Перейти к контенту

Melo

Проверенные
  • Число публикаций

    126
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Melo

  1. Melo

    Судьба Зоны: Говорилка

    @Talandr , занят все два года? Я не исключал занятость первый год. Но второй? К примеру, несмотря на свою занятость (семья, работа, мод), я все же выполнил свои обязательства в течение 5 месяцев. Со стороны Зандера, это как минимум, это не уважение к партнеру.
  2. Melo

    Судьба Зоны: Говорилка

    Обращение к zander_driver. В личку ты не отвечаешь, а засорять основные темы - не комильфо. Прошло уже 2 года, как я выполнил свою часть сотрудничества. Стоит ли ожидать выполнение обязанностей с твоей стороны?
  3. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Мы живы и разработка идет. Несколько скринов и артов с полей разработки. Авторы работ: Владимир "Mel" Курчатов, Азат "Krios Gip" Муртазин, Илья Комаристый.
  4. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Парочка новостей с полей разработки. Обновление состава команды. В команду вернулся Азат "Krios Gip" Муртазин и возобновил работу над локацией Свалка. Проводящиеся в данный момент работы. Текущие фронты работ: стилизация меню под стиль Чистого Неба, дошлифовка Болот в редакторах после тестов, допиливание Южного Кордона (Кордон + Темная долина) в 3D-редакторе и подготовка к экспорту в редакторы игры, разработка Свалки (Свалка + НИИ "Агропром") в 3D-редакторе, внедрение правок в движок, разработка специальной версии пака графических улучшений для мода, создание диздоков для сценария и геймплея. Скриншоты не стал добавлять. "Сырые" они.
  5. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Как-то выпал из форумов и давно не обновлял тему. Теперь буду обновлять информацию по мере ее выхода.
  6. Melo

    [CoP] Вопросы по SDK

    Vlador, было подобное, когда на 32-битной ОС сидел. Переход на 64-битную ОС решил проблему.
  7. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Видеодемонстрация покачивания деревьев на ветру. Автор: Huil12.
  8. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    По поводу сетки. Когда размечал стену блокпоста, опирался на всеми известный арт. Позже переделал сьену, но сетку оставил. Если она ни к селу, ни к городу, то исправлю.
  9. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    monk, благодарю за критику. Учту во время доработки.
  10. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Почти закончил работу над блокпостом на Кордоне. Осталось бросить провода, подготовить террейн и допилить дизайн в СДК.
  11. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    finee, пока решаем, что будет с левой рукой.
  12. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Murarius, да пока проблематично до компа добраться и наскринить.
  13. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Парочка старых скриншотов.
  14. Команда "2S Team" ищет скриптера в проект Anarchy Cell (mod).
  15. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    monk, скриншоты из рендера 3ds Max. Наполнение объектами сделаю в SDK.
  16. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    monk, дверь видел. А вот с плиткой пока грешу на ракурс. Пока у компа не был, лично модель не проверял.
  17. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    monk, исправлю, когда буду за компом.
  18. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Еще модель от aleksn09.
  19. Прошу назначить куратором этой темы: http://www.amk-team.ru/forum/topic/13290-anarchy-cell-mod/#entry990960
  20. Melo

    Anarchy Cell (mod CoP)

    Помощь от коллег по модострою. Автор моделей: @aleksn09.
  21. Разработчики: 2S Team Платформа: X-Ray 1.6.02+ Дата релиза: КТТС Разработчики: Mel - руководитель и координатор проекта, левел-дизайнер, гейм-дизайнер, моделлер, сценарист, конфигер[/i] acidicMercury8 - программист, скриптер Krios Gip - левел-дизайнер, моделлер Falcopn - звукорежиссёр Messer - звукорежиссёр Ukko - сценарист Priboi Nowak - сценарист Илья Комаристый - художник, моделлер Александр Калиновский - актер озвучки Damian - специалист по шейдерам Благодарность за помощь в разработке: dnepar - компиляция локаций huil12 - помощь в движковых правках aleksn09 - помощь с моделями bogomol - различная помощь проекту Также благодарим всех тех, чьи работы используем при разработке, но забыли указать авторов.
  22. Всем привет. Можно ли через скрипт узнать состояние актора (бег, ходьба, присяд) и как это сделать?
  23. Melo

    [CoP] Вопросы по SDK

    Wo1fRam, этот вариант оставил на крайний случай. Сталкер Лом, а как тогда потом траву на террейне "вырастить", если генерить только на воде?
  24. Melo

    [CoP] Вопросы по SDK

    Дизель, как я понял, трава аттачится к объектам из Snap_list. Подкладывать под воду плоскость не вариант, тогда все будут ходить по плоскости, а не по дну.
  25. Melo

    [CoP] Вопросы по SDK

    Дизель, подмену тоже пробовал.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...