Перейти к контенту

Судьба Зоны: Говорилка


Рекомендуемые сообщения

24 минуты назад, Zander_driver сказал:

Это сделано намеренно, потому что при texture_lod != 0, время "Загрузки текстур" удлинняется в несколько раз. И каждая загрузка сейва тянется безобразно долго. Давнишний баг который и в OGSR есть, @KRodin не даст соврать. Вот таким вот образом и пофикшено.

Понял,принял,но я щас играю на простой динамике (где загрузка идёт быстро,не смотря на кач-во лодов ) и насколько я понял тестируя это касается только 10 и 11 рендера,так как в них :
https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Изменения-в-рендерах

  • Текстуры на DX10-11 теперь грузятся только в видеопамять (если это возможно) и не дублируются в оперативной памяти. Потребление оперативной памяти из-за этого значительно снижено.
    И я бы даже с радостью играл бы на 10-том,так как у видеокарты памяти 1,5 гига,тоесть по идее оператива должна быть свободнее,но это видимо не при 3-рёх гигах оперативки,так как оператива заполена,и из этого фризы,так как своп - тормозилка.
38 минут назад, Adm-RAL сказал:

РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТОВ В СТУДИЮ!!!

Увы,не помогло,в консоли пишет по прежнему 0. Скрин с консолью я сделать не смог (

Ладно,всем спасибо,видимо не судьба  мне поиграть в судьбу комфортно,извините если что не так (

А может такое быть из за рендера ? Тоесть на 10 и 11 можно изменять лоды а на простой динамике нельзя,я не знаю,вчера тестил,голова уже кругом идёт,всем ещё раз спасибо за время

Хотя и не факт :
https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/actions/runs/735909765/workflow

Изменено пользователем stalker rocks
55 минут назад, stalker rocks сказал:

Увы,не помогло,в консоли пишет по прежнему 0

А на сами текстуры и на память не посмотреть? Ну, как знаешь...

  • Полезно 1

Кажется я нашел где собака зарыта :
путь :
W:\SudbaZony0.8.1\gamedata\scripts
файл:
events.script
строка :
get_console():execute("texture_lod 0")

  • Согласен 1
  • Полезно 2
6 часов назад, Toxicfog сказал:

Проходили мы это ... - Не комильфо ! Задерешь живучесть мутов на полторы/две единицы - и группа Снорков в 7 голов вынесут нафиг всю базу Свободы (и не только) за 15 игровых минут ! 

Баланс однако ! :pardon:

Правильно, поэтому я там выше, так же уточнил и написал про базу Свободы: "на главном входе должен быть главный отряд, самый большой" = не меньше народу чем там в нынешней версии. + само-собой, что если даже их вынесут куча снорков или кто угодно, то должен быть предусмотрен более частый респавн гарнизона на базах. Их просто сменят другие на посту, а зарвавшихся на базу мутантов почистят. И далее бесконечный цикл...

Изменено пользователем ~{MODoGEN}~
  • Нравится 1
  • Согласен 1

Хоть и мало последние годы времени, люблю иногда посидеть с удочкой, отдохнуть от всего..к чему это я.

Каждый рыбак где то в глубине души мечтает поймать золотую рыбку. Стою я значит смотрю на эту самую рыбку,  всю такую в аномалиях -глаз видит да зуб не ймет. И думаю -вот какого лешего во всей зоне не завалялось ни одной подсаки? Я бы ее родненькую отпер мужикам на болото, они там такую сетку из КК сделают ни одна аномалия не порвет, денег отвалю немеряно за работу, и значит с этой самой подсакой да на рыбалку...за мечтой...золотой рыбкой  :wink:

ЗЫ. Зонтик бы еще найти , авось тоже смогут его на болотах  переделать -и ни один кислотный дождь не помешает рыбалке :biggrin:

  • Смешно 3
55 минут назад, Adm-RAL сказал:

ты её пистолетом или автоматом потыкай.

Фу таким быть, никакой романтики, а как же мечта? :biggrin:

  • Согласен 1

@Gluharek, только-что мне твоя "мечта" вывалилась из какого-то поганого ящика в Х-16... :) Это-ж разве мечта!? Вот Танк, а лучше два - это мечта! :russian_ru:

 

 

 

 

Немного снимаю скрины... Постоянно пополняться папка будет. :)
https://drive.google.com/drive/folders/1xRGbajHotXqpYp6pV3vZRj0jZDQ9lJA5?usp=sharing

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Смешно 3

А что означают зелёные кружочки над предметами в инвентаре ?

  • Нравится 1
  • Полезно 1

На техпроблему не тянет , сюда напишу  . ПДА /Справка / Обучение - статья называется Холодное оружие , а содержание статьи о кровотечении

Кстати, я тут вспомнил...
У меня же было Лето для НС-16... А там вроде локации примерно те-же, ну может кроме Старого Янтаря...
Короче, кто хочет попробовать, можете сделать так:
- вот тут лежит мод - 

 

- качаем и распаковываем в отдельную папку.
- идём в папку mods и копируем от-туда файлы - S.G.C._Textures_01.xdb0, S.G.C._Textures_02.xdb0, S.G.C._Textures_03.xdb0, S.G.C._Textures_Summer.xdb0
в папку mods созданную в СЗ.
По идее, должно более-менее проканать... Текстуры там полегче. Но, возможны абсолютно любые варианты в визуале и я за них точно отвечать не собираюсь, т.к. это делалось для НС, а не для СЗ. :) Хотя, в принципе, криминала вроде быть не должно.
Если кто будет пробовать, скидайте скринов потом... ;) Чиста пасматреть... :)

  • Полезно 2

Из тех проблем в правильную тему.

24 минуты назад, Adm-RAL сказал:

Потомственный некромант, между-прочим! :guru:

Ну да. Наслышан про твои фокусы со снорками в ТД. Сколько раз ты их там переоживлял? 

Да над трупами издевался? Истинный некромант! Ведь не некрофил же...? :az1000106:

Изменено пользователем Yamato
  • Смешно 4
6 минут назад, Yamato сказал:

Сколько раз ты их там переоживлял?

Не, тех я не оживлял... Тех я ксерил... ;) А потом мочил! :) 700 штук, только чтобы выйти с ТД... :) 

В новом прохождении решил остановиться на трёхстах. И не бегал туда-сюда, выбивая визитки, а просто умертвил всех и ушёл к Сладкому... :) 

Скрытый текст

 

 

 

 

 

Видик последнего варианта выброса из дополнений...
 

 

Ну и немного летней Зоны из моего поста выше... ;) Немного сам посмотрел, вроде всё прилично.
 

 

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Нравится 4
  • Смешно 2

@Adm-RAL , а на первом видео вариантов Выброса случайно эмбиенты не Акиры Ямаоко использованы (Сайлент Хилл 3 или 4 части, не помню точно, давно играл) ??? :az1000106:

Z87, Xeon E3 1231 v.3, GF 1060 6Gb, 16Gb, SSD (SATA), Win10x64

На первом видео - надо было ближе к окну подойти. Я так и не увидел, волна проходила? (как я видел в одном из модов - очень классный и натуральный выброс, прямо аж дух захватывало) Или только смена цветовой палитры была?

Alex%20TOPMAN.gif

12 часов назад, Adm-RAL сказал:

Не, тех я не оживлял... Тех я ксерил... ;) А потом мочил! :) 700 штук, только чтобы выйти с ТД... :) 

В новом прохождении решил остановиться на трёхстах. И не бегал туда-сюда, выбивая визитки, а просто умертвил всех и ушёл к Сладкому... :) 

Ужас! 91.gif Живодёр! 93.gif Кашмар! 193.gif Даже я, в свои худшие живодёрские времена, такого не вытворял. 17.gif
Я по сравнению с тобой образец гуманизма и милосердия 163.gif192.gif

  • Смешно 1
15 минут назад, Alex TOPMAN сказал:

Я так и не увидел, волна проходила?

Визуал пока не изменялся, только звук.

 

16 минут назад, Alex TOPMAN сказал:

надо было ближе к окну подойти.

Я жить хочу! Долго и счастливо! ;)

 

16 минут назад, Alex TOPMAN сказал:

как я видел в одном из модов - очень классный и натуральный выброс, прямо аж дух захватывало

На сколько я помню, в LADC лучший выброс сейчас... С волной. Стандартными погодными стредствами ТЧ такое сделать невозможно.

 

2 минуты назад, ~{MODoGEN}~ сказал:

Я по сравнению с тобой образец гуманизма и милосердия

Ну, да... Скорее-всего... :m1339:

  • Согласен 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...