monk 2 882 Опубликовано 23 Апреля 2023 Поделиться Опубликовано 23 Апреля 2023 (изменено) Может и мне кто поможет. У меня есть уже почти готовые локации для ЧН: Кордон, Свалка, Тёмная долина, НИИ Агропром, Янтарь, Армейские склады (две последние локации из мода OldStory, авторы: Старлей, Chriotmao). Локации надо только довести до ума, в основном - это правка освещения или что-то типо того (если честно, я не сильно во всём этом разбираюсь). Ну и плюс, всякие недоделки/мелочи/улучшения. Почему именно вышеперечисленные локации: В ТЧ и ЧН данные локации разные по дизайну, поэтому хотелось бы довести до более-менее похожего состояния. Полная идентичность, естественно, не нужна. Так же имеется исправленная локация Болота, там устраненно много косяков разработчиков игры. Это всё остатки моего так и не вышедшего проекта Old Good Location Pack для OGSM CS 1.8 CE. Локации собирал Chriotmao, он очень много сделал и большое ему спасибо за его труд. Но я решил уже завязать с модингом, но просто взять и выбросить уже почти готовый продукт на помойку не хотелось бы. Изменено 23 Апреля 2023 пользователем monk 1 1 Мятеж не может кончиться удачей, - В противном случае его зовут иначе. С.Я. Маршак Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1456960
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 28 Апреля 2023 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2023 14.04.2023 в 16:31, Orсhello сказал: Сколько будет стоить склеить локи из ЧН с локами из ТЧ + Путепровод из ЗП для ТЧ? Что имеется под этим ввиду? Уточняй. Все локи ТЧ, потом локи с ЧН (болота, рыжий лес, лиманск), потом путепровод с ЗП? И да, под "склеить" имеется ввиду просто добавить их в игру с возможностью переходить по точкам? Сколько платишь? Оплата в гривнах. Если устроит цена - займусь. 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1457208
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 8 Мая 2023 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2023 @Orсhello на платформу ТЧ нужно? ну тут задача усложняется конечно @Orсhello а на счёт цены - я же не знаю, сколько ты готов предложить:) Но работы более чем достаточно, ибо переносы с ЧН на ТЧ трудноват малость. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1457864
kenguru 540 Опубликовано 31 Октября 2023 Поделиться Опубликовано 31 Октября 2023 Привет мапхакерам! Если у кого есть карта саркофага - буду премного благодарен за подгон! Фоткать подземку пробовал - бесполезно, вся лабуда с клипбрашами (или чем там ещё?), и техничкой на скрин попадает.. С уважением, КенГуру Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1470540
h0N0r 415 Опубликовано 4 Ноября 2023 Поделиться Опубликовано 4 Ноября 2023 @kenguru https://drive.google.com/file/d/1NArEgF7h_8qFoOulSTBSye0G2-aaM8tC/view?usp=sharing 2 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1470759
Aprozeksion 0 Опубликовано 10 Ноября 2023 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2023 Ребят ткните носом на статью по грамотному переносу локаций из ЗП в ТЧ (конкретно: из Anomaly хочу перенести локу в ТЧ OGSR) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1471232
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 10 Ноября 2023 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2023 @Aprozeksion ОГСР поддерживает ЗП локации. Единственное, что тебе нужно - пересобрать АИ-сетку. Вроде есть способы для этого... Тут кидали или в вопросах по СДК ТЧ. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1471236
Aprozeksion 0 Опубликовано 10 Ноября 2023 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2023 6 минут назад, imcrazyhoudini сказал: @Aprozeksion ОГСР поддерживает ЗП локации. Единственное, что тебе нужно - пересобрать АИ-сетку. Вроде есть способы для этого... Тут кидали или в вопросах по СДК ТЧ. Там проблемка со спавном).Надо немного передвинуть модельки НПС.Я меняю их координаты в SDK,компилирую Spawn.В самой игре они остаются на том же месте.Думаю может это связанно с общим спавном(all.spawn) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1471239
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 10 Ноября 2023 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2023 @Aprozeksion ну пересобрать общий спавн нужно, как иначе) 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1471241
Romann 628 Опубликовано 14 Ноября 2023 Поделиться Опубликовано 14 Ноября 2023 Привет народ. Ни у кого не завалялись релизные исходники локаций ТЧ? Не объектов - а чисто папка 'maps'. Я в курсе, что именно релизные локации не сливали - . Но никто не делал карты под релизный ТЧ? Вот чтоб скомпилировал локацию, со спавном и прочим - и запустил на ванильном ТЧ. Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz). Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб). Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge. Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1471683
rex44 33 Опубликовано 8 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2023 Приветствую.Парни , тут такое дело: перенес карту(мультиплеер) из ЗП в ЧН,там были вылеты из за ЗПшных баз на карте, спавн перебрал,все в ЧН заработало.Но не совсем- создаю локальный сервер,все работает.Создаю выделенный, захожу- часть светильников не работает. В чем могет быть дело? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1473742
Stalkersof 232 Опубликовано 3 Января 2024 Поделиться Опубликовано 3 Января 2024 Вопрос может не по данной теме. Но ребята помогите маперы подскажите какая текстура используется на горах на локации Радар в оригинальных тч. Косячок у меня там надо поправить в ресурсах сложно найти все глаза высмотрел. Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1475804
sto1en 420 Опубликовано 6 Января 2024 Поделиться Опубликовано 6 Января 2024 @Stalkersof если верить исходникам, то ston\ston_rocks1.dds. Также на откосах/обвалах используются grnd\grnd_obriv_*.dds 2 Do what thou wilt shall be the whole of the Law. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1476099
Chriotmao 374 Опубликовано 15 Января 2024 Поделиться Опубликовано 15 Января 2024 @monk привет, к сожалению твое сообщение увидел только сейчас. Я нашел кое-какие наработки с того времени, возможно тебе (если ты еще не всё) или кому-то еще пригодятся. Открываю доступ на всю папку, смотрите, берите, используйте :-) https://disk.yandex.ru/d/tlmL104sA4RxUQ 1 Так же был известен как: EnTaGgg, alewka_ph Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1476869
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 8 Марта 2024 Поделиться Опубликовано 8 Марта 2024 Каким образом создаются карты в пда для подземных локаций? Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1480461
h0N0r 415 Опубликовано 9 Марта 2024 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2024 @imcrazyhoudini Компил уровня без секторов / хом / nosun-коробки, а если он многоуровневый (как х-18) - то каждый этаж отдельно. Или в 3-д редакторе сделать рендер. https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1480486
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 9 Марта 2024 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2024 @h0N0r удалял носан коробку, заскринить не выходит из-за потолка локации. Обрезать нужно? Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1480515
h0N0r 415 Опубликовано 10 Марта 2024 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2024 5 часов назад, imcrazyhoudini сказал: Обрезать нужно? Ага, хотя среди ориг. подземок вроде нет такой проблемы. Обычно лицевая часть полигона направлена вовнутрь, и при взгляде сверху - видно пол и часть стен (типа круглых объектов с катакомб агропрома). Такое может быть, если материал с галочкой 2-side, но это лишние полики, которые игрок не увидит, а от проникновения света (не только от солнца, но и от лампочек с ближайших секторов) служит nosun, грубо повторяющий формы уровня. https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1480521
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 10 Марта 2024 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2024 @h0N0r если через demo_record взлететь наверх то и вправду видно что внутри подземки. А вот если уже скрин сделать - геометрия уже появляется почему-то. Попробуй повторить если можешь. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1480526
h0N0r 415 Опубликовано 10 Марта 2024 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2024 @imcrazyhoudini получается нормально: Тут ещё надо погоду с зелёным скайкубом, чтобы быстро его потом вырезать. https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/253/#findComment-1480534
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти