Ali_Babai_45
Проверенные-
Число публикаций
77 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
587 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Ali_Babai_45
-
Всем привет! Со скольки до скольки в этом моде можно искать электрические артефакты? В катакомбах Агропрома просидел до часу ночи и ничего не дождался
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Доброго времени суток Всем! Скачал ТЧ 1.0006 от Хаттаба. Перёс в файл ui_main_menu.script функцию ремонта из припасённого ui_main_menu.script от ТЧ 1.0004. Функцию когда-то выдернул из мода на ремкомплекты, только ремонт стал производиться по нажатии клавиши. При этом на экран выводится текст с результатами ремонта. Проблема в том, что вместо русского текста отображаются кракозябры. Я думал, что дело в кодировке. Файл из 6 патча показывает кодировку в UTF-8, а из 4 патча - кириллица макинтош. Пробовал конвертировать и исходный файл из 4 патча в UTF-8, и измененный файл из 6 патча - толку никакого. С файлами работаю в редакторе Notepad++. Если что, Винда 10. Пробовал исправить кириллицу в Региональных стандартах и через реестр. Не помогло. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Купер А сам текст где? (страница по ссылке недоступна ) -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Доброго времени суток Всем! Какой файл отвечает за вывод номера патча в главном меню (навеяно одним вопросом на Ответах mail.ru). Я прошерстил папки scripts, ui и text, но не нашел ничего. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@naxac, @mzarkas,У Скряги этот пистолет тоже один прописан, но продается без проблем. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всем Ку! Откопал у себя в архивах старый Арсенал Мод и решил его пройти. Ну, и поковыряться в нем. И вот какие вопросы возникли. 1 Почему арсеналовские патроны в тайниках спавнятся не поштучно, а пачками? То есть, если в тайник прописать "ammo_5.45x39_ap, 120, ammo_7.62x39_ap, 120", то при обыске тайника в нем будет 120 патронов 5.45 и 3600 патронов 7.62. 2 Какие есть параметры в конфигах торговцев, отвечающие за разовое наполнение "витрины" при торговле? У Сахарова и Скряги после выполнения соответствующих условий выкладывается примерно 3\4 прописанных товаров. А у Бармена и Петренко ассортимент настолько скудный, что у Бармена иной раз даже полоса прокрутки в окне торговли не появляется. В общем, каталог объёмный, а на витрине пусто. ЗЫ Ради эксперимента прописал Бармену в продажу после Темной долины два пистолета, АПС и CZ.52, с параметрами 1, 1 (1шт. , 100%). АПС торгуется, а чеха нет. И переигрывал с момента сдачи задания, и с бубном возле Бармена плясал, и новую игру начал. Нет пистолета, хоть ты тресни! -
Загадочные картинки: кто виноват и что делать
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в GUI и графика
На днях наткнулся на такое явление: Дискобанка. Я составил гифку из скриншотов. Мод СГМ 2.1, статика, отключено сглаживание (для отрисовки трассеров). Суть явления: если попрыгать возле этой банки с включенным фонариком, посмотреть на эту банку под разными углами, она начинает светиться и мерцать разными цветами в рандомном порядке. С чем-то подобным сталкивался в ТЧ. После прохода сквозь гравитационные аномалии в тоннеле на Свалке, валяющиеся у входа трупы НПС и монстров меняли свой цвет. Примерно так Как я понял, это "игры" движка с альфа-каналом. Возник вопрос, а нельзя ли это применить "в мирных целях", как-то упорядочить и вызывать намеренно? Или это просто "забавная безделушка"? -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
На чем есть возможность сидеть, на том и сидим. Что за глупые вопросы? Или у нас все поголовно миллионеры-ретрограды, которые не хотят ни в какую обновляться? -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
На диске завалялась, скачивал по ссылке с S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki давненько уже. Как-то на глаза попадалась инфа, что некоторые старые скрипты на новых сборках Перла не работают, вот и "воткнул" её. На 86Х ХР все нормально работало. -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Всем Ку! Какой Перл устанавливать на 64Х ХРюшку SP2? Установил сборку ActivePerl-5.8.8.817-MSWin32-x86-257965.msi Все значки файлов .html сменились с хромовских на системные "неизвестный тип", а сам Хром перестал сохранять логотипы сайтов в Закладках. Привязка файлов к Опере или ИЕ ситуацию не меняет. Переустановка Хрома позволила сменить значки .html, но до первой перезагрузки. ЗЫ К сожалению, удалил Перл, а работоспособность скриптов не проверил. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@vsk94 Маневр Красная селедка [wpn_addon_acog_c]:wpn_addon_acog scope_texture = arsenal_mod\crosshairs\bulba.dds [wpn_addon_acog_d]:wpn_addon_acog scope_texture = arsenal_mod\crosshairs\byaka.dds Дальше стандартно добавляешь в торговлю, тайники и тп. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Макс 333 Ты бы для начала "на кошках потренировался", поучился бы добавлять оружие и другие предметы в чистую игру. Потом бы уже сложность повышал. Партиклы не влияют на текстуру ствола. Они используют свои. В конфиге ствола можно задать сам партикл и отправную точку, координаты откуда будут гильзы вылетать или огонь от выстрела. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вот-вот. К ножам и биноклям еще и ПДА добавится в список потеряшек, которые в игре не заменить другими. А чтобы их на место вернуть, нужно или все локации, на которых бывал, обшарить. Или с скриптами финтить. Или на пол-игры назад откатываться. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В принципе, да. Но, на остановке ничего такого нет. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Только вот это: правки ГГ (прыжок, переносимый вес, бессмертие) + Повелитель зоны + правки в ui_main_menu.script на выдачу всех тайников и ремонт. Сколько раз наблюдал респавн на Дикой территории, никто не умирал. Но там НПС спавнились неплотной шеренгой. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ничего не закончим. То, что НПС гибнут при переходе в он-лайн, это экспериментально доказанный факт. Установил значение switch_distance = 12. На Свалке, невдалеке от автобусной остановки сделал квик-сейв. Приближался к остановке, пока находившиеся там НПС не перейдут в он-лайн. После этого загружался с квик-сейва и опять подходил к остановке. Всего сделал 6 таких подходов. В 2 из 6 случаев один из сталкеров погибал. Правда наблюдается это только в этой точке. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Ну да. Пока идет - а-лайф. А как пришел на место, "скрипач не нужен"© -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@dPlayer Волк на складах, это атавизм от прежнего сюжета. Спасать его от костра в чистой игре точно смысла нет. Его, вроде бы как, никто не "заказывает", а сам он дает те же самые квесты, что и на Кордоне. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Dennis_Chikin Я тут покумекал на счет костров и пересмотрел свою позицию. Когда НПС гибнет в костре на смарте образуется "вакансия". Игра где-нибудь спавнит нового НПС, который начинает движение к месту работы. Этот НПС может повстречаться ГГ где-нибудь по дороге. Какая-никакая, а имитация жизни в Зоне. А если все будут сидеть у костра на попе ровно и не умирать, остальная территория Зоны будет вымершей, как город 1января в 10:00. И с Автобусной остановкой на Свалке разобрался. Там сталкеры плотной группой в он-лайн переходят и один из них при этом может погибнуть. С настройкой костров это навряд ли связано. Они может и раньше так же гибли, да я на это внимания не обращал. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Это вообще к чему было сказано? Действие игры позиционируется как события в параллельной реальности. Параллельных реальностей бесконечное множество. Если в какой-то из реальностей костер не жгет, а облучает радиацией, то это тоже реальная реальность. Данная тема так и называется Ковыряемся в файлах. Вот я и ковыряюсь. Вношу некоторые правки, наблюдаю за поведением игры. По итогам наблюдений возникли вопросы и я их задал. Если тебе не хочется отвечать, то не пиши совсем ничего. К чему вообще эти закидоны про кирюх и торчков? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Я в курсе. Денис написал слово трамплин в кавычках. Возможно он имел в виду что-то другое. Поэтому я и переспросил. Я же по-русски написал, что изменил поражающий фактор от костров. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Что-то не догоняю. Каким "трамплином"? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Ali_Babai_45 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
К вопросу о кострах и гибели НПС. -
@karavan150 Эти-то без проблем. Цвет можно и через текст задать. Только это же труд адовый! АП Сейчас попробовал фокус с цветом в тексте. В инвентаре работает, а если выбросить, название вообще не выводится. "Имя" цвета для шрифта взял из color_defs.xml. АП2 Если выбросить предмет, отойти от него и навести на него прицел, выводится имя предмета вместе с прописанным цветом %c[green]"Слюда". И все тем же белым шрифтом.
-
Сталкер ТЧ. Хочу сменить цвет шрифта названия предмета, которое выводится над предметом при нажатой кнопке F. В каком файле это можно задать? Искал по "pick_up", нашел только вывод иконки.
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды