kresot 72 Опубликовано 14 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 14 Августа 2010 Yamato, в первый раз прийдя на Янов - не лезьте к наемникам, что возле Юпитера. По возвращении на Скадовск - идите строго по параллельному по сюжету. Он приведет к тайнику СБУ, а там - флэшка. Вот её и советуют не читать до того как... Хотя если не читать - то толком не понятно, чего дальше делать. На ранних версиях мода такой байды не было... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-477362
SEA_CAT 106 Опубликовано 14 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 14 Августа 2010 kresot - Дружище, ты мне и раньше советы неплохие давал - нужен совет и сейчас (с учётом вышеупомянутого) - какую версию на доработку взять? (сам склоняюсь на ту, что до приручения мутантов), так как то, что постараюсь в недалёком будущем выложить на АМК итак включает в себя "море новых впечатлений" - боюсь движок ЗП не переварит всю "соль" с двумя новыми локациями и всем набором общих идей Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-477497
DEZERTIR1W2 1 Опубликовано 14 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 14 Августа 2010 я хоть и не kresot, но думаю стоит брать версию 1.5. на крайний случай- любою из серии 1.4. наиболее стабильные, на мой взгляд. SEA_CAT, Альфа- 2 вернется? это будет лучший подарок любому игроку в СГМ) [MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-477521
[PROTOTYPE] 18 Опубликовано 16 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2010 DEZERTIR1W2, альфа 2 не вернётся, а превратится в самостоятельный-глобальный мод, со своим миром, квестами и всё такое... С ТЧ не работаю. Вообще. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-478032
fenn 0 Опубликовано 16 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 16 Августа 2010 (изменено) такая ситуация вообщем. прошел почти до конца основную линию. уже оказался в прачечной заперт, в преддверие похода к вертолетам. не знаю зачем... но я решил сначала закончить оставшиеся квесты и заодно вступить в монолит и пройти искупление грехов. вообщем прошел тучу квестов, нашел тучу тайников, хабара. прилетел gps-проводником обратно в прачечную, теперь со мной разговаривают только медик и стрелок. надпись "говорить" для ковальского и остальных не появляется. переигровку, если можно, не предлагать... можно както разрулить? ах да, задание "доложить ковальскому о готовности" висит, но маркера отмечающего самого ковальского нету Изменено 16 Августа 2010 пользователем fenn Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-478159
мариночка 1 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 (изменено) fenn, заперт оказался на время выброса. Лучше попробуй переиграть с того момента, когда "шеф" просит тебя проследить за сигналом, просто оставь пока это задание и выполняй другие квесты...вообщем не следи ты пока за этим сигналом Изменено 17 Августа 2010 пользователем мариночка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-478776
fenn 0 Опубликовано 17 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 17 Августа 2010 в том и загвоздка, что есть только более ранние сейвы. а разница с более раннего сейва до текущего более 3-х часов. поэтому пока закинул зп. заперт не заперт мне наплевать (есть проводники ) просто надо чтобы ковальский заговорил со мной возможно ли ? Строгое предупреждение от модератора n6260 Юзаем заглавные буквы. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-478924
мариночка 1 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 fenn, Дело в том, что ты подошёл к финалу. Ковальский с тобой заговорит, но только чтоб сказать что пора к вертушкам выдвигаться. А у тебя в таком случае квесты не выполненные останутся, например зачистить большие скопления монолитовцев и отчитаться Ковальскому ты не сможешь, так как он улетает из зоны. А тебе сначало в монолит вступить надо, выполнить их квесты, а уж потом их зачищать. По мне так уж лучше переиграть три часа, чем обломать всю игрушку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-478953
[PROTOTYPE] 18 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 (изменено) Nomadec, нету shock_hit.ppe, пост эффект при попадании пули в гг, вроде, должен находится в папке anims Изменено 18 Августа 2010 пользователем [PROTOTYPE] С ТЧ не работаю. Вообще. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-479142
fenn 0 Опубликовано 18 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 18 Августа 2010 мариночка, бункер закрывается на время выброса перед марш-броском к вертолетам, я тпшусь проводником, вступаю в монолит, выполняю все эти долгие квесты, зачищаю затон с ноем и давидом, нахожу 12 тайников, и кучу артефактов, продаю часть снаряжения, покупаю нано-экзик, убиваю монолит после всех квестов (задание зачистить подходы к вертолетам выполняется автоматически после последнего убитого монолитовца. ). квесты по ковальскому то все сделал, но вот говорить зараза не хочет. Строгое предупреждение от модератора n6260 Юзаем заглавные буквы-2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-479259
Воин_Метала 0 Опубликовано 19 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2010 Здравствуйте товарищи. Помогите пожалуйста отроку, а то проблемы возникли. Вся суть проблемы в том, что локации пустынны. Кроме трупов ничего нет за исключением первых двух встречных по игре, жителей лесничества и скадовска. но и здесь проблемы, ибо на скадовске жители появляются не сразу, а спустя минут 5-10 после того как зайдеш. также проблема с полу -артефактом на земснаряде была-пока болт не кинул в него не появился. Кроме этого никаких ошибок или вылетов не наблюдал, но эо уже проблема. Устанавливал сначала Сталкера ЗП в1.6.0 после патч до 1.6.1 и после SGM 1.6 Не оставте пожалуйста без внимания. Заранее благодарен. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-479741
barmaley 1 Опубликовано 20 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2010 (изменено) Воин_Металла ! Включи в опциях мода спавнить Альфу . И все у тебя настроится ) Все ты правильно установил , все у тебя появятся , а что бы арты искать надо пользоваться детектором . Желаю удачи ! ______________________________________ Попробуй переустановить мод и поставь патч 1.6.02 , возможно поможет. Изменено 20 Августа 2010 пользователем barmaley Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-479897
Воин_Метала 0 Опубликовано 20 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2010 Вся проблема в том что тот арт без детектора появлялся/ился. И альфа тоже включена. Но толк - промерно на 15% - перестали пропадать люди на скадовске Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-479919
dima2010 0 Опубликовано 20 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2010 ребят можете залить последнюю версию сгм и аддон альфа на любой трекер? не понимаю почему но мой компьютер нехочет качать почти нечего... докачивает до 99 % и все и тупо сбрасывает о_О ну вообщем просьбу вы поняли зарание спасибо. Строгое предупреждение от модератора n6260 Юзаем заглавные буквы. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-480236
orgovik 0 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 Совмещение SGM 1.6 и AtmosFear 2.0 http://narod.ru/disk/23921766000/AMF2%2BSG...tation.rar.html Хорошая новость. Спасибо! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-480395
Feodor 0 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 Привет всем.Играю в мод 1 неделю, но из-за постоянного вылета снес систему Не могу проити к лесничеству,по дороге от поворота прохожу метров 50 и вылетаю.Вылет что на висте что на ХР,в одном и том же месте,не зависит с заданием или просто так. у меня ЗП 1.6.0+патч1.6.1+SGM COP v.1.3+обновление до v1.5.ОС: Windows XP SP 3 версия 5.1 ОС: . Вот лог: [error]Expression : fatal error [error]Function : CModelPool::Instance_Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp [error]Line : 117 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_bandit\stalker_bandit_exo.ogf'. А мод классный на уровне OGSE Сообщение от модератора n6260 Нет модели НПС stalker_bandit_exo.ogf. Куда дел? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-480469
A B 14 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 (изменено) Изменения иконок для SGM COP Sigerous Mod от 21.08.10. (старый пост удалил) Или можно посмотреть тут: http://ipicture.ru/uploads/100807/WKUoCQJjNy.jpg Делая новые иконки для BRAZ версии Sigerous Mod изменил и иконки для Sigerous Mod. Выкладываю всё отдельно, что бы не путать людей. 1. Все стволы развернул, некоторые иконки стволов заменил. 2. Психоделин изменил, вместо балона с датчиками небольшой балончик, типа дезодоранта в комплекте с дыхательной маской и трубкой. Одноразовый, лёгкий. 3. BRAIN-8 в виде трёх термосов заменил на реально существующий прибор для регистрации посторонних излучений. 4. Портфель заменил на кейс. Трудно сейчас найти портфель, проще кейс или сумку. 5. Фотоаппарат с несьёмной треногой не существует. Заменил на простой. 6. Трудно понять, как можно засунуть металлоискатель (в игре миноискатель) в рюкзак и что бы он там работал. Фантастика, ну раз так, то и металлоискатель компактный. 7. Костюмы заменил из наклонных в вертикальные. 8. Ключи от вертолёта более подходят для входной двери в дом. Заменил на более подходящий. 9. Патроны все заменены. 10.Вернул голову тушканчика, вдруг пригодится. 11.Банка консервов (хоть и моя) изменена на ту, что в моде. 12.Нож для выживания в стиле Рэмбо. 13.Живая Вода - сказка, но пускай будет красивая сказка. 14.Бутылки с пивом и водкой поставил вертикально и в один размер. И другие изменения В тексте изменения коснулись только фотоаппарата Сюзанна. Кому нравиться маленькая бутылка водки и описание фотоаппарата по барабану, папку configs можно не ставить. Имя: Icons_for_Sigerous Mod.7z Ссылка: http://narod.ru/disk/23944960000/Icons_for...s%20Mod.7z.html Добавлено через 3 мин.: Иконки для играющих в Сборку дополнений для Sigerous Mod 1.6 от Braz от 21.08.10 (старый пост удалил) Иконки сделаны под такую установку Braz: Sigerous Mod 1.6 + последний фикс + Braz 1.6 + Braz 1.6 Fix1 + SGM1.6 Hunt for Head Mod Braz Version (Охотник за головами для Braz 1.6). Имя файла: Icons_for_BRAZ.7z Ссылка: http://narod.ru/disk/23944952000/Icons_for_BRAZ.7z.html И другие изменения. Иконки для BRAZ вариант 2. Размер иконок сохранён, как в оригинале BRAZ. Имя файла: Icons_for_BRAZ_ver. 2.7z Размер: 1.83 МБ Ссылка: http://narod.ru/disk/24020620000/Icons_for...er.%202.7z.html Изменено 23 Августа 2010 пользователем A B Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-480518
shram_437 133 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 столкнулся с таким вылетом: в плеере при выборе клубной музыки игра вылетела. Версия игры 1.6.02 мод 1.6 надстроек и дополнений нет, только последний апгрейд стоит Добавлено через 6 мин.: сорри, забыл log прицепить Expression : ovi->rate==44100 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source rate: Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - call of pripyat\gamedata\sounds\Êëóáíàÿ\Òðåê_29.ogg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-480609
TehTron 119 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 (изменено) Прошел мод. Играл запоем, не мог остановиться пока не кончился.. На форум за это время ни разу не заглядывал, сейчас прочитав ФАК заметил, что кое-что пропустил, напр. не вступал в монолит (Киборг меня к себе не подпускал, некоторые монолитовцы были красными, пришлось сваливать), в бандиты не вступал (как понимаю эта ветка появляется при помощи бандитам на Шевченко?), с Эльбрусом не встречался.. Надо будет переииграть пропущенные моменты.. Вылетов ни разу небыло. Заметил несколько "багов".. На электростанции получаешь документы по изделию N62, отдаешь Кардану, он предлагает починить гауссовку (хотя у тебя ее нет!), обратно вместе с доками получаешь новую гауссовку! Потом по квесту получив неисправную гауусовку в Припяти несешь на Скадовск Кардану, но отдать ему ее уже нельзя и из рюкзака выложить нельзя, так и таскался с ней до конца игры.. В прачечной Припяти, во время всех роликов перед финальной "Эвакуацией", во время начала каждого ролика, находящийся в этой комнате телохранитель Легионер, всякий раз подскакивал и с руганью выпускал по ГГ очередь из автомата.. Но это мелочь, конечно. Квест "Радиопомехи". У найденного погибшего бойца имеется 2 шт взрывчатки (на теле и в рюкзаке), одну мы используем, а вторую из рюкзака убрать никак нельзя (3,5 кг, однако) "Эвакуация" - отдельная тема. Медик после лечения от пси-удара так и остается стоять посреди двора школы, не идет. На остальную группу нападает такая куча монолитовцев разом, что давит напарников как клопов - в секунды. ГГ выжить не просто, а уж чтоб сохранить в живых хоть одного ключевого НПС (не говоря уже о всех! что в оригинале было сделать достаточно просто) мне показалось невозможно. Переигрывать 20-30 раз? Сомнительное удовольствие. А отказавшись лететь - измотанный, оказываешься под перекрестным огнем, почти вплотную стоящих к тебе, десятка монолитовцев. Совсем непонятно как тут выжить.. Или я не прав? p.s. Да. Не прав, все - нормально доходят )) пятой точкой нужно шустрее двигать и доля везения нужна, как часто бывает в этой игре. А то, что при переходе во фриплей у тебя отбирают весь твой арсенал - просто заставляет заново переигать "Эвакуацию", взяв с собой только то, что не жалко потерять.. Что не есть гуд.. Изменено 21 Августа 2010 пользователем TehTron Фонарик из LA (бьет на пол-локации, радиус 90 градусов) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-480794
Next 1 Опубликовано 21 Августа 2010 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2010 (изменено) Здраствуйте,вот установил этот замечательный мод,много хороших впечетлений он у меня оставил,но вот столкнулся с одной проблемой. Проблема с иконками инвентаря,сначала всё было нормально,но потом я схватил вылет,из-за того что попытался засунуть в слот быстрого доступа средство от пси-излучения,лог к сожелению не сохранил. После перезагрузки игры, вот такое получилось: Видеокарта 9800GTX+,розрешение монитора 1280х1024. Установлено SGM 1.6+SGM 1.6 Update. 23.07.2010+Изменения иконок для SGM COP Sigerous Mod от 21.08.10 Если кто сталкивался с таким,помогите пожалуйста. Изменено 21 Августа 2010 пользователем Next Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/88/#findComment-480797
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти