Перейти к контенту

FonSwong

Проверенные
  • Число публикаций

    129
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя FonSwong

  1. FonSwong

    Судьба Зоны: Говорилка

    Требуется ддска карты в ПДА, можешь кто скинуть?
  2. Класс sound_object. Проигрывание звуков в игре в произвольном месте, от произвольного объекта, в голове актора. (Shadows) Ссылка битая в шапке
  3. FonSwong

    OGSE - Флудилка

    @prived, Странно, мб в паблик не тот в вк заходил, но сайт всё же недоступен. Волнуюсь, не бросили ли все всё с концами)) Извиняюсь за оффтоп.
  4. FonSwong

    OGSE - Флудилка

    OGSR с концами сгинул, али как? Сайт и паблос в ауте
  5. FonSwong

    Скриптование

    @naxac, дык спрашивал какие параметры можно из смарта достать, сам не догадался и не подсказал никто Почему у некоторых левел вериксов нельзя нельзя узнать позицию, если не существует, значит я неправильно узнаю? Вот так узнаю кол-во левел вертиксов на уровне:
  6. FonSwong

    Скриптование

    В чём проблема? Но на смарте с id 12871 почему-то скрипт зависает при попытке получения level.vertex_position(lvid) http://imgdepo.com/id/i9875518
  7. FonSwong

    Скриптование

    Я просто сделал так: local gg = game_graph():vertex(smart.m_game_vertex_id) local lvid = gg:level_vertex_id() local pos = level.vertex_position(lvid)
  8. FonSwong

    Скриптование

    @Silver Raven, ну если только по граф поинту.....
  9. FonSwong

    Скриптование

    Можно ли скриптом собрать смарты на локации и узнать их координаты? какие свойства смарта можно узнать скриптом?
  10. FonSwong

    Скриптование

    Ну в общем я переписал и сделал как-то вот так, вроде работает: Может чего лишнего намудрил?
  11. FonSwong

    Скриптование

    @naxac, Я подозревал, что не все вертексы использую, но не мог сам себе объяснить почему. Благодарю за подробный ответ. Ещё вопрос, когда спавним, то указываем level vertex и game vertex, за что конкретно они отвечают? Если мы указываем позицию, то можно любой левел и гейм вертекс левела указать?
  12. FonSwong

    Скриптование

    @Карлан, Собственно я так и делал, по вертексам
  13. FonSwong

    Скриптование

    слишком мало на уровне, тот же кордон 200 с чем-то всего-лишь, подумал по нодам (аи сетки) спавнить, но тут мне сказали: буду ковырять Припять Точку Отчёта, забью на ноды пока что... Если есть более конкретные подсказки, буду рад
  14. FonSwong

    Скриптование

    Какой функцией можно собрать все ноды с локации и узнать координаты оных?
  15. FonSwong

    Скриптование

    @TIGER_VLAD, Я просто растягивал текстурку по ширине да и всё
  16. FonSwong

    Скриптование

    ЗП. Помогите понять как работать с нет пакетами. Допустим я хочу перепаковать нет пакет аномалии Как я понял, чтобы правильно считать а затем записать обратно, мне требуется знать структуру. Вот как выглядит первая попавшаяся аномалия в распакованном с помощью ACDC олл спавне: Нашёл такой вот код для перепаковки аномалии: Да, он вроде как работает, но то что считывает и перезаписывает скрипт не соответствует строкам аномалии в распакованном олл спавне, где же тогда конструкцию узнавать и как понимать каким именно методом читать нужно?:/
  17. @Yamato, от видимости зависит сдача задания а врагами становятся вне зависимости от того видели или нет, главное что атакованы я так понял
  18. В моде можно продавать своё снаряжение или оружие торговцам?
  19. FonSwong

    У Костра XIV

    @zoozooz, это не совсем форум, скорее аля чат
  20. FonSwong

    У Костра XIV

    @zoozooz, Модератор#2 доказывал мне, что он прав и сказал: Я решил так и сделать, ибо для строгого места общения - бан правильный, а для фривольного места общения - бан не правильный. @Black Hawk, видимо в ЧСВ завышенном
  21. FonSwong

    У Костра XIV

    То место для общение не АМК, там свободное общение вплоть до мата, если не используется на постоянной основе или как оскорбление пользователя. На АМК я знаю что за это бы забанили лет на 10 @Black Hawk, Спасибо, это именно то что я хотел услышать, моё мнение аналогично
  22. FonSwong

    У Костра XIV

    @ed_rez, так это произошло не на этом форуме, я не могу решить кого ругать, своих модераторов, или пользователя
  23. FonSwong

    У Костра XIV

    Народ, нужна помощь стороннего наблюдателя в том, корректно выдан бан, или нет. Опишу ситуацию: в месте для общения было 2 человека из модераторов, и 1 человек просто пользователь(других действующих лиц опущу) Сообщение от пользователя: щас ссыль дам на группу сосал оф черноболь --- Имел ввиду группу Call of Chernobyl, аббревиатура CoC, пользователь в шуточном варианте назвал сосал оф черноболь Сообщение от модератор#1: Я твой тонкий юмор, вполне легко, расценю за оскорбление и с душевной лёгкостью пошлю к фейям в паблосе. Сообщение от пользователя: Пофеям ваще, если чо. Второй раз запугиваешь ---модератор#1 неоднократно запугивал банами не по делу, и уже достал пользователя Модератор#2 банит пользователя. По идее в том, что пользователю всё равно то что модер его запугивает - нет наличия каких либо нарушений, и банить он не имел право. Лишь тогда имел право забанить, когда бы пользователь нарушил бы правила, я прав? Неуважение - не повод банить. Кого пенять? модера забанившего, которому не понравилось что его не уважают и не боятся его бана, или же пользователя, которому надоело слышать угрозы? П.С.: в том место общение более чем чем свободное. Феями заменил мат.Речь идёт не об адекватности пользователя, а о наличии причины для бана.
  24. FonSwong

    Сообщество Мапперов

    Эмм.. Даже не знаю, сюда ли написал. Видел видео где был редактор xray SDK работающий в реальном времени, модифицированный. Не мог бы кто скинуть ссылку на видео?
  25. FonSwong

    Скриптование

    как это никак, если можно поставить "пустую" текстуру, и когда нужно, подменять текстуру анимацией и одновременно включать звук Осталось только найти исходники, где это уже делали, подмену текстур, например как в этих видео: https://youtu.be/aTP3K2-9WqE https://youtu.be/4SWunMOnnpM https://youtu.be/zbJ5chuGQok https://youtu.be/DIEWiwe7-sw

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...