Перейти к контенту

Epic Samaritan

Проверенные
  • Число публикаций

    81
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1,742 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Epic Samaritan

  1. Темовые модели для вставки, но там надо у некоторых НПС анимации глаз фиксить, а точнее привязку или саму модель: https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v1
  2. @Space.Marine У меня по совету в плане скриптов выброс получилось отключить лишь в техническом плане. Визуально, к сожалению, активируются погода выброса, звук радиации и постэффекты с кружением головы. И он не заканчивается. Так что, мне нужны подсказки как его отключить целиком, либо как портануть выброс из 1.6, если тот сделан по-человечески...
  3. Гугл Диск: https://drive.google.com/file/d/1Zw7xiCdHlSDO6Re9ccQLtXTc-rZsF5Ol/view?usp=sharing
  4. Авторы: S.T.A.L.K.E.R. моддинг-коммьюнити & Yarkov Desorec (aka Epic Samaritan/lambdist); Название: UCA4PP (Unofficial Community Addon for Prosectors Project 1.5); Версия: 1.0 (TEST 014); Версия мода: 1.5+патч №2; Описание: Легендарный расширенный фанатский аддон с исправлениямии; УСТАНОВКА: - Установить Prosectors Project 1.5; - Установить патч № 2; - Распаковать на мод; ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: - Исправления баланса; - Более лучший графический дизайн; Ссылка на 14-ю тестовую версию: https://disk.yandex.ru/d/tJjyYIEkngJJ6A
  5. Спасибо. Укажу авторство. Но, к сожалению, работает странновато. Попробую повыше поставить параметр.
  6. Кто фиксил отсутствие взрыва у подствольных гранат и параметры урона от них? В версии 1.5.А то они по стандарту мало ранят врагов. А с параметрами из ТЧ и смешанными вообще работают через задницу.
  7. Epic Samaritan

    Prosectors Project

    Как в версии 1.5 отключить выброс? Я для следующей версии аддона делаю изменения.
  8. Авторы: S.T.A.L.K.E.R. моддинг-коммьюнити & Yarkov Desorec (aka Epic Samaritan/lambdist); Название: UCA4PP (Unofficial Community Addon for Prosectors Project); Версия: 1.0 (TEST 013); Версия мода: 1.5+патч №2; Описание: Легендарный расширенный фанатский аддон с исправлениямии; УСТАНОВКА: - Распаковать на мод. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: - Исправления баланса; - Более лучший графический дизайн; Ссылка на 13-ю версию
  9. Разрабатываю ремейк ТЧ на базе Prosectors Project 1.5 со вторым патчем. Нужно тестирование, а также правка скриптов и конфигов... Дам потестить билд аддона работоспособный, который буду расширять и переделывать.
  10. Всё работает ок на том предложенном перле...
  11. Хорошо. Учту. Но с последней проблем особых нет. Спавн не вылетал к счастью. Сам перл и компилятор спавна работал на ура.
  12. Установил последний Perl и пытался собрать спавн чисто из проверки софта. Но вылезло вот такое в командной строке:
  13. Epic Samaritan

    Prosectors Project

    Продолжаю делать свой аддон и мод потихоньку затягивает в таком виде. По сути у меня вышло сделать почти идеальный ТЧ в некотором смысле. Только почищу спавн и доделаю визуальные моменты. Потом попробую добавить новые костюмы, например и модели НПС+ряд плюшек делающих игру более фанатской для любителей трилогии... Будет нечто в духе скромного подобия AMK/OGSM CS/ARS, но на базе этого добра...
  14. Epic Samaritan

    Prosectors Project

    Сейчас заценю. Ибо я тоже оказуалил на базе наработок Спейсмарина, но мне интересно глянуть, что у тебя вышло. В любом случае, авторство укажу. А так - я сейчас переделываю дизайн мода под стиль трилогии и ТЧ. И цены в два раза уменьшаю на всё... Ну и фиксю ряд вещей бесячих...
  15. Я за то, чтобы допилить патч облегчающий игру. Я не могу спокойно пройти квест на убийство кабанов. Даже в АМК 1.4.1 с обоими патчами не было такого хардкора. Пусть авторы запилят отдельно это ультранасилие над игроками ввиде пункта меню загружающего булкоразрывной баланс...
  16. Epic Samaritan

    Prosectors Project

    Я бы вообще сделал бы чуть более казуальную версию мода... Чтоб это был внятный ремейк ТЧ.
  17. Epic Samaritan

    Prosectors Project

    А можно будет переделать последнюю версию в нехардкорный ремейк ТЧ с упором на прохождение оригинала для ценителей классики, но с упором на улучшение дизайна игры в плане текстур и освещения?
  18. Нужен маппер и программист для создания ремастера трилогии на соответствующих готовых ресурсах. Умею работать с текстурами и создавать текстуры высокого разрешения, а также портировать контент типо моделей и звуков. Есть уйма наработок для создания полноценной играбельной трилогии.
  19. @ed_rez, если я стану постоянным тестером, то есть шанс ускорить развитие проекта в плане новых апдейтов и чтоб в нём сохранилось каноничность с возможностью исправить баги и сделать больше похоже на ремастер без васянской отсебятины?
  20. @UriZzz, я хочу сделать версию мода с поддержкой иностранной версии. Сейчас установлю заново обе и проверю какой контент скопировать для работоспособности. Попробую сделать руссификатор английской gog версии с текстом на инглише.
  21. Где достать такую версию exeшника OGSE для мировой версии? https://files.xray-engine.org/ogse/ogse_graphics_241113.7z Понравилось как работает. Или как сделать, чтоб иностранная версия работала с этими правками движка?
  22. @ed_rez, ретекстурировать бы лицо и было бы отлично.
  23. Ищу мод, в котором есть модель Сидоровича из ЧН на скелете НПС сталкера. Нужно для ретекстура новой модели Бармена, чтоб было больше полигонов.
  24. В моём модпаке для ТЧ, который в разработке, на Кордоне, после выполнения задания на убийство мутантов - собак, решил подойти к мёртвому квестовому новичку возле тоннеля с электрами и когда брал у него артефакт "Кровь камня", то получил это.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...