Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-847221
FonSwong 33 Опубликовано 17 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2015 (изменено) Неполучается понять отчего игра ругается В архиве, в логе- последний вылет В dmx_pda_message_processor в момент if strings.substring(s,1,1) == "!" ругается на strings (nil value) хотя strings файл существует, и функция в нём есть Если указать на другой файл (копию), то функция волшебным образом становится рабочей-.- https://yadi.sk/d/OGvpmqq2joHPK Причём бывает потыкаешься в этом файле, возвращаешь обратно(ктрл+z), пробуешь, а он уже снова работает. Замечено такие затупы с любыми скриптами Изменено 17 Октября 2015 пользователем FonSwong Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969466
Ghost-2142 245 Опубликовано 17 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2015 Кто-нибудь знает, как задать проверку на текущую скорость ГГ? В аддоне "COD Худ" есть что-то подобное, но я в его функциях толком разобраться не могу. Мне, например, нужно: if (скорость ГГ) => 7 (примерно) then (действие). Я пробовал db.actor.speed, но там показатель не числовой, всё время nil. Изображение погибло, снес. Ссылка на канал остается пока в виде >>>ссылки<<<. HellRatz Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969495
Silver Raven 200 Опубликовано 17 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2015 Решил наконец заняться пересборкой Рыжего леса из ЧН. Левел из пака Кости и необходимые текстурки, в папку с СДК подкинул, X-Ray game asset converter настроил... И на тебе - пишет: level name: can't load level name: red_forest can't load: red_forest total time: 0,003 Ну думаю, поздно уже, мозги не варят, ошибся где-то. Батник там неправильный или еще чего. Но нет, вроде все верно. Подставляю имя любого другого левела из папки - распаковка происходит успешно. Четовщина какая-то... Если, кому уж захочется взглянуть на батник, прошу: converter -level default: red_forest -mode le -with_lods pause З.Ы. И да, level.ltx очищен от дублированных записей ;level_script_file, порой препятствующих успешной распаковке. aka Stalker_AleX333 Мои проекты - ЯндексДиск | Я на Gamer-Mods.ru Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969526
Карлан 1 050 Опубликовано 17 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2015 @Silver Raven, level.ltx точно очищен? Обычно поэтому бывает такая ошибка, у меня рыжий лес из СМП нормально распаковывался. @Ghost-2142, геометрия за седьмой класс, в некий период времени получай разность координат, удивишься реактивности ГГ. @FonSwong, прочти матчасть по багрепортам. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969529
Silver Raven 200 Опубликовано 17 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2015 (изменено) @Карлан, точно, точно. У меня, конечно, глаза слипаются, но не настолько. upd. "Перезалил" левел в папку с обновленным из исходников СДК (который у меня, кстати, не очень стабилен), поправил пути в fancy_config.ltx и fsconverter.ltx. Распаковался. Снова поменял пути, для эксперимента - и ничего. Мистика какая-то... Изменено 17 Октября 2015 пользователем Silver Raven aka Stalker_AleX333 Мои проекты - ЯндексДиск | Я на Gamer-Mods.ru Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969530
UnLoaded 313 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 (изменено) Поясните, пожалуйста, что означает\для чего нужен этот фрагмент в generic_physics_binder:update(delta)(файл bind_physic_object.script): --' Дизаблим ассоциированный с объектом граф local graph_point_marker = utils.cfg_get_string(self.st.ini, self.st.section_logic, "graph_point_marker", self.object, false, "", nil) if graph_point_marker ~= nil then self.disable_graph_point = patrol(graph_point_marker):game_vertex_id(0) game_graph():accessible(self.disable_graph_point, false) printf("GRAPH POINT DISABLED") end Изменено 18 Октября 2015 пользователем UnLoaded Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969576
mauvais 104 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 @Silver Raven, Может лучше так? converter.exe -level red_forest -out red_forest -mode le -with_lods pause Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969577
Карлан 1 050 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 @Silver Raven, даже не представляю в чем может быть дело, распаковал сейчас таким же батником, только еще у меня указана выходная директория. @UnLoaded, сам капитан захлебывается слюной, дизаблится указанный граф. Зачем? Смотри использование, там все очевидно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969579
TheR3MAK3R 2 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 Да, я знаю, что это не SDK вопрос. Но кто-то может помочь мне с чем-то, для Milkshape 3D. Я хочу сева шлем и рюкзак на этой броне. Но почему-то они объединились в ту сторону между ними, как это исправить. Это. Я повторно отредактировать изображение, чтобы увидеть его, помочь мне, как я могу объединить, не они были спиной к спине. Как? Русский язык мне не родной. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969581
ed_rez 16 113 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 Как? есть в MilkShape функция RotateAll. Так возьми одну из частей, а в твоем случае части от эколога и примени эту функцию, сохрани в формате нужном, к примеру, *.3ds, если нет скелета на этих частях, а затем уже импортируй на основные части. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969586
TheR3MAK3R 2 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 @ed_rez, Как сделать XYZ, чтобы быть на той стороне, что я хочу. Русский язык мне не родной. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969597
ed_rez 16 113 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 TheR3MAK3R, значения должны быть в градусах, вспоминай математику. Нужно повернуть на 180 градусов те части, которые от эколога... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969623
BFG 7 586 Опубликовано 18 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2015 (изменено) 1. Можно ли вообще раз и навсегда удалить из оллспавна ВСЕ переходы между локами ? И сделать их скриптово, согласной ЭТОЙ статье, на тех же самых местах, с теми же координатами. 2. Не пострадает ли тогда миграция мобов между локами ? Спасибо. Изменено 18 Октября 2015 пользователем BFG 1 "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969772
Fagot. 400 Опубликовано 19 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 19 Октября 2015 @BFG, 1. да, можно; 2. не пострадает. 1 1 С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Равновесие-2 Проект виртуальной реконструкции г.Припять. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969794
Pir@t@s 36 Опубликовано 20 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2015 Прошу помощи. Как создать укрытия от выброса на новых локациях. Смотрел как это сделано на примере других модов , но так ничего не понял. Подскажите где найти данный материал. платформа SoC 1.0004 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-969997
FonSwong 33 Опубликовано 20 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2015 (изменено) Как правильно достать профиль? В первой функции Сохраняю npc:id() непися, затем Во второй функции загружаю в npc_id и мне нужно получить его профиль, но НЕ через npc = level.object_by_id( npc_id ), ибо в оффлайне если нпс, то крашится игра затем передать "npc" другой фунции, а там уже В третьей функции она снова возьмёт из "npc" npc:id() Пробовал после загрузки профиль вытаскивать через npc = alife():object(a), но он вроде как даёт сид, а в третьей фунции нужно передать "npc" и получить npc:id() Изменено 20 Октября 2015 пользователем FonSwong Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-970029
naxac 2 605 Опубликовано 20 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2015 @FonSwong, для серверного объекта - только через net_packet. Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-970071
FonSwong 33 Опубликовано 20 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 20 Октября 2015 @FonSwong, для серверного объекта - только через net_packet.А поподробней можно? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-970073
FonSwong 33 Опубликовано 21 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2015 upd. поковырял net_packet'ы, разобрался сам, спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-970155
Lagos 690 Опубликовано 21 Октября 2015 Поделиться Опубликовано 21 Октября 2015 (изменено) Всем добрый день! Вопрос с загвоздочкой..Есть какие-нибудь особенные настройки(логика) у рестириктора, чтобы в него не могли зайти мобы\НПС? Спасибо. Изменено 22 Октября 2015 пользователем Lagos Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/717/#findComment-970291
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти