Перейти к контенту

Александр-78

Проверенные
  • Число публикаций

    191
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    3,275 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Александр-78

  1. В этих заданиях сложно ошибиться. Странно, но - кидай сейв, будем поглядеть
  2. Я писал по памяти, т.к. этот момент уже давно заигран. И написал правильно, ведь 70=<105.
  3. Если не ошибаюсь, их там должно быть не меньше 70. И да, в первый раз кажется, что они бесконечные.
  4. Бар-Кордон: Чёрный ход из Бара за стойкой Бармена, Бар-Припять: Кладовка рядом с чёрным ходом из Бара, Кордон-Бар: В подвале дома в Деревне Новичков, Припять-Бар: Дверь в углу дома за Доктором. P.S. Да, мне самому напомнил автор одного вышенаписанного сообщения. Ещё раз благодарю!
  5. Действительно, а вдруг там дальше там стоит целый майор с большим чемоданом?
  6. Теперь, со свежими силами - покорять ОП 2.1?!
  7. Мимо Красного-то леса - я без телепорта не хожу! То им Вал в забор просуну, то им Севу покажу
  8. Неужели тут в игре ещё и Ди Мария есть?!
  9. Да где же тут читерство-то? Обойти локацию, используя разрыв в заборе? Это нормально! Побойся бога!
  10. Сумку ту можно аккуратненько взять и никого (почти) не потревожив. Не заходя (ну практически) за периметр ЧАЭС-1. И там будет тишь гладь и божья благодать и вы с сумкой - Квест начинается с 38:00.
  11. Точно! Кто бы мог подумать? Я приехал и встал чуть выше, что бы никому не мешать, а оно - эвон как... Хорошо, что хоть эвакуатор не вызвали. А то бы шёл проходить новый квест - "Разобраться по-понятиям на штрафстоянке в Восточной Припяти". К слову, о том, как полезно читать ПДА. Некоторое время назад, Доктор сказал, что у мстителя в ПДА нашли запись о том, на хуторе на чердаке хранятся дымовые шашки. Скрин я сделал - и забыл. А когда руки дошли, Калмык такой и говорит, мол, на хуторе же хранятся дымовые шашки... Тащи их сюда и будем скорпионов добывать! Ну я и думаю, раз "Хутор", значит - просто хутор. А какой хутор ближе к Калмыку? Ясный день - тот, где водонапорка. Отправился я туда, напевая на всю Зону песню Сектора - "Як на хуторе мы пи.." и далее по тексту. А там, научно выражаясь - хрен. Догадался я тогда, что имелся ввиду "Хутор Контроллеров". В ОПе же легко всё так быть не может. Пришлось сгонять на Кордон за норм снарягой, ибо там по-другому никак. С большим трудом, но зачистил тот проклятый хуторок (комариные зомбаки - самые мрачные мутанты, из тех кого встречал пока). А там даже чердаков нормальных нет! И шашек нет! И даже шахмат. Ладно, думаю, мы тоже не лаптем в лоб стукнутые... Вспомнил, что есть же ещё "Сгоревший хутор"! Уже спокойно, вразвалочку иду... прихожу - нет целых чердаков! Как ни странно - все сгорели Опять чешу репу... Не может же база чистонебовцев называться хутором! И тут меня осенило. Внутренний голос говорит - пойдём, покажу место, где есть отличные чердаки! Значит - Рыбацкий хутор! Побежал я туда быстрее болотной твари, но и там меня ждал облом. И уж тут я начал кое что серьёзно вспоминать... Вспомнил, как я искал рюкзак Кости в Кровососовке на дереве. Это же ОП 2.1 - тут по определению не должно быть легко! Я облазил полностью все (!) деревья, но тайника не было! Все, кроме одного, того, на котором нет листьев. На него даже и не смотрел, ибо слишком легко. А потом, начав обходить все деревья в очередной раз - увидел там рюкзак... Вот и сейчас - я понял дьявольскую логику разработчиков! "Хутор" - в самом начале локи, хутор Дьяка! Где же ещё им лежать, как не там? Прибежал, обыскиваю чердаки... Кстати, на один чердак можно запрыгнуть не иначе как с дерева за забором (а на него - только с крыши соседнего дома). Ничего я не нашёл... В полной депрессии начал медленно думать... Неужели - хутор Охотников? Видимо так. И тут я вспомнил, что Доктор сказал - "У мстителя в ПДА нашли запись...". У мстителя! А рядом с охотниками - хутор мстителей! Неужели пазл сложился?! Вобщем - да, там они и оказались. Ну и трудные же ребята - эти мстители с хутора!.. А потом открыл ПДА, а там задание - "Забрать дымовые шашки на хуторе у мстителей". А читал бы внимательнее - сэкономил бы вечер игры P.S. Подскажи, пожалуйста, есть ли в ПДА запись о невидимых телепортах - тех, что после тайников Стрелка появляются? Один из них рядом с Докторов в ЦП (ведёт прямо в Бар). И ещё их 1-2. Забыл заскриншотить запись на экране. Или поделись ею, пожалуйста, если есть. Спасибо!
  12. Подскажите, коллеги, почему может не срабатывать задание "Перегнать багги на Кордон"? Перегнал, запарковал у бункера Сидора, а задание не выполняется?
  13. Чем и притягателен Сталкер - у каждого свой стиль прохождения У меня тоже в ОПе мешки ломятся от абсолютно новых, крутых убойных створов, ... а я со старой доброй Муркой гуляю. И АЕК за плечами! Скрытый текст P.S. У тебя MMC Каризма на аве? Кто по Зоне ходит с Фортом - тот застрелится с комфортом!
  14. Ну, с мешком картофана - тоже ниче так. Помоги, говорит, дотащить до бункера, а то наймы постоянно отбирают. Ты, Меченный, неси, а я с ПМ буду тебя охранять
  15. Неплохо бы с такой волыной в Красном лесу или в Путепроводе Когтей Смерти валить...
  16. Госпади, да что ж вы так к Круглому привязались?.. Может, конечно, я и "счастливчик" - но никогда с ним не было проблем. Проходил в ОП-2.1 это место для получения достижения, сохранил живыми всех экологов. Не с первого раза, конечно. Даже алгоритм разработал - когда гранату кидать, когда на автомат переключится. Сложновато, но реально. На реализме.
  17. Александр-78

    БЛОКпост

    То есть включить соображалку, обойти противника с фланга и победить - это не спортивно, а бежать навстречу паровозу и кричать ЗАДАВЛЮ - спортивно, а потом жаловаться, что все так сложно и кости почему-то плохо срастаются А когда вражина тебе из ПМа засаживает через всю локацию прямо в башку и с одного выстрела кладет тебя наповал, а ты чтобы его убить, ему в упор целый магазин из АК засаживаешь, но только строго в глаз, потому что в другие части тела бестолку, он только матюкаться будет и кряхтеть - вот это однозначно "спортивно", только наверно по разрабовски. Как минимум, надо правильно оформлять цитаты. Фраза от "То есть" до "по разрабовски" (включительно) принадлежит SLAVN, это он мне так ответил. Это раз. И желательно - внимательнее вникать в контекст. Речь шла о конкретной ситуации определенного квеста, а не об игре вообще. Это два. Все фразы, на которые ты отвечал, ему не принадлежат. Он небрежно цитирует или умышленно скопировал чужой текст.
  18. Да, довольно интересный квест на первоначальную боёвку. Это интереснее, чем водить их туда-сюда в прямой видимости Я даже как-то алгоритм разрабатывал себе - по какой траектории бежать изначально, в какой точке и под каким углом бросать первую гранату, в какой момент переключаться на винтовку... По началу долго мучился, что бы все живы остались.
  19. Несколько лет назад играл в какое-то месиво, что-то типа ООП+ЧШ+МА... как-то так, примерно. Там тоже были поиски тайников Стрелка. И вот там, ЕМНИП, к первому тайнику я залезал от подножья дерева. Долго мучился, но справился, т.к. люблю это дело. А тут дошёл до него, полез... а там телепорты включили на дереве! Скидывают обратно Как-то нелогично Правильнее было залезать снизу, а уходить по проводам. Просто, по проводам залезть к тайнику любой осёл сможет, а снизу - надо постараться. Вот это было бы в духе ОП Или я что-то путаю?
  20. А можно совсем чуток поподробнее? Вот хотя бы самую малость Что имеется ввиду под - "... многие геймплейные фишки изменены. Очень даже..." Речь же не о том, что раньше надо было сначала поговорить с тем, а потом с этим, а теперь наоборот - сначала этот, потом уже тот? Как я понимаю, гемплейные фишки - это (например!) заранее договориться с Кузей, что бы он подключил свою шайку к спасению Сепаратора, например? Да? Или завести танк и вместе с Максом и Скрягой поехать на нём в Бар? Вот это в моём понимании - геймплейные фишки-2021. Если у вас будет не так, то хоть намекните чуток! Пожалуйста
  21. Скажите, пожалуйста, уважаемые разработчики, а не планируется ли в НС-2021 включить ветку "Тайники Коллекционера"? Или что-то подобное (независимое от основного сюжета и параллельное ему)? А вобще - будут ли новые идеи в сюжете или вы делаете максимально алмазную полировку НС-2016? Если нет, то принимаете ли вы идеи со стороны? В какой помощи вы заинтересованы?
  22. Все напряглись, 26-е же апреля сегодня. Ждём-с-с... Либо бабахнет, либо - нет.
  23. Это я говорил. 61-я страница темы "Вокруг да около". Реально проверял, да - даёт дополнительные ништяки. Там патроны, вроде. Баллон с огнесмесью, гранаты и картечь. Вроде так, уже точно не помню. Если хочешь - могу поискать и выложить сейв для проверки.
  24. А эти правки согласованы с разработчиками (я, собственно, об этом и спрашивал в первом сообщении )? Или это обкатка, так сказать, для ОП 2.2? И они будут там в готовом релизе? P.S. Правки не ставил, но почитав описание - нормально. Тоже раздражает несуразица в диалогах, вода и тупая беготня. В НС-2016 это вроде вычистили по максимуму (с их слов), надеюсь, что и в ОП-2.2 сделают также. P.P.S. Верной дорогой идёте, товарищи. И ещё. Готов лично поправить абсолютно все грамматические ошибки в диалогах (сюжетные не смогу, т.к. сам на начальном этапе игры). Если пришлёте мне на почту текстовый файл, содержащий всю писанину. Отредактирую и верну.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...