Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 25 Марта 2017 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Марта 2017 (изменено) Название мода: SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПСДата выпуска: КТТС (привязка к выходу проектов, где используется труд этого)Разработчик: @ed_rezПлатформа: Нет привязки к платформам Когда начал создавать проект, то в планах было заменить модельный ряд ТЧ сюжета и создать на его фоне свой портфолио. По мере углубления в моддинг, навыки выросли и я все больше стал смотреть в сторону сотрудничества с сюжетными проектами. Позже это сотрудничество состоялось. И проект стал тем, чем я планировал изначально. Главные цели проекта или мастерской, как кому угодно: 1. Тема стала портфолио для оценки моего труда. Каждый сюжетный проект сам решает, сотрудничать или нет со мной или с этим проектом, что одно и тоже; 2. После выхода того или иного сюжетного мода, с которым я сотрудничаю/-ал, тема предназначена для консультации по моделям, которые вышли в в этих проектах и стали свободном доступе; 3. Исходя из пункта 2., тема может стать мастерской по текстурам моих моделей; 4. В теме также можно вести различные беседы на тему последних достижений в моддинге. Вероятно, что я буду показывать какие-то работы, из тех в которых сам участвую. Другими словами, использовать эту тему, как информационную; 5. По дополнительным работам. Возможно, именно здесь я буду выкладывать какие-то билды, что не вошло в те или иные проекты, где я участвовал. https://imgur.com/user/ed8rez/posts Альтернативная ссылки на скриншоты: https://imgbox.com/g/8Mnk8ANtz9 https://imgbox.com/g/bMQFsaFS7e https://imgbox.com/g/DMOY6XkCmb https://imgbox.com/g/ba4M5Aliqe https://imgbox.com/g/zJLTr8oRFM Альбом скриншотов- ЯДиск Скрытый текст https://youtu.be/TMWd_L4YXLE https://youtu.be/KCSIp3sAA6w https://youtu.be/FCb-8UlSxTQ Перейти на пост с бонусом: №1- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1146732 №2- https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361158 №3 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1363402 №4 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1361276 №5 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modeley-nps/?do=findComment&comment=1364730 №6 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1364965 №7 - https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/?do=findComment&comment=1370413 Важно(!) Модели будут выходить только после выхода тех проектов, где используется мой труд по моделям и текстурам. Всяческие споры о выходе раньшего срока будут игнорироваться. Проект будет менять цели и направления по ситуации в моддинге или по причине того, что мне кажется то или иное решения нужным. Споры о моих решениях будут игнорироваться. Благодарности: @lafugix, Ninja Nub[NOR], @FromplanetEarth, @Дизель, @Akinaro “Paranoia-Series”, @mortan,... (следствие ведется)Куратор темы: @ed_rez Изменено 9 Марта 2021 пользователем ed_rez 3 59 10 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/
2clip 303 Опубликовано 17 Января 2021 Поделиться Опубликовано 17 Января 2021 14.01.2021 в 21:12, ed_rez сказал(а): Набросок основы модели ПЫС броник + кожаная куртка и карго штаны с берцами. Стоит попробовать. Но с нюансами. То что на скрине, выглядит как тоненькая куртейка из кож.зама (чисто для вида-красоты, не функциональная и недолговечная). Но если взять за основу тяжелые куртки с доп.подложкой, по типу которых используют байкеры, мотоциклисты и тд.? Не в плане кучи клёпок, нашивок, бахромы и прочих рюшечек, а именно в плане большей плотности, визуальной тяжести. На мой взгляд это и сделает более тяжелым в плане силуэта верх НПС, и в то же время использование плотной кож.куртки выглядит более логичным. 1 Мой Artstation Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1364603
ed_rez 16 113 Опубликовано 17 Января 2021 Автор Поделиться Опубликовано 17 Января 2021 (изменено) @2clip, даже не представляю, как поступать сейчас, я про модель. Сложилась занятная ситуация, т.к. я позиционировал именно так, как ты пишешь, вырезка-скриншот из скайпа: Скрытый текст По опыту создания моделек, давно пришел к выводу, что увеличивать пышность верхней одежды, как она на самом деле обязана выглядеть, чревато неудобством отыгрывания многих анимаций, а также сложностью размещения всяческих навесов, к примеру, подсумков. В данном случае, на модели куртки (в районе ремня для штанов) размещена система MOLLE, куда навешиваются подсумки. Сделал объемнее: Скрытый текст С броником, его хочется сделать более объемным, но думаю, что нормаль должна выполнить эту задачу, т.к. увеличение не должно быть больше 1 см. Позиционирую модель не с тяжелой броней, а с легкой и подвижной. Примерно такая же ситуация складывается с таким вариантом модели: Малость убрать обтягивающие одеждой места и, вроде, должно быть чики-пуки. Скажу сразу, я боюсь использовать такие модели, ибо создать копи-пасту моделей оригинала не получится, от слова совсем. С одной стороны визуалы похожи, но так или иначе далеки от оригиналов своей детализированной проработкой (полигонаж). Это непривычно тем, кто не готов принимать новые визуалы. Другое дело, когда я сделал новую концепцию на основе обычной одежды. Она любому привычна, если обставить все сюжетом. Как псевдо-рендер обсуждаемой, так и который в этом сообщении, это мое предложение для замены моделей в сюжетах ТЧ-ЗП. А следовательно, я готов сделать их для общего доступа и не ждать выхода основного сюжетного проекта. Мне сложно понять, когда просто нажимают "смайлик" и не приводят какие-то доводы, как в случае нравится, так и в случае не нравится. Как форумчане оценивают мой труд: с позиции моделей моего концепта, либо с иной позиции? Ни фига не понятно. А с твоим комментарием, считай, попал в ступор, выше объяснил/показал причины. Так или иначе, это мнение и за него благодарю. Изменено 17 Января 2021 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1364616
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 17 Января 2021 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 17 Января 2021 Бандит Скрытый текст Скачать: Яндекс/Google 1 4 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1364730
2clip 303 Опубликовано 18 Января 2021 Поделиться Опубликовано 18 Января 2021 17.01.2021 в 10:08, ed_rez сказал(а): Малость убрать обтягивающие одеждой места Вот кстати да. Постараюсь обьяснить - у тебя хорошо выходят лёгкие варианты. Вот именно такие, где-то чуть в натяг, ничего не висит, не болтается. Касаемо своего восприятия выше показанного варианта есть подозрение, что меня сбивает с толку стандартная "Т" поза в которой персонаж по умолчанию выглядит с перегруженным силуетом ног, но при этом узкими плечами (считай женоподобная комплекция - широкий зад, узкие плечи). Но я допускаю что непосредственно на анимациях модель будет выглядеть иначе, особенно учитывая оригинальный скелет НПС в игре. Вариант определенно имеет право на жизнь, имхо. Касаемо цвета карго, можно попробовать в раскраску (просто в порядке эксперимента) штанов в камо. Как вариант - расцветка "Чёрный Мульткам", достаточно неброская, и темная вещь, сам таскаю. 1 1 Мой Artstation Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1364839
ed_rez 16 113 Опубликовано 18 Января 2021 Автор Поделиться Опубликовано 18 Января 2021 2 часа назад, 2clip сказал(а): меня сбивает с толку стандартная "Т" поза Скорее всего так и есть. Но и при этом стараюсь все же и вносить разнообразие в части одной и той же модели: Мелочь, а мне приятно поковыряться с мелкими деталями, как в случае на картинке- с капюшоном. Вероятно никто не заметит отличий в игре, но я знаю, что на не подсознательном уровне модельки лучше будут приниматься глазами игроков. Это"знаю" складывается из моего восприятия. А может я и не прав, но мне так нравится. Также стараюсь вносить разнообразие в основные формы туловища. Пример на одной модели с разными текстурами: Плотнее - Худее - Если очень внимательно вглядеться, то видно. 3 часа назад, 2clip сказал(а): можно попробовать в раскраску (просто в порядке эксперимента) штанов в камо Это само собой. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1364872
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 19 Января 2021 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 19 Января 2021 Военные Скрытый текст Скрытый текст Также вложил в папку текстур пару камуфляжей для самоподключения к моделям. Основные части модели на разных полотнах- у вас есть возможность поиграть с цветовыми вариациями. Поддержку своего труда не отменял, поэтому в случае необходимости могу разнообразить, как текстурный ряд, так и модельный, к примеру, опустить забрало, балаклаву заменить на противогаз на выбор, снять забрало,... Если кому лица покажутся слишком темные, то используйте копи-пасту с текстур камуфляжа, там они менее насыщенные. Пример камуфляжа, уже времечко обратно делал скриншоты из игры: Скрытый текст Скачать: Яндекс/Google 2 10 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1364965
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 21 Января 2021 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 21 Января 2021 Массовка Скрытый текст 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1365491
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 22 Января 2021 Автор Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 22 Января 2021 Массовка Скрытый текст 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1365716
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 5 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2021 А как ты всех неписей в один визуал одеваешь? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1368258
ed_rez 16 113 Опубликовано 5 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2021 @Даниил Лехнов, не очень понял вопроса. Как понять "в один визуал"? Ты про однородное качество? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1368266
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 5 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2021 @ed_rez одну модель на всех НПС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1368317
ed_rez 16 113 Опубликовано 5 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2021 @Даниил Лехнов, как в жизни, человек одевает разную одежду. В нашем случае одевание происходит в 3Д редакторе, как закройщик со швеей подгоняют под размер. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1368319
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 5 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2021 @ed_rez я имел ввиду, как в файлах прописать так, чтобы нпс на локации использовали один визуал, как у тебя на скринах? Что ты мне тут на примерах с одеждой, как первокласснику? Уж это я знаю. Благо, модели в игру давно научился экспортировать. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1368321
ed_rez 16 113 Опубликовано 5 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 5 Февраля 2021 (изменено) @Даниил Лехнов, понял теперь. Закидываю в папку meshes/actors/.... свой файл и размножаю его столько раз, сколько игра использует. Можно подправить файл описания локации по НПС, забить одну используемую модель для всех. Вариантов много, как сделать одну модель для всех. Изменено 5 Февраля 2021 пользователем ed_rez 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1368326
ed_rez 16 113 Опубликовано 8 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2021 (изменено) Массовка Скрытый текст Изменено 8 Февраля 2021 пользователем ed_rez 2 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1369023
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 8 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2021 (изменено) @ed_rez голова не маловата? Изменено 8 Февраля 2021 пользователем Даниил Лехнов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1369025
ed_rez 16 113 Опубликовано 8 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2021 (изменено) @Даниил Лехнов, есть кости глаз, есть глаза. Глаза подвижны. Веки закрываются. Могу я увести глаза от костей глаз? И должен как можно ближе посадить их? (вопросы риторические) Два годы тишины было на эту тему, т.к. еще и в динамике костей показал, куда вываливаются глаза, когда размер головы не от скелета. Красным модель новичка ТЧ-ЗП, где нет привязки глаз. Изменено 8 Февраля 2021 пользователем ed_rez 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1369035
Даниил Лехнов 36 Опубликовано 8 Февраля 2021 Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2021 Зачем нам... подвижные глаза? Так, ладно. Будет время - поищу в теме ваши тейки в защиту подвижных глаз в игре без внятной лицевой анимации. Но мне это кажется очередным перфекционизмом. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1369036
ed_rez 16 113 Опубликовано 8 Февраля 2021 Автор Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2021 (изменено) @Даниил Лехнов , за "нам" уже года 4 назад порешали. Я давал выбрать в опросе- нужно или нет привязка глаз. 100% все(!) выбрали живые глаза. Мне не бросается в глаза диспропорция. Нормальный широкоплечий человек. У кого еще возникает ощущение диспропорции? Увеличить капюшон голову на раз-два, поэтому не стесняемся, пишем. 5 часов назад, Даниил Лехнов сказал(а): поищу в теме ваши тейки в защиту подвижных глаз Я очень много вычищал в теме. Иначе было бы уже 500 страниц. Вряд ли этот опрос остался. Изменено 8 Февраля 2021 пользователем ed_rez 1 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1369037
Это популярное сообщение. Zander_driver 10 358 Опубликовано 8 Февраля 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 8 Февраля 2021 6 минут назад, Даниил Лехнов сказал(а): в защиту подвижных глаз в игре без внятной лицевой анимации Глаза между прочим, обрабатывают направление взгляда (НПС/моба), со стороны движка. И это работает не только для НПС, но и для мутантов, ответственный за это код в движке я сам видел. Ну и (имхо), хоть какая лицевая анимация, лучше чем вообще никакой. Потом будет технически существенно проще, добавить ей технических возможностей со стороны движка опять же. Игре давно пора технически идти вперед, а не цепляться за старые модели в которых нет ни лицевых анимаций, ни привязки глаз, ни бампов, ни адекватного числа полигонов. (Я сейчас имел в виду всякие кривые поделия безымянных авторов, которых в модах, порой бывает очень много). 1 3 1 2 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13457-soc-npc-hd-mod-mod-modelej-nps/page/141/#findComment-1369049
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти