Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-847221
_Val_ 2 740 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 я же написал Так ты по русски пиши..а то тебя хрен поймешь. В ТЧ такая фигня давно реализована. При чём тут вообще ЗП? И при чем тут скрипты? Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837582
Nazgool 251 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 (изменено) Ali_Babai_45 Пожалуйста. Вот тебе мой CHM по Lua 5.1 (правда ещё в стадии разработки, поэтому пока не всё, да и оформлять не успеваю), Делаю в виде учебника. Почитай пока то, что есть. А вопросы, если будут, то либо в Скриптование, либо в Язык Lua. Общие вопросы программирования. В зависимости от сути вопроса. http://rghost.ru/54049614 Изменено 12 Апреля 2014 пользователем Nazgool Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837585
MrGROX 9 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 @_Val_, всё, желчь пошла. В тч отродясь такого не было. Подходишь к сталкеру, а он смотрит на тебя как пенёк. В чн и зп они тебя поприветствуют. А в чн ещё и утомляют, типа: "Чё, язык проглотил?", или "Ты что, уснул что ли?" Да где же этот артефакт, едрить его в корень! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837588
_Val_ 2 740 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 В тч отродясь такого не было Да? Ты уверен? А что кроме оригинала ты пробовал? Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837589
MrGROX 9 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 @_Val_,так я и просил подсказать, где эту "фигню" найти. Да где же этот артефакт, едрить его в корень! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837590
Nazgool 251 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 MrGROX http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BA%D0%B8._%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_1#.D0.A1.D1.85.D0.B5.D0.BC.D0.B0_meet Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837591
MrGROX 9 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 @Nazgool, да это ясен пень, как это сделать для всех, так сказать, generic персонажей? Да где же этот артефакт, едрить его в корень! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837594
Nazgool 251 Опубликовано 12 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Апреля 2014 (изменено) Вплотную я этим не занимался, но если бы занялся, то начал бы с xr_meet.script и функции init_meet Там в основном настройки никакие : def.meet_state = "5|wait@wait" def.meet_state_wpn = "5|backoff@threat_weap" -- Только тут, по идее, орёт "Опусти ствол" def.meet_state = "2|wait" def.meet_state_wpn = "" Наибольше под всех подходит блоки : if tostring(scheme) == "nil" - т.е. если нет схемы, и else - т.е. сталкеры Остальные по усмотрению. Можно и свои дописать(переписать). И может быть файла xr_logic.script и функции cfg_get_overrides Изменено 12 Апреля 2014 пользователем Nazgool Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837599
Romann 628 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 Добрый вечер, подскажите как правильно адаптировать мод - схема "Компаньоны" под ОП+К+МА ? Ну с конфигами я разобрался, пытаюсь совместить скрипты , с помощью - WinMerge, и в итоге получаю стабильный вылет : Expression : ai().script_engine().functor(start_game_callback,functor) Function : CALifeSimulator::CALifeSimulatorFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_simulator.cppLine : 64Description : failed to get start game callback Такого вылета ни в одном справочнике не нашёл, что делаю не так?? Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz). Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб). Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge. Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837615
alex5773 1 335 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 Хочу сделать, чтобы в тч сталкеры здоровались, как например в ЗП подходишь к обычному сталкеру, а он говорит: "Ну рассказывай давай." Где найти сей скрипт в ЗП? http://rghost.ru/private/54054566/08c5211c106d4d5c5107cbb82d0bdd3f Сталкеры приветствуют ГГ В тч отродясь такого не было. В ТЧ это давно уже. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837624
Nazgool 251 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 (изменено) Romann Это может быть банальная синтаксическая ошибка в скрипте. Проверь изменённые скрипты чекером. Изменено 13 Апреля 2014 пользователем Nazgool Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837636
MrGROX 9 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 @Nazgool,Вот спасибо! Сейчас начну. @alex5773,я как-то не слежу за модами, спасибо за ссылку. Да где же этот артефакт, едрить его в корень! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837649
kabachok 61 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 (изменено) Приветствую мастеров! Видимо с поиском совсем не дружу, что-то никак. Ребят подскажите плиз, какие текстурные файлы отвечают за всякого рода плакаты, картинки, вывески, объявления и т.п.? В Баре, на Арм.Складах, да и вообще по всей зоне? В каких папках текстур? Хотелось бы поменять, а то срам какой-то... из накинутого мода. ТЧ+НС 1.0004 Изменено 13 Апреля 2014 пользователем kabachok Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837653
Elz 343 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 @Romann, что-то связано с коллбеками. Возможно, что они повторяются или один коллбек используется двумя ф-циями Насколько мне известно, такого допускать нельзя. Или, как уже сказали, ошибка в синтаксисе коллбека, т.к. игра не может правильно дать старт коллбеку. (Насколько я понял из лога ). Первый опыт в С++ (WinAPI) - небольшой текстовый редактор.Сборник книг по C++ | DX | WinAPI | Other на ЯДе Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837657
Капрал Хикс 567 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 @kabachok, textures/sign/ глянь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837665
Nazgool 251 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 Вот тут ещё есть textures\wm Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837667
CuJIbBEP 540 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 Не могу найти настройки отвечающие за размерность границ прорисовки теней: Кто подскажет что ковырять? В user.ltx копался, не нашёл нужного параметра... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837669
Romann 628 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 Это может быть банальная синтаксическая ошибка в скрипте. Спасибо, разобрался - оказался битый _g.script = я его ,для соединения взял из распакованной солянки, попробовал запустить с чистым ,не правленным скриптом - тот же вылет, взял _g.script из другой сборки солянки всё норм. ...Теперь буду пробовать соединять... Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz). Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб). Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge. Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837693
Comador 205 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 CuJIbBEP, почитай вот эту тему. Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837707
Ali_Babai_45 19 Опубликовано 13 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2014 (изменено) Стоп... а разве хр спавнер не корёжит all.spawn файл так, что его потом не разобрать обычными утилитами? Похоже, если ничего левого не пихать в олспавн, он будет разбираться. ХРспавнером добавил БТР на Кордон. Вот так выглядит его секция в разобранном олспавне (alife_l01_escape.ltx) ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; [2208] ; cse_abstract properties section_name = m_car name = esc_btr_000 position = -103.029998779297, -4.34000015258789, -89.2699966430664 direction = 0.0174532923847437, 0, 0 id = 65535 version = 118 script_version = 6 spawn_id = 8641 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 0 level_vertex_id = 594270 object_flags = 0xfffffffa ; cse_visual properties visual_name = physics\vehicles\btr\veh_btr_u_01 visual_flags = 0x1 ; cse_ph_skeleton properties ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Еще прописал пару стволов в незадействованный ящик на Агропроме и изменил условия для спавна полтергейста на Ростке. Олспавн разобрался без сучка и задоринки последней версией АСДС. Изменено 13 Апреля 2014 пользователем Ali_Babai_45 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/585/#findComment-837757
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти