Перейти к контенту

Техническая поддержка NLC 6.


Седой

Рекомендуемые сообщения

До сих пор не сохраняются записи которые я делаю в записной электронной книге.

После того как выхожу с игры и заново загружаюсь, моих записей нету.

Надо бы подправить, ведь нужная очень штука.

Изменено пользователем optivankiev

optivankiev, знаю эту беду. Будет поправленна в следующем патче.

_______________________

Arin, да, так задумано. Новые аномалии не прицепляли. Я вообще противник этих элитных детекторов. С ними по зоне ходишь, как по бульвару. Значение аномалий сводится к нулю

Изменено пользователем Vergas

Самый продвинутый детектор (все время путаю элитный и универсальный), который показывает разные значки для соответствующих аномалий, почему-то не определяет все аномалии. Процентов 30 аномалий не отображаются. Это так задумано или глюк?

 

papasolomon, насчет злой шутки ты прав.

Изменено пользователем Arin

Вылет в туманной чаще,после того как прошёл несколько метров:

 

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:538: attempt to index field '?' (a nil value)

Arin

 

Задумано, некоторые аномалии, согласно Сяку, характеризуются слабым аномальным возмущением и не отображаются на детекторе. Так что от болтов никуда не уйти.

 

Vergas

...Я вообще противник этих элитных детекторов. С ними по зоне ходишь, как по бульвару. Значение аномалий сводится к нулю .

 

Не скажите, вот как раз неотображаемость некоторых аномалий иногда играет злую шутку. Элитник и детектор от Круглова , да упрощают жизнь, но и наказывают беспечных.

Изменено пользователем papasolomon
Arguments : LUA error: ...ing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\vergas_lib.script:903: attempt to call global 'RenameFile' (a nil value)

Запускаете не с ярлыка NLC6 - должен после установки мода появится на рабочем столе

STVincent

 

Лучше всего будет назначить на "Всегда в присяде" клавишу Caps Lock. Тогда не надо будет держать Ctrl. Достаточно будет один раз нажать капс и пока он не отжат герой будет идти вприсядку, при нажатии шифта опускаясь ещё ниже.

кстати, по детекторам....

получил от Петренко "универсальный" (вроде как), так он вообще не пищит! ни на радиацию, ни на аномалии... :(

Привет всем.

Господа разработчики, такой вот эпизод. Кордон. Никто вояк не трогает. Прилетает вертолет и в деревне новичков остался только Сидорович. При переигровках нашел причину. Под дальним БТР (от деревни) регулярно что-то взрывалось. Итог: БТРа нет, вертолет есть.

Сообщение от администратора n6260
Аномалия наверное под ним заспавнилась.

При разговоре с Борзым в Рыжем лесу на самом интересном месте - должен сообщить координаты тайника

 

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...ing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sak_dialog.script:370: attempt to call method 'id' (a number value)

 

 

Спасибо, поправлена опечатка в скрипте. Сяк.

Изменено пользователем Сяк
Лучше всего будет назначить на "Всегда в присяде" клавишу Caps Lock

у меня она вообще не рабочая

 

Постоянно вылет при взятии у прапора на Свалке задания отнести артефакт Сидоровичу

При чем это я переигрывал издалека, первоночально задание бралось нормально, но у меня тогда не было в рюкзаке такого же арта(с другими параметрами)-может из-за этого? Хотя я и выкладывать их пробовал, но результат тот-же, как только соглашаюсь-рабочий стол!

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\task_manager.script:448: attempt to index a nil value

 

 

stack trace:

Спасибо, поправлена опечатка в скрипте. Сяк.

Изменено пользователем Сяк

Вылет при переходе в Ивановский райцентр через Прияпять:

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: ...shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:963: bad argument #1 to 'gfind' (string expected, got nil)

Прошу извинить, но по моему русским языком было написано, что Радар и Припять вне зоны действия данной части NLC6. Сяк .

 

Извиняюсь,забыл про это :blush:

Изменено пользователем Военстал

Версия 1.0005, патчи до 04.11.2010

 

Вылет на Болоте, примерно в одном месте на подходе к переходу к Старой деревне. Вылет начался после выброса.

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : fatal error

[error]Function : CScriptEngine::lua_error

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

[error]Line : 73

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : LUA error: ...:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:283: attempt to call global 'SetUpdTimeout' (a nil value)

 

И еще. Из рюкзака постепенно исчезают бутылки с жидкостями. В Баре выменяла ПДА на 24 бутылки водки, пришла к Шерстюку, стало 21. По дороге не пила, никого не угощала. Тоже с микстурой - было 18, стало 14.

Изменено пользователем ElenaD

От этого вылета [error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count при стрельбе с глушителем на Болотах, а также в Туманной чаще планируется лекарство или это пока неисправимо?

Идет работа по оптимизации. Прошу пока снизить качество графики на болотах. Сяк.

Изменено пользователем Сяк
[error]Arguments : LUA error: ...:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:283: attempt to call global 'SetUpdTimeout' (a nil value)

Вообще это ошибка говорит о том, что игра запущена не с ярлыка НЛЦ6.

Баг!

 

Так должно быть

http://f7.i-fotki.info/thumb/8512f49dd0adc1...4e372235731.jpg

 

Оказывается

http://f7.i-fotki.info/thumb/e813ca3b756c5b...4e372237256.jpg

 

Сообщения о воровстве НЕТ! Заглядывал и переигрывал с автосейва неоднократно и с квик сейва.

 

Архив с папки userdata_nlc6

 

http://rghost.ru/3232228

 

Кроме чистого НЛС6 с патчем 04.11.2010 на ТЧ (v1.0005) ничего не установлено.

 

Расстроенный.... выходные :(

 

P.S. Кстати в скриншотах заметите красного торговца. Но почему ответ, не знаю?

 

Решил дополнить еще пост, как было у меня по игре.

Сидорович у меня был враг, военные коррумпированные тоже. Решил обойти военных стороной и придти позже.

Вот весь путь от деревни до тайника на свалке:

Кордон проснулся пошел в санаторий, нашел 18 микстур (бюрера убил в первый раз еще).

Вышел на свалку пошел вновь на кордон, т.к. в планы входило обменять много водки на патроны с Кузнецовым, который как описывал, был почему-то враг, в прямом смысле слова. Прошел через радиактивный очаг пришел к Кузи, обменял, прошел, все ОК, никто не стреляет. Пошел к не моей нычке на кордоне , но с моим хабаром. Взял ружье для Ореха вышел на свалку, отдал ему ствол. Теперь. Включил ПДА навел на тайник смотрью и вижу см. СКРИН, пришел к нычке, смотрю см. СКРИН второй.

По личным соображениям, что-то явно багнуто: либо маячок, но он отображает, что реально должно быть; либо рюкзак, если заметите пропали вещи, что есть с оригинала и АМК.

Изменено пользователем Pulse

Попал в пещеру по наводке Доктора,призрака не нашёл,только Ботана-ничего стоящего он разумеется не расказал.

Да и вот ещё:

df740cdd2d7dt.jpg

Если у кого вояка на блокпосту с доками от Кузнецова встречает вас как врага, подойдите через сутки, мне помогло.

FATAL ERROR

 

[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)

[error]Function : CPatrolPathManager::select_point

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp

[error]Line : 155

[error]Description : any vertex in patrol path [val_raid_w1] in inaccessible for object [val_stalker_0000]

Меня этот рендомный вылет закандыбал ,не могу из икс 18 выйти . И с автосейва и перед ним сейвы, всё одно вот это .К пожеланиям: СДелайте пожалуйста дополнительные сохранения в игре, ибо сама игра глючная , хотя бы эти чёртовы вертексы!!!

 

Вылет типа:

[error]Description : any vertex in patrol path [*****_walk] in inaccessible for object [***]

является рендомным - и его невозможно предугадать - лечение - переиграть с автосейва или дождаться выброса.

Где взять автосейв ,если с него и вылетает и с квика перед ним тоже, выброс ждать - запустил и сиди ГГ спать не хочет.. ,про картошку и пиво уже писали, пива попил картошки начистил и нажарил :D и съел! Жду выброса

Изменено пользователем alexutel

Сяк, надо бы подправить недоработку в РЛ.

Есть оба перехода, в РЛ еще ни разу не был.

Если заходить с Янтаря, то встречает бандюк, рассказывает про пацанов, берет плату и группа Борзого нейтральны к ГГ.

Если первый заход на локу со стороны АС, то никаких вариантов кроме как война с группой Борзого нет. При приближении ГГ к воротам со стороны леса бандюки открывают огонь.

В принципе - почему должно быть одинаково? Ведь в том то и смысл - в разном прохождении. Сяк

Изменено пользователем Сяк
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...