Это популярное сообщение. Murarius 10 568 Опубликовано 15 Января 2015 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 15 Января 2015 Old Good Stalker Evolution 0.6.9.3: Обсуждение и прохождение Описание и ссылки на скачивание <<<>>> Технические проблемы <<<>>> Правки и модификации Внимание разработчикам с навыками изготовления 3Д-моделей и анимации! Есть для вас работа на примете! Для продолжения работы над модом нам требуются моделлеры для приведения в человеческое состояние арсенала вооружения, а также визуалов NPC. Особенно нужны люди с навыками анимирования и мягкой привязки. Если вам нравится этот проект и вы готовы помочь - приходите к нам на форум и пишите в личку K.D., оставляйте свои контактные данные. Можете писать в личку и тут, я регулярно здесь бываю: @KD87 Перед тем, как постить вопрос по квесту, прочитайте FAQ. Скорее всего, там уже есть ответ. Q: Где искать гитару для Сидоровича? А: Гитара рандомно может быть в одном из нескольких мест - подвалы, некоторые дома в деревне, кусты во дворах домов. Ищите внимательно. Также можно спросить о гитаре у обитателей деревни - они подскажут, кто знает местонахождение гитары. Q: Где искать артефакт для Лекаря? A: Артефакт лежит в долине за элеватором в районе тоннеля и логова собак. Q: Где найти бензин для автомобилей? A: Канистры есть на элеваторе и на АТП - как минимум. После прохождения квеста их начнет продавать Сидор. Q: Как заправить машину? A: Подойдите к багажнику и нажмите Num Del (цифровая клавиатура!). Q: Где лежит планшет Бывалого? A: На крыше сарая, на стропилах со стороны долины, где логово собак. Q: Я убил Мордатого, он нужен для квестов? A: Нет, убили и убили. Q: Где найти кости по квесту Музыканта? A: Они лежат в тайниках вокруг дома: в трубе на крыше дома, на трансформаторе, в баке зилка около трансформатора и на развесистом дереве рядом с домом Q: Как открыть сейф Диггера? A: Подсказка - OGSE. Код, что логично - версия мода. Q: После квеста с запорожцем я убил Кузнецова и всех под мостом. А они еще квесты дают? A: Нет, не дают. Q: Где взять Чебурашку? A: Поговорить с братьями-искателями у костра в доме недалеко от бункера Сидора и помочь им. Q: Я зомбирован, что делать? Что со мной будет? A: Если не лечиться - помрешь. Лечит Сахаров на Янтаре. Q: Как достать арт для Подайпатрона? A: Оглянись вокруг - увидишь порталы. Есть четыре верных. Есть правильная последовательность их прохождения. Надо ее угадать. Отличить правильный портал можно по звуку и месту телепортации. Если в процессе прохождения зашел в неправильный портал - начинай все сначала. Q: Где искать ящики для Крота? A: Ящиков 4, все под землей на Свалке, но не в одном месте. Ищите Q: Как открыть сейф на заправке в Лощине? A: Чебуран же говорит - запомни числа на колонках. Код четырехзначный. Числа там два - 76 и 92. Комбинации сами сможете перебрать? * Настоятельно рекомендуется заполучить Чебурашку (квест братьев-искателей в доме недалеко от бункера Сидора). Он дает ценные советы по прохождению, еще один квест, да и просто он прикольный и с ним можно поболтать. * Наиболее сильно производительность страдает от опций травы: плотность, дальность, тени. Выкручивание на максимум способно убить любую самую мощную карту. Поэтому настраивайте аккуратно. Как правило, не стоит выкручивать дальше середины, так уже выглядит хорошо. * Если все вокруг имеет черный ореол и слишком четкие границы наподобие cell-shading, возможно, вы переборщили с настройкой резкости изображения (в списке расширенных опций в самом низу). Снизьте интенсивность. * Если при включенном Эффекте фокусировки глаз вы видите при прицеливании слишком яркий ореол, настройте DDOF_GAIN в файле ogse_config.h, лежащий в папке gamedata/shaders/r2/ * Очень много тонких настроек находятся в файле ogse_config.h, лежащем в папке gamedata/shaders/r2/. Все настройки документированы. Однако, не забудьте стереть шейдерный кеш для корректного применения настроек. Он находится в папке с логом (это папка shaders_cache) * Порядок "тяжести" эффектов: трава > отражения на асфальте > отражения на воде > саншафты в стиле ЧН > Эффект фокусировки глаз (среднее качество и выше) > HBAO Посты с проблемами, решаемыми с помощью шапки, будут удалены. 10 8 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-908453
Yuri1957 1 551 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Ошибка в том, что колбы надо расстреливать, не входя в эту комнату. После расстрела колб следует просто чуток подождать. Вот и все. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029308
garrus 0 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Чертов мидас , я туда прыгнул и случайно сохранился , оттуда возможно вылезти? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029310
Yuri1957 1 551 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Увы, нет. Вылезти нельзя. Там вход односторонний - это ловушка для жадных. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029311
unnamedplayer 9 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 (изменено) Ошибка в том, что колбы надо расстреливать, не входя в эту комнату. Вот оно как... А зачем было такое мудрить? Чем плох был старый вариант? Изменено 30 Июля 2016 пользователем unnamedplayer Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029313
garrus 0 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 @Yuri1957, переигрывать , серьезно , да у меня как вылетать перестало ,я запасные сейвы перестал делать. Придется забить на мод тогда. ( Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029316
Yuri1957 1 551 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Ну забей - твое дело. Но на одних квиксейвах никто не играет. Вот оно как... А зачем было такое мудрить? Чем плох был старый вариант? А так всегда и было, даже в оригинале. Кто ж в эту комнату лезет, если слегка подумать-то? )) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029324
unnamedplayer 9 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Не было такого в оригинале. Я проходил игру без модов, заходил в комнату эту, ломал колбы и потом появлялся осознанец и диалог с ним. Да и моды на базе амк проходил и тоже там всё было гладко. Это у вас что-то перемудрили. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029330
Yuri1957 1 551 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 (изменено) Я в оригинале тоже не ходил в эту комнату. Там же огненные полтеры начинают летать. Кстати, а что тут можно было перемудрить? Если подумать. Изменено 30 Июля 2016 пользователем Yuri1957 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029331
unnamedplayer 9 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Полтергейстов убивал. А что намудрили не знаю. Ведь ваша команда очень сильно изменила движок. Может и зацепили чего... Вот только что переиграл. В комнату не заходил, поломал колбы с порога. Итог тот же - дохлая голограмма осознанца и невозможность пройти дальше. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029333
garrus 0 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Ну забей - твое дело. Но на одних квиксейвах никто не играет автосейвы спасают. Урок усвоен ,буду проходить теперь на нескольких сейвах. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029350
Yuri1957 1 551 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Вот только что переиграл. В комнату не заходил, поломал колбы с порога. Итог тот же - дохлая голограмма осознанца и невозможность пройти дальше. Ерунда какая-то. Первый раз о таком слышу. Может, репак мода скачал? А то есть тут "умельцы" криворукие, оторвать бы им руки и ноги, чтоб не лезли туда, в чем ни черта не соображают. Короче, такое возможно только в случае репака. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029379
unnamedplayer 9 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Качал с торрента по ссылке с вашего сайта. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029395
Tigrica 49 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 У меня была подобная ситуация, зачищала саркофаг используя бронебойные патроны - результат мёртвая голограмма. Переиграла с автосейва используя обычные патроны голограмма выжила. Хотя может просто совпадение. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029396
Alan Waters 658 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 (изменено) "Чудны дела твои, Господи!" ... Сколько играю, сколько тестирую - всегда захожу в комнату, всегда бью колбы, всегда валю полтеров гранатами(!), и ни разу еще осознанец не сдох. Странное поведение игры. Изменено 30 Июля 2016 пользователем Alan Waters Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029400
sto1en 420 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Соратники, никто не поделется сохраненкой с патча 2.11 в процессе выполнения миссии на БТР Лукашу? @Alan Waters, вот и я всегда в комнату заходил колбы бить чем попало, а тут что-то даже засомневался, что у меня не так... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029401
Vic333 1 733 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Alan Waters. Привет! Если у гранат изменены характеристики( убойность и дальность поражения, у тестеров как правило есть иммунитет к такому роду воздействия), вот у О-сознанца такого нет. Мой 2Г с оригинала запомнил простую истину, незачем лезть в комнату с "колбами" в БУМе. Расстрел из любого не осколочного оружия этих "колб" в количестве 5 штук, уничтожение огненных полтеров ( 3 штука или чуть более), добивание последней "колбы" не заходя в комнату. Вот как то так и в оригинале и в других модах. Удачи! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029411
Alan Waters 658 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 у тестеров как правило есть иммунитет к такому роду воздействия У нас таких иммунитетов нет, Все должно быть максимально приближено к игре обычного юзера. И, кстати, в ОГСЕ поражающая способность гранат выше, чем во многих модах, и тем более, чем в оригинале. В комнате есть пара столбов, за которыми удобно прятаться от осколков и полтеров, ими и пользуюсь как укрытием всю свою сталкерскую жизнь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029420
unnamedplayer 9 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Видими глюк с дохлой голограммой как то связан с гранатами. Перезашёл на локу и зачистил монолитовцев без гранат. На этот раз всё было в порядке. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029434
CTPEJIOK96 95 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Видими глюк с дохлой голограммой как то связан с гранатами. Перезашёл на локу и зачистил монолитовцев без гранат. На этот раз всё было в порядке. Для точности стоит зачистить теперь с гранатами. Скажем так - контрольный тест, а то мало ли, может проблема и не в гранатах Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029438
unnamedplayer 9 Опубликовано 30 Июля 2016 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2016 Лень переигрывать. А если это "плавающий" баг, так переигровка с использовании гранат может ничего не показать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/231/#findComment-1029441
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти