Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

 

 

Надеюсь фразу про "терминатарв..." не сочтете за "плевок"   :) 

Дружище, не надо передёргивать, конечно не сочту. 

Я сам категорически против "терминаторов". И сторонник такого баланса, чтоб до конца игры не расслабляться и иметь стимул что-то заполучить кровью и потом... Но это эмоции или общая (желанная) концепция. К сожалению, я не могу ничего предложить конкретного, наверно из-за скудной фантазии. Обрывки мыслей...  Например кажется странным такое чудовищное количество и разнообразие оружия, словно это не Зона отчуждения, а несколько ближневосточных войн за последние лет 10 вместе взятые. Процесс приобретения и/или совершенствования хорошего оружия мог бы быть гораздо заковыристее. Ну ладно, молчу, молчу... Мы ведь тут должны новости обсуждать, а не пожелания (напрасно) раздавать.

Кстати, в NLC 6, если память не изменяет, спальник весил 3кг. Друзья, даже в синтетическом спальнике такой массы, ГГ за ночь сварится, ибо оно создано для минус 25-30С. Про пуховые - тем более, летний спальник весит 1кг. Надеюсь, в новой версии учтут, ведь с переноской лишнего веса и так не забалуешь. 

  • Согласен 1

Различные настройки графики NLC7.
Слева направо: базовая, "рекомендована" Сяком; настройки, на которых играет тестер  Mikelik;  мои настройки.

Место и время съемки разумеется одинаковые.
 
bef9d46df9717d1adc042153d32ede8105a72420 d69d6bbf8b8d15cbf2b8869e2760355a05a72420 257039f52cf0d2a19115e950e6b91e1705a72420
 
594cc79f63e03d6649b7465b60be60b305a72420 cd12e0d68aa8115cc34f0e33c309ca5805a72420 61cf1e930ebbecf0c2a6f6a91a63fa5605a72420
 
f19a8a250f98f7323241c72e9ebcdd7405a72420 3d0850176204a0bccf2aed0076987dae05a72420 5ae85c71cae2e0aba4f89f71c7e0974b05a72420

Определенно Сяк - дальний родственник Саурона. :D

Изменено пользователем Mari
  • Нравится 2

Что то ерунда какая то получается.

В роликах годичной давности очень гордо заявлялось о совершенно новом освещении даже в помещениях.

И действительно никаких тёмных углов не было.

А тут выходит, что Сяк рекомендует отключить тени, солнце и сделать картинку плоской и серой ?

Нестыковочка...

А тут выходит, что Сяк рекомендует

Не рекомендует конечно же. Это я пошутил- слово взято в кавычки. Просто при установке мода, по умолчанию именно такие настройки освещения. Возможно с позиции автора  Зона должна выглядеть как можно мрачнее.

Саншафты, которые были в дневниках ВирусРа  еще полгода назад,  действительно убраны.

Изменено пользователем Mari

Ну вот, приехали...

Чем же так помешало улучшенное освещение ?

Мои посты(ответы) уже стирают быстрей чем прочитать успеваю.

@Mari, 

На небе вроде нормально, по середине как то самое то. Темновато при облачности, средне, светловато.

Изменено пользователем Balaxon

 Долгое нахождение в мире НЛС приучили к определенным стереотипам. Это и слышно в рассказе о моде ОГСЕ. Именно с этих позиций и шел рассказ о другом моде.
 Есть  продукция,  товары, музыка  и т.д., которые  интересны или вызывают отклик у  широких слоев  людей, населения, потому что люди в большинстве имеют такой уровень потребностей, так сложилось в социуме, что такие вещи есть интересны для человека.  Есть некоторое количество людей, которым  интересны, для которых близки другие  параметры, критерии, уровень  вещей. Их всегда меньше, не всегда  эти люди лучше других или хуже. У  них просто свои предпочтения и в товарах и продукции и прочем. 
Именно про это  хотелось озвучить в данном посте. Сам Сталкер сделан по правилам "для широкого круга людей" и практически все моды на него . Удивление об отсутствии чего то в моде определенном,  лишний раз показывает, насколько принципы НЛС "въелись"  в привычки игрока в этот мод . Понимание  причин что к чему, поможет  в том,  отчего  одни игры-моды таковы, а другие  "этакие".

Изменено пользователем volk_40k
  • Нравится 1

@volk_40k, мне не  понравилось одно. 

Широко известный в сталкерских кругах  и практически легендарный Летсплейщик с  большой (по меркам Сталкера) аудиторией зрителей в теме NLC  высказал мнение о другом моде через средство аудиовизуализации - ютуб.  Его мнение тут же  массово отрекламировали, поместив в шапку форума  заголовок-ссылку, по которой зашло  и заходит масса  народа и смотрит серию 21, в которой  до зрителей доносится  позиция летсплейщика об ином моде.  По ссылке (что опять же естественно)  пришел один из разработчиков комментируемого мода, чтобы выразить несогласие с точкой зрения летсплейщика.   Естественно между летсплейщиком и соавтором комментируемого мода возник спор (а что вы хотели поместив в шапке такую ссылку?).  Законно  прекратив флейм и зачистив тему, спор завернули в пользу NLC, оставив точку зрения одной стороны спора - летсплейщика  незыблемой (ссылка в шапке по прежнему висит,  видео на ютубе по прежнему в доступе, народ по прежнему смотрит и внимает летсплейщику) мотивируя тем, что топик относится к NLC (не забываем что в серии 21  значительное время уделено как раз стороннему моду). Победа NLC с крупным счетом.

Ну и где  вы прикажете   комментируемому моду отстоять свою позицию?  В курилке  "Разговоры о модах"? И видео-просмотр на ютубе  с таким же количеством зрителей  организуете  для баланса -компенсации количества просмотра серии 21? 

Конечно, все это уже не имеет смысла ( паровоз ушел), но осадок остался.

Изменено пользователем Mari
  • Согласен 2

 

 

Место и время съемки разумеется одинаковые.

В любом случае изображение с боковым светом смотрится эффектнее, чем "серятина" разной степени в тени. Такшта третий вариант по душе. А вообще, атмосфера мрачности - наверно таки другим достигается. Ржавчиной всякой, звуком, и пр... А уровнем яркости - в последнюю очередь. Да, и это бы всё после калибровки монитора...  Например у Вескера на ютубе вижу исключительно тёмные ролики. Не потому (наверно), что вечер или нравится "реализьм". Тупо яркость монитора выкручена на 100500%, вот он её в настройках игры и уменьшил. В результате он видит компенсированную картинку (т.е. норм.) А мы...   :wacko:  

 

 

В любом случае изображение с боковым светом смотрится эффектнее
Не то  чтобы эффектнее. Она живее и что немаловажно позволяет  лучше оценить обстановку вокруг. В темном пространстве опасность со всех сторон и она подкрадывается часто так, что замечаешь ее слишком поздно.  Еще сложилось ощущение что сами текстуры с сильным контрастом  (фотореализм?).

А удаленных с игры саншафтов все же жаль.

 

 

Ну и где  вы прикажете   комментируемому моду отстоять свою позицию?

У него нет своей позиции. Это уже давно дали понять (вот камикадзе (сразу прошу прощение если это для Вас коверканье ника :)) конкретно). SOB все по делу сказал. Хорош уже тему в другое русло уводить. ОГСЕ мод для модов, ну и для "публики", NLC - для людей. Самый первый комментарий по ОГСЕ от СОБа отражает всю суть. Мод отличный, но не для игры.

 

Кто-нибудь пробовал сначала игру начать? Сяк видимо взял в руки газовый ключ, я артефакт из ямы только раза с 7 достал с его рандомными хитами, вот хоть как крутись, но не успеваешь добежать до Сидора. Да, на вчерашнем обновлении.

@Mari,

@SOB снял хорошее видео со взглядом на другой мод с позиции игрока, долго варящегося в теме NLC. Прокомментировал он все очень объективно (там, где требовалась объективность) и, с другой стороны, субъективно (там, где какие-то моменты его удивили в хорошем или плохом смысле). Если в чем-то он ошибся, то, на мой взгляд, просто потому, что в каких-то моментах недостаточно поиграл в OGSE.

Все, что он сказал о разнице между NLC и OGSE - справедливо.

Его мнение по этому вопросу - интересно.

Интересные мнения вешаются в шапку форума.

Задача "победить" или "доказать" не ставилась, это очевидно. По крайней мере, для тех, кто смотрел видео не в режиме "speed 8x".

  • Согласен 3
Все, что он сказал о разнице между NLC и OGSE - справедливо.

Во многом да.  Я хоть и пролистал серию, но моменты вычленил. Сам бы я не прочь увидеть некие правки в ОГСЕ, которые усилили его играбельность. Например, с  удовольствием бы убрал метки  на картах (и подробности в ПДА) по квестам, минимизировал худ (в.т.ч.  удалил крестик прицела), усилил раскачивание оружия во время прицеливания  и как фанат  качественного оружейного контента  выпилил бы 3/4 оружейного мусора, который  есть в ОГСЕ.

Это  только навскидку  и  тоже на основе опыта NLC.

Изменено пользователем Mari

 

 

Победа NLC с крупным счетом.
Если КТО ТО считает что здесь соревнование, то могу и перерывчик организовать.

 

 

 

ОГСЕ мод для модов, ну и для "публики", NLC - для людей.
 

Бан 14 дней.

Я подобный шовинизм терпеть ЗДЕСЬ не намерен.

Уже начали делить игроков на людей и НЕ людей.

Отдохните, Ницше почитайте.

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

 Хех. Посмотрел сейчас, после всех споров,  21 серию полностью. Интересный момент  в кадры  оказывается попал. SOB   багаюзает Абакан (и все тестеры  занимались тем же самым примерно в тот же период). :lol3:

Дело в том, что  в  некоторый период у Абакана был интересный баг и  был он с Абаканом и только с  Абаканом.  Только у этого ствола не раскачивало прицел. Ни стоя, ни сидя, ни  с зеленым значком здоровья, ни с красным, ни после бега, ни в покое.  Любое другое оружие "штормило". Пофиксили  спустя пару обновлений.

Сейчас так стрелять из Абакана с красно-оранжевым значком здоровья -  анриал, при условии если  поставил обновление, которое пофиксило этот момент. ;)

Изменено пользователем Mari

Об освещении так ничего и не пояснили.

С какого момента убрали улучшенное освещение, и чем это мотивировалось ?

@shahvkit, мне трудно ответить, почему убрали саншафты. Возможно,  вызвано  необходимостью снять нагрузку на видео-процессоры.

Я думаю неправильно говорить об убирании всей улучшенной графики.  Речь идет только о саншафтах.
 
2 SOB. По итогам 21 серии. Поскольку в видеодневнике вы весьма  скептически оценили достижения  команды ОГСЕ в графике, то правильно ли  я   понимаю, что вы  без особых проблем сможете  подтвердить  свои слова  и повторить  следующие эффекты, но уже в ресурсах NLC:
 

f280df9e7a56b5fbfe6d135beaabafc22570ea20

4d0900c92ab74805d643fa2c31f2f7042570ea20

 

Особенно интересует  скриншот  с мягким саншафтом в оконном  проеме и пылью на стекле.

Если у вас   есть расширенный доступ к ресурсам мода, я  думаю  вам не составит труда повторить эффекты на привиденных скриншотах  хотя бы частично.
 

Изменено пользователем Mari

Хорош тот или иной мод или плох, и вообще, в чём их отличия... можно рассуждать об этом только если два мода стоят в одном ряду на полке.
Очевидные отличия в том, что ОГСЕ есть, существует (для широкой публики), любой может попробовать и оценить. А НЛС - это пока только проект и будет ли он хоть когда-то существовать не как проект, неизвестно даже автору. А уж если и будет, то точно не для широкой публики, о чём автор и заявлял многократно.
Так что... тут нечего пока сравнивать. Совершенно разные категории.
Как можно сравнивать то, что есть и что могут увидеть многие, любой желающий, с тем, чего пока нет и увидеть могут пока всего 73 человека (судя по количеству тестеров на форуме НЛС)?
Бесперспективный спор и сравнение.

Изменено пользователем mikelik
  • Нравится 1
  • Согласен 2

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

 

 

Я сам категорически против "терминаторов". И сторонник такого баланса, чтоб до конца игры не расслабляться и иметь стимул что-то заполучить кровью и потом...
До конца игры мне как до Парижа через Северный полюс :) , но после Янтаря и Х-16 и рассказа Сахарова что нужно сделать на Радаре, начинает зарание подтряхивать. Какое-уж тут терминаторство, поверь здесь в NLC им не стать. Кровью и потом обходится "простая" дорога от Сидора в Бар, а уж заполучить что-то, два раза умоешься и тем и другим. Упаковаться конечно можно, но как правило упаковка тельце не спасает :mosking: и  чем круче снаряга и навороченней ствол, тем большие расходы несёт ГГ. Пример, взял в один из походов СВД-С и около 50 патронов к ней. Да, она мне без условно помогла и даже очень, без неё кошмар превратился-бы в ужасный ужас. По возвращении за ремонт этого чуда запросили пятьдесят с лишним тысяч тугриков :shok: , спрятал в ящик (платный ;) ) пока такие деньги из бюджета выделить не могу :russian_ru: Скажите про ремкомплекты?, они тоже денег стоят, плюс ящик а это вес, плюс сложно во время заварухи не упустить ремонтопригодность этими комплектами и ещё куча, куча всего. Вот и расслабляйся :grin2:  
 

Gigabayte 890 FXA-UD5, AMD Phenom™IIx4 965 Black Edition 3.40 GHz, Sapphire Radeon HD 7950 3GB GDDR5 With Boost, SSD Plextor M5Pro 256 GB, HDD 750 GB, RAM 2x8GB Kingston, Epsilon 85plus 700w, Win7x64 Ultimate.

 

 

Бесперспективный спор и сравнение.

Скорее не спор, а непонятно о чем видео. 

Просто разговоры о моде(дах) не NLC, сразу отсылают в другую тему. А как автор темы рассказывает о моде то нормально.

Также смотря дневники(иногда и не все), я слушаю как тестер что то говорит о моде, а не мнение о другом моде.

С таким же успехом можно о чём угодно говорить, вот только дневники о NLC вроде как.

-------------

PS. И если меня интересует мнение, то только от ветеранов игра-строя (типа Д. Кармак)

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...