БогДан 13 Опубликовано 23 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 23 Сентября 2011 Эту карту отдам как и колхоз "Червоне дышло" для моддеров. В 07 будут другие, для чего именно этот эксперимент и проводился. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-629813
1_A 128 Опубликовано 24 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2011 (изменено) Такая проблема: Хотел опробовать сетевую компиляцию, но при подключении агента к координатору, пишет статус: Unassigned. И второй комп. не юзает. Пробовал через локалку и через инет одно и тоже. С координатроского компа агента видно, но агент не принимает участия в процессе. Вот не пойму чего не хватает то ... ? Или что не так ? Изменено 24 Сентября 2011 пользователем Virus_UA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630049
Scarabay 98 Опубликовано 24 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2011 БогДан, неплохо получилось. Минус здесь только 1 - локация получилась узкая и длинная. P.s. Я как-то тоже пытался сделать, но забросил (я тогда только начал разбиратьcя с локами и максом). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630107
121 0 Опубликовано 24 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 24 Сентября 2011 Здравствуйте господа, хотел спросить, нет ли адаптации SMP под OGSE 0.6.9.2 ? пусть даже локации не заселённые, но просто чтобы они в игре были, для собственно ручного заселения. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630289
Kondr48 314 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 (изменено) 121, насколько я знаю нету, а много там файлов пересекается? По-моему, в 0.6.9.2 нет новых лок, следовательно адаптировать нужно только all.spawn. D1mon Изменено 25 Сентября 2011 пользователем D1mon Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630324
БогДан 13 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 (изменено) В 0692 нет новых лок. Это точно. Минус здесь только 1 - локация получилась узкая и длинная. Не вижу в этом минуса. Локация есть локация, хоть длинная, хоть широкая. По сути для геймплея изменилось - только отсутствие перехода, возможность погасать, ну и психологический эффект "увеличения" Зоны. Изменено 25 Сентября 2011 пользователем БогДан Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630337
Gektor 0 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 БогДан - классно получилось! А долго сие чудо компилировалось? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630367
БогДан 13 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 На среднестатистической машине - часов 80, в данном случае часов 10. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630384
Kondr48 314 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 БогДан, а ссылки нет? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630388
121 0 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 Ребят, а вы не подскажите сложно ли соединять all spawn от пака локаций с ОГСЕшным? И какой прогой это можно сделать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630391
ziStam 1 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 121, универсальный ACDC в зубы и вперед Сложность? Думаю не очень... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630394
БогДан 13 Опубликовано 25 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 25 Сентября 2011 Вампир35, пока нет. Но скоро выложу в народ. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-630469
NaslednikTutti 1 Опубликовано 29 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 29 Сентября 2011 У меня на локациях старая свалка и старый янтарь, глюк с водой... Сам эффект отражения от воды какбы есть, т.е. тени от деревьев и тому подобному, отражения предметов от воды, но воды самой нет... Не знаю как правильно объяснить это, надеюсь что все поняли... Это можно как-нибудь исправить? Чуть позже скину скрины.. Добавлено через 22 мин.: Еще на старом янтаре такой баг... Вот дорога с одной текстурой: А когда подходишь к ней, то текстура меняется: А это про воду на локациях. Тут походу должа быть вода: Локация старый янтарь. Не знаю у всех так или нет. И на старой свалке: Обратите внимание на тени на поверхности воды, которой нет =) Играю на ПОЛНОМ динамическом освещении. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631427
Капрал Хикс 561 Опубликовано 29 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 29 Сентября 2011 Такой баг и у меня тоже, на статике. По-моему, надо уровень перекомпилировать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631489
D1mon 1 038 Опубликовано 30 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 30 Сентября 2011 NaslednikTutti, Капрал Хикс, это еще от ПЫС... Нужно править и в сдк, и в 3д редакторе.. Считаю, что в будущем лучше просто взять локации из Лост Альфы, когда она выйдет.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631519
macron 1 905 Опубликовано 30 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 30 Сентября 2011 NaslednikTutti, Капрал Хикс, D1mon, аналогичные проблемы с водой были с некоторыми локами в билде 2571. Шейдеры воды были старыми, нерассчитанными на dx9. Через сентябрьский декомпилятор файла level декомпилим уровень, в FSL_SHADERS.ltx ищем слово water, и везде меняем шейдер на effects\water. Еще можно с текстурой потом поиграться. Например, менять на water\water_pool1, для речек. Потом компилим назад и вставляем в игру. http://narod.ru/disk/26816006001/Level_dec...09_2011.7z.html Требует установленного Activeperl. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631523
Kondr48 314 Опубликовано 30 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 30 Сентября 2011 а новые версии пака планируются? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631546
ziStam 1 Опубликовано 30 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 30 Сентября 2011 Вампир35, русским языком же было сказано что нет Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631559
break 40 Опубликовано 30 Сентября 2011 Поделиться Опубликовано 30 Сентября 2011 (изменено) Считаю, что в будущем лучше просто взять локации из Лост Альфы, когда она выйдет.. I'm lol'd. Вы намечтали себе лостальфу мечты, и каким же будет разочарование... Лично я себе ничего не намечтал, дам как бэ намек, что общаюсь с Дезом и уж скорее знаю уровень их локаций, чем вы. И нечего здесь устраивать флудильню, которую вижу на многих сайтах школоты - типа ЛА - фейк и пиар ПЫС. Был бы модератором - отправил бы в баню. D1mon. Изменено 2 Октября 2011 пользователем D1mon Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631719
S.T.A.L.K.E.R-DOLG 1 Опубликовано 1 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 1 Октября 2011 (изменено) Kostya V, на этих локациях АТП финал, Пещера, Забытый Лес, Лесная Чаща, Логово, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Варлаб, Рыжий Лес, Покинутая Деревня, Болото из ЧН есть спавн монстров , нпс , аномалий ? Изменено 1 Октября 2011 пользователем S.T.A.L.K.E.R-DOLG Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/115/#findComment-631955
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти