Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

ns ogsr NS OGSR: Правки и модификации


D1mon

Рекомендуемые сообщения

Доброго времени суток! Скажите как уменьшить прозрачность в биорадаре. У меня биорадар находится вверху с права и попадает на белое небо и не видно точек особенно белых как сделать более темный фон биорадара?

@Pit2103

Разработка интересная, но эта соль без магазинного питания не играется, тереться вес смысл....

  • Согласен 1
  • Сомнительно 1
45 минут назад, vidokas666 сказал:

Разработка интересная, но эта соль

Это написано для тех людей которые хотели бы поиграть в эту модификацию но без магазинов. Просто разработчик не оставил выбора играть так или так.:(

И кстати я не менял скрипт хочешь то можешь заряжать и по задуманной схеме.   

Доброго времени суток! Проблема с отображением существ на биодетекторе (не отображаются монстряки), метки пропали когда выполнил квест у Сахарова на апдейт биородара, игру начинал с уже правленным биородаром) есть идеи?

@vladimir347911 так на улучшенном биорадаре существа отображаются только после занесения в память их запчастей. Может, не в правке дело. 

  • Спасибо 1
22.05.2025 в 15:23, Pit2103 сказал:

Это написано для тех людей которые хотели бы поиграть в эту модификацию но без магазинов. Просто разработчик не оставил выбора играть так или так.:(

И кстати я не менял скрипт хочешь то можешь заряжать и по задуманной схеме.   

Довёл до ума перезарядку. Теперь работает как положено.

Ссылка:

Короткий видеоролик: https://rutube.ru/video/34b64dc7574647feeb5878344cdf2514/

Всем привет, найдена ошибка.
 

Вылет при попытке зайти в Х 18 или другие подземные помещения.

FATAL ERROR
[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 79
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\bind_det_swag.script:212: attempt to call global 'add_glow_to_Squest' (a nil value)

Функции нет. А вызов функции есть надо закомментировать строку.

Скрипт bind_det_swag.script -> строка 212 
поставь две черты как написано ниже
-- add_glow_to_Squest( sobj, 0.7, "ghoul\\fx-03-fire-ring" )

 

От  _Val_,

_Val_ выдал Pit2103 предупреждение за сообщение
Причина: Предупреждение · Баллов: 25

Результат просмотра сообщений пользователя.

Пользователь умудряется нарушать Правила пакетным способом.

Здесь у нас:

Нарушение Правил оформления постов, цитирования...И вишенка. 

Использование файлообменника за который вообще за баню нужно отводить.

  • Спасибо 1
  • Полезно 1
  • Сочувствую 1

Добрейшего времени суток, сталкеры! Я так понял мой вылет из-за Наташи постоянный. А носить 7 килограммов лишнего веса по заданию "Общество потребления" ГГ не очень интересно. Поэтому прошу помощи: как ковры, торшер, лампу и подушку сделать выкладываемыми из инвентаря? Какой db распаковать и где эти предметы прописаны? 

Есть gamedata с таким редким автоматом: АЕК 7,62 с выдвижным прикладом и пистолетной рукоятью изменённой формы. Нашел 7-8 лет назад, думал засунуть в OGSE. Автора не знаю. Сам уже не помню, как оружие добавлять. Могу скинуть файлы, если интересует.

Фото

973.jpg

 

Файлы АЕК-973С. Не помню для какой платформы (вроде бы для Зов Припяти). Оружие для пересборки (магазин не похож и не открывается в архиве бамп оптики). Автора не помню уже.

https://disk.yandex.ru/d/4C9V41dk52H7VQ

От  _Val_,

_Val_ выдал Intruder предупреждение за сообщение
Причина: 3.10. Нарушение формата объемных сообщений · Баллов: 20 ·

  • Нравится 2
14 часов назад, Intruder сказал:

Какой db распаковать и где эти предметы прописаны? 

С подобными вопросами в эту тему.

А если надо избавиться от вещей, могу глянуть сейв.

 

Здесь могла быть ваша реклама.

Есть какая-то правка на уменьшение хп экзоскелетникам? А то надоело всаживать 2 рожка бронебойных им в харю.

14.02.2026 в 04:32, viklavr сказал:

r_detail_scale

r__detal - два подчеркивания

  • Спасибо 1

1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 

2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb,  Win 11 Pro x64 

Доброго времени суток! Подскажите, как поставить автозахват на прицел? А именно на 1П59 "Гиперон". У меня только так получилось((

 

P.S. Тепловизоры и прочая дребедень не для меня.

ss_den_2026-02-18_07-38-06-(l05_bar).png

Изменено пользователем Denikius

«Твой драккар на дне лежит, сердце пламенем горит, но прохладны воды в море и душа не знает горя, день придёт, наступит час, смерть ждёт каждого из нас!»

 

Вышел ежик из тумана, выжрал ежик пол стакана, поглядел в пустой стакан и опять ушел в туман)))

Всем привет.

Есть ли модификация чисто с правками иконок боеприпасов? Игровые глаза режут, особенно 7,62×39, из пока что встретившихся.

Если мне память не изменяет, то вроде в солянке от Архары, OGSE или ООП приличные были. Никто сюда не портировал?

Изменено пользователем КрокоСталкер

Подскажите, пожалуйста, как можно поменять время, затрачиваемое на переход между локациями? А то час+ на переход - это, по-моему, слишком много, особенно при входе/выходе из лабораторий. Странно получается, когда ГГ тратит больше часа на то, чтобы вылезти из люка Подземелий Агропрома :)

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...