Это популярное сообщение. Bak 757 Опубликовано 25 Января 2009 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Января 2009 AI Additions 2.0 Разработчик: Rulix aka @Bak Платформа: Тень Чернобыля (1.0004 / 1.0006) Дата выпуска: 2009, 2016 Текущая версия: 2.0 fix4 / 16.04.2017 Мой канал youtube Дополнения, дарующие неписям новые возможности (АИ схемы). Менеджер оружия Скрипт, управляет выбором оружия НПС. Непись способен определить лучшее оружие; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д. Возможно управление оружейными предпочтениями персонажей. Перезарядка оружия НПС перезаряжают оружие для сохранения боеготовности. Исправление ситуации, когда НПС встречал обнаруженного врага с пустым/полупустым магазином, так как потратил патроны в перестрелке или подобрал разряженное оружие. Дополнительно перезаряжается всё используемое оружие, а не только активное. Стрельба с подствольных гранатометов Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. Эффективность зависит от ранга персонажа. Удар в лицо НПС дубасит руками/прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. Если нет оружия, может подкрадываться к врагам для удара. Напяливание аддонов НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет. Также снимают аддоны и переодевают на лучшее оружие. Перевязка (самолечение) Если НПС получит ранение, то он достанет бинт или аптечку (при наличии) и использует их по назначению. В бою будет лечиться только находясь в укрытии. По своим не стрелять Если на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позицию. Бой с ножом НПС использует нож в бою с людьми и мутантами. Добивание раненых Улучшенная схема добивания, используются разные варианты: выстрел, нож, удар. Лечение раненых НПС лечат тяжелораненых союзников. Собирательство НПС собирают предметы с пола и обыскивают трупы Оборона от монстров Теперь вместо того, чтобы прятаться от монстров по укрытиям, НПС будет увеличивать дистанцию, чтобы расстрелять мутанта с безопасного расстояния, а также пытаться уклониться от атаки. Хромание НПС Добавлен новый режим "легкого тяжелого ранения", в котором НПС: - при наличии врага стараются спрятаться от него, ковыляя в укрытие - находясь в укрытии, могут сами себя вылечить (при наличии аптечки) - используют сидячую анимацию вместо лежачей Камикадзе Психи-камикадзе (некоторые монолитовцы) достают гранату, выдергивают чеку и бегут на противника. Ожидание после боя После убийства врагов НПС некоторое время сидят на месте, отыгрывая соответствующие анимации и озвучку. Метание гранат (гренадер) НПС кидают гранаты во врагов. Переодевание в лучшую броню (тамагочи) NPC можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет. Неписи очень стеснительные, поэтому переодеваются только тогда, когда гг их не видит и находится как минимум за 15 метров от них Кроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне возможно встретить по прошествии времени NPC новичка, который обзавелся, например, костюмом сталкера или даже СЕВОЙ. Оттаскивание трупов от костра (анти-веселая панихида) NPC находящиеся на отдыхе (у костра, например) будут оттаскивать в сторону трупы людей и животных. AI Additions SHOC 2.0 fix4 Яндекс Диск Скрытый текст Яндекс Диск Отдельные архивы в общей папке: – Народная солянка (1.932): ai_add_shoc_update(1.932)_for_NARSOL.rar – ОП-2 (1.932): ai_add_shoc_update(1.932f2)_for_CP-2.rar – NLC7 (1.925): ai_add_NLC7_(1.925).rar – Darkest Time 1.0 (2.0f1): ai_add_DT(v2.0f-dt1).rar – STALKER Complete 1.5.2.89 (2.0f4): ai_add_shoc_2.0f4_adp_complete.zip Скрытый текст Озвучка монолитовцев из ЗП Спецназёрские анимации от Mirage2000 для ТЧ Архивы версий, адаптации, прочее (сборка из различных источников): Тени Чернобыля Чистое Небо Зов Припяти Чистое Небо: AI Additions Зов Припяти: AI Additions 13 21 11 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/
DarkSnowmen 904 Опубликовано 9 Марта 2020 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2020 @Cheburator988, Total Commander bro На АМК адаптацию ни видел ни разу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1320319
Romz 142 Опубликовано 27 Марта 2020 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2020 Приветствую всех! А вот такой вопрос. Под gunslinger никто не делал адаптацию? А то я сам скрестил, но иногда бывают вылеты в rx_sound с жалобой на local s = self.st[math.random(#self.st) из функции function dihud_sound:play(obj,pos,delay,volume) Типа, пытается взять рандом из nil, типа #self.st не существует. Не часто, но бывает. Мож кто решил уже? Шаман - СисАдмин Всяко-разно: для ЧН Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1322962
Space.Marine 466 Опубликовано 13 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2020 @Bak, приветствую ! Ты как-то делал фикс для Ai Additions под Активацию артефактов чтобы неписи не поднимали с земли запущенные на активацию арты. Всё работает. Теперь столкнулся с тем, что некоторые неписи берут арты в руки (скорее всего после утери оружия) и не хотят менять их на другие стволы. Можно как-то запретить им "стрелять" из артов ? Пробовал прописывать в конфиг, как запрещённое оружие - не помогает. Помогает лишь смена значения slot = 2 на 3 в конфиге артов. И то, думаю, временно. З.Ы. В скрипте был вообще запрет на сбор неписями артефактов, где взяли не понятно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1330850
Капрал Хикс 567 Опубликовано 13 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2020 У артов с активацией, ЕМНИП, свои отдельный секции. Их-то и надо прописать в запреты на сбор. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1330868
Space.Marine 466 Опубликовано 13 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2020 (изменено) 1 час назад, Капрал Хикс сказал: секции Скрытый текст [af_base]:identity_immunities hud = artefact_hud animation_slot = 11 allow_inertion = true slot = 1 attach_angle_offset = 0,0,0 attach_position_offset = -0.1,-0.1,0 attach_bone_name = bip01_root inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 belt = true af_actor_properties = on actor_properties = on ef_weapon_type = 5 [artefact_hud] orientation = 0, 0, 0 position = 0, 0, 0 visual = weapons\artefact\wpn_artefact_hud.ogf anim_idle = idle anim_idle_sprint = idle_sprint anim_hide = holster anim_show = draw anim_activate = activate ;----------------------jelyfish [af_medusa]:af_base GroupControlSection = spawn_group $spawn = "artifacts\moscito medusa" $prefetch = 64 cform = skeleton class = ARTEFACT visual = physics\anomaly\artefact_blackdrip.ogf description = enc_zone_artifact_af-medusa inv_name = af-medusa inv_name_short = inv_weight = 0.55 inv_grid_x = 9 inv_grid_y = 4 cost = 500 jump_height = .5 particles = anomaly2\artefact\artefact_gravi hud = medusa_hud lights_enabled = true ; true trail_light_color = 0.9,0.1,0.1 trail_light_range = 5.0 health_restore_speed = 0.0 radiation_restore_speed = 0.0005 satiety_restore_speed = 0.0 power_restore_speed = 0.0 bleeding_restore_speed = 0.0 hit_absorbation_sect = af_medusa_absorbation artefact_activation_seq = af_activation_bold [af_medusa_absorbation] burn_immunity = 1.0 strike_immunity = 1.0 shock_immunity = 1.0 wound_immunity = 1.0 radiation_immunity = 1.0 telepatic_immunity = 1.0 chemical_burn_immunity = 1.0 explosion_immunity = 0.96 fire_wound_immunity = 0.96 [medusa_hud] orientation = 0, 0, 0 position = 0, 0, 0 visual = weapons\artefact\wpn_artefact_medusa_hud.ogf anim_idle = idle anim_idle_sprint = idle_sprint anim_hide = holster anim_show = draw anim_activate = activate Изменено 13 Мая 2020 пользователем Space.Marine Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1330878
Капрал Хикс 567 Опубликовано 13 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 13 Мая 2020 @Space.Marine, про секции ошибся. А что, если прописать секции af_base самый низкий приоритет в конфиге менеджера оружия АИ-пака, rx_weapon_mgr или как там он обозван? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1330889
Space.Marine 466 Опубликовано 14 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2020 (изменено) @Bak, пробовал менять ef_main_weapon_type и ef_weapon_type - ничего, кроме принудительной смены слота в конфиге не помогает. Просто с артом в руке НПС не может воевать, бегает - кричит, что гранату кинул, что застрелит щаз, но арт, собака, не стреляет... В GWR, у SiN-а был скрипт запрещающий НПС как раз "стрелять шквальным огнём" из взрывчатки, аптечек и пр... Но я мало, что понимаю в скриптах... Изменено 14 Мая 2020 пользователем Space.Marine Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1330993
Это популярное сообщение. Chypakabra 987 Опубликовано 16 Мая 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2020 Адаптация ai_add_shoc_2.0f4 для OGSM_2.4.3_GOLD 1.0006 патч ai_add_shoc_2.0f4_OGSM_2.4.3_GOLD 1 3 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1331259
UriZzz 1 004 Опубликовано 17 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2020 @ted.80, адаптация не полная, требует доводки. 1 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1331322
Chypakabra 987 Опубликовано 17 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2020 5 минут назад, UriZzz сказал: адаптация не полная, требует доводки. Я что-то пропустил? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1331324
UriZzz 1 004 Опубликовано 17 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2020 @ted.80, посмотри xr_kamp. 1 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1331325
Chypakabra 987 Опубликовано 17 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2020 14 минут назад, UriZzz сказал: посмотри xr_kamp. Посмотрел - дважды! Моя - твоя нипонимать! К чему эти интриги - секреты - расследования? нашёл косяк - скажи где? я намёков нипонимею 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1331328
UriZzz 1 004 Опубликовано 17 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 17 Мая 2020 @ted.80, модуль баек у костра в адаптации вырезан, как и игра на губной гармошке. Код -- Монолитовцы не рассказывают анекдоты и не играют на гитарах, lvg_brest тоже самое. И ещё https://yadi.sk/i/v-QYy3g8epowNA 1 Моя нычка, Нычка в арендованном у Опричника холодильнике Мы хорошие ребята, жаль патронов маловато:) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1331341
Это популярное сообщение. Chypakabra 987 Опубликовано 18 Мая 2020 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 18 Мая 2020 Адаптация ai_add_shoc_2.0f4 для OGSM_2.4.3_GOLD 1.0006 патч Восстановил пропущенное - Удалил устаревшее - ссылку обновил ai_add_shoc_2.0f4_OGSM_2.4.3_GOLD 3 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1331435
Rudolf2725 0 Опубликовано 24 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2020 На простой OGSM v2.3.1 Ultimate есть? Или на Freeplay Start? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1332190
Chypakabra 987 Опубликовано 24 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 24 Мая 2020 8 часов назад, Rudolf2725 сказал: На простой OGSM v2.3.1 Ultimate есть? Добавил адаптацию, в ссылке постом выше Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1332228
Rudolf2725 0 Опубликовано 30 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 30 Мая 2020 @ted.80, при попытке сохранится иногда может произойти вылет. Ставил на OGSM v2.3.1, адаптация соответствующая. Вот лог. Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent Function : xrServer::Process_event_reject File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp Line : 23 Description : wpn_bm161746 Arguments : rx_wmgr_box6382 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1332717
dromundus 90 Опубликовано 30 Мая 2020 Поделиться Опубликовано 30 Мая 2020 (изменено) Похоже не только я один с этим столкнулся. Интересно..ХМ... Хотя мои чудилы и не такое порой вытворяют, но всё же без крашей и на стволы переключались в бою..Это скорее всего из за недонастроенного блока с активацией артов и установкой мин...Видимо движок пытался арт активировать, но не смог..Но ночью смотрелось атмосферно https://ibb.co/xG0bmBwhttps://ibb.co/KrdxF9Xhttps://ibb.co/8Pbp1Gghttps://ibb.co/3RnVpHWhttps://ibb.co/5xFhWbphttps://ibb.co/M7v97Xjhttps://ibb.co/j8X0DGW Изменено 30 Мая 2020 пользователем dromundus забыл 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1332769
STARec 0 Опубликовано 3 Июня 2020 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2020 А есть ли адаптация Ai Additions на SGM 2.0? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1333223
Rock`n_Roll 48 Опубликовано 27 Июля 2020 Поделиться Опубликовано 27 Июля 2020 Может кто-нибудь обновит ссылку Адаптации для NLC. Спасибо заранее. Вопрос не в том чего ты хочешь, вопрос в том, на что ты готов пойти ради этого... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/36/#findComment-1342123
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти