Это популярное сообщение. SOB 407 Опубликовано 20 Апреля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Апреля 2014 (изменено) New Level Changer 7 В этой теме вы можете увидеть "Дневники тестера", задать тестерам вопросы, а также узнать и обсудить новости разработки мода NLC 7 Каналы тестеров на YouTuBe: SOB , , От Администрации 1. Вопросы вида "Когда выйдет?", "Процент готовности мода?", "Как вам работается в команде?" и т.п. будут оставлены без ответа. 2. Пожалуйста, не донимайте тестеров в личке вопросами, советами и комментариями. 3. Ответы @alpet на вопросы о защите - здесь. Любое дальнейшее обсуждение принципов и/или необходимости защиты = оффтоп. 4. Также оффтопом считается обсуждение целевой аудитории мода. Играть в него будет тот, кому такая концепция интересна. В остальном просьба придерживаться Правил форума. Изменено 3 Октября 2015 пользователем Grisli 1 35 1 4 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/
Balaxon 26 Опубликовано 4 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 4 Марта 2015 (изменено) Привет. Вопросы? Почему не широкоформатное видео. Как с производительностью. Он даже и без квестов интересен, хотя цели все же какие-то нужны. Мне так кажется. Без цели делать нечего будет. ------------------------------------------ Мне больше интересно само начало. Стандартное - очнулся, о боже где я. Одна компания придумала(не ПЫС конечно) и всё, своей истории нет. Изменено 4 Марта 2015 пользователем Balaxon Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-921682
Р.В.С. 163 Опубликовано 4 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 4 Марта 2015 Без цели делать нечего будет.Кто сказал что цели нет, как раз в сюжетном плане NLC можно сравнить с увлекательной и интереснейшей книгой. Gigabayte 890 FXA-UD5, AMD Phenom™IIx4 965 Black Edition 3.40 GHz, Sapphire Radeon HD 7950 3GB GDDR5 With Boost, SSD Plextor M5Pro 256 GB, HDD 750 GB, RAM 2x8GB Kingston, Epsilon 85plus 700w, Win7x64 Ultimate. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-921703
Balaxon 26 Опубликовано 4 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 4 Марта 2015 @Р.В.С., Я лишь ответил, что без сюжета делать нечего будет.(чем заняться без цели?) В остальном на выходе узнаем "на сколько глубока нора". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-921707
volk_40k 2 185 Опубликовано 4 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 4 Марта 2015 (изменено) Завести пару костюмов и экономить на проходе к ремонтнику в Баре: один носишь, другой в ремонте. Так и меняешь их у ремонтника. Костюм только старьевщику, Бармен "сквалыга".Хабар в 95 тыс. с вояк и прочих , после Х 18 - нормально. Артов на такую сумму или зверя набить, труднее будет. Сайга от Пахома средненькая, получается выгоднее на "научник" деньги потратить и старьевщику, если у Пахома деньги не сохраняются. Радар и звери, концепция: чем ближе к ЧАЭС, тем больше аномалий, климат агрессивнее, человек передвигается только шагом ибо не разбежишься. При этом зверья по количеству средне и меньше, предпочтительнее. И зверью ведь харчеваться надо ( когда его масса, чего оно ест), да и зверье может быть серьезное в основном . Изменено 4 Марта 2015 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-921811
Max Warlock 398 Опубликовано 6 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2015 (изменено) возьми любой другой мод, там все завязано на ГГ, пока он что-то не сделает, там и прыщ не вскочит Вот конкретно в этом плане, чем NLC отличается? 1) Есть моды с динамическим спавном NPC, аномалий, артефактов, мутантов. Всё это может зависеть от времени суток, Выброса и прочих вещей. 2) Есть моды с войной группировок, где отряды отбивают друг у друга важные точки и даже базы. А чем живёт Зона в NLC, кроме рожания перечисленных в первом пункте вещей? Изменено 6 Марта 2015 пользователем Max Warlock 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922212
mikelik 1 009 Опубликовано 6 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2015 (изменено) Вот конкретно в этом плане, чем NLC отличается? Да ничем особым Есть моды, которые нравятся. У каждого мода своя публика. И как правило, когда мод нравится, то эта своя публика пытается другим доказать, чем он нравится и почему должен непременно нравится другим. Часто не понимая, что другим нравится другие моды и они будут в ответ доказывать так же со своей стороны, пытаясь опровергнуть доводы тех. Так всегда и было. Всё это - дело вкуса, привязанности, привычки. Не более того. А все доводы - притянутые за уши объяснялки "почему это лучше чем то". Совершенно субъективные. --------- Я лично привык к НЛС, хотя проходил разные моды. Я не знаю почему, возможно привычка, ну и некоторый вклад в работу, но мне нравится атмосфера НЛС (при том, что там достаточно игровых минусов). Другие моды, при всех их лёгкости, весёлости, играбельности мне надоедают - и очень быстро. НЛС при всём том, что сношу его регулярно и снова ставлю обратно через какое-то время, плююсь на мод, на Сяка, на всю бого-душу-мать его сякозону... Но... именно этот мод мне и не надоедает, именно он и интересен. Парадокс вроде. Но, наверное, это просто привычка или привязанность. Как у других к их модам. Ничего необычного. Все отличия модов - надуманны. Каждый мод в итоге всё равно тот же "Сталкер", как ни крути. Суть - в любви к самому "Сталкеру". Изменено 6 Марта 2015 пользователем mikelik 1 3 Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922216
volk_40k 2 185 Опубликовано 6 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2015 (изменено) Есть моды с динамическим спавном NPC, аномалий, артефактов, мутантов. Всё это может зависеть от времени суток, Выброса и прочих вещей. По большому счету .. Все в нашей жизни состоит из перемещения, появления, занимания чем-то. Здесь ответ в том, чтобы все эти появления, перемещения и прочее, так согласовать и сбалансировать, чтобы создавалась цельная картина жизни, интересной жизни. НЛС идет в этим путем. Хотя "изыски" типа: "некорректно выполненные усложнения" имеют место быть .. Но их меньше, чем было ранее. Думается, мод отточится, станет еще более сбалансированным в плане сюжета, интересным. Ведь и препятствия и трудности могут быть и интересными и логичными. Изменено 6 Марта 2015 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922224
Max Warlock 398 Опубликовано 6 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2015 @volk_40k, мой вопрос был не про баланс, не про плюсы и минусы. Не мне о них судить. Я конкретно удивился упоминанию этой самой "живой Зоны", будто это что-то эдакое, невиданное доселе. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922228
volk_40k 2 185 Опубликовано 6 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2015 (изменено) Баланс это не только цены - траты .. Это соотношение фишек и действий, того же спауна зверья, аномалий и т.д., поведения НПС и прочее и прочее .. Наиболее лучшее сочетания дает видимость жизни в Зоне. Следовательно, находится там интересно не только когда выполняешь задания сюжетные, но и просто занимаясь своими делами или проходя, допустим, из точки А в точку В. Изменено 6 Марта 2015 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922233
Balaxon 26 Опубликовано 6 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2015 (изменено) Привет. А сколько сохранений можно будет в копиях держать? По видео один сейв по 100 раз переписывается или всё же новые делает и старые остаются? Изменено 6 Марта 2015 пользователем Balaxon Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922269
Balaxon 26 Опубликовано 6 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 6 Марта 2015 (изменено) @petrenka, Опасно так, сейв вдруг сломается. По этому наверно для страховки автосейвы? ---------------------------------------------------------- Последнее видео. Спички могут вообще все не загореться? Или из 10 одна по любому? А также опа и пистолет спас. сейвы побиться и папка с игрой исчезнуть Знаем, будем копировать и на душе спокойно. Изменено 6 Марта 2015 пользователем Balaxon Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922285
Murarius 10 579 Опубликовано 7 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 7 Марта 2015 Ага, господин Баланс опять на сцене... Самим не надоело? Есть же "Разговоры о модах", препарируйте там этот баланс как хотите! Только без перехода на личности. 1 1 Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922425
cеверный 27 Опубликовано 7 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 7 Марта 2015 При желании можно в ручную копировать быстрые сейвы в отдельную папку на случай если будет нужно откатиться назад. Ну вот зачем это выканючивание, нет что-бы сделать как во всех нормальных модах что бы в главном меню делал именные сохранения, нет надо вот так, что бы все бросили игру, а только лишь единицы, игру скрипя зубами, прошли до конца, у кого наверное нет больше ни каких домашних дел и забот. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922567
Grisli 1 817 Опубликовано 7 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 7 Марта 2015 @cеверный, с точки зрения Автора никакого выканючивания нет. Копирование/бэкапы сэйвов, это уже методы Игроков, на которые Автор повлиять не способен. Точно так-же, к примеру, можно использовать в темноте фонарик/ПНВ, а можно выкрутить в настройках яркость на макс. Тут уж каждый сам решает - насколько он принимает задуманное, а насколько противодействует... в меру сил и возможностей Рассуждения о "честности", "спортивности" и т.п. оставлю за бортом, ибо в конечном итоге каждый Игрок всё доступно-возможное решит(и сделает) индивидуально для себя. 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922642
volk_40k 2 185 Опубликовано 7 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 7 Марта 2015 (изменено) Баланс опять на сцене... Самим не надоело? Если про "воду в ступе толочь", согласен. А если про понимание как что устроено и лучше сделать , в данном случае , применительно к НЛС 7, практический результат ... В серии последней от Petrenka, ГГ на ДТ спрятался от дистанционной атаки зомби за столбом забора и не получил ущерб. Возможно и на Янтаре, запрятавшись за препятствием, вне прямой видимости зомби, можно уберечься от ущерба взрыва этого зомби . Ореху похоже скоро "кирдык". Надо по-быстрому квест с ним завершать , если надо. Хорошо повоевал ГГ на ДТ: и на трубах ( но гранаты иметь лучше) и ход с заманиванием псевд в жарку. НПС на ДТ "затупил" ибо оружие потерял. Изменено 7 Марта 2015 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922722
ramza 75 Опубликовано 7 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 7 Марта 2015 (изменено) @cеверный, с точки зрения Автора никакого выканючивания нет. Копирование/бэкапы сэйвов, это уже методы Игроков, на которые Автор повлиять не способен. Играя в НЛС 6 получил пару раз битые сейвы( включая автосейв тоже), переигрывать 3-4 часа из-за того, что нельзя делать именную сохранку - удовольствие ниже среднего. Гарантию что этого не будет в НЛС 7, дать невозможно, как мне кажется. Изменено 7 Марта 2015 пользователем ramza Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922763
Panda19 119 Опубликовано 8 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 8 Марта 2015 Здесь переписка идёт как на базаре. Задача "продавца" навязать свои правила (он молчит - может и правильно). Задача Игрока "выклянчить" что то для себя (остальные "базарят"). Здесь стараются решить вопрос (способ сохранения игры). Я согласен с ramza нет возможности сделать сохранения от куда можно переиграть(ключевые моменты). Особенно важно когда квестовые НПС мрут как "мухи" (NLC-6). А переигрывать всё прохождение за выходной, "псих" страшный. С философской точки зрения воспитывается "искусство управлять эмоциями" (вся жизнь-игра). Вот и выходит "ИГРА" в NLC не на один день. Задачу, которую ставил перед собой автор - "затянуть игрока" - выполняет. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-922765
Mari 2 211 Опубликовано 9 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2015 (изменено) NLC7. Кое что из заказного оружия Султана. Изменено 9 Марта 2015 пользователем Mari Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-923088
Rollo Tomassi 17 Опубликовано 9 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2015 Ну а что, неплохая машинка и патронов вроде хватает даже для автоматической стрельбы, да и звук приятный Кстати, Соб вот поюзал Сайгу 12 К. Лично мне понравилось. Был момент когда на ГГ разом кинулись два кабана. СОБ их завалил в момент без всяких танцев, чисто за счет восьмизарядной обоймы. Как бы он это сделал с двухстволкой Да, вроде убойность меньше чем у Тозика, особенно на дистанции, но все равно дробовик оружие ближнего боя, а на такой дистанции емкость обоймы, судя по тому что мы уже видим на ДТ, похоже будет иметь решающее значение Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-923093
Mari 2 211 Опубликовано 9 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2015 (изменено) Соб вот поюзал Сайгу 12 К Это которая от Пахома с болот? Да, она сильнее чем аналогичный ствол от Крота, а при укреплении когтем химеры у болотных ботанов, вполне себе нагибучее оружие. Многие тестеры пользуются и хвалят. Изменено 9 Марта 2015 пользователем Mari Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/90/#findComment-923094
Рекомендуемые сообщения