Перейти к контенту

Epic Samaritan

Пользователи
  • Число публикаций

    37
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Epic Samaritan

  1. Нужен маппер и программист для создания ремастера трилогии на соответствующих готовых ресурсах. Умею работать с текстурами и создавать текстуры высокого разрешения, а также портировать контент типо моделей и звуков. Есть уйма наработок для создания полноценной играбельной трилогии.
  2. @ed_rez, если я стану постоянным тестером, то есть шанс ускорить развитие проекта в плане новых апдейтов и чтоб в нём сохранилось каноничность с возможностью исправить баги и сделать больше похоже на ремастер без васянской отсебятины?
  3. @UriZzz, я хочу сделать версию мода с поддержкой иностранной версии. Сейчас установлю заново обе и проверю какой контент скопировать для работоспособности. Попробую сделать руссификатор английской gog версии с текстом на инглише.
  4. Где достать такую версию exeшника OGSE для мировой версии? https://files.xray-engine.org/ogse/ogse_graphics_241113.7z Понравилось как работает. Или как сделать, чтоб иностранная версия работала с этими правками движка?
  5. @ed_rez, ретекстурировать бы лицо и было бы отлично.
  6. Ищу мод, в котором есть модель Сидоровича из ЧН на скелете НПС сталкера. Нужно для ретекстура новой модели Бармена, чтоб было больше полигонов.
  7. В моём модпаке для ТЧ, который в разработке, на Кордоне, после выполнения задания на убийство мутантов - собак, решил подойти к мёртвому квестовому новичку возле тоннеля с электрами и когда брал у него артефакт "Кровь камня", то получил это.
  8. Мои модпаки для трилогии: https://www.moddb.com/mods/aaa/downloads
  9. Epic Samaritan

    Раритеты :)

    A.A.A. Modpack for Clear Sky (от lambdist/lambdist-bravo/Epic Samaritan) Version: 0.0.1 (Alpha) Особенности: Использованные моды: https://www.moddb.com/mods/aaa/downloads/aaa-modpack-for-clear-sky-v001-alpha
  10. Требуется человек умеющий работать со спавном и подключением карт. В данном случае требуется моддер, который поможет из RMA подключить Тёмную Лощину и Мёртвый Город, заселить их и добавить много интересного для ТЧ. Если вам интересно работать не только с ТЧ, но и ЧН, то милости прощу помочь проделать аналогичное и с ним. Если среди вас есть скриптёры, то тоже буду рад помощи для портирования наработок в ряд моих модпаков. Авторство укажу.
  11. @macron, судя по посту, есть в репозитории Шокера: https://ap-pro.ru/forum/54-90386-1153280-16-1528376021
  12. @UriZzz, я обновил файлы на moddb и выпилил оттуда баганутые перекомпиленные карты.
  13. Если у вас есть баг с текстурой, то в ААА модпаке, то вот решение: http://rgho.st/private/6fYy6MkR6/9673b1b34ad10f7466e32fe62d6f8958
  14. @Battemen | Mr. Pred, ну, по сути, я выбрал наинтереснейшее нововведение и заменил им наработки из XE. Да, я не патчил. Просто выбрал иное развитие проекта.
  15. @aromatizer, я убрал то, что добавил в предыдущей версии. А именно, убрал тень от ГГ, убирание рук на лестницах для малого оружия и вернул лечение едой. Исправил ряд ошибок. Мелкие изменения текстур и графики. @k01jan, ченйджлог есть тут на https://www.moddb.com/mods/aaa/downloads/aaa-modpack-for-shadow-of-chernobyl-v006-alpha-russian-version Скрины тут: https://www.moddb.com/mods/aaa/images
  16. Время шестой версии пришло.Основные особенности:- Обновлённые анимации, звуки, модели, интерфейс и текстуры.- Раскачка оружия.- Обновлённая графика.- Новая система спавна артефактов и тайников.- Улучшеный ИИ для НПС.- Новые классические костюмы и оружие.- Мелкие исправления.- Классический дизайн и геймплей.- Рабочий мультиплеер.Что нового в версии: 0.0.6 (Alpha):1) Раскачка оружия.2) Новые иконки.3) Новые текстуры перчаток.4) Мелкие исправления.5) Урезание бессмысленных фич.Ссылки:https://yadi.sk/d/UPMwEl7ecjN4ihttps://www.moddb.com/mods/aaa/downloads
  17. @UriZzz, там только правки dll или их пересборка. Корректировка через конфиг-файл эффекторов. Поэтому там только раскачка без правок классов болта, бинокля, гранат, артефакта и ножа на предмет проигрывания анимации бега. В OLR/FWR реализовано иначе. Там вроде как завязано на анимациях. Здесь же, по сути, это - улучшенный аналог раскачки из билдов образца 2004-2005 годов.
  18. Epic Samaritan

    Lost Alpha Extended Version

    Мне понравилось, что вы взяли мою текстуру Сидоровича. Но кажись её здорово переработали. Если мне не показалось, то ЧНовскую голову нацепили на старую изменённую модель из ТЧ.
  19. Из этого вижу единственный плюс при наличии исходников - возможность в ТЧ/ЧН/ЗП, так это нормально раздать всем моделям сюжетных архиважных НПС нормальные головы вместо этих угловатых малополигональных обрубков. @ed_rez, когда планируется релиз исходников голов персонажей?
  20. Единственная несовместимость, так это с модами, которые затрагивают изменённые dll. В любом случае, эти наработки будут полезны как простым моддерам, которые хотят воскресить старые наработки, так и тем, кто разрабатывает проекты типо Cut X-Ray и X-Ray Extensions, где требуются подобные правки для движка с работоспособностью раскачки не только в сингле, но и в мультиплеере.
  21. Билдо-Раскачка Дата выпуска: 3 янв. 2019 Разработчик: Ivan_____
  22. @DoK74rus, на первом статическом рендере нормально работало. На Полной динамике началась смена цветов в освещении. В конфигах ничего не менял. Потом снова запущу и сделаю скриншоты.
  23. @DoK74rus, надо пофиксить шейдеры или взять из ранних релизов. Ибо у меня творится ад какой-то на экране, либо дело в конфиге и кэше шейдерном. Также мне не нравится интерфейс. Лучше взять этот худ для ЗП https://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/addons/tgz-hud-for-call-of-pripyat И вот это для остальных окон. https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/stalker-call-of-chernobyl-soc-style-inventory https://ap-pro.ru/forum/79-2121-1 Как вариант, я могу предложить и другие варианты интерфейса. Но эти больше по душе, т.к. в духе ТЧ.
  24. @DoK74rus, отлично. Сейчас проверим.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...