы с тобой, тайник пуст.
Клык: так, так, так...Ладно, с этим потом разберёмся.Говорят ты "Чёрного Доктора" ищешь?Возвращайся как разберёшься с этим, подумаем, что дальше делать.

После этого должно ведь задание закрыться, а нет, оно висит.

54 минуты назад, Аркадич сказал:

Говорят ты "Чёрного Доктора" ищешь?Возвращайся как разберёшься с этим

А ты уже был в Госпитале и разговаривал с "Черным Доктором" ? 

@Аркадич, Тогда тебе надо проходить ветку Кота, возможно еще что-то, а потом уже подходить к Клыку.

Насколько я помню, то так специально сделано, чтобы игрок обязательно прошел сюжет Кота и поговорил с ЧД. 

Изменено пользователем Haarhus
  • Спасибо 1
5 hours ago, Аркадич said:

После этого должно ведь задание закрыться, а нет, оно висит.

Хм... Почему ты так решил, ведь Клык же говорит
 

Quote

Ладно, с этим потом разберёмся.

Вот задание и висит, что бы потом разобраться.

 

  • Спасибо 1

Всем привет, подскажите условия выполнения хомячьих квестов от всех квестодателей. В пда не сохраняются ясное дело, но и по сравнению с оп 2 оригиналом сильно отличаются.

Поправить.

В пда запись обмена арта на 10 антирада у Сидора, на деле так и есть, а вот при разговоре он говорит о 5 только.

  • Нравится 1

Как то давно скачал сей мод, но поиграть толком не дошёл ход, теперь возникает вопрос. У меня установлена основная часть + op2ogse которое раньше видимо было "последним обновлением" так как сейчас его в шапке нет.

Новое "последнее обновление" (архив dist.7z), можно накатить поверх или лучше переустановить основу без op2ogse? 

@slesar6razriada, основа ни разу не менялась, т.ч. нужно только удалить папку bin и распаковать сверху последнее обновление, соглашаясь на замену. Потом перенести то, что нужно, в папку mods. Если там уже лежит что-то, чего нет в последнем обновлении, то это нужно удалить. И этот процесс повторяется с каждым следующим обновлением.

 

  • Спасибо 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...