Это популярное сообщение. D1mon 1 087 Опубликовано 31 Декабря 2022 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 31 Декабря 2022 NS OGSR: Правки и модификации В этой теме вы можете выкладывать собственные правки и дополнения для сборки NS OGSR. Вопросы о спавнерах, спавн-меню и им подобным запрещены. По всем вопросам, возникающим после установок дополнений, просьба обращаться только к авторам правок в ЛС. NS OGSR: Описание и ссылки NS OGSR: Обсуждение и прохождение NS OGSR: Техническая поддержка NS OGSR: Хотелки Скрытый текст Скрытый текст Качка прицелов, варка артов и т.п. Скрытый текст Скрытый текст Адаптированная погода GSWR Ссылки на скачивание: yandex terabox Установка: положить db-архив в папку с игрой. Сейвы совместимы при переходе с одной погоды на другую. Скрытый текст Скрытый текст Cмски приходят со звком pda_tip.ogg, как по мне - избыточно долгим(2 секунды) и не очень приятным. Поэтому вот, коротенький(меньше секунды), емнип оригинальный ТЧшный звук для этого дела. Ссылка на Гугл диск И не отходя далеко от кассы - нашел еще один более приятный звук емнип из ДМХ мода? Не помню уже к сожалению. Ссылка на Гугл диск Никаких особенностей в установке удалении нет, простой реплейсер(игра подхватит файл из геймдаты взамен оригинала из архива) существующего в архивах игры файла. Скрытый текст Звуковая заглушка дыхания ГГ при включенном интерактивном худе. (худ есть, вместо дарта вейдера - тишина). Ссылка на Гугл диск Скрытый текст Скрытый текст Скрытый текст 1) Другие иконки аномалий для миникарты (ui_zone_spots.dds + map_spots.xml). 2) Возвращены некоторые иконки артефактов (ui_icon_equipment.dds). 3) Ёмкость магазинов увеличена в 10 раз (weapons_ammo.ltx). Работает с "особенностями" (при перезарядке появляются пустые/неполные магазины), но у стволов максимальная ёмкость не менялась, для соответствия привычному. 4) Отключена болтанка прицела. После установки правки, дайте команду в консоли hud_crosshair_hard off и нажмите ENTER для применения, либо исправьте это параметр в user.ltx текстовым редактором AkelPad или Notepad++ (external_engine.ltx (!) + bind_stalker.script). 5) Все артефакты и трансмуты варятся 5 минут (amk_mod_data.script). 6) Нычки можно делать поближе. Например в Баре на большой бочке за ареной. (amk_offline_alife.script) 7) Арты в рюкзаке больше не фонят (external_engine.ltx (!)) 8) Расширенный бартер от Mecheniy@Mecheniy (ui_barter_menu.script + sak_strings_trade.xml + stable_dialogs_wawka.xml) 9) Костюмы имеют максимальный набор слотов (outfit.ltx + inventory_sect.ltx + meceniy_outfits.ltx). 10) Выпадение частей монстров 100% (вся папка creatures). 11) Радиус действия детекторов увеличен (items.ltx (!)). 12) Увеличено максимальное количество некоторых предметов в быстрых слотах (items.ltx (!)). 13) Неписи не лутают трупы (corpse_detection.ltx) Будьте внимательны, файлы помеченные: (!) используются несколькими правками. Если какая-то из правок не интересует, найдите файлы указанные в скобках и удалите. Ссылка на Яндекс диск Скрытый текст Скрытый текст В начале вякнет: "бросить оружие на землю, не шевелиться, стоять!", далее - "Что такое осень". И так по кругу, не раздражает и обозначает что вояки возбудились. В архив добавил пустышки, музыкальные заглушки и оригинальные крики - комбинируйте как хотите, можно хоть плейлист сделать или полностью заткнуть)) Для ОП-2.2 тоже подойдет. Ссылка на Яндекс диск Скрытый текст При надевании глушителя хит оружия и скорость пули не уменьшаются. Немного уменьшены дисперсия и болтанка. Ссылка на Яндекс диск. Скрытый текст Попытка настроить шмон неписями до вменяемого состояния, чтобы не пылесосили локации. Подробное описание в архиве. Ссылка на Яндекс диск. Скрытый текст Прыжок в игре, не выходя в меню, по направлению взгляда ГГ. Прыжок на 3 метра - NUMPAD4 Прыжок на 30 метров - NUMPAD6 Подробное описание в архиве. Ссылка на Яндекс диск Скрытый текст Скрытый текст всё в папку mods Ссылка на Яндекс диск Скрытый текст Скрытый текст При варке выскакивают из аномалии, а не спавнятся в центре. Автор Prostomod. Ссылка на Гугл диск Скрытый текст видео-демонстрация Ссылка на Гугл диск Скрытый текст Скрытый текст звуковые файлы выдернутые из такого же мода на Anomaly. Строго 18+. Ссылка на Яндекс Диск Скрытый текст Скрытый текст "динамическая музыка" (музыка в бою) в опциях солянки: - уменьшенная в 2 раза громкость динамической музыки во время боя (с 2,0 до 1,0); - уменьшенная в 4 раза громкость динамической музыки во время боя (с 2,0 до 0,5). Скрытый текст Скрытый текст Выкладываю яркий и дальнобойный фонарь, я даже ПНВ не пользуюсь, он все прекрасно заменяет. Ссылка на Яндекс Диск Скрытый текст Скрытый текст Убрал щелканье кнопки 3D ПДА при каждом шевелении мышкой и нажатии. Полная тишина. Скинуть в папку с игрой. Ссылка на Я.Диск Скрытый текст Срезание частей мутантов без проверки на нож. С любым оружием или с голыми руками. Механика осталась прежней (инвентарь не открывается — часть залетает сразу в рюкзак), единственное, что игра не заставляет делать лишние телодвижения. Работает с патчем 16.01. НИ не нужна Ссылка на Я.Диск Скрытый текст Привет всем, предлагаю протестировать "Детектора Хабара". Скрытый текст Установка меток на ящики с конкретным наполнением и на квестовые. Установка меток на тайники, хабар и на трупы монстров. Если при приближении обнаружилась мёртвая тушка монстра с частью в нашем квадрате, метка на неё установится не зависимо кто его шлёпнул. При убийстве монстра, нпс, зомби главным героем если тот с хабаром то отмечается сразу, а не как раньше « пока не попадёт при приближении в наш квадрат обнаружения » и метка с него уже не снимаются пока не обшмонаем мы или кто-то раньше нас. ВНИМАНИЕ ДОПОЛНЕНИЕ В НОСИТ ИЗМЕНЕНИЯ В "bind_stalker.script " НЕ СОВМЕСТИМ С МОДАМИ КОТОРЫЕ ИСПОЛЬЗУЮТ ЭТОТ ФАЙЛ. ----- ВНИМАНИЕ ДОПОЛНЕНИЕ В НОСИТ ИЗМЕНЕНИЯ В "system.ltx" НЕ СОВМЕСТИМ С МОДАМИ КОТОРЫЕ ИСПОЛЬЗУЮТ ЭТОТ ФАЙЛ. Удалить из моего архива "system.ltx" и добавить в свой "system.ltx", вот эту строку: #include "misc\detector_swag.ltx" Для совмещения моего дополнения с вашими модами надо в "bind_stalker.script" в конец этой функции перед end: function actor_binder:on_use_object( obj ) -- добавить вот эту строку bind_det_swag.get_detector_swag( obj ) -- By_Pit end Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/KF5o/pKdM9MG3A Скрины Скрытый текст Скрытый текст Делал на свой вкус. Но, опять же, может кому-нибудь сгодится... Ремонт У Шурупа можно отремонтировать его же огнемёт. Для ремонта не нужен донор, нужны только деньги и мотивация для Шурупа - водка. Отремонтировать можно хоть в хлам убитый огнемёт, лишь бы ГГ был готов заплатить. Апгрейд Улучшения касаются веса и давления горючей смеси. Каждое улучшение последовательно в три этапа. Можно совмещать - сделать огнемёт легче и мощнее. Что бы вес огнемёта было куда уменьшать, повысил значение оригинального конфига. Больше в оригинале ничего не трогал. Увеличение давления огнесмеси даёт прибавку к дальности, скорости истечения смеси (технически - скорострельности и скорости пули в конфигах), немного повышает хит и износ. Важные замечания Ремонт и апгрейд не в окнах, а на простых диалогах, "как раньше". Не стал мудрить со слотами, огнемёт по прежнему используется во втором и третьем слоте. Но для починки и апгрейда нужно, что бы он находился в третьем слоте. Соответственно, что бы последовательно сделать у Шурупа несколько апов, нужно после каждого перекладывать огнемёт в большой слот. Апгрейд огнемёта, изношенного на 1/4 и более, невозможен - сначала нужно отремонтировать. Также не стал делать иконки. Огнемёт в игре всего один, навряд ли игрок забудет, что он его улучшал и как... Когда городил табличку зависимостей апов от секции, мог запутаться. Вроде тестил, но если что, пинайте... ссылка Скрытый текст Уникальное оружие Добавил парочку стволов из NLC 7 (взято из коллекции @Mari) - FN F2000 в трёх исполнениях и Абакан в снайперском исполнении. Каждый ствол существует в единственном экземпляре. Новое оружие можно отыскать в Тайнике Стрелка, лабораториях X16 и X18, а также на Армейских складах. Уники невозможно продать, но есть вариант обменять у Бармена. Имеется небольшой ляп с мировой моделью FN - рука находится не совсем на цевье... Псевдопроводники На самом деле, никаких проводников нет. Есть диалог с торговцем об услугах "проводника", где выбираешь пункт назначения и после "оплаты проезда" происходит телепортация. Почти как в Новом Арсенале. Данный диалог есть только у Сидоровича и доступен после спасения Шустрого. Точки назначения доступны не сразу - нужно сначала "ногами" добраться до определённого места на локации или сделать нечто важное на этой локации. Так как делалось по ходу, переходы есть лишь на несколько начальных локаций - Кордон, Свалка, Агропром, Тёмная долина и Бар. Мелкие правки В главном меню возвращён выход в Windows нажатием кнопки Q. Нажатием кнопок 1 и 2 создаются дополнительные сохранения, как в OGSE. Растянул окошки списка сейвов. Выглядит ляповато, но зато помещается больше текста. Стандартным "Винторезу" и "Грозе" выставил начальную скорость пули 300 м/с, а патронам 9х39 дописал параметр "k_air_resistance", что бы пуля не слишком сильно валилась. У всех типов патрона 9х39 значение этого параметра разное, но разница заметна лишь на значительном удалении. Также добавил коэффициент на скорость пули для бронебойных 9х18 и 9х19. P.S. НИ не нужна. Когда добавлял иконки оружия, размеры файлов ui_icon_equipment вновь увеличились вдвое. Назад уменьшить не смог. Думаю, не критично. ссылка https://disk.yandex.ru/d/f364jOnguN6DXA Скрытый текст https://disk.yandex.ru/i/qXkt6Av1aLWSaQ https://disk.yandex.ru/i/2lbUSmgssM-MWQ https://disk.yandex.ru/i/UdxqUh2yFk8G6g https://disk.yandex.ru/i/lngee3jfCFg0rA Скрытый текст Усложнение игрового процесса ограничением возможности сохраниться перед/после каждого чиха. Сначала подумывал сделать "сохранения у костров", но эти самые костры есть далеко не везде или их мало. Поэтому между сохранениями добавлены временные рамки. К слову, у костров таки можно сохраняться и ограничения там не действуют. Правка сделана опциональной, кнопка вкл/выкл в геймплейных настройках. Ограничения Дефолтное значение - 15 секунд. И с повышением уровня сложности на один пункт увеличивается задержка на эти же 15 секунд. То есть время между возможными произвольными сейвами будет 15 с на "Новичке", 30 с на "Опытном", 45 с на "Ветеране" и 1 минута на "Мастере". Значение можно поменять вручную в файле add.script, локальная "block_time". На автосохранения по событиям, сохранения возле костров и артефактов ограничений нет. Сохранение при переходе включает таймер блокировки, т.е. после перехода по ЛЧ сразу сохраниться самому будет нельзя. Пофиксено. Сохранения Если в опциях выбрать "ограничение сохранений", кнопка квиксейва блокируется. Я бы её ещё заклеил синей изолентой и залил бетоном, но, у кого есть ключ от капота, пускай сами лезут в движок и выпиливают её, если надо. Если опцию отключить, квиксейв возвращается на кнопку по дефолту F9. Для сохранений все кнопки в главном меню. Собственно, кнопка "Сохранить игру", если сохранение в текущий момент возможно. Нажатие кнопки F1 создаёт сейв в формате "Сходил покурить. Локация". Нажатие F2 для сейва в формате "Дата и время. Локация". Кнопка F3 для создания сейва, когда костра рядом нет, свободный сейв недоступен, а сохраниться очень надо и есть лишний артефакт, который нужно кинуть под ноги. Формат сейва "Локация. Название артефакта". Артефакт при этом будет удалён! Самый халявный сейв - это сейв у костра. Стоя возле костра, из меню нажать F4. Костёр для этого не обязательно должен гореть. И это может быть не костёр, а языки пламени, как у завода "Янтарь" или на территории ЧАЭС. И здесь один момент. Имя сейва может сформироваться в одном из двух форматов. Если конкретная зона костра, где сохраняется ГГ, имеет своё имя и прописана в фале campfires.script, формат сейва будет "Локация. Конкретное место". Если костерок никак не обозначен, но он существует, сейв будет назван "Локация. У костра". Мне было откровенно лень запихивать все существующие костры и давать каждому своё имя, прописал на начальных локациях. Дописать или заменить можно в файле campfire.script, табличка "zone_flame_small_names". Все эти кнопки также работают, если ограничение на сейвы отключено. Информация Если работают ограничения, на экран выводятся сообщения о возможности/невозможности сохранить игру. Если свободные сейвы недоступны, под картой об этом будет информировать статик. Так как возможные установленные варианты ХУДов могут его нелепо перекрывать, статик можно отключить в файле add.script, глобальная "stat". На карте можно пометить все зоны костров, у которых можно сохраниться. В файле add.script, глобальная "campfires_flag". Нужен релоад. Кэмпфайрзоны на карте будут обозначены со своими внутриигровыми названиями (это для удобства самодобавления в campfire.script). Ещё чуть растянул окна сохранения/загрузки, но запутался в широкоформатниках и получилось не очень... Ссылка - https://disk.yandex.ru/d/zzOLMNJh49IHUQ Ну, вроде всё. Можно закидывать кизяками, а то к магазинам уже попривыкли Скрытый текст Свечение артов как в AMK + замена партиклов на более заметные. Скрытый текст Выглядит аляповато, но задачу свою выполняет. Кидать в gamedata/config/misc Скачать To:Дес Дес scripts/death_manager.script - сам скрипт config/misc/death_generic.ltx /death_items_by... - пулы предметов Наслаждайтесь. "Сон всегда" Скрытый текст Независимо от таймеров. Таймеры - оторвано. Под выброс - оставлено. Энергетики - оставлено. Скачать Кидать в gamedata/scripts Внимательнее с едой, тут очень странный голод. Я не знаю как это будет работать со скриптовым сном - использовать на свой страх и риск. Миниправка биорадара. Скрыть Зрение у меня довольно паршивое, поэтому: 1. Увеличены точки на 1px 2. Цвета монстрятины заменены по принципу тира like ммо (от слабых - тушканы собаки, до самых мощных - химера библиотекарь) зеленый - синий - фиолетовый - золотой. 3. Отключил "волну сканера" и затухание точек, ибо здорово отвлекает. тестировалось на 2.5k, как оно будет смотреться на 1080 - без понятия. Скачать 8 10 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/
Сеятель 2 Опубликовано 9 Апреля Поделиться Опубликовано 9 Апреля @Механик-вредитель через лаунчер играю. 10 часов назад, Механик-вредитель сказал: обычно мафынки пропадают, Ведь пропадают же? Чей косяк? Да и еще куча косяков, могу перечислить, хотя сам мод на пятерку, надо до ума доводить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1517840
НС ALEXMANLEO 1 426 Опубликовано 9 Апреля НС Поделиться Опубликовано 9 Апреля @Сеятель косяк юзера, что оставил машину на потенциально небезопасной местности. Под "пропадают" @Механик-вредитель имел скорее всего ввиду то, что если аномалия появилась на месте машины, последняя логичным образом уничтожается. Здесь все-таки Зона, а не автострада с "паркуюсь как хочу". Думать надо. 3 Мне "Винторез" - единственный друг, надежда, опора и сила. Уродов сегодня так много вокруг, патронов бы только хватило. (с) Официальный Discord-сервер по NS OGSR. Неофициальный филиал "У Костра", но тоже Discord-сервер. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1517854
poweruser 4 Опубликовано 9 Апреля Поделиться Опубликовано 9 Апреля На этом движке работает demo_record ? От ALEXMANLEO, 9 Апреля Для рядовых пользователей - нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1517856
JanValik 0 Опубликовано 13 Апреля Поделиться Опубликовано 13 Апреля Всем привет. Подскажите, будут ли в планах, или уже есть текстурные паки на растительность? Хочется прям чтобы Лето-Лето, а не осень) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1518048
poweruser 4 Опубликовано 14 Апреля Поделиться Опубликовано 14 Апреля Проблема при заходе в бар. Долговцы и некоторые охотники стреляют в ГГ. Как бы решить эту проблему? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1518114
AubedA 92 Опубликовано 16 Апреля Поделиться Опубликовано 16 Апреля (изменено) Доброго всем времени суток, вопрос такой - может кто подскажет где копать чтобы изменить время показывания описаний предмета в инвентаре? На данный момент окно описания всплывает почти мгновенно при наведений курсора и лично для меня чуточку неудобная такая скорость. Альтернатива CTRL постоянно жмакать по предмету для меня ИМХО "не тот сталкир" Есть ли возможность сделать задержку показывания окна чуть побольше? Всем хабара и путей безопасных на тропах аномальных Изменено 16 Апреля пользователем AubedA Заранее извиняюсь за возможные ошибки, русский для меня не родной язык. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1518215
JustinTsoy 0 Опубликовано 29 Апреля Поделиться Опубликовано 29 Апреля Есть ли актуальная версия мода на скорость варки артефактов? И на отключение деградации. От Механик-вредитель, 29 Апреля На официальных ресурсах - нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1518768
Kii 0 Опубликовано 29 Апреля Поделиться Опубликовано 29 Апреля Тоже по деградации артов вопрос Пытался сам что-то сделать, но не смог распаковать файлы мода, там какой-то свой архиватор нужен? В теме кидали распакованную версию, но ссылка устарела Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1518779
sadmann 117 Опубликовано 29 Апреля Поделиться Опубликовано 29 Апреля (изменено) @JustinTsoy, @Kii, по деградации артефактов обратитесь в личку (AP-PRO) к WhenCryCicadas. Как убрать или уменьшить порчу артефактов, смотреть на данном форуме в сообщении от Morganweb. Архиватор (GitHub) для распаковки игровых архивов. Изменено 30 Апреля пользователем sadmann Маркировка текстовых ссылок. От _Val_, 30 Апреля Предупреждение. Нарушение правил использования текстовых(подписанных) ссылок. 1 Разное для S.Т.A.L.K.E.R. ТЧ, ЧН, ЗП Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1518780
BoW3eR 0 Опубликовано 13 Мая Поделиться Опубликовано 13 Мая Товарищи, не подскажет кто, где аддон/правку на паркур можно найти? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1519307
Механик-вредитель 248 Опубликовано 13 Мая Поделиться Опубликовано 13 Мая (изменено) @BoW3eR только в Дискорде* *РКН:иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ. Изменено 23 Мая пользователем _Val_ Исправление маркировки От _Val_, 23 Мая Тип маркировки прописан в соответствующем пункте правил. Не увлекайся сарказмом. Пред устно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1519312
Helgi 42 Опубликовано 15 Июня Поделиться Опубликовано 15 Июня (изменено) Чем распаковать архивы мода? Хочу отключить деградацию артефактов и так кое-чего по мелочи. Если кто поделится каким-то гайдом и ссылками - буду благодарен. Изменено 15 Июня пользователем Helgi 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1519898
sadmann 117 Опубликовано 15 Июня Поделиться Опубликовано 15 Июня 1 час назад, Helgi сказал: Чем распаковать архивы мода? Ссылка на архиватор в моем сообщении на этой странице. 2 Разное для S.Т.A.L.K.E.R. ТЧ, ЧН, ЗП Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1519900
Helgi 42 Опубликовано 18 Июня Поделиться Опубликовано 18 Июня (изменено) 15.06.2026 в 19:43, sadmann сказал: Ссылка на архиватор в моем сообщении на этой странице. Я его качал, но не понял, что там надо делать. Обычный 7Z, который работает с rar или вроде того. Куча каких-то ярлыков, какой из них запускать, куда нажимать, что делать - не понятно. Какая-то муть. Неужели нет больше никаких человеческих архиваторов наподобие "SUE"? Чтоб включил и всё понятно, без танцев с бубном. Изменено 18 Июня пользователем Helgi Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1519956
Gogych 698 Опубликовано 18 Июня Поделиться Опубликовано 18 Июня @Helgi , он должен появиться в контекстном меню. Правой мышекнопкой клацаешь на архив -> выбираешь эту прогу -> выбираешь что сделать, всё 1 2 Глаза боятся, а руки - крюки... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1519957
Это популярное сообщение. Tuxuu 22 Опубликовано 21 Августа Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 21 Августа (изменено) Сделал несколько небольших модификаций для NS OGSR, совместимы, как минимум с версией от 08.08.2026. Universal Kick - пинка крошке! Пинайте кого угодно и почти что угодно. Поместить файл в /mods, назначить в меню - настройки - управление нужную клавишу под действие "Пинок" (будет в списке под "Удар прикладом"). Баланс более-менее настроен, и надеюсь, что мод не сильно перекосит игровой баланс солянки. Первоочередная цель - разнообразить рукопашную, особенно в тяжелых костюмах, и развлечься. Бонус - можно пинаться пока перезаряжаешься. Урон и импульс зависят от того, в каких костюмах вы и ваш противник. Если вы в экзе, то будете убивать с одного удара тех, кто в курточках и тряпичных костюмах. Против экзы придется попотеть. Если же вы наоборот в курточке, то экзу можно и не пинать, только разозлите. Подробное описание мода и настроек в readme и комментариях в конфигах. Видео (единственное отличие от релиза - в видео чуть недоработана анимация и отличается звук пинка): РКН: иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ https://www.youtube.com/watch?v=89ieZse181s Мод в бете, as is и все такое. Работает на версии НС от 08.08.2026. Будет время, силы, по пожеланиям попробую доработать. Анимация все еще не идеальна. П.С. Музыка в видео является небольшой отсылкой... Электроника глючит как при выбросе рядом с электрами и в радиационных зонах Список электроники: ПДА Экран на гаусс-винтовке Коллиматорные и тепловизорные прицелы Наголовные тепловизоры Разделывание мутантов - части пропадают с туш при снятии при снятии частей монстра с туши соответствующие части с туши исчезают. Сколько сняли, столько и пропадет, не больше и не меньше. Хм... расчлененка Мод экспериментальный. Красивые хэдшоты из крупнокалиберного оружия (снайперки, Выхлопы, АШ-12, дигл и аналогичное), можно отстрелить конечность, но пока работает не идеально, надо доработать партиклы еще. Особенно эпично, если кинуть гранату, или попасть в голову из гаусса. С мутантами тоже работает в разумных (вроде) пределах. Все правки независимы, совместимы между собой в любых комбинациях, и хочется надеяться, не потребуют доработки при обновлении мода. gamedata.sq_universal_kick gamedata.sq_pdazone gamedata.sq_mutant_harvest gamedata.sq_dismemberment Изменено 21 Августа пользователем Tuxuu 7 1 С возвращеньем меня. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1520641
Это популярное сообщение. Tuxuu 22 Опубликовано 23 Августа Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 23 Августа Улучшенные телепорты. Добавляются эффекты, звук. У УРТ и телепорта Стрелка разные стили и поведение. (телепорты Монолита пока не изменены) Подробнее в этом видео: РКН: иностранный владелец ресурса нарушает законы РФ https://youtu.be/PUu3nyhS5nE gamedata.sq_portals 3 3 С возвращеньем меня. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1520694
viklavr 1 077 Опубликовано 31 Августа Поделиться Опубликовано 31 Августа Здравствуйте. Этот вопрос здесь уже задавали, но я повторюсь: есть ли у кого правка на время варки артефактов за 1-5 минут для актуального мода (версия от 08.08.2026). Если кто то опасается мести молодого ГАИшника, то шлите инфу, ссылку в личку. Спасибо за помощь. 1 1 Int Core i5-9400 2.90GHz/RAM 32Gb/HDD SSD-120G, ST1000DM010-2EP102/GTX-1660_6/ OC-Win 10x64 1.0006 + НС2016 + Последние правки + движок ОГСЕ или OGSR-Engine Skype=lavrvik23 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1520878
nezaMe4enЫй 6 Опубликовано 7 Сентября Поделиться Опубликовано 7 Сентября Категорически не нравится звук выстрела у гаусса. Как обратно родной "электромагнитный" звук поставить вместо этого странного треска? Есть у кого файлик? Огромная благодарность сайту и всем мододелам !!! int2c8400\5850dc\8ddr2\w7x64\5700x3d\3080ti\9070\48ddr4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1520989
Siniy666 0 Опубликовано 24 Сентября Поделиться Опубликовано 24 Сентября Доброго времени суток. Есть актуальная правка к МОДу от 09.09.2026г., на отображение содержимого тайников? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14662-ns-ogsr-pravki-i-modifikacii/page/18/#findComment-1521422
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти