Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

@sto1en, но выставляет то ведь картинку в соовтествии с временем на компе юзера.

  • Согласен 1

Самый некомпетентный на форуме.

@dPlayer, при запуске игры картинка выствляется по времени компа, при выходе из игры в главное меню - по времени игры.

  • Согласен 1
  • Полезно 1

Do what thou wilt shall be the whole of the Law.

@dPlayer, очень интересно. Надо будет обязательно скачать ОГСЕ и глянуть скрипт.

Ряд моделей в игре светятся в темноте, ну или на них не работает освещение, например флешка стрелка. Почему?

Самый некомпетентный на форуме.

@fastle, догадаться, что я спрашиваю про техническую реализацию, не?

С чем может быть связан этот вылет? не могу найти на форуме.

Скрытый текст

 

stack trace:

0023:76EBC54F KERNELBASE.dll
0023:6C1A8E89 MSVCR80.dll, EH_prolog()
0023:03C06DA8 xrGame.dll
0023:03E279DD xrGame.dll
 
[error][     183]    : Невозможно создать файл, так как он уже существует.

 

 

Самый некомпетентный на форуме.

Здравствуйте!

У кого-нибудь есть подробный список bone_index'ов и соответствующих им костей для НПС или монстров?

New Anomalies 1.1 ☢☢☢ "Смерть-лампа" ☢☢☢ Дисраптор

Русификатор для игры Vendetta: Curse of Raven's Cry

Антиресно, зачем в северно западном углу свалки лежит мёртвый сталкер, а вокруг разбросаны аптечки. В алл.спавне health = 0, в стори.идс  124 = gar_stalker_corpse"

Изменено пользователем dPlayer

Самый некомпетентный на форуме.

Подскажет кто, что нужно прописать НПС в логику, чтобы он полностью игнорировал предметы, которые лежат на земле? И будет ли он игнорировать оружие, если у него не будет пушки?

В ‎09‎.‎03‎.‎2019 в 14:00, dPlayer сказал:

догадаться, что я спрашиваю про техническую реализацию, не?

Не с шейдером случаем связано?

Сталкер - наше всё!

Доброго времени суток, подскажите пожалуйста как убрать красный мигающий текст при использовании консольной команды demo_record 1.

Необходимо для съемки видео с высоты и последующего монтажа.

Как убрать точки на миникарте у определённого нпс? Как у команды Петрухи в оригинале.

Самый некомпетентный на форуме.

@Купер, а эта тулза давно в открытом доступе, уж 4 года как. Камрад , @НаноБот выложил свою тулзу по материалам, а я немножко для себя доработал. Вот его сообщение  в теме X-Ray Ext.

И, если уж так интересно, то вот мой немного переделанный под мои нужды биндер (в принципе я его правлю каждый раз, как мне нужно увидеть тот или иной параметр в игре) https://yadi.sk/d/3K8ei5Sh_nN6Ew

Там кое-что отключено, кое-что новое подключено, по сравнению с оригинальным скриптом @НаноБот

Как уже написал - для работы требуется X-Ray Ext.

Как сделать, чтобы при пробегающем мимо гг, нпс сам начинал с ним диалог? Пробовал так, но эта схема лишает гг управления в любой точке локации:
 

Скрытый текст

 


[logic]
active = walker@start

[walker@start]
path_walk = bar_merc_one_walk
path_look = bar_merc_one_look
meet = meet@start

[meet@start]
use = self
use_wpn = self
meet_dialog = test_dialog

 

 

 

Изменил

Скрытый текст

 

секцию meet на 


[meet@start]
use = {=dist_to_actor_le(2)} self
use_wpn = {=dist_to_actor_le(2)} self
meet_dialog = test_dialog


 

Теперь нпс хватает ГГ, но диалог test_dialog не запускается и при закрытии окна с диалогами оно снова открывается(это исправляется толкьо переводом нпс в другую секцию или способы ещё есть?)

Изменено пользователем dPlayer

Самый некомпетентный на форуме.

@dPlayer, попробуй так:

use  = {=dist_to_actor_le(2) -инфо1} self, {+инфо1} false

meet_dialog        = {-инфо1} test_dialog

 

А в своем диалоге по его окончании выдай эту инфо1.

Изменено пользователем Marafon6540
Дополнил код.
  • Спасибо 1

@Marafon6540, работает, только условие false не надо, работает и без него:

use = {=dist_to_actor_le(2) -info} self

 

Как можно мгновенно переместить конкретного нпс на другую локацию? Аля проводник ГГ из ЧН.

  • Нравится 1

Самый некомпетентный на форуме.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...