Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Доброго времени суток, форумчане!

Возможно, я ошибся темой, возможно, я не умею гуглить... В общем, если что, исправьте.

 

Перейдем сразу к делу. Как убрать темный экран в начале игры? Если кто-то не понял, я имею в виду agr_u_fade.ppe или radar_stop.ppe (не знаю какой из них). Короче, мне нужно убрать темный экран в бункере Сидоровича. ТЧК. 

Пишу мод с неповторимым сюжетом.

Нужны "модельеры"

Заинтересованным писать в ЛС

J.A.A..gif

Как убрать темный экран в начале игры?

я имею в виду agr_u_fade.ppe

Просто зашел в all.spawn, ввел в поиск названия эффектов без .ppe

[255]
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = trader_zone_task
position = -251.190521240234,-22.776123046875,-134.453689575195
direction = 0,8.58306884765625e-006,0
 
; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 0
distance = 0
level_vertex_id = 594270
object_flags = 0xffffffbe
custom_data = <<END
[logic]
active = sr_idle
 
[sr_idle]
on_actor_inside = {-esc_kill_gunslinger} nil %+esc_kill_gunslinger =run_postprocess(agr_u_fade)%
END
 
; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = box
shape0:axis_x = 14.8584299087524,0,0
shape0:axis_y = 0,4.67763805389404,0
shape0:axis_z = 0,0,4.59808111190796
shape0:offset = 0,0,0
 
; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3

 

 

 

Изменено пользователем VovanDolg

Вечер добрый! Кто может подсказать как убрать в моде раскачивание прицела? Нашёл подсказку как править effectors.ltx но что то без толку как болтался прицел так и болтается.

cam_inert

Это управление инерцией камеры.

 

Нашёл подсказку как править effectors.ltx но что то без толку как болтался прицел так и болтается.

Этот сектор вроде как отвечает за шатание прицела в прицельном режиме.

[zoom_inertion_effector]
camera_move_epsilon	= 0.03		;разница между двумя векторами направления камера, когда считается что камера двинулась
disp_min			= 0.00		
speed_min			= 0.000
zoom_aim_disp_k		= 0.0		;коэффициенты соотношения полной дисперсии стрельбы
zoom_aim_speed_k	= 0.00	;и покачивания прицела
delta_time			= 2000		;время через которое эффектор меняет направление движения (в милисекундах)

P.S. Код взял с оригинала, значит шататься не должен в общем.

Изменено пользователем VovanDolg

Чтобы болтался, то вот так ставь "zoom_aim_speed_k = 0.0025 ;и покачивания прицела", а чтобы нет "zoom_aim_speed_k = 0 ;и покачивания прицела"

Изменено пользователем Anonim

@VovanDolg,У меня как раз такой код и стоит, и даже удаление effectors.ltx ни чего не меняет. 

olodkav, это рабочий метод что описано выше, у вас возможно мод какой то или вы не в ту папку полезли.

 

 


это рабочий метод что описано выше
Я знаю что он рабочий, да, у меня стоит мод, скорее всего где то ещё прописано раскачивание прицела.

Здравия, друже! У меня к вам вопрос.

Сфотографировать и вставить в игру небо, как я понял, не получится. Надо делать панораму неба? В функциях телефона это есть.

Несмотря на "никнейм", я очень добрый :3

@Sinister, посмотри уроки Андрея Непряхина:

http://www.youtube.com/watch?v=F3_WBPjd0WE&list=UUwMzSdP-dbdrkY9B9fMyp6A

http://www.youtube.com/watch?v=ctqHyMUc8SE&list=UUwMzSdP-dbdrkY9B9fMyp6A

 

 

Как видео в спойлер(как им пользоваться) положить?

 

Вот так - 5772aed3ab755436e0f5c2c23e0f47c2bcea0117

BFG

Изменено пользователем BFG
  • Нравится 1

AnoniM12.gif

Портфолио:

https://yadi.sk/d/rkLI73WUcsu3p

Как в тень чернобыля сделать возможность летать на вертолете?
 

В ТЧ такой возможности нет. Делай сам скриптовую имитацию полёта.

ColR_iT

Всем привет. Появилось 2 вопроса по скриптам.

1 вопрос: Как скриптом можно остановить таймер? То есть планируется включение таймера при нахождении актора в рестрикторе и остановка при выходе из него.

2 вопрос: Можно ли скриптами задавать параметры иммунитета актора?

 

1. Есть схема sr_timer для рестриктора;

2. Никак, без правок движка.

ColR_iT

Изменено пользователем ColR_iT

Во имя Материнки, Винта и Святого интернета. Админ!

Кто подскажет можно ли в характеристику брони включить параметр выносливость,если можно то как?

 

Посмотри на примерах уникальных костюмов из файла unique_items.ltx... Только они всё равно не работают.

ColR_iT

Изменено пользователем ColR_iT

Подскажите пожалста, что за вылет такой и с чем связан.

FATAL ERROR

[error]Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
[error]Function : P_build_Shell
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PhysicsShell.cpp
[error]Line : 131
[error]Description : wrong fixed bone

 

Если что-то, связанное с костями, то я тогда вообще не понимаю, причем здесь кости.

Сталкер - наше всё!

 

 


я тогда вообще не понимаю, причем здесь кости.

Тогда нужно сообщить, что ты делал.

Это вылет при неправильном спауне предмета (либо без фиксации костей, либо с неправильно указанной костью).

   УРАГАН.png

                 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2

                                      ПАРТИКЛЫ TERRA

 

 

 

В том-то и дело, что непонятно выходит. Спавнил на Затоне персов из ЗП (с ЗПшными модельками и текстурами), двери тоже оттуда вытаскивал. Причем Затон запускается на ура. А вылет появляется при сюжетном заходе на Армейские склады по первому разу.

 

А возможно такой вылет словить, если заменялись текстуры? То есть была одна текстура, а я перезаписал другую/другие с таким же именем?

Изменено пользователем AndrewMor

Сталкер - наше всё!

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...