Перейти к контенту

ДАР

Проверенные
  • Число публикаций

    106
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

22

2 подписчика

О ДАР

  • День рождения 01.01.1980

Контакты

  • Сайт
    http://

Информация

  • Город
    Адского рая
  • Интересы
    Взятки и вымогательство.

Недавние посетители профиля

4 623 просмотра профиля
  1. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @Сашка_из_Шебекино, специально пробывал эту тварюгу отправить к праотцам. ПКМ, гранаты, абакан.. Весь боезапас извёл, походу он вообще неубиваемый.
  2. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Серёг, а это разве не поправлено? Я вроде спокойно вышел, отстрелялся, перемахнул через забор и в Кишку. Никаких Монголов с Жилами и духу не было. Вообще в стороне базы тишина. Потом приходил к Борову - все на месте, как всегда встречает Жильное: -Ты хто такой?
  3. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Сяк отвечал на это - давно переделано. В смысле больше не будет куч оружия и пропажи вояк.
  4. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Это перехватчик вроде. И вес и прыжок.
  5. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @BioShocker, читать умеем?
  6. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @BFG, а я в общем говорю о недовольстве защитой мода. Сяк делает мод, и хочет что бы защита была - не имеет на это права? В чём проблема подождать "ковырятелей защит"? Ведь на каждой странице об этой защите уже, надоело.
  7. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Ну и в чём тогда сообственно дело? Дождитесь и играйте наздоровье с правками. Весь этот негатив вызван только месяцем неигры в НЛС?
  8. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Зря вы так. Как раз-то в НЛС Сяк баланс нашлифовал так, что.. Ни в одном другом моде я такого не видел. Вроде на грани смерти ГГ, но сдохнуть не дают. Вот где действительно радуешься артефакту, трупу в закутке, дохлому бюреру с лапкой. Награды за квесты сладкие и рандомные.
  9. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Чисто с увеличенным износом? Это только одна постоянная трата. А их в НЛС - уйма! Одна поломка ПДА чего стоит, когда всё бабло улетает, если чеков не купить, конечно. Вообщем - тырят, ломают, рвут и требуют денег.
  10. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    А давайте выброс уберём? Ну бред же нереальный.. А если ещё и в чистом поле застанет - это же не играбельно просто! Контроллёр? Мутант? Да ещё и зомбирует? Смешно, в топку! Пси-излучение? Нда.. Поумнее ничего не могли придумать.. Жрать покупать? В игре? С ума сошли, это же игра! Вот видит так автор и что? Его право. Захочет - всем рогатки раздаст и артефакты убегать будут от ГГ под Сектор газа. Ваше право - в вашем моде и Сяк вам там не указ, т.к. у каждого именно СВОЁ вИдение. Уж незнаю как ещё объяснить. Как об стенку горох. Смешно, ей богу, как дети. И чем вас так Сяк зацепил? Хотя он может. Пока не встречал.
  11. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Да ладно вам спорить, эта фишка и актуальна то только в начале игры, потом вы с изношенными стволами сами не будете ходить. Чуть износ - ремонт. Максимум 1 патрон в минус успеет уйти.
  12. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    В оригинале ЛКМ прерывался спринт. С ПКМ можно было бегать и швырять болты, без прерывания. Гугл рулит. Не ленитесь. Struck, если вы не допускаете ослабления пружины в магазине, погнутость верхних краев корпуса онного - это ваши проблемы. Хватит может? Потом темы закрывают из-за таких как вы, самых умных оружейников. Ненравится фишка - так и скажите, мне ненравится, считаю это неправильным. А тыкать незнакомым и ёрничать - себя же грязью обливаете.
  13. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Магазин не повреждается, пружина не разжимается так, как должна. Растягивать-заменять - это уже ремонт. Кстати, починили скролл в тайниках, теперь не бегает вверх при перекладывании мелочёвки в инвентарь. Так-же ГГ уже не побегает, кидая болт ПКМ. Спринт прерывается.
  14. ДАР

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Насчёт плавных заносов при движении, когда ранен - честно говоря вообще её не заметил в сборке, помоему у Sobа просто ресурсы компа что-то жрало,
×
×
  • Создать...