svarog2741 83 Опубликовано 24 Марта 2015 Поделиться Опубликовано 24 Марта 2015 Данная тема для статических моделей (.object). Также разрешаются исходники этих объектов в формате: fbx, 3ds, obj. Работы: Колбы: https://yadi.sk/d/xIQwSfppeqJjK( By L.W.C. Team( Audron ))Лабораторная "мебель": https://yadi.sk/d/QniWC8mjfBb3M(vampirnik77)Банка аскорбиновой кислоты: https://yadi.sk/d/LGMwgCuMfZG2D Нормальный билдовый автобус скринБульдозер скринГаз 53Б скринГаз 66 Бензовоз скринКамаз Бензовоз скринКамаз Самосвал скринЗук А07 скринЗил 130 Фура скринЗил 130 фургон скринЗил 130 Кран скринЗил 130 (ранний вариант) скрин Использовались работы Сталкер Лом УАЗ "Буханка". Исправленная модель оригинальной буханки от компания-разработчик (признана нежелательной)*. Убрана дверь по левому борту. Скачать: https://yadi.sk/d/ScoyPvEWjMRgC Тепловоз ТУ-4 который планировали разместить в Подземельях Припяти товарищи из компания-разработчик (признана нежелательной)*, но после смены концепции от месторождения (переехало в рыжий лес)\экскаватора (переехал в карьер)\вагонеток (переехали в рыжий лес) решили отказаться, и он исчез. 8c21d0fd56.png Скачать: Я.Диск Авторы: компания-разработчик (признана нежелательной)* Скачать: https://yadi.sk/d/nx5eo84eiJJ4F http://rghost.ru/55032699 ГАЗ66 пожарка, Трактор К700, Реанимированные ГАЗ 3308 и РАФик, КАМАЗ автокраном "Ивановец", Телега-самоделка, Плуг тракторный, БАТ-М, Длинный прицеп для КАМАЗа, ГАЗ 24 "Волга", ПАЗ 672, ЛуАЗ 969М, Корпус от УАЗа, битый КАМАЗ, проработанный ЗИЛ 131, Нивы 2121 битые, ПП 1307,Молоковоз ГАЗ 52, КамАЗ с\х, билдовский прицеп, тракторная телега, ГАЗ66 разобранная, запчасти к технике.__________________________________________________________________________________ Последняя модель техники, сделанная в Милке. Когда начинал в максе это было пределом совершенства, сейчас - сейчас я сам себе тройку даже не поставлю. Фары страшные - лучше оторвать, либо заменить на другие, например, от оригинального Т-40. Первая модель, которую сделал целиком и полностью в максе. Желания было много, а навыков очень мало - кабина получилась немного не такая, да и в общем расстроился я тогда, т.к. "путние люди" делают лоу и хайполи и запекают нормал и шадов мап, а я всё "по старинке" сделал. Ну, собственно, неудивительно, что получилось "не фонтан" - биться "до последнего" я с ней не стал - рессоры так и не нарисованы, например... Но эта была первая моделька, где я применил хайполи, правда, только на колёсах, но всё равно, это был прорыв. [грустная улыбка] Первая модель, на которой нормал мап снимался полностью - делал и лоу, и хайпольку. Текстурка, правда, получилась весьма посредственной - когда её рисовал, ещё не было планшета и всякого рода потёки ржавчины мышью нарисовать не мог. Не только тракторная, но, всё-таки, телега. Какой-какой, а этой я был доволен. Вообще, делал для оттачивания навыков снятия нормал и шадов мапа, для теста, но результат меня приятно удивил. По-моему, даже не хуже оригинальных моделей вышла. https://yadi.sk/d/2x5rm9wOhNGbD +Текстуры (без бампа) http://rghost.ru/6jY2X4SYJ http://rghost.ru/8grRrDz5Q http://rghost.ru/7MD9h4frj туалет'][/url] http://rghost.ru/75brB8ZNf http://rghost.ru/92KpJvrvm "Радар"'] http://rghost.ru/67dc7rtlt Военно-транспортный вертолет Ми-26 (СДК 0.7). - Текстуры (без бампа). - Доступен внутреннее пространство. - Размеры подгонялись под пилотов (вырезанные). http://rghost.ru/8qm84kj7T https://yadi.sk/d/G-NILn5VicNXU 12.7 Мб. (конструктор = объекты без костей + текстуры с бампами). Сливаю исходники, так как уже, в одну харю лица, делать надоело. Список объектов: 130_glass.object 130_kuzov.object 130_shassy.object cisterna_pol.object fura_pricep.object kraz_bagagnik.object kraz_bochka.object kraz_bryzgovik.object kraz_budka.object kraz_kuzov.object kraz_lesovoz_1.object kraz_shassy.object kraz_tent.object kraz_weel2_uzkie.object kraz_weel_shirokaya.object kraz_weel_shirokaya2.object kraz_zacep.object lesovoz_pricep.object lesovoz_pricep_dlinnyy.object maz2_shassy.object maz2_strela.object maz2_strela2.object maz2_weel.object maz2_zacep.object maz_shassy.object maz_weel.object maz_zacep.object pricep_bochka.object pricep_fura_bochka.object uaz_bagagnik.object uaz_glass_shassy.object uaz_weel.object ural_shassy.object ural_shassy_glass.object ural_strela.object ural_treugolnik.object ural_vyhlop.object ural_weel.object ural_weel_strem.object zil_weel.object zil_weel2.object zil_weel2_cep.object zil_weel2_cep2.object https://yadi.sk/d/8dxWgxdKicUYk 67.6 Мб. Список объектов: bm_amb_alchy.object bm_amb_book02.object bm_amb_bscup.object bm_amb_burger.object bm_amb_camera.object bm_amb_chocbar.object bm_amb_clipboard.object bm_amb_cloth.object bm_amb_clothesbag_01.object bm_amb_clothesbag_02.object bm_amb_clothesbag_03.object bm_amb_clothesbag_04.object bm_amb_clothesbag_05.object bm_amb_clothesbag_06.object bm_amb_coffee.object bm_amb_comb.object bm_amb_grocery1.object bm_amb_grocery2.object bm_amb_grocery3.object bm_amb_grocery4.object bm_amb_grocery5.object bm_amb_hotdog.object bm_amb_icecream.object bm_amb_jackhammer.object bm_amb_milk.object bm_amb_mobile2.object bm_amb_mp3.object bm_amb_nailgun.object bm_amb_newspaper.object bm_amb_newspaper2.object bm_amb_phonereciever.object bm_amb_pickaxe.object bm_amb_rake.object bm_amb_sledgehammer.object bm_amb_spanner.object bm_amb_sprunk.object bm_amb_stopsign.object bm_amb_walkie.object bm_amb_watercan.object bm_drill.object bm_drinks_ecolacan.object bm_drinks_orangucan.object bm_ec_brollie.object bm_ec_brollie_03.object bm_paper_scrumpled.object bm_saxaphone.object bm_spade.object bm_toolbox1.object cj_mobile_comp.object gb_nuts.object gb_suitcase01.object gta_book.object gta_book_def.object gta_hotdog.object gta_pivogreen.object gta_stakan.object https://yadi.sk/d/RVfqHmBgicVfR4.9 Мб. В этом архиве возможны объекты с инвалидными фейсами - будьте внимательны! Существуют клоны объектов, из-за того, что я не помню какие объекты без инвалидов. А то что есть без инвалидов, то это 100%. Список объектов: ostrova_angar21_dayz.object ostrova_angar2_dayz.object ostrova_angar_dayz.object ostrova_angar_gate_new.object ostrova_antenna_sputnik.object ostrova_barga.object ostrova_beton_plaha.object ostrova_block_crach1.object ostrova_block_crach2.object ostrova_block_crete_dayz.object ostrova_bmp1_dayz.object ostrova_bmp22_dayz.object ostrova_bmp2_dayz.object ostrova_bmp3_arma_rhs.object ostrova_bmp3_arma_rhs2.object ostrova_bootcrane.object ostrova_boothouse_dayz2.object ostrova_boothouse_dayz2_bez_dverey.object ostrova_boothouse_hom.object ostrova_boot_1.object ostrova_boot_2.object ostrova_boot_3.object ostrova_boot_fishing.object ostrova_boot_wood_dayz.object ostrova_brdm_dayz.object ostrova_burghuyka_dayz.object ostrova_burghuyka_dayz2.object ostrova_covertank.object ostrova_crane.object ostrova_derovo_dva.object ostrova_derovo_dva2.object ostrova_ehgh_setka_dayz.object ostrova_ehgh_setka_net.object ostrova_garage_3_dayz.object ostrova_generator_4.object ostrova_gorshok_zemlya2.object ostrova_hammer_dayz.object ostrova_hely_crash.object ostrova_hely_crash2.object ostrova_hely_crash3.object ostrova_hely_dayz.object ostrova_hely_platz.object ostrova_hely_platz2.object ostrova_ikarus_dayz.object ostrova_kletki.object ostrova_kolonka_dayz.object ostrova_korabl4.object ostrova_korabl_crash.object ostrova_korabl_crash2.object ostrova_korabl_dayz.object ostrova_kran_dayz2.object ostrova_kran_wot.object ostrova_kreslo.object ostrova_kreslo2.object ostrova_lestnica_boothouse.object ostrova_lestnica_navigator.object ostrova_lestnica_navigator_mini.object ostrova_lestnica_pogharnaya_1.object ostrova_lestnica_pogharnaya_2.object ostrova_lodka.object ostrova_paporotnik.object ostrova_pautina.object ostrova_pirs_1_dayz.object ostrova_pirs_perehod1_dayz.object ostrova_pirs_perehod2_dayz.object ostrova_pirs_perehod_dayz.object ostrova_radiovyshka_1_dayz.object ostrova_rama_dayz.object ostrova_skameyka.object ostrova_stroyka.object ostrova_stul.object ostrova_unitaz.object ostrova_ural_dayz.object ostrova_ural_kung.object ostrova_vagon_2_htuki.object ostrova_vorota_angar_bez_dveri.object ostrova_vyshka_2_dayz.object ostrova_vyshka_dayz_MILK.object ostrova_worota_garaghe_dayz.object ostrova_worota_garaghe_dayz2.object trap22.object trap_mtl.object https://yadi.sk/d/CUaOgmaJicXpa 207.1 Мб. https://yadi.sk/d/8Bg6MmlUfVEYD5.8мб. [spoiler= Маус]https://yadi.sk/d/w5ep_4wNfVTNm 8.1Мб.Примечание на рисунках неправильно стоит пушка, значит и в модели не так как надо. Хорошо хоть она отдельно идет в модели. Переверните её на 180градусов. Самогонный аппарат http://rghost.ru/8WLNbxr4CПовозка для лошадей. http://rghost.ru/6TTJgqV5w Модель деревянного дома для ТЧ. В комплекте текстуры и бампы. В комплекте идут файлы: - модель формата *.ogf для ТЧ (статичная, на одной кости); - текстуры с бампами; - модель в формате *.object для SDK. Модель баллона и бочки Модели в формате object и ogf (ЗП) + бамп. http://j-p-g.net/if/2015/09/19/0401049001442663007.jpg http://j-p-g.net/if/2015/09/19/0344116001442663007.jpg P.S. Рекомендуется выкладывать именно свои работы 4 НС - шлак, солянки - шлак. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-926367
Связистт 0 Опубликовано 16 Января 2021 Поделиться Опубликовано 16 Января 2021 Добрый день, Товарищи нет ли у кого в закромах родины моделей бункера сидоровича, подвалов в деревне новичков и маленького моста с кордона? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1364405
Это популярное сообщение. ed_rez 16 113 Опубликовано 24 Января 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 24 Января 2021 Набор объектов из Survarium в формате SDK Авторы моделей, текстур: Vostok GamesАвтор набора: @Robbie В один день решил создать полноценный набор объектов из вселенной Survarium в формате SDK. Получился он вполне рабочий. Спустя время, я понял что мне не придётся работать с локациями. В связи с этим выкладываю свой набор в общий доступ. Время от времени пак будет обновляться. (c) Скрытый текст Скрытый текст Набор от 30.07.2020 : - Насчитывает порядка 48-ми объектов. - Все объекты имеют текстуры формата .thm. - Все объекты распределены по категориям. (Пример: electro, furtniture, garbage, other и т.д). - Все названия текстур имеют аббревиатуру "spr" - Survarium Pack Robbie. - У всех объектов назначены game material, shader. Скачать : Яндекс / Mega 3 1 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1366083
Это популярное сообщение. WinCap 324 Опубликовано 20 Октября 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Октября 2021 Здравствуйте. Выкладываю несколько самодельных объектов для SDK на текстурах ЗП. Скачать: S.T.A.L.K.E.R. Objects. Скрытый текст Возможно, что в будущем набор будет пополняться. 3 1 3 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1399267
Это популярное сообщение. WinCap 324 Опубликовано 3 Декабря 2021 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 3 Декабря 2021 Здравствуйте. Сделал для себя несколько вариаций стандартных шкафов. Может кому пригодится. Все объекты для SDK0.7 на текстурах ЗП. Скачать: S.T.A.L.K.E.R. Objects. Скрытый текст 2 3 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1404362
Dushess74 27 Опубликовано 22 Декабря 2021 Поделиться Опубликовано 22 Декабря 2021 28.01.2019 в 08:14, h0N0r сказал: Сделал сектор (дверной проём под дин.дверь door_trader) для небольшого бункера перезалейте, пожалуйста... Полезное... всегда храни при себе. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1406647
Это популярное сообщение. h0N0r 415 Опубликовано 2 Января 2022 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 2 Января 2022 https://drive.google.com/file/d/1VjihroD-GkXXQqYjWY9DfUTuIYqHuS0W/view?usp=sharing Два (ТЧ / ЗП) варианта внешней части бункера учёных. Внутри соединены 3 сектора с помощью нового. Переделаны все дверные проёмы под один размер, заменены/добавлены шкафы/столы/люки в стенах. + малый бункер (закрытый/открытый), сектор в 2-х вариантах. + новые модели дверей для динамики 5 2 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1408097
Это популярное сообщение. MTomich 21 Опубликовано 17 Января 2022 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 17 Января 2022 Здравствуйте! Понадобилась мне розетка, будет ей внимание особое уделено в модификации. Но как вспомнил, какая она на вид (кафель с текстурой, иначе не скажешь), решил сделать в ней углубление. Сильно доводить до реалистичности нет конечно смысла, но что даровала команда компания-разработчик (признана нежелательной)* - не нравится. Проверено в игре, SDK на ошибки не "ругался". Дополнительно текстуру новою сделал для модели. Приятного пользования, если кому пригодится! Как выглядит? Скачать (Я.Диск) 5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1412864
Связистт 0 Опубликовано 16 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2022 Добрый день, товарищи вопрос: скачал я модельку с сайта модель формата obj но сдк ее не видит как это можно исправить? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1423717
macron 1 912 Опубликовано 17 Марта 2022 Поделиться Опубликовано 17 Марта 2022 @Связистт импортировать в 3dmax (со сталкерским плагином), а из него уже экспортировать в object. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1423785
MTomich 21 Опубликовано 29 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 29 Декабря 2023 С наступающим! Моя любимая тема и пустует сколько времени! Дарую свою модель церкви для SDK 0.7. Что удалось узнать: Это церковь Казанской иконы Божией Матери Казанского женского монастыря в ЧЗО. В селе Замошня, где до революции проживали практически одни староверы, находился женский Казанский старообрядческий монастырь. В 1929 г. он был закрыт, а монастырская кирпичная церковь оборудована под склад, правда после того как снесли её купола, а крышу перекрыли шифером. Здание сохранилось, но находится в аварийном состоянии. На реалистичность не претендую, в 3Ds Max`е не силён. Модель без ошибок, разбита на составляющие (комнаты, окна, крыша) и в AE настроил материалы. Планы поменялись и в мою модификацию модель не вписывается. Скриншот (1) Скриншот (2) Скачать (Я.Диск) МШ там был. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1475355
Фокусник 10 Опубликовано 28 Ноября 2024 Поделиться Опубликовано 28 Ноября 2024 Кто-нибудь уменьшал размеры пачек сигарет? Они просто огромные, размером с банку энергетика. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1493954
Melya 94 Опубликовано 21 Сентября 2025 Поделиться Опубликовано 21 Сентября 2025 Громадный пак ассетов для SDK 0.7, над которым работал достаточно давно. В комплекте более 400 новых моделей, слитых с оригинальными (кое-какие из них немного подправлены, как, например, чучела, которые на текстурах ЗП не выглядели нормально). Подробное описание под спойлером Скрытый текст Mega Asset Pack 2 (RC1). Одновременно ремастер и расширение первого релиза MAP, вышедшего очень давно. Было учтено много ошибок старой версии и значительно расширен набор моделей. Модельный пак теперь интегрирован в папку static, чтобы иметь компания-разработчик (признана нежелательной)-логику сортировки файлов. Большинство моделей – это сделанные "с нуля" или вырезанные вручную уникальные ассеты из MP-версий карт и билдовских версий. Большинство из них были недоступны для разработчиков модов раньше. Большинство билдовских моделей по возможности переведено на CoP/CS-текстуры ради оптимизации и унификации. Несколько старых билдовских текстур, попавших в пак, были улучшены и дополнены деталями или бампами. Список особенностей: - Более 400 новых моделей окружения: мебель, мусор, здания, укрепления, кухонные/медицинские/научные принадлежности и т.д. - Более 30 новых моделей кустов и деревьев (преимущественно новые вариации компания-разработчик (признана нежелательной)-моделей). - Исправление некоторых мелких ошибок оригинальных ассетов CoP. Пойдет и на ТЧ/ЧН, но в случае с ТЧ учтите, что нужно переносить текстуры. Так как это релиз-кандидат, то, очевидно, могут встречаться некоторые ошибки. Прошу сообщить о них, так вы приблизите дальнейшее развитие проекта. Скриншоты (галерея на moddb) Скачать (Drive Google) Скачать (moddb) Скачать тестовую локацию с демонстрацией моделей для ЗП (moddb) 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13155-modeli-obektov-statika-object/page/5/#findComment-1509472
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти