Это популярное сообщение. SOB 407 Опубликовано 20 Апреля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Апреля 2014 (изменено) New Level Changer 7 В этой теме вы можете увидеть "Дневники тестера", задать тестерам вопросы, а также узнать и обсудить новости разработки мода NLC 7 Каналы тестеров на YouTuBe: SOB , , От Администрации 1. Вопросы вида "Когда выйдет?", "Процент готовности мода?", "Как вам работается в команде?" и т.п. будут оставлены без ответа. 2. Пожалуйста, не донимайте тестеров в личке вопросами, советами и комментариями. 3. Ответы @alpet на вопросы о защите - здесь. Любое дальнейшее обсуждение принципов и/или необходимости защиты = оффтоп. 4. Также оффтопом считается обсуждение целевой аудитории мода. Играть в него будет тот, кому такая концепция интересна. В остальном просьба придерживаться Правил форума. Изменено 3 Октября 2015 пользователем Grisli 1 35 1 4 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/
volk_40k 2 185 Опубликовано 24 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 24 Февраля 2015 (изменено) Это ведь будет либо ящик который ГГ не может открыть(что-б не украл чего), либо стандартный ящик, но пустой(что-б ГГ снова не украл чего ). Можно допустить, что Шерстюк притаскивает каждый раз, по единице из списка своего товара. Обоснование так себе. Возможно, привлекательнее выглядит такая схема: ГГ подходит к Шерстюку, озвучивает что ему надо, платит и потом направляется к месту где его ждет товар. Пока ГГ в пути к месту, подельник доставил необходимый товар. Например, Меченный просит АН94 снайперский, платит 20 бутылок водки и направляется, допустим, к двери с кодом на Агро. Код получен у Шерстюка после оплаты товара. Открыв дверь, ГГ в ящике берет АН94 снайперский. При новой покупке у прапорщика, код доступа будет тоже новым. Без кода, понятно, дверь не открыть, поэтому все остальное время дверь будет закрыта. Абакан, ПКМ, куча гранат, ещё большая куча аптечек, пара цинков патронов... не помню - костюм он предлагает? - ещё и костюмчик. Это уже полноразмерный "морской" контейнер ставить нужно В этом случае люк в земле на замке, а их часто видим на локах и на Агро и на Свалке и т.д., встроенный рядом с Шерстюком, поможет логично обосновать наличие массы товара у торговца. Мало ли что там может поместится, под землей . В случае с Кузнецовым, дверь-люк можно разместить под мостом в насыпи. Уже есть несколько модов, где есть дверь под мостом, ведущая там в лабиринты под Кордоном. Еще бы понять, что делают Кузнецов и братия под мостом все время. Меченный упомянул о полтергейстах в лабе Х18, когда брал огнемет на блок-посте долга на Свалке. Откуда инфа у него об этом, Боров вроде пока не выдавал инфы про лабу Х18. Изменено 24 Февраля 2015 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-919977
Balaxon 26 Опубликовано 25 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 25 Февраля 2015 Видео не плохое. Зачем так рассказывать про спас. Показать стрельбу, зарядку и своё мнение вполне хватает. Много-зарядники всегда были штурмовые, а в зоне и оборонные. И что нужен второй ствол в помощь логично со времён револьверов. Тестер молодец и думаю на критику сильно не обидится. А я может переборщил. (Но чувство будто после армии сижу на обж и слушаю что такое патрон) И просьба к тестеру. Использовать и показывать разнообразие пистолетов и обрезов(по возможности конечно) Извините за претензию. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920086
Jackard 208 Опубликовано 26 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2015 разнообразие как минимум интересно. С АК так и есть (солить не пересолить: 12 видов 74-го и 8 видов 47-го), в остальном довольно скромно. Ждали замену заказной британской L96 на нашу отечественную СВ-98, но тщетно. Сяка пухи мало интересуют, так что не надейтесь на расширение арсенала. Пусть хотя бы до конца переделают то, что осталось. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920246
Mari 2 206 Опубликовано 26 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2015 Кража уникального Винтореза. 1. Извините, но ближнего снайпера пришлось снять. Очень геморно с ним, хоть я его и проходил в паре попыток. 2. База очень часто на ушах даже после 23-00 из-за подскоков мутантов к дальним воротам. Это меняет расположение НПС и заставляет их нервничать. 3. Громкоговоритель был выведен из строя предыдущим днем. Не люблю громкой музыки и сирен. И нелогично это - музыка ночью. 4. Винторез совершенно непригоден к игре. Прицел сбит из-за сдвинутых "линз" в сквозной оптике модели. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920263
Р.В.С. 163 Опубликовано 26 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2015 Я понимаю, что для Сяка оружие вторично, но не настолько же. Оружие ещё не доделано, по этому рано разочаровываться. Gigabayte 890 FXA-UD5, AMD Phenom™IIx4 965 Black Edition 3.40 GHz, Sapphire Radeon HD 7950 3GB GDDR5 With Boost, SSD Plextor M5Pro 256 GB, HDD 750 GB, RAM 2x8GB Kingston, Epsilon 85plus 700w, Win7x64 Ultimate. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920271
SOB 407 Опубликовано 26 Февраля 2015 Автор Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2015 (изменено) Тема пушек тут не нужна. Всех любителей этого дела прошу на соответствующие форумы, в соответствующие разделы.Ружья в тайге пока, наверное, вот здесь будут: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12923 dc Изменено 26 Февраля 2015 пользователем Dennis_Chikin 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920343
Mari 2 206 Опубликовано 26 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 26 Февраля 2015 (изменено) но не в "разговоры о модах" же ? По сути тема оружия сама по себе нежизнеспособна в какой либо отдельной теме (не обсуждают, не общаются, со временем надоедает - проходили уже). Но самое забавное в том, что в темах модов как на АМК форуме так и на домашних форумах модов (не АМК) она затрагивалась, затрагивается и будет затрагиваться. Как уже сказали, в теме NLC7 в планируемом издании мода будет туча стволов. В том же NLC7 как уже сказали двенадцать (12!) модификаций АК-74 и восемь (8) модификаций АКМ/АК-47. К моменту начала теста все модификации АК-74 (как впрочем и АК-47) носили одно название в игре, имели однотипную иконку и единое описание. Это не могло не отразиться на игровом процессе, который требует элементарных навыков идентификации стволов. К примеру, чтобы поставить ту же оптику на АК-74 (в NLC ее будет ставить только механик) нужно точно знать, есть ли на этом АК боковая планка или нет, на какие АК ставится оптика, а на какие нет. Этот нюанс зависит от конкретной модификации. Еще пример. Для одного из квестовых персонажей также требуются особенные модификации АК. Не все он берет и это также требует от игроков умения различать 12 модификаций между собой. Тестерский люд все время путался, задавал бесконечные вопросы на эту тему. И было от чего. Может быть, SOB и не видел в этом проблемы, но я ее ощущал очень остро. Конечно, постепенно вопросы решаются. Автор мода подготовил индивидидуальные описания (хоть и не идеальные) к оружию, в т.ч. под эти Калаши. Люди научились распознавать модификации, но в будущем, при релизе, новые пользователи будут задавать похожие вопросы. Вот в чем закавыка. Вот этот пост обратно вернул, ибо про NLC. dc Изменено 26 Февраля 2015 пользователем Dennis_Chikin Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920363
Карлан 1 050 Опубликовано 27 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 27 Февраля 2015 Ребят, а как поправить зрение? Раньше у меня вроде оно правилось после того как я аптечку ел, а сейчас что-то совсем плохо, может от недосыпа? Касаемо стволов, как мне кажется, сделано интересно и с чувством баланса. Да не логично, как и многое в моде, но по моему так даже интереснее, под каждого врага свое орудие, появляется такая неприятная вещь для многих игроков как "потребность думать" перед тем как куда-то вообще пойти. Радуйтесь что Сяк не ввел объемы схронов, а то фиг бы вы свои кучи хлама в небольшие "платные" контейнеры упаковывали . Хотя вроде тоже... алогично. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920730
volk_40k 2 185 Опубликовано 28 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2015 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920871
Jackard 208 Опубликовано 28 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2015 Сидорович, словно око Мордора, везде всё знает..и что Меченный кейс в ТД нашёл, и что вояки после выхода из лабы будут карательную операцию устраивать. Как-то всё это странно выглядит, именно по таймингу и в виде скриптовых сцен. А если ГГ будет эти дела проделывать во время отъезда Сидоровича, то всё равно будут поступать от него сообщения. Может лучше перенести эти разговоры в личный диалог с торговцем и обыграть как-то по-другому, не как в оригинале? Там это сюсюканье и слежение за каждым шагом ГГ было уместно, а в NLC можно было бы поинтереснее как-то придумать. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920889
Grisli 1 817 Опубликовано 28 Февраля 2015 Поделиться Опубликовано 28 Февраля 2015 Звучала версия, что ПДА выходит из строя из-за влияния выброса.Точнее - пока не было ни одного сообщения(от тестеров) о том, что ПДА ГГ испортился без влияния Выброса. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-920932
volk_40k 2 185 Опубликовано 1 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2015 (изменено) Ящики в лабе Х18 всегда были пустыми - просто оружие для полтергейстов. "Серебрянные" научники ученых - интересно. Налет военных на место лабы х18, в то время как ГГ оттуда выходит - совпадение, наверное .. А как красиво сделать, чтобы ГГ пошел на Кордон через южные ворота.. Хотя переход на Свалку ореховский тоже имеется. Сообщения от "всевидящего" Сидоровича не совсем то.Может сообщение по сталкерской сети пустить в этот момент, Упырь ведь "исправно" отслеживает ситуацию на ТД: мол рейд военных на бандитов , замечен "старый знакомец" Кузнецов у перехода на Свалку. Двигать ГГ через Кузнецова или другим путем, пусть игрок сам решает. Ворон или "парни с фермы , могли бы подсказать путь на Кордон через Кишку, если ГГ забредет туда: аномаль или что там еще пропала, мешавшая пройти раннее или инфа о новом "южном" пути за плату какую. Или встреча у ворот со Свалки с НПС, который поведает об этом пути. "Дорога на юг" с озвучкой от Сидоровича хороша, как решить вопрос с информированностью мгновенной торговца, что Меченный сейчас в этом месте и почему вдруг, именно сейчас ему, Сидорович подсказывает путь в Кишку со Свалки.. Изменено 1 Марта 2015 пользователем volk_40k 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921013
volk_40k 2 185 Опубликовано 1 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2015 Смерти ГГ у бункера эпичны. Как и самоподрыв гранатой, той, которая "на самый последний случай".))) Понятно, что без быстрых действий и точной стрельбы на таких локах и севернее, успеха добиться трудно будет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921093
volk_40k 2 185 Опубликовано 1 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2015 (изменено) Ага на АС , когда в деревне несколько кровов будет.. Опасность кровососов, совместная атака дистанционная. Пару тройка атак и все.. До безобразия вертлявые пакостники Есть такое, тренинг с пистолетом или дробь в помощь. Изменено 1 Марта 2015 пользователем volk_40k Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921097
Grisli 1 817 Опубликовано 1 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 1 Марта 2015 @volk_40k, Кровососы, сами по себе опасны конечно, но они довольно предсказуемы. Вот кто меня реально сейчас достаёт, так это... тушканы Вроде уже и засядешь удобно(на дереве там, к примеру), и крутится под тобой полтора десятка - промазать как-бы невозможно. И тем не менее мажешь. До безобразия вертлявые пакостники. И чем больше мажешь, тем больше нервничаешь = ещё больше мажешь 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921099
volk_40k 2 185 Опубликовано 2 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 2 Марта 2015 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921439
Struck 61 Опубликовано 2 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 2 Марта 2015 (изменено) @SOB, Фанат, а не Фантом Касаемо Радара да и в целом баланса, то я ничего такого плохого не вижу, Сяк закрутил гайки так, что действительно чувствуется - наш ГГ не "пуп земли", и его могут попросту в клочья те же собаки разорвать. И правильно было замечено, что с какого перепоя кучка например сталкеров-мастеров не может с чем то справиться, а тут Меченный прибежал и все разрулил, хотя такой же сталкер, хоть и травят сталкеры за него байки что отличный боец. Есть конечно такие повороты где Сяк намеренно игрока гоняет "в холостую", ну или мне так кажется, т.к. я из тех игроков кто сначала сюжет двигает, а потом все остальное. Я не о торговцах или ком-то подобном, тут как раз все на мой взгляд хорошо сделано. Гонка по локациям есть, но автор сделал хороший игровой процесс обеспечив эти скитания интересом, и даже необходимостью в каком-то роде, хотя все от "хомячества" зависит опять же. Сяк вроде хочет объяснить все процессы со своей точки зрения, но пока отчетливо видно, что много недосказанного (нелогичного тоже много, но это опустим), возможно будет доделано, а нет.. ну и ладно. И так на самом деле интересно играть. Мне пока тяжело двигаться в этом мире, так как видно что и здесь, где казалось бы точно у каждого свой путь, существуют определенные негласные правила прохождения, пренебрегая которыми будет довольно тяжело выживать, что сейчас и ощущаю на своей шкуре. Ну и некоторые пистолеты все же откорректировать в позитивную сторону хотя-бы не много, так как с пяти метров ни одной пулей не попасть в объект по моему явный перебор и издевательство над игроком. Изменено 2 Марта 2015 пользователем Struck Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921485
Murarius 10 579 Опубликовано 2 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 2 Марта 2015 И правильно было замечено, что с какого перепоя кучка например сталкеров-мастеров не может с чем то справиться, а тут Меченный прибежал и все разрулил, хотя такой же сталкер Причина в том, что так повелось с релиза ТЧ. Ну чтоб играбельно было, интересно среднестатистическому игроку. А сейчас среднестатистических почти не осталось, и для многих это уже не "играбельно", а "читерство". Поэтому концепция NLC7 как бы "обнуляет" все, а точнее - "уравнивает". Все верно, такой подход хоть и не для всех, но интересен, и других ничуть не хуже. Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921491
Struck 61 Опубликовано 2 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 2 Марта 2015 @Murarius, так по моему чуть-ли не в каждой игре. По крайней мере в которые я когда-то играл было именно так. НЛС бесспорно легендарен, т.к. выламывает всю это чушь набившую оскомину, и создает мир где действительно можно "жить" довольно продолжительный срок (в сравнении с оригиналом (и олдовыми модами), где игра проходилась за 4-5 игровых дней в худшем случае). Я бы не сказал что вот это какое-то "читерство", отнюдь, НЛС этим и выделяется, возьми любой другой мод, там все завязано на ГГ, пока он что-то не сделает, там и прыщ не вскочит. Т.е. ты намекаешь на то что НЛС не играбелен? Ты издеваешься, это единственный мод где реиграбельность идет к 100%. Он даже и без квестов интересен, хотя цели все же какие-то нужны. Мне так кажется. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921493
Murarius 10 579 Опубликовано 2 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 2 Марта 2015 Т.е. ты намекаешь на то что НЛС не играбелен? Вовсе нет, я говорю о том, что в этой "уравниловке" ГГ и остального населения есть смысл, и немалый. Хотя и реализация должна быть очень сбалансированной. Литературка (избранное): "Мяу навсегда" (2025) --- "Координаты избушки" (2023) --- "Колобок времени" (2019) --- "Пиво и жлоб" (2018) --- "Лекарство против морщин" (2013) --- "Когда все пройдет" (2013) Креатив (бесперспективное): Dominanta --- Сон на земле Досвиданьице (слезное): Смена администратора (2024) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/89/#findComment-921494
Рекомендуемые сообщения