Перейти к контенту

ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.


Рекомендуемые сообщения

25 minutes ago, Akros said:

А можно подробнее механизм такого прыжка?

Они называют это "прыжок по дуге". Прыгаешь чуть в сторону от цели, отпускаешь "вперёд", но продолжаешь стрейфиться в цель, напрямую на неё не смотря. В общем привычный многим стрейфджамп, чуть с местной спецификой. По большому счёту он нигде строго не нужен, кроме того прыжка на кран на ЧАЭС.

 

На видео показано, как и другие трюки.

 

  • Полезно 2
14 часов назад, Akros сказал:

а во-вторых почему же идиотизм?

Потому что взял топор срубил столб, ни прыгать не надо, ни лазать по деревьям. Вот ты в реале лазил по деревьям, руки ноги целы?

Это по основе, а по веткам? Вообще маразм. Про прыжки с дерева на столб в реале вообще молчу, даже за деньги этого делать ни кто не станет,

так как нет QL.

14 часов назад, Akros сказал:

было веселее играть и карабкаться-прыгать

У разрабов сильно больная фантазия. Это интересно максимум 1,5 человекам, остальным же на эти фишки с высокой колокольни,

по мне так положи ты тайник на видное место, (к примеру на плиты а не под них, и что бы было видно с 10 метров, и всё было бы

гуд. Включаем голову, у тебя в руках листок с кучей мест где якобы спрятан тайник, ты эти места не знаешь, там может быть масса

неприятностей - зона как никак, анамалии - болт башка попадёт совсем трупом будешь, и ни какие таблетки уже не спасут...

И что ты попрёшся искать не пойми где этот вшивый тайник? Ага, щаз!

Тут в начале темы давали совет сделать себе арты на прыжки: слёзы электры, химеры и огня. И того имеем. 10м. 20м, 30м.

попался мне тайник этот на агропроме уже в 2.2, повесил арт на 20 метров и с земли раз и я там, и не надо корячится.

Это по первости оно интересно, к примеру тайник Стрелка на Радаре в небе, ружо на козырьке навеса на Свалке, но уже во второй раз

проделывать это становиться долго и нудно - а самое главное не интересно!

Цитата

было веселее играть и карабкаться-прыгать

Это интересно там где геймплей на прямую завязан с этой механикой. Тот же Q2, тот же UT 2004, или тот же паркур в DL 1/2.

Вот очень жаль что в сталкере нет двойного прыжка. :( На ютубе погуглите:

КОГДА УЗНАЛ ПРО ДВОЙНОЙ ПРЫЖОК

  • Согласен 1
24 минуты назад, bortmeh сказал:

На видео показано, как и другие трюки.

 

Спасибо за инфу, круто. Некоторые из этих действий я совершал регулярно но неосознанно, а тут объяснется весь механизм и показываютс некоторые другие возможности, о которых не знал. 

6 минут назад, iMac сказал:

 

проделывать это становиться долго и нудно - а самое главное не интересно!

 

Если говорить о несоответсвии с реальностью, то ВСЕ игры не соответствуют реальности. Что, вообще не играть? Ну и те, кому играть так тяжело и тайники все не на месте, и искать неудобно и неинтересно, и правки нужны: зачем вы играете? Зачем себя мучите? Есть же десятки простеньких модов, есть тысячи простых игр, есть банальный оригинал, в конце-концов. Честно, не понимаю. Я вот играл в много версий соли по мере их выходов, в 2.0, 2.1 не раз, сейчас 2.2 прохожу и не долго и не нудно и интересно! В пятый, седьмой раз искать те же тайники, выполнять те же задания - это кайф. Собственно, на вкус и цвет, как говорится :)

  • Нравится 1
29.02.2024 в 05:51, Akros сказал:

Очень не хватает записной книжки внутри игры

В каком то из старых модов ( возможно ранняя версия НЛС или аддон на Соль 2010, не помню точно)-там можно было писать в общий чат)) Причём все по взрослому-за матерные слова модераторы в баню отправляли)))

Благодарю тебя, Зона-матушка, за то что одарила и за то что выпустила. Если что не так-не по злобе мы, а по глупости

Сергей Клочков. " Лунь"

7 часов назад, волк79 сказал:

 можно было писать в общий чат)) 

Жаль, в 2.2 этого нет. :( Какое погружение в игру! :) Я кстати сколько играю, всегда мечтал, чтобы обоймы патронами отдельно нужно было набивать. И в 2.2 даже был такой задум, кто-то из разрабов говорил, что хочет сделать. Не сделал, к большому моему сожалению...

  • Нравится 1
24 минуты назад, Akros сказал:

Не сделал, к большому моему сожалению...

При том количестве врагов (которых надо постоянно выкашивать), и расходе патронов Меченный давно бы повесился набивая ...цатый магазин :grin2:

  • Нравится 1

Кто играет с погодным модом SWTC? Есть какие серьёзные косяки, или нормально все квесты проходятся? 

6 минут назад, shahvkit сказал:

Меченный давно бы повесился набивая ...цатый магазин :grin2:

Не, Меченый парень крепки и психически и физически. Он бы точно сдюжил. По крайней мере в моём прохождении :)

Кто в курсе, машины можно ремонтировать? Или где покрутить, чтобы заспавнить?

Первый раз за все прохождения такое. Бинокль: у Волка не было, у мужика на Свалке был, но купить его не успел, мужика убили и бинокль выкрали. Реально ещё (кроме Сидора) у кого со скидкой купить? Или Сидор последний вариант?

В ЦП, слева от дырки в заборе, ведущей на стадион, рядом с Доктором, на крыше пристройки есть телепорт, который переносит прямо к тайнику на балконе девятиэтажки за локацией по алмазным черепам. Уткнулся в него, когда прыгал туда, пытался найти выход за локацию. Нашел, хотя и не тот, который искал))

  • Полезно 2

Привет !

Ликвидировал Сивого с его командой на дикой территории, после тоннеля с жарками перестал работать кпк- так должно быть ? 

Изменено пользователем AleksYan
1 час назад, AleksYan сказал:

перестал работать кпк- так должно быть ? 

Так не должно быть. На данной територии такого ни разу не было. Или глюк, что наврятли, или правки мешают.

Тогда сам знаешь что делать). Просто честно говоря на ДТ такого не должно быть.

Изменено пользователем artemii
  • Полезно 1
1 час назад, artemii сказал:

Или глюк, что наврятли, или правки мешают.

Просмотрел описание сохранений. Если не ошибаюсь, то у меня (как и в ранних версиях НС и ОП)  КПК сдох по утверждённому графику.

График:

Возвращаемся из Х18 через Тёмную лощину на Кордон к Сидоровичу - Отчитываемся - Выполняем квесты на чемодан с блокпоста, и защиту деревни - Идём в Бар.

На переходе от ж.д.моста до перехода на Свалку КПК послушно дохнет. 

Изменено пользователем shahvkit
  • Нравится 1

Так-то оно так. Но ОНИ говорят, что потом ещё разок сдохнет КПК. Где-то там, уже в далёких-далёких глубинах Зоны, где без него - как без рук? :(

"В Аргентине футбол - это не вопрос жизни и смерти. Это гораздо важнее!" (с) Луис Сезар Менотти.

"Я надел эту футболку сборной - и теперь её снимут с меня только вместе с кожей!" (с) Диего.

4 часа назад, AleksYan сказал:

перестал работать кпк- так должно быть ? 

С месяц назад тоже Сивого ликвидировал и всю ДТ от толп наймов несколько раз зачищал по квестам Сахарова. И Джеймса мочил - ничего не отключалось. А когда на Кордоне отключался, было игровое уведомление.  

@tihik вот спасибо! Побежал, пока рыбка ещё свежая :)

5 часов назад, shahvkit сказал:

На переходе от ж.д.моста до перехода на Свалку КПК послушно дохнет. 

Это ж Зона с радиацией, аномалиями и другими Чудюсами ))). Сколько не играю, а КПК у меня постоянно дохнет в районе тоннеля под мостом ( там где около вагончика Толика находим в начале игры ). Тупо когда приближаюсь к этому мосту приходит сообщение, что помер КПК.

 

мать - ASUS TUF GAMING Z690-PLUS D4, процессор -Intel Core i5 - 12400F  ,память DDR4 -Corsair Dominator Platinum RGB  ( 3600 Mhz 32 гб) , видео - ASUS  GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ (ROG STRIX) ,  система на SSD 512Gb Kingston KC3000 , игра на отдельном SSD 512Gb Kingston KC3000 , Win10 -64 bit PRO. , блок питания ASUS ROG-THOR-850P . , СВО ASUS ROG RYUJIN III 360 ARGB EVA  , корпус   Thermaltake View 71 Tempered Glass.                                                          

http://nick-name.ru/forum2t5/Alfa2012.gif

1 час назад, Alfa2012 сказал:

сообщение, что помер КПК.

Первый раз так и было, второй раз сейчас - после Сивого, при приближении к переходу на Янтарь.:mebiro_01:

1 час назад, Alfa2012 сказал:

постоянно дохнет в районе тоннеля под мостом ( там где около вагончика Толика находим в начале игры ). Тупо когда приближаюсь к этому мосту приходит сообщение, что помер КПК.

:hm:То же самое! Как минимум 7 раз чётко в этом месте. Походу там глушилку зелёножопые (солдаты) ставят 

21 минуту назад, AleksYan сказал:

Первый раз так и было, второй раз сейчас - после Сивого, при приближении к переходу на Янтарь.:mebiro_01:

Так игровое сообщение после Сивого пришло, что КПК отключается? 

Привет всем! Взял у Пантеры задание на Скат 15. Прихожу к охраннику на Стройплощадке, а в диалоге отсутствует второй вариант...про деньги, что бы внутрь попасть. Это как ??? Там , как вариант прохождения квеста дается наводка на тайник на Юпитере...где лежит еще один костюм. Перехода на Юпитер еще нет. Может поэтому отсутствует вторая ветка диалога ?

 

P.S. В общем то все оказалось намного проще, чем я думал ))). Закоментил в геймдата файл архара диалог скрипт и вторая ветка диалога появилась. Отсюда вывод - этот файл с какой то правки ...правка по всей видимости работает - вот только автор накосячил и недосмотрел, что его правка ,,гасит,, посторонний квест ( а мож и не один ).

Изменено пользователем Alfa2012
 

мать - ASUS TUF GAMING Z690-PLUS D4, процессор -Intel Core i5 - 12400F  ,память DDR4 -Corsair Dominator Platinum RGB  ( 3600 Mhz 32 гб) , видео - ASUS  GeForce RTX 3060 Ti 8 ГБ (ROG STRIX) ,  система на SSD 512Gb Kingston KC3000 , игра на отдельном SSD 512Gb Kingston KC3000 , Win10 -64 bit PRO. , блок питания ASUS ROG-THOR-850P . , СВО ASUS ROG RYUJIN III 360 ARGB EVA  , корпус   Thermaltake View 71 Tempered Glass.                                                          

http://nick-name.ru/forum2t5/Alfa2012.gif

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...