Akros
Проверенные-
Число публикаций
40 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
449 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Akros
-
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
part_parazit попробуй это @Akros Чё не так? Куда ещё сокращать, итак всё коротко А, типа я цитировал предидущего автора? Ну удалите. Я не цитировал, я не видел его сообщение. Или не об этом? Короче, не понял предьявы Если проблема в пункте 2, то отвечу так: Да, именно part_parazit (отвечаю на конкретные слова в сообщении) Короче, если не объясните подробнее, я не пойму, буду делать такие же ошибки и меня ЗАБАНЯТ!!! Да и чёрт с ним. Всё задрало уже... -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Помогите! Где-то на сайте видел правку, чтобы убрать надписи с экрана: "Суперпрыжок", "Бессмертие на некоторое время" и пр. Не могу найти и не могу вспомнить как оно называлось, чтобы через поиск найти. Ткните носом кто-нить пожалуйста. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Хорошо, что ничего серьёзного и сначала не пришлось играть -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Красное сообщение о смерти, конечно, не помнишь, приходило ли? Если точно не приходило, значит жив и надо искать. С КПК-то разобрался? У меня, к счатью, не разу не пропадал. Несколко раз его не провожал, он всегда оказывался на месте первой встречи (где Химик умер) -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ищу врагов, особенно кого издалека надо со снайперки снять. Ищу упавшее оружие (бывает, убьёшь кого, оружие выпадает и фиг найдёшь, а отбежишь подальше, в бинокль глянешь, и чётко видно где лежит). Ищу тайники, особенно Коллекционера на деревьях. Высматриваю, кто там вдалеке, друзья или враги. Ну и так, по мелочи -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ещё раз хочу поблагодарить. Освоил некоторые техники прижков - это просто новый мир какой-то! Намного стало легче. Скачу как Тарзан почти по любым деревьям-крышам-вышкам! -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@AleksYan ну если это не геймплейная проблема, тут я не помощник. Надо в файлах ковыряться, м. б. правки что-то сбили. Или клавиша КПК не назначена, но это уже совсем от безисходности идейка. Либо переигрывать по очереди: с последнего сохранения, если пролема сохраняется - с предпоследнего и т. д. Так себе вариант, конечно Либо ещё так: вспомнить, какую когда правку устаналивал, удалить её и загрузить с сохранения до её установки. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@AleksYan и повторно, как я понимаю, тоже не чинит? Диалога на починку нет у Доцента? У меня несколько лет назад что-то подобное было, очень плохо помню, тоже КПК отказывал и тоже что-то с Сивым связано было. Пытаюсь, но совершенно не могу вспомнить, как разрешил ситуацию. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@AleksYan А первый раз после поломки на Кордоне чинил у Доцента, или отказался? Может, если первый раз отказался от починки, он снова ломается и надо просто отдать на починку? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
То же самое! Как минимум 7 раз чётко в этом месте. Походу там глушилку зелёножопые (солдаты) ставят Так игровое сообщение после Сивого пришло, что КПК отключается? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
С месяц назад тоже Сивого ликвидировал и всю ДТ от толп наймов несколько раз зачищал по квестам Сахарова. И Джеймса мочил - ничего не отключалось. А когда на Кордоне отключался, было игровое уведомление. @tihik вот спасибо! Побежал, пока рыбка ещё свежая -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кто играет с погодным модом SWTC? Есть какие серьёзные косяки, или нормально все квесты проходятся? Не, Меченый парень крепки и психически и физически. Он бы точно сдюжил. По крайней мере в моём прохождении Кто в курсе, машины можно ремонтировать? Или где покрутить, чтобы заспавнить? Первый раз за все прохождения такое. Бинокль: у Волка не было, у мужика на Свалке был, но купить его не успел, мужика убили и бинокль выкрали. Реально ещё (кроме Сидора) у кого со скидкой купить? Или Сидор последний вариант? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Жаль, в 2.2 этого нет. Какое погружение в игру! Я кстати сколько играю, всегда мечтал, чтобы обоймы патронами отдельно нужно было набивать. И в 2.2 даже был такой задум, кто-то из разрабов говорил, что хочет сделать. Не сделал, к большому моему сожалению... -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Спасибо за инфу, круто. Некоторые из этих действий я совершал регулярно но неосознанно, а тут объяснется весь механизм и показываютс некоторые другие возможности, о которых не знал. Если говорить о несоответсвии с реальностью, то ВСЕ игры не соответствуют реальности. Что, вообще не играть? Ну и те, кому играть так тяжело и тайники все не на месте, и искать неудобно и неинтересно, и правки нужны: зачем вы играете? Зачем себя мучите? Есть же десятки простеньких модов, есть тысячи простых игр, есть банальный оригинал, в конце-концов. Честно, не понимаю. Я вот играл в много версий соли по мере их выходов, в 2.0, 2.1 не раз, сейчас 2.2 прохожу и не долго и не нудно и интересно! В пятый, седьмой раз искать те же тайники, выполнять те же задания - это кайф. Собственно, на вкус и цвет, как говорится -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну, может я чего подзабыл и с попрыгунчиком я другой тайник брал, утверждать не буду. Но то, что я все тайники которые у меня появились без правок взял это 100%, потому что в 2.1 я кроме бага с ускорением времени от разрабов про правки тогда не знал даже. Но намучился, не без этого, намучился... А можно подробнее механизм такого прыжка? Как он прыгнет вперёд если кнопку не зажимать? О! За это спасибо, надо попробовать Ну, во-первых это сделано чтобы было веселее играть и карабкаться-прыгать в разные недоступные места, а во-вторых почему же идиотизм? Кто в здравом уме будет на столбы заглядываться? В 99% случаев никто. Поэтому довольно неплохое место для тайника -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
А вот это идея гениальная! Спасибо. За неимением лучшего буду пользоваться. Ну не скажи! Абсолютно все тайники какие мне попадались в 2.1 брал без правок. И на Агро именно на столбе мне попадался - запрыгивал. Да, с 100 раза, но запрыгивал. Возвращатель в помощь! В одном из тайников кстати арт есть, который дальность прыжка увеличивает, вот с ним и брал. Вот это новость! К счастью, у меня такого ни разу не было, но я напрягся. Как раз прохожу 2.2 -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Много разного дерьма нахваливают и некоторые шедевры смешивают с дерьмом. Люди - ограниченная масса, что ж тут поделать? Тратить время на написание сообщения, потом читая его и вспоминая, не пользуясь альттабом - это погружение в игру, это круто, а постоянное выскакивание на рабочий стол так себе вариант. Это как во время любовного признания говорить девушке "подожди-ка, щас я в бумажку посмотрю, что там дальше говорить" Возможность управлять временем в игре хороша для тех, кто понимает, зачем это нужно. Конечно это не обывателя, через каждые пять минут пользующие функцию сами не понимая, для чего. Я согласен, что бездумное юзанье может и сломать что-то, но в 2.1 эта система мне ой как облегчала жизнь в нужные моменты и сбоев лично у меня не было, ибо это было точечное, крайне редкое, но своевременное применение. И, кстати, спасибо за Ваше мнение, но мой вопросы был КАК это сделать, а не почему это не нахваливают или почему это хорошо или плохо -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Хочется именно книжку внутри игры, потому что это атмосферно, а альт-таб - это не атмосферно. Ещё такой вопрос: в 2.1 был косяк разрабов и там клавишами можно было регулировать скорость времени прямо в игре (клавишами + и шифт или как-то так) а можно ли сделать это же в 2.2? ОГРОМНОЕ!!! Спасибо создателю SWTC и тому, кто адаптировал его для 2.2 Лучший визуальный мод! Единственный минус который нашёл: в коллекторах Янтаря, там где квест на спрятаннй телепорт, он не отражает визуальные метки. Может быть ещё что не отображает, надеюсь, я с ним не запорю сюжет. Но визуал шедевральный! -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Очень не хватает записной книжки внутри игры. Помню, в каком-то моде (чуть ли не в солянке) была. Может кто знает моды такие? Или как прикрутить текстовый документ, чтобы внути игры печатать можно было? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
На ОП 2.1 был очень крутой худ - от Said. В 2.2 такой есть, но полная версия. А минимальной, как в 2.1, не нашёл. Кто знает, есть Said HUD минимальный для 2.2? Или может будет адаптация? Спасибо за подсказки тем, кто подсказвал. Помучался пару дней, и нашёл. Если кому пригодится, так делается: shaders/r2/_shaders_config.h закомментировать #define DOF_CLASSIC и выставить #define DOF_CORRECTION float (0.01) (по умолчанию там стоит 2.0) Логичное размытие в самой дали осталось, оно мне не мешает, а всё остальное в нормальном фокусе. Сразу говорю, я не спец, всё чисто методом тыка. Может быть это что-то не то или неправильно, но главное, что работает. Если есть идеи как сделать лучше или правильнее - высказывайте. -
Здравствуйте, уважаемые! Пишу в темы, которые более-меннее подходят по логике. Скачал Адаптация swtc 2.0 к оп 2.2, но есть проблема: там сильное размытие (если я правильно выражаюсь), т. е. вокруг всё выглядит расплывчато, а когда прицел наводишь, становится ясным. Как это отключить в настройках? Пытался закомментировать DEPTH_OF_FIELD в _shaders_config, но ничего не меняется. В каком направлении копать?
-
Здравствуйте, уважаемые спецы по шейдерам. Скачал Адаптация swtc 2.0 к оп 2.2. Штука отличная, но есть нюанс: шейдеры с дофом Мелтака имеют сильное размытие. Как его отключить? Пробовал сам, но там десятки файлов и сотни настроек, очень уж долго получается... А в шейдерах без дофа Мелтака размытия нет, но есть другая проблема: там тени отржаются не тенями как таковыми, а светом (!). Т. е. допустим тень от дерева или пролетающей вороны не тёмный силуэт, а светлый силуэт. Тень не тёмная, но почему-то светлая. Если кто знает, как тень вернуть в нормальное состояние, тоже подскажите. Короче, мне нужно исправить либо одно, либо другое, тогда будет вам и мне счастье!
-
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Адаптация swtc 2.0 к оп 2.2 штука отличная, но подскажите, как убрать размытие? Когда-то делал это в папках геймдаты, но прошло уже немало лет и не могу вспомнить. Хотя бы направление подскажите, в каком двигаться. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Нет. Молчат все. И на официальном сайте и везде Уважаемые знатоки! Что нажать, скачать, вписать, есть ли мод, чтобы на карте в КПК отражались названия мест в данной локации? Например, на Болотах: "Северный хутор", "Южный хутор" и пр., на всех картах? -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Akros ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Здравствуйте, уважаемые сталкеры! Вопрос такой: в оригинальном оп 2.2 бои на арене сделаны странно - утром и днём. Кто ж в это время дерётся? Выходить на поединке надо вечером и ночью, когда все кто мог доплёлся до бара, выпил, расслабился и затребовал зрелищ. Отсюда вопрос - что и где можно поправить, чтобы перенести время проведения боёв?
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды