Перейти к контенту

Chriotmao

Опытные
  • Число публикаций

    405
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    172 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chriotmao

  1. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    «Там, где мягкие холмы лёгкой дугой устилают живописную территорию Зоны, а солнечные лучи, пробивающиеся сквозь свинцовые тучи розовым светом, ложатся на кучерявую нарядную зелень, продолжается спокойное течение реки Припять». «Зоне свойственно меняться. Там где раньше были безопасные тропы, внезапно могут образоваться непроходимые аномалии. Солнечный летний день в одночасье может обернуться промозглой осенью» .....
  2. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    Стартовала работа над девятой, финальной главой основной квестовой линии! Финал сюжета уже рядом!
  3. Chriotmao

    New_level_changer 5.0

    Кумулятивный патч к NLC5.03 (до версии 5.08): https://yadi.sk/d/Z2EYAQ3EjH6xsQ
  4. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    Эти баги возникают когда плотность высокую выставляешь, я постараюсь это исправить при последующих компиляциях.
  5. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    В честь восьмой годовщины со дня релиза S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти представляем вашему вниманию несколько новых скриншотов с полей разработки нашего проекта. Полноценный трейлер и свежую информацию мы представим в декабре.
  6. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    Думаю там была частичка сарказма, дескать конечно не покажем, а вы как думали?!
  7. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    Особенно меня зацепило когда на ap-pro начали обсуждать камаз-кран что мол такой точно не мог в зону попасть. А по сути нет, думаю Алексей так, взболтнул, я лично не в курсе об отмене показа до релиза
  8. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    Там нету бампов пока что, не делали. Бамп есть только на detail текстуре.
  9. Chriotmao

    Раритеты :)

    mod EyeOfChernobyl v1.00 https://yadi.sk/d/dxGnyER13ErcmMпозволяет следить за всем и всеми =) добавляет и обновляет отметки на карте о необходмых вам объектах все настройки правятся в самом начале файла sim_statistic.script: true = показывать false = не показывать show_stalker_spot - показывать отметки на сталкерах show_monster_spot - показывать отметки на монстрах show_anomalous_spot - показывать отметки на аномалиях show_restrictor_spot - показывать отметки на спейс рестрикторах show_smart_spot - показывать отметки на смарт террейнах show_respawn_spot - показывать отметки на респавнах небольшой f.a.q.: зачем этот мод написан? - ради развлечения, и собственного использования в чем смысл этого мода? - это попытка развить параною у объектов игры =) Автор: GSC Team, XiaNi ----------------- v1.0 + добавлены отображения аномалий и спейс рестрикторов * возвращены отображения сталкеров, монстров, смартов и респавнов
  10. Тепловоз ТУ-4 который планировали разместить в Подземельях Припяти товарищи из GSC, но после смены концепции от месторождения (переехало в рыжий лес)\экскаватора (переехал в карьер)\вагонеток (переехали в рыжий лес) решили отказаться, и он исчез. Ретекстур модели. Было: Стало: Скачать: https://yadi.sk/d/1HS3K9ZU3ESC2p При использовании указывать автора (chrtiotmao)
  11. @MOnC9lTuHA, модель вертолета отсутствует в архиве, там только текстуры.
  12. Я вот давно слежу за темой и я бы ее назвал Gunslinger Mod ADDON Concept. Что нибудь рабочее показать можете? Помимо показа отказавших конечностей. А то создается впечатление что дальше концептов дело не уходит.
  13. Chriotmao

    True Stalker (CoP)

    Какого "того самого" не понятно, мне еще ни разу не объяснили что это значит
  14. Chriotmao

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу 3D-модель автомобиля (гибрид вертолета и бронетранспортера) Химика и Пригоршни. Раньше видел в теме по моделям для ТЧ... Не могу найти. Если у кого есть, прошу поделиться ссылкой, буду очень благодарен.
  15. Chriotmao

    Сообщество Мапперов

    Держи. https://yadi.sk/d/-dP93pcgtkZaQ
  16. Chriotmao

    [LA] Вопросы по SDK

    Движок тч с прикрученным dx10
  17. Chriotmao

    [CoP] Вопросы по SDK

    @BoBaH_671, я для зп локи чн разбирал приставкой cop (до появления Объекты и карты Сталкера в период по 12.04-***), ни каких проблем не было
  18. Chriotmao

    Новые локации

    Levels.Rebirth: Локация Болота Автор: GSC, Chriotmao Идеи: monk Установка: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.5.*, OGSM CS and Other Качество компиляции: High Скачать: https://yadi.sk/d/gBtT0dNkqreS2 Фикс детейлов: https://yadi.sk/d/waw0AS3fbcE32 Мод представляет собой перерождение локации Болота и несет за собой исправление недочетов оригинального уровня, так же включает разнообразные добавления не мешающие, но приятные глазу. Растительность на краях локации расставлена так, что бы создавалось ощущение бесшовности игрового мира. Полностью переработан левый берег локации. Вода разделена на реку и соответственно ряску. Из особенностей стоит отметить то что при установке не потребуется новая игра, а так же существует возможно поставить данный мод не только на чистую игру, но так же на моды, не использующие локации. Старую локацию из шапки можно потереть.
  19. Конфиги и скрипты:SciTE Текстуры: Adobe Photoshop CC 2016 Paint Net Stalker Icon Editor Модели:Autodesk 3ds Max 2010 + плагин от Den Stash Аудио:Adobe Audition 3.0
  20. Chriotmao

    Новые локации

    Это вроде как из сурвариума карта upd. точно.
  21. Chriotmao

    [CoP] Вопросы по SDK

    Где можно на сие посмотреть? Есть какие нибудь исходники?
  22. Chriotmao

    [CoP] Вопросы по SDK

    Имею в виду это:
  23. Chriotmao

    [CoP] Вопросы по SDK

    Назрел вопрос для знающих. Какую связку шейдеров лучше использовать для дефолтного фейк-леса по краям локации? И что бы годно смотрелось на ЧН\ЗП при включенных лучах.
  24. Тепловоз ЧМЭ3, сделал для него синюю текстуру. Скачать: https://yadi.sk/d/9bno7I0kk9PjP

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...