Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 25 Марта 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Марта 2017 (изменено) Название мода: SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПСДата выпуска: КТТС (привязка к выходу проектов, где используется труд этого)Разработчик: @ed_rezПлатформа: Нет привязки к платформам Когда начал создавать проект, то в планах было заменить модельный ряд ТЧ сюжета и создать на его фоне свой портфолио. По мере углубления в моддинг, навыки выросли и я все больше стал смотреть в сторону сотрудничества с сюжетными проектами. Позже это сотрудничество состоялось. И проект стал тем, чем я планировал изначально. Главные цели проекта или мастерской, как кому угодно: 1. Тема стала портфолио для оценки моего труда. Каждый сюжетный проект сам решает, сотрудничать или нет со мной или с этим проектом, что одно и тоже; 2. После выхода того или иного сюжетного мода, с которым я сотрудничаю/-ал, тема предназначена для консультации по моделям, которые вышли в в этих проектах и стали свободном доступе; 3. Исходя из пункта 2., тема может стать мастерской по текстурам моих моделей; 4. В теме также можно вести различные беседы на тему последних достижений в моддинге. Вероятно, что я буду показывать какие-то работы, из тех в которых сам участвую. Другими словами, использовать эту тему, как информационную; 5. По дополнительным работам. Возможно, именно здесь я буду выкладывать какие-то билды, что не вошло в те или иные проекты, где я участвовал. https://imgur.com/user/ed8rez/posts Альтернативная ссылки на скриншоты: https://imgbox.com/g/8Mnk8ANtz9 https://imgbox.com/g/bMQFsaFS7e https://imgbox.com/g/DMOY6XkCmb https://imgbox.com/g/ba4M5Aliqe https://imgbox.com/g/zJLTr8oRFM Альбом скриншотов- ЯДиск Скрытый текст https://youtu.be/TMWd_L4YXLE https://youtu.be/KCSIp3sAA6w https://youtu.be/FCb-8UlSxTQ Перейти на пост с бонусом: №1- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1146732 №2- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361158 №3 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1363402 №4 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361276 №5 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1364730 №6 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1364965 №7 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1370413 Важно(!) Модели будут выходить только после выхода тех проектов, где используется мой труд по моделям и текстурам. Всяческие споры о выходе раньшего срока будут игнорироваться. Проект будет менять цели и направления по ситуации в моддинге или по причине того, что мне кажется то или иное решения нужным. Споры о моих решениях будут игнорироваться. Благодарности: @lafugix, Ninja Nub[NOR], @FromplanetEarth, @Дизель, @Akinaro “Paranoia-Series”, @mortan,... (следствие ведется)Куратор темы: @ed_rez Изменено 9 Марта 2021 пользователем ed_rez 3 59 10 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/
ed_rez 16 113 Опубликовано 8 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2021 (изменено) Малость (на 2см) увеличил капюшон и голову последней модели, привязка глаз и всего остального осталась. Скриншоты (выше) заменил. Изменено 8 Февраля 2021 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369076
ed_rez 16 113 Опубликовано 9 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 9 Февраля 2021 Занятно так увлекся улучшением исходной текстуры: https://screenshotcomparison.com/comparison/10967 (наводим, отводим курсор мышки с картинки). Исходник и новая подписаны во вкладках. 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369124
Bak 757 Опубликовано 11 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2021 09.02.2021 в 04:52, Zander_driver сказал(а): Глаза между прочим, обрабатывают направление взгляда (НПС/моба), со стороны движка. И это работает не только для НПС, но и для мутантов, ответственный за это код в движке я сам видел. Это не так. Для определения направления взгляда НПС используется кость головы. Мутанты же видят по направлению тела, и расположение глаз никакой роли не играет. 1 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369450
Zander_driver 10 358 Опубликовано 11 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2021 (изменено) 46 минут назад, Bak сказал(а): Для определения направления взгляда НПС используется кость головы. Возможно. В хитросплетения различных направлений, участвующих в формировании анимаций моделей, я подробно не вникал. Но, движковый код, управляющий совершенно точно именно костями глаз, видел. Возможно, для глаз используется дирекция, в которую нпс/моб хочет повернуться? А кости головы и тела уже отрабатывают поворот согласно имеющихся анимаций и угловых скоростей, принимая ту же дирекцию через какое-то время. Изменено 11 Февраля 2021 пользователем Zander_driver 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369458
ed_rez 16 113 Опубликовано 11 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2021 (изменено) Главная причина помимо опроса, почему важно иметь привязку глаз- НПС прописывается полноценная логика суточного поведения. Многим нравится, принято так считать, в ЗП схема постоянной динамики жителей в игровом мире. В ТЧ же НПС, если сидят у костра, значит будут сидеть до тех пор, пока не будет опасности. Другими словами, у НПС нет никакой жизненной движухи. С новыми ИИ ситуация намного интереснее, но без логики НПС она опирается лишь на какие-то факторы- время, опасность, погода, выброс... Так вот, предположим, что НПС в определенное время направляются спать, не "пачками", а по принципу смены дежурства или что-то в этом роде. Мы же видим всю движуху и от нас (без факторов влияния на НПС) не зависит она. Крайне неприятная картинка вырисовывается, когда спящий НПС лежит с открытыми и мертвыми глазами. И ладно, жмуры, там по всякому получается в жизни, но в игре, вероятно, предпочтительнее, когда глаза закрыты у них. Также с технической стороны, если есть возможность, то глупо не использовать. Изменено 11 Февраля 2021 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369484
ed_rez 16 113 Опубликовано 11 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 11 Февраля 2021 Массовка Скрытый текст 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369510
ed_rez 16 113 Опубликовано 12 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2021 Массовка Скрытый текст 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369798
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 12 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2021 @ed_rez еслиб не бала, то прям тупо цивил) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369799
ed_rez 16 113 Опубликовано 12 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2021 @Даниил Лехнов, дык любая модель головы (бандита) очень просто ложится на любую модель бандита. Открытые лица только для квестовых персонажей. Решил такой вариант сделать (для превью), т.к. в такой балаклаве были только с капюшонами. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369801
ed_rez 16 113 Опубликовано 12 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2021 Массовка Скрытый текст 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369841
ed_rez 16 113 Опубликовано 12 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2021 (изменено) @Купер, стараюсь использовать те рюкзаки, которые не мешают вешать оружие нормальным способом- от настроек оригинала игры. Есть, бесспорно, такие рюкзаки, которые заточены под 1-2 класса оружия, к примеру, ПП, обрезы и ружья. Но эти модели и находятся в статусе- новички. Другими словами логика им не позволит взять какое-то более мощное оружие. Тот же АКСУ отлично ложится на своеобразные рюкзаки, т.к. есть место для размещения. Если кто-то решит размещать выше классом оружие, то оружие ложится под рюкзак, что также вполне нормально(случай с крайними моделями). Наверно!? Была просьба по 40 литровому рюкзаку для экзы. Я рассказал проблему, но форумчане отбросили мои доводы, как проблематичные. Я сделал модель экза-бойца с 40 литровым рюкзаком. Вот и рассуди. Изменено 12 Февраля 2021 пользователем ed_rez Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369858
ed_rez 16 113 Опубликовано 13 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2021 (изменено) @Купер, именно поэтому я показываю модели со всех сторон, в том числе сзади. Оно и мне полезно, ибо в игре не все замечаю. А когда внимательно рассматриваю на скриншотах, то вижу косяки и правлю их, но скрины уже не меняю. Глянул крайние модели, вижу, что не учел момента при создании скриншотов- делал на автомате. Видел, что все четко лежит и не врезается в какие-то части. Здесь: Скрытый текст Более менее видно, что оружие проходит мимо рюкзака и так обычно со всем оружием. Магазины на магазинно оружие смотрят в другую сторону от рюкзака, но позиция оружия в том же месте, где оно было бы для ружья, лишь отцентровка по туловищу иная. Также делаю от одного масштаба модели, спина у всех моделей находится в том же месте, где и у моделей оригинала. Смотри, как забавно получилось. С выходом ОГСР я быстренько накинул всю свою работу поверх и начал проходить. Попался мне там косяк с настройкой какого-то оружия за плечом. Настроил по своей модели, которая имела это оружие. Правка улетела автору, настройка отлично легла на модели оригинала в ОГСР. Как-то так. Да и технически, разницы нет какая модель: моя или оригинала. Есть скелет, а значит есть части тела и я не могу увести тело как-то иначе, чем в оригинале. Изредка, очень редко, я смещаю на пару сантиметров (не больше), к примеру, когда на пузе большие подсумки и мне нужно отцентровать модель не только по спине, но и по держанию оружия перед собой. Перед собой (анимации) будет 2-3 варианта: в легкой одежде без навеса, в легкой броне с подсумками и в тяжелой броне с подсумками. Изменено 13 Февраля 2021 пользователем ed_rez 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1369862
ed_rez 16 113 Опубликовано 13 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2021 Массовка Скрытый текст 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370067
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 14 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 14 Февраля 2021 @ed_rez ну а чего бы не выложить? Покажи, а там уж каждый решит степень её нужности. Тем-более, ты над ней поработал, так чего выкидывать? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370240
ed_rez 16 113 Опубликовано 15 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 15 Февраля 2021 Набросок квестового персонажа. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370267
ed_rez 16 113 Опубликовано 16 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 16 Февраля 2021 Сталкер Скрытый текст Скачать: Yandex / Google 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370413
ed_rez 16 113 Опубликовано 17 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 17 Февраля 2021 Стоит ли вводить в игру данный головной убор: Голосуем смайликами: 1. Вводить - нравится 2. Не вводить - не нравится 3. Вводить, но не с таким рисунком - согласен 4 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370672
ed_rez 16 113 Опубликовано 17 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 17 Февраля 2021 Кровосос Скрытый текст 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370722
ed_rez 16 113 Опубликовано 17 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 17 Февраля 2021 Мутант (пока без названия, на скелете кровососа) Скрытый текст 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370753
ed_rez 16 113 Опубликовано 18 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 18 Февраля 2021 @Купер, это опрос, поэтому все нормально и благодарю за мнение. По опросу вижу, что в массовку такое нежелательно запускать. А вот для квестового персонажа- нужно подумать над образом. Понятное дело, что текстурка не финального- дырочек нарисовать (модельно неразумно, только бампом), еще больше состарить,... Кстати, такие еще можно купить в интернет-магазинах, но как уникальную одежду с намеком на "назад в СССР". Но на это не стоит делать акцент. Мне кажется тут нужен уникальный персонаж, которому уместно будет выдать такой головной прибор. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/142/#findComment-1370794
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти