Перейти к контенту

Внимание!

В ближайшее время на форум будет загружена новая редакция Правил форума и Пользовательского соглашения. 

Ознакомление обязательно.

_Val_ _Val_

Объединенный Пак 2 (ОП-2)


Рекомендуемые сообщения

Друзья, добрый вечер! Помогите пожалуйста удалить "телепортатор" из рюкзака (через спавнер не удаляется)! Не могу перейти в Мертвый Город! Версия 2.09.-2 (правки - http://rgho.st/6ym9zPddV) 

Сейв: http://rgho.st/8PksT5Mhh

Изменено пользователем serb74
6 минут назад, Doc_Zlo_438 сказал:

@serb74 ну так переходи с телепортатором, как и все.

Действительно! Не Все убрал из рюкзака! Спасибо! 

Уважаемый Модератор! Прошу стереть мой пост, чтобы не засорял тему и не вводил в заблуждение других игроков! 

21 час назад, igorek0672 сказал:

Ты даже не соизволил ссылку посмотреть

Я тут редко бываю, не знаю, как тут по имени искать посты и всё такое, но я не видел никаких ссылок, если честно, кроме хохм.

19 часов назад, Maxuto сказал:

Я тут редко бываю,

Вчера ты был не редко. :az1000106:

ладно ещё раз.

https://yadi.sk/d/efwYXoIw3QCnYk

https://yadi.sk/d/rrWIDjNZ3PTmtf 

Но это не всё в одном, так по отдельности и другое. :az1000106:

Изменено пользователем igorek0672

igorek0672.gif

Меня в АД? А черти-то в чём виноваты?

Доброго времени суток.

У меня возник вопросик. Выполнял квест "Охотник и добыча", после убийства монстра подобрал гаусс-винттовку Хищника. Захотелось её сохранить, потому сразу же включил телепорт на АС, в результате оказался в деревне кровососов с винтовкой в инвентаре. В нычку она спокойно выкладывается, можно пострелять. Но при возвращении в Забытый Лес гаусс уничтожается даже из нычки на другой локации.

Есть какой-то способ его сберечь?

Ivan_USER.gif

Я причиняю пользу и наношу добро...И да умоются кровью те, кто усомнится в моем миролюбии!

 

ОП-2.1 патч 4.2. Набор правок пока не устаканился.

 

Ноутбук Asus RoG GL502VM: процессор Intel Core i7  7700HQ; оперативная память 12 GB; видеокарта NVidia GTX1060 6 GB; постоянная память SSD 128 ГБ + HDD 1 ТБ.

14 минут назад, Ivan_USER сказал:

Есть какой-то способ его сберечь?

Она исчезает, да так должно быть. Но способ есть, ты должен сам догадаться об нём.:biggrin:

igorek0672.gif

Меня в АД? А черти-то в чём виноваты?

3 минуты назад, igorek0672 сказал:

Она исчезает, да так должно быть. Но способ есть, ты должен сам догадаться об нём.:biggrin:

Я знаю, что он должен исчезать. Пока единственным путём вижу просто никогда больше не заходить в Забытый лес, но это больно неудобно.

Ну может, есть смысл его продать, а потом обратно выкупить, хотя не факт, что он и после этого не исчезнет, да и что его потом удастся выкупить/слутать из трупа обратно.

Изменено пользователем Ivan_USER

Ivan_USER.gif

Я причиняю пользу и наношу добро...И да умоются кровью те, кто усомнится в моем миролюбии!

 

ОП-2.1 патч 4.2. Набор правок пока не устаканился.

 

Ноутбук Asus RoG GL502VM: процессор Intel Core i7  7700HQ; оперативная память 12 GB; видеокарта NVidia GTX1060 6 GB; постоянная память SSD 128 ГБ + HDD 1 ТБ.

4 часа назад, igorek0672 сказал:

ладно ещё раз

Спасибо, когда жду ответа, то не закрываю страничку просто, а так я тут не частый гость)

Доброго всем, вечера. Забыл спросить главное - после того, как Тень отобрала сейф, нужно сделать всё, о чем Тень говорил, потом только идти к Сидору, отдавать амулет?  А то побежал сразу - Сидор не ведётся на разговор, даже в присутствии затребованных ремящиков.

@mason888 , да, надо выполнять его просьбу. Просто, если не сходишь на ЧАЭС, к Брату Тени, сейф не получишь, а без него дальше по сюжету не продвинешься. Поэтому и Сидор не снимает амулет - как бы ты потом сейф обратно получил?

Изменено пользователем Gogych

Глаза боятся, а руки - крюки...

Добрый день, Уважаемые друзья!

Помогите пожалуйста скриптово закрыть 2 квеста: "Тайник Стрелка" и "Артефакты стрелка"! Намучился и запутался уже с ними (поиграть удается редко, так что прошу помощи)! Сейв http://rgho.st/65pJHZ2lK

7 минут назад, serb74 сказал:

Добрый день, Уважаемые друзья!

Помогите пожалуйста скриптово закрыть 2 квеста: "Тайник Стрелка" и "Артефакты стрелка"! Намучился и запутался уже с ними (поиграть удается редко, так что прошу помощи)! Сейв http://rgho.st/65pJHZ2lK

Версия  2.09-2

Доброго всем, вечера. У меня неубиваемый Сидор. Что только ни делал - не убивается Ф1. Выкладывал все гранаты - и подствольные и к РПГ, оставлял только одну - Ф1. Не-а. Бессмертный Сидор, бессмертный....

Забыл главное - Сидор, который на ЧАЕС.

Изменено пользователем mason888

@mason888 Надо более метко гранату метать. Постоянно случаются перелеты в соседнее помещение, а успеть надо в пару секунд. Сам переигрывал раз 5-7... И не надо ничего выкладывать, нужна только Ф-1, хотя раз, я даже не понял как, убил РГД-5...

Pe4nik.gif

GA-780T-D3L, Fenom II X2 555, 8Gb RAM, 480 Gb HDD, ATI Radeon HD4650

W7 x64 Ultimate, ОП-2.1 p.8k.2 , Спавнер  для 8k.2

21 час назад, serb74 сказал:

Помогите пожалуйста скриптово закрыть 2 квеста: "Тайник Стрелка" и "Артефакты стрелка"!

А это что или кто?  Can't open section 'РlчS'

 

@mason888 , перед заходом в телепорт нужно в него гранату кинуть.

  • Спасибо 1
  • Согласен 1

Солянщик, злостный причём.

 

ОП-2. 2.09-2

Объясните пожалуйста, как понять данное руководство, для простого пользователя ( из-за зависа игры, правка; "Файлы ОП-2. 2.09-2. От karavan150+озвучка", при попытке отключить выжигатель, лог ниже) , к автору не хочу обращаться;

Скрытый текст

 

http://bar-reaktor.ru/forum/182-2420-1
Expression    : assertion failed
Function    : xrServer::Process_event_reject
File  : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line  : 12
Description    : e_parent && e_entity

Причина:
Непись умер во время торговли или гранатометания, а движок не успел до удаления серверного объекта непися отрегистрировать его лут. Также происходит во время попытки удаления или смены владельца уже удаленного объекта.
Лечение:
В death_manager.script нужно заменить строки:
Код
alife():release(alife():object(item:id()), true)

на:
Код
local obj = item and item:id()and alife():object(item:id())
if obj then alife():release( obj, true ) end

Аналогично, во всех других скриптах все операции с game_object, у которого se_obj может быть удален независимо.

 

 

В death_manager.script я изменил. А про; "Аналогично, во всех других скриптах все операции с game_object, у которого se_obj может быть удален независимо." Где и как искать менять, для меня; абракадабра.

 

 

Изменено пользователем uraltab
21 минуту назад, uraltab сказал:

DEl

Скрытый текст

 

 

Изменено пользователем uraltab

Доброго времени суток, всем. 

Слов, цензурных не нахожу - после неудачных, нескольких десятков, попыток взорвать Сидоровича решил жахнуть по нему с РПГ. Это было что-то. Взрывной волной ГГ вынесло за дверь. При попытке зайти, к Сидору, - "дверь заперта". Осторожно поднимаюсь к выходу из бункера - выход в "никуда". , но, с последней ступеньки , повернув голову направо  видно разрез бункера и ошеломленного Сидора - "что это было????"

А что это было, действительно?

Спасибо.

 

  • Смешно 7

@mason888 

4 часа назад, mason888 сказал:

Спасибо.

 

Тебе спасибо ... давно так не смеялся :smehs-241:

Ты обнаружил тайное логово Сидоровича. Он там от алиментов скрывается.

Изменено пользователем Альцгеймер
  • Нравится 1

Обидеть Меченого может каждый, не каждый может убежать...

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...