Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-847221
Штурman 1 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 butrikA В system.ltx, в строчке specific_characters_files = ..., в конце после character_desc_sarcofag написать имя твоего файла. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789018
ColR_iT 171 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 (изменено) Мда, ребята... Зря вы дали готовое решение (к тому же оно поступило и ранее, но было скрыто, по причине описанной ниже) - это ничему его не научит, абсолютно: не как предоставлять информацию о вылете (а вылет мог быть вовсе не из-за непрописанного файла), ни как справляться с ними самостоятельно. Вы всегда теперь будете выдавать ему готовое решение? А если вылет будет сложный, решение которого и для вас будет неизвестным, что будите делать тогда? Он ведь от вас будет ждать ответа, который вы не дадите, в вас разочаруется человек, зачем его обнадёживать? Возможно ответ дадут другие, но ситуация уже будет другой - сейчас он просит помочь найти решение на банальный вылет (в любом случае), решение которого можно найти поиском не более чем за пять минут, к тому же и далеко ходить не нужно, чуть ниже по списку есть справочник по вылетам. Уважаемые, я это пишу к тому, что прошу вас - подумайте как действительно помочь вопрошающему, прежде чем давать ответы. P.S. Жаль, что не многие со мной согласятся. P.P.S. Не нужно плюсовать данный пост, он здесь не для этого. Изменено 30 Июля 2013 пользователем ColR_iT 4 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789030
dlfn58 1 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 Подскжите можно ли в тч сделать как в зп 100 полезных советов, я имею ввиду при загрузки игры? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789077
Х_и_м_и_к 3 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 dlfn58В принципе можно, но придется повозится)))). В папке интро, на картинки загружаемых локаций наложить нужный текст. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789093
aka_sektor 1 502 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 (изменено) , угу. 100 советов влепи на одни интро... XD @dlfn58, могу ошибаться, но вроде в NLC 6 - Путь к истине такая фича уже есть. Другое дело, придётся подождать выхода мода, ну или у разработчиков выдурить попробуй. Изменено 30 Июля 2013 пользователем aka_sektor Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789098
topdog 49 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 можно ли в тч сделать как в зп 100 полезных советов Можно. Надо только сделать для этого 100 новых загрузочных экранов для каждого совета. Поглядеть как такое будет выглядеть можно и в НЛС-6 и в недавно вышедшей "Упавшей звезде" zaurusa. Без надписей, конечно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789106
Х_и_м_и_к 3 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 Имелась в виду сама возможность, сделать такое. Советов может быть и меньше)))), а если картинок мало , можно добавить, не проблема как в солянке...! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789113
dlfn58 1 Опубликовано 30 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 30 Июля 2013 (изменено) Подскажите пожалуйста в каком файле найти координаты бегунка в главном меню и какая строчка ? Изменено 30 Июля 2013 пользователем dlfn58 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789138
Saruman 8 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 (изменено) Кто знает за что именно отвечает скрипт class_registrator ? Можно ли с помощью него создать новый класс или изменить существующий? Например изменив cs_register (object_factory, "CWeaponPM", "se_item.se_weapon_magazined", "WP_PM", "wpn_pm_s")на cs_register (object_factory, "CWeaponPM", "se_item.se_weapon_magazined_w_gl" ,"WP_PM", "wpn_pm_s")Появится ли для пистолета возможность установки подствольника? Здесь: >>ClicK Me<< И подумай, если назвать "бабку" - "дедкой", появиться ли у неё ... дополнительные свойства или нет? ColR_iT Для чего именно тогда "se_item.se_weapon_magazined" и т.д. там задается? Ладно, проверил сам, игра просто повисает при загрузке без вылета. Тогда другой вопрос, возможно ли изменить существующие классы или создать новые классы подобные существующим, без правки движка? Изменено 31 Июля 2013 пользователем ColR_iT S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789206
ColR_iT 171 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 (изменено) @Saruman, cs_register - это для связи клиентского (в твоём случае CWeaponPM) и серверного (se_item.se_weapon_magazined) объектов. Ты безусловно можешь прописать и se_weapon_magazined_w_gl, но получиться ли у тебя то, что задумал - поддерживает ли модель аттач подствольника? Изменено 31 Июля 2013 пользователем ColR_iT Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789214
Saruman 8 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 (изменено) ColR_iT, если он отключен в конфиге то наличие кости не проверяется, надо вообще сам конфиг ПМ попробовать переписать Это разумеется. ColR_iT [error]Expression : fatal error [error]Function : xrServer::Process_update [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_update.cpp [error]Line : 37 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Beer from the creator of 'WP_PM ' Вот такая ошибка в логе не зависимо от изменения конфига Изменено 31 Июля 2013 пользователем Saruman S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789215
ColR_iT 171 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 Хм... Забавно. Ты просто поменял серверный класс? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789218
Saruman 8 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 (изменено) Да только его. По видимому, экспортированные клиентские классы должны как-то соответствовать серверным, о чём и писал malandrinus в конце статьи. ColR_iT Мне кажется можно создать только аналогичные классы но с другим названием Изменено 31 Июля 2013 пользователем Saruman S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789219
Voronin 79 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 Подскажите, как убрать из диалога с конкретным персонажем фразу "Что можешь интересного рассказать?" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789274
Aligator_M 0 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 (изменено) Всем привет, делаем с командой мод, и хотим сделать инвентарь типа как в моде Requital/Lost World Troops of Doom, так же и в чн и в зп сделано, интересует только то что показано на скрине, объясните пожалуйста как так сделать или скиньте их файл и объясните пожалуйста=) Изменено 31 Июля 2013 пользователем Aligator_M Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789300
Comador 205 Опубликовано 31 Июля 2013 Поделиться Опубликовано 31 Июля 2013 Voronin, это "общий" диалог. Вот и смотри наличие даного диалога у НПС. "Общие" диалоги - это файлы начинающиеся на "dm". Aligator_M, изучи файлы "инвентаря" - файлы типа "inventory". P.S. Ребята, научитесь изучать файлы игры. Часть ваших вопросов - не желание "изучать" файлы игры. 1 Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо. "Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789320
Saruman 8 Опубликовано 1 Августа 2013 Поделиться Опубликовано 1 Августа 2013 Aligator_M, в оригинале в инвентаре существует иконка гг в костюме, а тут эти иконки просто заменили на иконки самих костюмов S.T.A.L.K.E.R 1.004, Народная..Солянка от 19.04.10, дополнение 14.08.10, патч 3.09.10, DMX 1.3.5, Saruman addon 1.1 Vkontakte Добавление нового транспорта в сталкер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789370
VovanDolg 1 Опубликовано 1 Августа 2013 Поделиться Опубликовано 1 Августа 2013 (изменено) Saruman, я на ап-про точно помню видел!Есть готовый инвентарь из LW, так что проще скачать, чем делать то что уже сделали Заодно изучишь детально все и не будет вопросов по этой теме! Изменено 1 Августа 2013 пользователем VovanDolg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789513
irish_rebel 2 Опубликовано 1 Августа 2013 Поделиться Опубликовано 1 Августа 2013 Всем доброй ночи. У меня возник вопрос. Как выглядит функция, которая вызывается при попытке повесить предмет на пояс? Стандартная (работающая на использование предмета) не работает, перепробовал все, что можно. Помогите, пожалуйста. Такие дела. - Курт Воннегут. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789516
Malandrinus 623 Опубликовано 1 Августа 2013 Поделиться Опубликовано 1 Августа 2013 @irish_rebel, в чистом движке такого колбека нет. В модификациях есть, см. проект x-ray extensions Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/535/#findComment-789518
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти