Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-847221
J.A.A. 2 Опубликовано 9 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2014 Доброго времени суток, форумчане! Возможно, я ошибся темой, возможно, я не умею гуглить... В общем, если что, исправьте. Перейдем сразу к делу. Как убрать темный экран в начале игры? Если кто-то не понял, я имею в виду agr_u_fade.ppe или radar_stop.ppe (не знаю какой из них). Короче, мне нужно убрать темный экран в бункере Сидоровича. ТЧК. Пишу мод с неповторимым сюжетом. Нужны "модельеры" Заинтересованным писать в ЛС Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827402
VovanDolg 1 Опубликовано 10 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2014 (изменено) Как убрать темный экран в начале игры? я имею в виду agr_u_fade.ppe Просто зашел в all.spawn, ввел в поиск названия эффектов без .ppe [255] ; cse_abstract properties section_name = space_restrictor name = trader_zone_task position = -251.190521240234,-22.776123046875,-134.453689575195 direction = 0,8.58306884765625e-006,0 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 0 distance = 0 level_vertex_id = 594270 object_flags = 0xffffffbe custom_data = <<END [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_actor_inside = {-esc_kill_gunslinger} nil %+esc_kill_gunslinger =run_postprocess(agr_u_fade)% END ; cse_shape properties shapes = shape0 shape0:type = box shape0:axis_x = 14.8584299087524,0,0 shape0:axis_y = 0,4.67763805389404,0 shape0:axis_z = 0,0,4.59808111190796 shape0:offset = 0,0,0 ; cse_alife_space_restrictor properties restrictor_type = 3 Изменено 10 Марта 2014 пользователем VovanDolg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827581
olodkav 869 Опубликовано 10 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2014 Вечер добрый! Кто может подсказать как убрать в моде раскачивание прицела? Нашёл подсказку как править effectors.ltx но что то без толку как болтался прицел так и болтается. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827706
ins33 16 Опубликовано 10 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 10 Марта 2014 @olodkav, В user.ltx изменяй параметр cam_inert Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827737
VovanDolg 1 Опубликовано 11 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 11 Марта 2014 (изменено) cam_inert Это управление инерцией камеры. Нашёл подсказку как править effectors.ltx но что то без толку как болтался прицел так и болтается. Этот сектор вроде как отвечает за шатание прицела в прицельном режиме. [zoom_inertion_effector] camera_move_epsilon = 0.03 ;разница между двумя векторами направления камера, когда считается что камера двинулась disp_min = 0.00 speed_min = 0.000 zoom_aim_disp_k = 0.0 ;коэффициенты соотношения полной дисперсии стрельбы zoom_aim_speed_k = 0.00 ;и покачивания прицела delta_time = 2000 ;время через которое эффектор меняет направление движения (в милисекундах) P.S. Код взял с оригинала, значит шататься не должен в общем. Изменено 11 Марта 2014 пользователем VovanDolg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827786
Anonim 680 Опубликовано 11 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 11 Марта 2014 (изменено) Чтобы болтался, то вот так ставь "zoom_aim_speed_k = 0.0025 ;и покачивания прицела", а чтобы нет "zoom_aim_speed_k = 0 ;и покачивания прицела" Изменено 11 Марта 2014 пользователем Anonim Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827787
olodkav 869 Опубликовано 11 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 11 Марта 2014 @VovanDolg,У меня как раз такой код и стоит, и даже удаление effectors.ltx ни чего не меняет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827799
VovanDolg 1 Опубликовано 11 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 11 Марта 2014 olodkav, это рабочий метод что описано выше, у вас возможно мод какой то или вы не в ту папку полезли. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827858
olodkav 869 Опубликовано 11 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 11 Марта 2014 это рабочий метод что описано выше Я знаю что он рабочий, да, у меня стоит мод, скорее всего где то ещё прописано раскачивание прицела. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827868
Sinister 1 Опубликовано 11 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 11 Марта 2014 Здравия, друже! У меня к вам вопрос. Сфотографировать и вставить в игру небо, как я понял, не получится. Надо делать панораму неба? В функциях телефона это есть. Несмотря на "никнейм", я очень добрый :3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827962
AnoniM12 45 Опубликовано 11 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 11 Марта 2014 (изменено) @Sinister, посмотри уроки Андрея Непряхина: http://www.youtube.com/watch?v=F3_WBPjd0WE&list=UUwMzSdP-dbdrkY9B9fMyp6A http://www.youtube.com/watch?v=ctqHyMUc8SE&list=UUwMzSdP-dbdrkY9B9fMyp6A Как видео в спойлер(как им пользоваться) положить? Вот так - BFG Изменено 11 Марта 2014 пользователем BFG 1 Портфолио: https://yadi.sk/d/rkLI73WUcsu3p Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-827964
Anonim 680 Опубликовано 13 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2014 Подскажите как в ТЧ зделать реверберацию звука? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-828324
k01jan 816 Опубликовано 13 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2014 @Anonim, Sound Environment? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-828366
Меченый12 0 Опубликовано 16 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2014 Как в тень чернобыля сделать возможность летать на вертолете? В ТЧ такой возможности нет. Делай сам скриптовую имитацию полёта. ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-829040
Melo 33 Опубликовано 16 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2014 (изменено) Всем привет. Появилось 2 вопроса по скриптам. 1 вопрос: Как скриптом можно остановить таймер? То есть планируется включение таймера при нахождении актора в рестрикторе и остановка при выходе из него. 2 вопрос: Можно ли скриптами задавать параметры иммунитета актора? 1. Есть схема sr_timer для рестриктора; 2. Никак, без правок движка. ColR_iT Изменено 16 Марта 2014 пользователем ColR_iT Во имя Материнки, Винта и Святого интернета. Админ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-829059
Bucardia 0 Опубликовано 18 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 18 Марта 2014 (изменено) Кто подскажет можно ли в характеристику брони включить параметр выносливость,если можно то как? Посмотри на примерах уникальных костюмов из файла unique_items.ltx... Только они всё равно не работают. ColR_iT Изменено 18 Марта 2014 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-829688
AndrewMor 536 Опубликовано 18 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 18 Марта 2014 Подскажите пожалста, что за вылет такой и с чем связан. FATAL ERROR[error]Expression : BI_NONE!=f_bones.back()[error]Function : P_build_Shell[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp[error]Line : 131[error]Description : wrong fixed bone Если что-то, связанное с костями, то я тогда вообще не понимаю, причем здесь кости. Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-829881
Melo 33 Опубликовано 19 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2014 @AndrewMor,http://www.gameru.net/forum/lofiversion/index.php?t15328-2900.html Во имя Материнки, Винта и Святого интернета. Админ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-829942
_Val_ 2 760 Опубликовано 19 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 19 Марта 2014 я тогда вообще не понимаю, причем здесь кости. Тогда нужно сообщить, что ты делал. Это вылет при неправильном спауне предмета (либо без фиксации костей, либо с неправильно указанной костью). Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-829955
AndrewMor 536 Опубликовано 20 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 20 Марта 2014 (изменено) В том-то и дело, что непонятно выходит. Спавнил на Затоне персов из ЗП (с ЗПшными модельками и текстурами), двери тоже оттуда вытаскивал. Причем Затон запускается на ура. А вылет появляется при сюжетном заходе на Армейские склады по первому разу. А возможно такой вылет словить, если заменялись текстуры? То есть была одна текстура, а я перезаписал другую/другие с таким же именем? Изменено 20 Марта 2014 пользователем AndrewMor Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/579/#findComment-830386
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти