Jekyll 92 Опубликовано 9 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 9 Июля 2020 2 часа назад, NLC-TBSM сказал: particles.xr из STCoP... А сбрось-ка этот particles.xr из STCoP и полный лог вылета. Прям интересно, что там за зверь такой. Ты хочешь просто перенести некоторые партиклы из этого мода в particles.xr для ТЧ? New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1339914
NLC-TBSM 33 Опубликовано 9 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 9 Июля 2020 7 часов назад, Jekyll сказал: А сбрось-ка этот particles.xr из STCoP и полный лог вылета. Прям интересно, что там за зверь такой. Ты хочешь просто перенести некоторые партиклы из этого мода в particles.xr для ТЧ? Вот: https://dropmefiles.com/xgIaP Ванильный particles.xr загружается в SDK нормально. Я хочу просто посмотреть параметры некоторых эффектов, они, эти эффекты, присутствуют и в нужном мне моде, но настроенны в STCoP намного лучше. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1339949
NLC-TBSM 33 Опубликовано 10 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 10 Июля 2020 1 час назад, Купер сказал: либо этим Благодарю! Вот, похоже, где собака порылась - Duplicate item name found: 'crommcruac\electrocute_crow' Begin validation... Validation FAILED (non-existent effect used) group[anomaly2\bloodsucker_shield_] effect[anomaly2\bloodsucker_shleyf] Validation FAILED (non-existent effect used) group[anomaly2\group_items\campfire_02_hot_00] effect[static\fire_distort] Validation FAILED (non-existent effect used) group[damage_fx\heli_burn_] effect[damage_fx\heli_burn_01a] Validation FAILED (non-existent effect used) group[explosions\old\explosion-02] effect[explosions\expl_04_flame] Validation FAILED (non-existent effect used) group[explosions\old\explosion-021] effect[explosions\expl_05_flame] Validation FAILED (non-existent effect used) group[explosions\old\explosion-031] effect[explosions\expl_03_smoke] Validation FAILED (non-existent effect used) group[explosions\old\explosion-042] effect[explosions\expl_02_flame] Validation FAILED (non-existent effect used) group[static\buble_distort00] effect[static\fire_distort] Validation FAILED (non-existent effect used) group[static\zharka_static_] effect[static\group_items\flame_burst_line_dist_00] Validation FAILED (non-existent effect used) group[weapons\arsenal_shells1] effect[weapons\group_items\arsenal_smoke_shells1] Validation FAILED (non-existent effect used) group[weapons\generic_weapon_btr_] effect[weapons\weapon\weapon_test_01a] Если сохранить в SDK, он почистит это дело? Или в ручную нужно править? @Купер, адаптировал партиклы. Спасибо еще раз за идею по перепаковке. Кстати, нужные мне партиклы, которые используются в STCoP, на самом деле были взяты авторами STCoP из EFT. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1339979
Xupypr515 0 Опубликовано 15 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 15 Августа 2020 Парни ,помогите плз. Как заменить партиклы хим.аномалий в COC ? Где взять , более упрощённую версию ? Суть проблемы , вот в чём - стоишь спиной к какой-нибудь "бетонной ванне" ФПС-60 ,поворачиваешься - проседает до 10 .Если убить все настройки в ноль ,вплоть до статики - проблема никуда не денется. Говорят ,что из-за партиклов. Мод A.R.E.A , но с подобной проблемой сталкивался и в др. модах на СоМ . Или ,если не трудно,можно ссылку, где можно про это почитать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1344997
Jekyll 92 Опубликовано 18 Августа 2020 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2020 @Xupypr515, чуток выше amik предложил одно из возможных решений (не только по вылетам, но и в целом при просадке фпс): 08.07.2020 в 22:32, amik сказал: Уменьшаем количество текстур и/или частоту их появления в настройках партикла. Запускаем его в PE и смотрим сколько он жрет ФСП - это навскидку...одно из лекарств... От себя добавлю, что здесь и размер имеет значение (в смысле, размер текстур). Если дело действительно в партиклах, то их редактирование ("облегчение") реально помогает. 1 New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1345424
MADMAX666 49 Опубликовано 27 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 27 Сентября 2020 16.04.2020 в 01:00, Jekyll сказал: Было бы неплохо увидеть скриншот, но подозреваю, что ты имеешь в виду своеобразный "щиток" Приветствую. Давно задавал этот вопрос, но никто не ответил. Спасибо вам за ответ. Да именно окружность от выстрела. Вот скрин. Я уже сегодня в другой теме повторно задал вопрос. Забыл про ту тему. Но хороший человек ткнул носом на то что мне ответили давно здесь)))) Поможете решить проблему? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1350505
Space.Marine 466 Опубликовано 27 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 27 Сентября 2020 1 час назад, MADMAX666 сказал: Вот скрин. На "оригинальный" ТЧ совсем не похоже. Что за солянка ? Ришейды или прочая дрянь стоят ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1350528
MADMAX666 49 Опубликовано 27 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 27 Сентября 2020 (изменено) 3 часа назад, Space.Marine сказал: На "оригинальный" ТЧ совсем не похоже А я и не говорил что это оригинальный ТЧ.))) 3 часа назад, Space.Marine сказал: Ришейды или прочая дрянь стоят ? Ничего нет. ТЧ на движке OGSR с моими шейдеры, погодой и текстурами. Изменено 27 Сентября 2020 пользователем MADMAX666 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1350564
Space.Marine 466 Опубликовано 27 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 27 Сентября 2020 36 минут назад, MADMAX666 сказал: А я и не говорил Говорил:https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/?do=findComment&comment=1317367 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1350577
MADMAX666 49 Опубликовано 27 Сентября 2020 Поделиться Опубликовано 27 Сентября 2020 21 минуту назад, Space.Marine сказал: Говорил: Я имел в виду что не мод на ТЧ какуй-нибуть, но не суть. Есть что по существу вопроса то сказать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1350583
Jekyll 92 Опубликовано 3 Октября 2020 Поделиться Опубликовано 3 Октября 2020 @MADMAX666, как я уже говорил, проблемка скорее всего либо в свойствах партикла, либо в альфа-слое текстуры (дающей этот кружок). Открываешь файл-конфиг оружия, у которого наблюдается такое дело, и смотришь путь к партиклу выстрела и его название. Открываешь файл своих партиклов в ParticleEditor, находишь нужный партикл и проверяешь его, в частности шейдер. Заодно можно и текстуру к нему проверить (вероятно, что-то типа "glow.dds"). Еще нередко бывает такое, что один и тот же партикл по-разному отображается на статике и динамике. New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1351278
siriusx 0 Опубликовано 8 Октября 2020 Поделиться Опубликовано 8 Октября 2020 (изменено) Всем привет! Скажите пожалуйста, как изменить луч гаусс пушки? Это нужно в партиклах редактировать? Изменено 8 Октября 2020 пользователем Опричник Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1352103
Jekyll 92 Опубликовано 11 Октября 2020 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2020 @siriusx, привет! Если ты подразумеваешь сам эффект при выстреле из гаусски, то да. Партикл гаусски, емнип, состоит в оригинале из "полоски" и нескольких "кружков", последовательно фиксированных на прямой. New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1352616
Holy Biblie 0 Опубликовано 28 Октября 2020 Поделиться Опубликовано 28 Октября 2020 (изменено) Всем привет. Хотел бы задать вопрос, не знаю,может глупый, но : можно ли реализовать ЛЦУ на оружии в качестве партикла? И если да, то как? Изменено 28 Октября 2020 пользователем Holy Biblie Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1354786
Jekyll 92 Опубликовано 6 Декабря 2020 Поделиться Опубликовано 6 Декабря 2020 Particle Editor SDK 0.4 Свойство CopyVertexB (Edit -> Append....) может попортить файл particles.xr так, что с ним не сможет работать Particle Editor Tools от Колмогора. Так что если не удается скомпилировать или декомпилировать партиклы этой прогой, проблема может быть в каком-нибудь глючном *.ре-шнике. Да и не понятно, работает ли вообще свойство CopyVertexB. Будьте внимательны. 3 New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1358029
Gr0za 0 Опубликовано 9 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2021 Здравствуйте, может кто знает, я делаю в партикле эффекты вспышки для оружия, и на очень близком расстоянии эффект не виден, все настройки в самом эффекте перепробовала, не знаю что делать (Может кто сталкивался с такой проблемой? Очень нужно спасибо) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1374449
2clip 303 Опубликовано 15 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2021 @Gr0za координаты прописанного партикля в конфиге оружия проверяла? Если при создании они были иные чем у оригинального - вероятно он просто отыгрывается сзади\справа\слева\сверху и тд. от непосредственно худа оружия и поэтому не видно. Я не спец, но думаю подобный прикол вполне вероятен. 2 Мой Artstation Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1375677
rex44 33 Опубликовано 24 Марта 2021 Поделиться Опубликовано 24 Марта 2021 Граждане,а партиклами эффекты свечения могно реализовать ? И возможно создать свои партиклы (ващпе с нуля) ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1377443
Jekyll 92 Опубликовано 4 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2021 24.03.2021 в 17:06, rex44 сказал(а): эффекты свечения могно реализовать ? Слабое - можно попробовать. Смотри как сделаны партиклы с "_glow" в названии и экспериментируй. А реальное свечение, как у аномалий или артефактов (свет), сделать вряд ли получится. 24.03.2021 в 17:06, rex44 сказал(а): создать свои партиклы (ващпе с нуля) ? Конечно. Particle Editor в SDK для этого и создан. New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1379255
ed_rez 16 113 Опубликовано 4 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 4 Апреля 2021 (изменено) 24.03.2021 в 16:06, rex44 сказал(а): создать свои партиклы (ващпе с нуля) ? СДК использую для настройки создания партиклов. Изменено 13 Апреля 2021 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10539-vse-o-partiklah/page/30/#findComment-1379258
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти