Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

Денис, хотел сообщить маловажную, но все же. В актуальной версии nlc7 переосмысление 2.5, сейчас поправили косяки болта. Теперь при броске болта, анимация руки проходит плавно. Вполне приятное зрелище для глаза. Сам файл нужный скинуть не могу, так как работаю, но, в свободное время, можешь забежать к ним на сайт, там нормальные ребята, нужный файл скинут.

  • Спасибо 1

@BorziyPowanchik это который бежит, будто руль крутит или другой? Насколько я понял, последнее обновление запаковано и ничем не распаковывается.

 

Денис ,а можно поправить контролеров ,а то мотает как кое-что в проруби сорян знаки не буду ставить, так долго печатать коекто мне поправляет))

 

нет прицела на контриков вообщем )     мотает только-так какие арты не вешай)

 

=+выстрел дезинформирует

  • Смешно 1

Контролеров вполне легко убить, иногда даже при пси воздействии. Раньне нужно было ждать утихания песни чтобы при новой загрузке не пел он все время, щас такого нет что есть гуд.

ты на болоте подходил  ?

 

увидиш и картинка пропадает еле прошел хотел зомбейлапы взять)

 

а так раньше контриков на болоте с подстовла сразу гасил)

 

мура не тебе в обиду я дш испахал первый весь от и до на там исписал репак сереги вот сейчас заного)

 

прошу прощения за правописание

9 часов назад, Александр С. сказал:

Денис ,а можно поправить контролеров

Если идешь на контролера, бери с собой водку. С заранее выпитой родимой он опасности не представляет.

@dsh нет. Ты замечал кривоватость броска болта? Когда мол кидаешь болт, анимация руки, там на доли секунды замирает. Теперь же, при броске болта, все проходит плавно и аккуратно, выходит вполне приятная анимация.

1 час назад, Инок сказал:

он опасности не представляет.

На какое игровое время он опасности не представляет?

1 час назад, griffon сказал:

На какое игровое время он опасности не представляет?

Пока ты пьян заранее выпитая водка блокирует пси-воздействие. За это время надо найти контролера, подойти к  нему и всадить в него из тозика или подствола. Так что услышал пение, примерно представляешь где он находится (как на болотах по квесту на мозг), накатил поллитру и в атаку.

29 минут назад, Инок сказал:

За это время надо найти контролера, подойти к  нему

Ну да, ну да, на болотах....там дикий спавн монстрятины, уже после начала качания( обнаружения) от контрика ГГ, пока выкашиваешь их до подхода  ГГ к контрику,в т.ч и на зачищенном участке, т.е спавн идет сзади ГГ, 10 раз протрезветь успеешь. Да и как окосевшему косить тушканофф и прочую нечисть, это же не один контрик.

Изменено пользователем griffon
5 минут назад, griffon сказал:

 Да и как окосевшему косить тушканофф и прочую нечисть, это же не один контрик.

Ну у каждого наверно немного по разному складывается. У меня получилось контрика из подствола сразу вальнуть, как только к забору подбежал, а потом заскакиваешь на дровишки, бочки, в деревянный дом или еще какую-нибудь возвышенность и нечисть остальную отстреливаешь дробью, ей даже пьяным попадешь. На болотах надо на скорость действовать (для этого вместе с водкой можно и энергетика выпить), методичная зачистка действительно там очень трудна.

@Инок ну эт так карты легли, я про то что водка помогла! А а самом деле тут в стычках дело случая, все зависит от твоего место положения и контроля игрока за ситуацией! Я конечно не сторонник принимать в бою или к бою водку, отталкивает только то что спать быстрее хотца, но все таки бываю и такие моменты когда немешало и б принять! 

 

i7 8700К, 16Gb RAM 3000Мгц(2х8), Nvidia GTX 1080 8Gb, SSD 500Gb, Win 10x64

11 минут назад, Invension сказал:

@Инок ну эт так карты легли, я про то что водка помогла! 

Ну да, одна и та же ситуация у всех по разному складывается. Мне повезло, что контрик из-за дома вылез, что монстры чуть в стороне были и т.д. При втором прохождении будет по-другому. Но водка все же иногда нужна. Например по квесту на записную книжку Архары, после поднятия которой в подземке спавнятся два контролера, накатил бутылку и убил обоих в упор без проблем.

@dsh, в ПДА ты отключил показ выполненных миссий. Есть ли другой путь узнать сколько их выполнил? Хочу составить свою статистику по окончании игры. Спасибо.

Очередное обновление на месте:

- https://drive.google.com/open?id=1kex-J7Yp55e0QX3xVHXRD2AKso7f6W_7

 

У кого стоит последнее обновление, достаточно поставить мини версию:

- https://drive.google.com/open?id=11CmldpQZasbnUWcGwVwI0V602LVG2bjB

 

Изменения:

 

- исправления и доделки/переделки

 

  • Спасибо 3
  • Нравится 1
5 часов назад, dsh сказал:

- исправления и доделки/переделки

Был на гитхабе и хочу понять что нового по крысам ?

Поясни пожалуйста Денис.

И за что отвечал скрипт mod_home ? Я так понимаю ты изменил систему враждебности крыс ?

Что именно изменилось ? :)

Изменено пользователем BlooderDen

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Ещё раз приветствую!

Хотел вот спросить насчёт системных требований.

Есть ли разница в требовании к железу между старой и новой версией движка?

Вообщем, установил самое последнее обновление, настроил графику на минимум и при загрузке ничего кроме слайд-шоу не увидел:az1000106:

Да, железо не из мощных, но раньше намного больше FPS было.

Старую версию не нашёл на сайте, указанном выше. Может дадите прямую ссылку?

Важнейшая задача цивилизации - научить человека мыслить.

59 минут назад, Fenrir02 сказал:

Есть ли разница в требовании к железу между старой и новой версией движка?

На новом движке требования к железу существенно меньше. 

  • Согласен 1

@Fenrir02 старой версии отдельно у меня нет. Ее нужно вытаскивать из репозитория, там есть отдельная ветка old_engine.

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...