-
Число публикаций
551 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
28 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Vergas
-
Malchish_Kibalchish, там не растягивание текстуры, а вывод определенного куска.
-
Garry_Galler, спасибо, ценная информация, но я имел в виду не совсем то. Но теперь вижу как на мою проблему можно пот другим углом глянуть...
-
Garry_Galler, Хочется все же услышать про вращение текстур в ТЧ. Дело в том, что худ НЛС-6 в стиле ЗП (полукруглые полоски здоровья, радиации и выносливости) делались Русей и Серафимом и именно через множественную подмену текстур. Мне и Зайцу пришлось потом интегрировать это дело в мою систему динамического худа. Все мы довольно много ковырялись с этим вопросом (лично я консультировался с Колмогором). Но ни разу не слышали про способ поворота прямоугольной текстуры на некое количество градусов или радиан. Если действительно есть некие "аццкие заклинания", так просвяти, будь ласка. ============== Или хотя бы подскажи, где эти таинственные ваши моды лежат
-
Garry_Galler, нет в ТЧ вращения текстуры. Или может просто я не знаю. Так расскажи, как вращать скриптом. А с математикой у меня все в порядке. С 77 года её, матушку, преподаю ================== Я же и прошу, хоть одну функцию дать вращения. Дальше разберусь
-
Dampire, играю всегда только на мастере. И меня на Заброшенном хуторе встретил 10 котов. Но нашел способ, как спастись. Не обязательно убивать. Надо искать решения, а не просто шуровать напролом со стволом наперевес. Есть куда залезть, вполне можно выбрать время на перебежку. В результате я прошел весь хутор. А убил тех же котов штуки 3, не более.
-
Zander_driver, стрелка компаса управляется движком. А подставлять текстуры, можно, но очень муторно. Кстати, компас и полоски здоровья. выносливости и радиации, реализованные в НЛС-6 так и сделаны. Но куча проблем возникает при использовании различных разрешений экрана. Практически под каждое надо делать свой расчет координат. =========== Не, про компас в НЛС наврал. Он движковый. Только опять из-за разных разрешений, пришлось в определенных случаях оставить клмпас родной. =========== Кнопку выключения на ПДА можно сделать, но объяснять "как" гораздо дольше, чем собственно делать
-
papasolomon, я вроде тоже не молоденький да и подслеповатый. Но играю только на мастере. И не переигрываю по 100 раз. Просто не лезу на рожон. Продумываю каждое свое действие, обхожу скопления монстров, и не лезу в драку без надобности. И пройти могу до конца, не обладая особенными геймерскими способностями. Нужно просто понять главное: убран перекос баланса в сторону экшена и терминаторства. Если прочувствовать эту особенность мода и принять предложенные правила, то проблем не будет. Согласен именно в таком выводе. Т.е. Если уйти от внутреннего определения мира NLC6 как обычного шутера, то проблем не возникает практически ни у одного, даже самого "слабого" игрока. Принятие правил, что тут правят не спино-мозговые рефлексы (реакция и др. параметры - наиболее ярко выраженные в сетевых шутерах от первого лица), а расчетливый просчет последствий Ваших действий перед совершением этих действий (что наверное ближе к стратегии), приводят к удивительному результату - игра становится ОЧЕНЬ простой и лёгкой (у меня например так). Сяк
-
Нужен человек хорошо знающий фотошоп и имеющий навык в расчете текстурных координат в сталкере. Писать в личку.
-
HooBIT, хорошее предложение. Я только "за"! Но представляю что начнется, если это действительно сделаем
-
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Vergas ответил на тему форума автора
Седой в New Level Changer (NLC)
maqpuos, Если установили последний куммулятивный патч и начали НГ подсумок должен лежать на столе. Вам не кажется странным, что только у вас его нет? И не нужно писать во всех темах, одного топика вполне достаточно. Сотрите свои предыдущие посты, пожалуйста. Скрин вам уже был предоставлен. Dmitryy, в диалогах, при получении заданий указываются сроки, отводимые на их выполнение -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Vergas ответил на тему форума автора
Седой в New Level Changer (NLC)
SPHINX, Потому что изначально непись поставленна в неравные условия с ГГ. За неписью стоит примитивный скриптовый интелект, а за ГГ игрок, прекрасно разбирающийся в тактике и стратегии ближнего боя, опробовавший кучу нашего и не нашего оружия. Почитай форум. У нас каждый второй - спец по оружию. Такое впечатление, что тут просто прописался спецназ ГРУ в полном составе. Все все знают. Только в армии служить некому... И хватит на эти темы. Уже сказали, что как есть - так и будет. И зачем лишний раз посты малевать. -
Обсуждение и вопросы по прохождению NLC 6.
Vergas ответил на тему форума автора
Седой в New Level Changer (NLC)
Arthes, этих бандитов на переходе кардон-Свалка очень легко обойти. Ищи другие пути. И чего ты сразу с одним ПМ на свалку рвешся? Я сейчас начал все с начала. Ещё Шустрого не спасал. А у меня экипировка покруче твоей будет. Но и на Свалку я пока не рвусь Да, в моде остались некоторые "рельсы", хотя и с них вполне можно уйти. Но все равно, мы работаем над тем, чтобы таких моментов вообще не было. Но выявить их можно, только коллективным прохождением. Как пример: в последнем патче рельсы с первым заданием Сидоровича уже убиты. Его можно и не выполнять. А про оружие... Неоднократно говорилось, что войнушка в моде не главное. Даже мутантов всегда вполне можно обойти. Не говоря уж про людей. Да и в реале, и в игре, надо воевать не стволом, а головой.... -
LifeView, попробуйте ваш "новый" сейв http://rghost.net/3317898
-
Neptun, а ты гордым не будь, на карачках подползи. Может и свезет. ( это совет, не шутка) ------------------------------------- Lisaa, гадский папа, пришлите мне ваши папки логов. И если я неправ насчет читерчтва, публично принесу узвинения. Ну а если не пришлете, значит я прав.... ----------------------------------- Artos, зачем пустые ссылки давать? Они что-то подтверждают? Ссылка работает но отсылает на несуществующую тему. Парсер у нас нармальный. Будут логи - будет извинение. А что же ты свою ссылочку подтер?
-
optivankiev, знаю эту беду. Будет поправленна в следующем патче. _______________________ Arin, да, так задумано. Новые аномалии не прицепляли. Я вообще противник этих элитных детекторов. С ними по зоне ходишь, как по бульвару. Значение аномалий сводится к нулю
-
У тебя видать 7. Поищи тогда в теме. Были ответы по этому поводу
-
Nemmo, да, и в первом и во втором случаях - это "задел", как ты выразился.
-
FireDragon, почитай внимательно тему. Уже неоднократно я об этом писал. Убери нодвд. Плюс проверь установку. У тебя не запустились нужные библиотеки Да, и если система - семерка, то поищи здесь же. Есть рекомендации.
-
Crow66, у тебя видимо распакованная гамадата и некорректно установленная распаковка патча. Просили же... Делаете, нас не дергайте по поводу ваших вылетов. Добавлено через 4 мин.: Saks700, Сделай сохраненку и пришли. Это что-то интересное. Не читерил? И обязательно логи все. Я писал выше, где они лежат
-
ALEX BOY, скачай свежий патч, или не мучайся.... Ты патч скачивал явно до 12:00 вчерашнего дня. =============================== Crow66, дай полностью свою папку userdata_nlc6\logs =============================== ALEX BOY, нет, так не получится...
-
потомок, так от оригинала. Это движковая функция
-
VVT_90, уже видели. Ну сполз фонарик, а он одноглазый...... ========================= ALEX BOY, проверь, а последний ли патч у тебя стоит. Ничего там сейчас не глючит, в разгрузке... Ты мне дай любую сохраненку и папку userdata_nlc6\logs Посмотрю, что у тебя за глюки. Да и описал бы, что заметил....
-
ALEX BOY, это не проблемы разгрузки. Это проблемы биндера. Они решаются.
-
Lisaa, у тебя нестандартное разрешение. Я уже писал об этом вчера. Изначально сделаны текстуры под стандартные разрешения экрана. которые были в АМК. Помните, наверное, что там опционально надо было выбирать свое разрешение. Работу с худом мы продолжим. Будем постепенно добавлять текстуры и под дргие, нестандартные разрешения экрана. Пока могу посоветывать только одно - перейти на другое разрешение и подобрать под себя и свой монитор наиболее подходящее из уже имеющихся.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
NLC