Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Кто знает,что надо сделать чтобы можно было нанемать сталкеров

1.Я уже ответил вам в теме "АИ пака".

2.Пиши без ошибок. Предупреждение.

3.Не надо дублировать вопросы по разным темам. Предупреждение. N6260

Кто знает,что надо сделать чтобы можно было нанемать сталкеров

 

мод mercenaries 0.3, он правда недоработанный

 

кстати, я мб слепой, но не нашёл в архиве способ создания исключений для динамических аномалий. в смысле как убежища создаются я знаю, но не уверен насчёт координат, там всё определяется по двум точкам.

Изменено пользователем plusquam

А может кто подсказать, какие файлы в игре задействуются при занесения записей в журнал ГГ? Т.е. подхожу я к квестовому персонажи (трупу), заговариваю с ним (обыскиваю) и добавляется заметка в журнал или справку. Как эта схема работает?

Существует ли функция проверки определенного параметра в LTX файле?

Заранее благодарен!

Mitek, ты наверное инфопоршены имеешь ввиду...

Зайди в тему по созданию квестов, там про это писалось...

Halford, есть функция парсинга ltx-файлов...

Изменено пользователем KOKC

Подскажите, как сделать, чтоб на прицеле ПСО-1,который продается у торговцев,была сетка прицеливания как на винторезе.

Прописать эту самую сетку ему в конфиге. N6260

Что может означать лог:

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent

[error]Function : xrServer::Process_event_reject

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp

[error]Line : 24

[error]Description : wpn_saiga_m350183

[error]Arguments : val_bandit_respawn_147872

 

И как эту гадость лечить? Вылет, похоже, рандомный. Оружие и НПС могут быть разными.

Всем привет! Уважаемые сталкеры, прошу у вас помощи:

1. Надавно прокачал по полной свой комп. Поставил фотореалистичную зону под Wawka2.2.1, играю на сентябрьском пресете. Выставил в игре все настройки графики на мах, все летает как СУ-47 и хочется большего. Нашел описание графических фишек в user.ltx подправил там чутка, но есть много непонятных моментов и терминов (точнее почти все :)). Кто-нибудь, кто в этом разбирается, скиньте ПОЖАЛУЙСТА протюнниный user.ltx, чтобы АБСОЛЮТНО ВСЯ ГРАФИКА БЫЛА ПО МАХ!!! ПРЯМ ВСЕ ВСЕ, НЕ ЖЕЛЕЯ ПРОЦА И ВИДЮХИ (все дальности прорисовки, сглаживание, свет и и т.д., ВСЕ НА СУПЕР-МАХ).

2. Какие еще моды посоветуете для улучшения картинки?

Заранее ОГРОМНОЕ спасибо! Расчитываю на вашу помощь.

Удачи и здоровья вам и вашим близким! И отличного хабара!

Изменено пользователем ankudos

Драсте, вопрос к команде АМК:

Очень хочется замутить в личном моде всплывающие новости из АМК, типа "Алярма, напала кровососа". Собственно, кроме новостей ничего не нужно. Какие скрипты (конфиги, ui или что там еще?) требуется переместить в свою геймдату для нормального фунциклирования новостей? amk_news, uniq_news, news_main и прочая после запуска либо не выдавали новостей вовсе, либо жесточайше требовали также добавить к скриптам некоторые файлы от xr_** и **_dialog. Игру запускать по множеству раз затруднительно, с целью вылавливания нехватки файлов поштучно, вот засим и нужен список этих самых файлов. Помогите, пожалуйста.

 

p.S. И никакого грабежа авторских прав, вы у меня упомянуты в начальных титрах :D

Ребят, в каком файле настраивать частость выпадения частей тела монстров, в частности псевдогигантов.

Я за время игры уже гдето псевдогигантов 10 завалил, ни у одного не нашел частей тела.

Я вот недавно на агропроме аж 5 псевдогигантов завалил(гнездо наверное у них там было) и ни у одного не нашел часть тела.

Shyrik-kz

Авторы мода: Руся, Nekt, Anvil...

Видимо на сайте Руси есть последняя версия мода...

А у меня на компе осталась версия, где не всем монстрам "починили" выпадание...

Вот то, что у меня есть...

Изменено пользователем KOKC

Хей, мужики, подскажите, где искать зависимость количества пуль, получаемых НПС, для того, чтобы склеить ласты, от сложности игры? Играю на мастере, и не прикалывает, что мне для полного счастья хватает 3-х пуль из АКСу, а НПС в бандитской куртке бывает и 6 мало.

В мастерской есть тема расчета повреждения для НПС. Повреждение считается от общего хита оружия+защита по костям одетого на НПС костюма. Найди тему и почитай. N6260

gamedata\config\creatures

 

actor.ltx

damages.ltx

immunities.ltx

 

ну и прочие *.ltx которые в этой папке, там все понятно, есть комментарии.

Народ че никто не может сварганить мощный user.ltx? Помогите пожалуйста.

 

А ты думаешь тут многие на это заморачиваются? Часть игроков вообще не догадываются что этот файл может заметно повлиять на игру. Скачай у меня из подписи мой юзер-файл - может поможет. Он правда не выкручен на максимум - но кое что там подправлено под "красивости". Если играть на динамике. N6260

Уважаемые знатоки. В старом варианте форума было описание создание радио возле Волка. Сейчас его найти не могу. Не могли бы вы его заново вылжить. Спасибо.

Изменено пользователем quest
mono78, можно им сопротивляемость воздействиям повысить или бессмертными сделать.
mono78, можно им сопротивляемость воздействиям повысить или бессмертными сделать.
Можно поподробней:

1)Как бессмертие сделать.

2)Как сопротивляемость повысить.

Заранее благодарен!

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...