Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

NLC 6 - Long Way Mod


Рекомендуемые сообщения

В упор рожок 5,45 и НПС радостно побежал дальше, а я труп с одного выстрела. При чем стрелял я ему в голову.

Уверен? Совсем,_совсем уверен,_что в голову стрелял? С ПМ-а в голову 1 выстрел_-_НПС труп..._А вот как ты умудряешся рожок!! в голову.._крут ты однако :)

 

4? 5? лет разработки.

 

Просто обидно, что спустя столько времени, не исправлены основные недочеты игры

Ребята,_да Началом давным давно НИКТО не занимается._Это бета,_уже пару лет ПКИ разработка идет._Но если

 

Сам я за три недели даже до бара не дошёл

что в ПКИ делать будете? Постолько,_что Начало на Мастере_-_детский сад по сравнению с ПКИ...

Изменено пользователем Kirgudu
  • Согласен 1

 

 

что в ПКИ делать будете?

так видимо глюк с вояками на кордоне перекочует и в ПКИ  :)

AMD Vishera FX 8350 \ ASUS Sabertooth 990FX R2.0 \ 2x4 Gb 1866MHz RAM Kingston \ Palit Nvidia Geforce GTX 660Ti 2048Mb

что в ПКИ делать будете? Постолько,что Начало на Мастере-детский сад по сравнению с ПКИ...

 

А я никуда не тороплюсь, растяну прохождение как сочту нужным.

(Если долго мучиться всё у нас получиться!).

P.S. За три недели всё-таки дошёл(сегодня).

И, кстати, Начало на Мастере, согласен, что детский сад, а вот Long Way Mod, сильно приближен к ПКИ, по сравнению со стандартным НЛС6- полная задница, и артефакты портятся, фиг от монстров убежишь нагруженный, жажда и голод мучают, опять же фонарик на батарейках, нет ништяков в старых местах, пси атака у псевд то ещё удовольствие, и наверное много ещё чего я не знаю...

сильно приближен к ПКИ

Настолько сильно,_что почти ничего общего не имеет. :) Ну,_кроме "семафора" конечно.

Изменено пользователем Kirgudu

rothmans777, мне как-то глубоко фиолетово чем и как похоже или не похоже Начало и ПКИ(а так-же NLC 6 - Long Way Mod и ПКИ), выйдет ПКИ-там и посмотрим и пощупаем его, а пока это пустые разговоры.

Вот это ШОК !!!!

Доцент в баре в подсобке сдох, захожу к нему а он валяется под столом, что за ****** как такое может быть если он сидит в самом охраняемом месте во всей зоне !!!!

 

а вот теперь вопрос, мне Михалыч(торговец из Лиманска)  дал квест найти Сталкера по кличке Воробей, для этого надо поговорить с Доцентом чтоб тот поставил метку на него, ну ладно Доцент подох, но я нашел Воробъя, но он никакого диалога по квесту не говорит, это что сначала с Доцентом поговорить надо было?

вобше теперь прохождение дальше реально, а то Михалыч обещал мне память востановить...

 

и 2-й тайник Стрелка в РЛ существует или его не сдалали как и в "НЛС Начало" 

 

Где вобше заканчивается сюжет этого адона, а то складывается впечатление что-то я по кругу стал бегать

 

з.ы . беру свои слова по поводу мешка обратно он работает, внатуре пока не напрыннешь на него сон не появляется.... это странно....

сталк 1.0006 + LWTOD 3.6 corei5 2430m, 4gb RAM, широкоформатник на nvidia520m

Добрый день всем. Подскажите решение, застрял перед кодовой дверью в Х-10 на Радаре. В оригинальной версии ТЧ дверь была открыта (специально посмотрел), Здесь требуется ввести код. Где взять код и есть ли он вообще? Или выжигатель в этой версии не отключается?

Второй вопрос это вылеты при переходе на болото/кордон с Хутора при получении посылки от Султана. Есть решение?

Подскажите решение, застрял перед кодовой дверью в Х-10 на Радаре. В оригинальной версии ТЧ дверь была открыта (специально посмотрел), Здесь требуется ввести код. Где взять код и есть ли он вообще? Или выжигатель в этой версии не отключается?

Отключал Выжигатель, дверь взломал без кода, благо "отмычки" валяются неподалеку. Где взять код, тоже не знаю. В КПК появилась запись про некого Психа, после разговора с которым Меченный якобы получил информацию про Выжигатель и его лаборатории. Никакого Психа в игре пока не видел. Буду искать)

Отключал Выжигатель, дверь взломал без кода, благо "отмычки" валяются неподалеку. Где взять код, тоже не знаю. В КПК появилась запись про некого Психа, после разговора с которым Меченный якобы получил информацию про Выжигатель и его лаборатории. Никакого Психа в игре пока не видел. Буду искать)

"отмычка" это кинуть СВД в дверь? Что то не работает такой прием. Ствол застревает в двери чуть приоткрыв ее и все на этом. Хоть затолкайся..

@Holod66, Нет, "отмычки" - это все предметы, которые Меченный может взять и тащить - ящики, баллоны, трупы. Но это не решение проблемы, особенно, если дверь захлопнется и выйти из лаборатории будет невозможно. На обратном пути "отмычки" не помогут. Если только подпорку поставить... В этом месте, полагаю, правильный способ прохождения предусматривает все-таки использование кода к двери.

 

 

Добрый день всем. Подскажите решение, застрял перед кодовой дверью в Х-10 на Радаре

 

Код -  "1"

Добрый день всем, подскажите решение - вылеты безлоговые задрали, после разговора с Серафимом-12 !!!!

 

вот например, кто-то сможет перейти по этому сейву в бар https://dl.dropboxusercontent.com/u/61044675/quicksave.zip

 

зы: и то насчет 2го тайника стрелка и квеста с Воробъем, он был реализован в этом аддоне или нет?

Изменено пользователем Zauberer

сталк 1.0006 + LWTOD 3.6 corei5 2430m, 4gb RAM, широкоформатник на nvidia520m

 

 

квеста с Воробъем

 

Насколько я понял  - этот квест не  реализован...В Лиманске можно пообщаться с Призраком..., ну и далее Припять, Райцентр, Х8.....

И все таки.

Как отключить режим черноты(глаза вылазят) да и сталкеры выглядят как зомби натуральные. Хочется нормальной природы.

Выше приведенный рецепт удаления некой папки не действует.

Изменено пользователем ALLCOM
  • Согласен 2

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

Насколько я понял  - этот квест не  реализован...В Лиманске можно пообщаться с Призраком..., ну и далее Припять, Райцентр, Х8.....

 

и кстати интересный момент - поговорить с призраком в лиманске... а это где, можно в личку если не хочешь тут спойлить, а то я находил токо 5 сталкеров в лиманске и среди них нет призрака

сталк 1.0006 + LWTOD 3.6 corei5 2430m, 4gb RAM, широкоформатник на nvidia520m

Правка убирающая серость в NLC v6.009.5. В архиве находятся шейдеры из неофициального патча v6.009.1 Beta (в настройках шейдеров отключены некоторые эффекты, возможен небольшой прирост производительности) и настроенный файл user.ltx. Сохраните свой user.ltx на всякий случай. Копировать с заменой файлов. 

 

Ссылка на правку: https://yadi.sk/d/PjqIOje-cjTf2

Не работает.

  • Согласен 1

ЦЗ ОП 2.1 на 01.08.2019

 

Если все государства, вблизи и вдали, Покоренные, будут валяться в пыли – Ты не станешь, Великий Владыка, бессмертным. Твой удел невелик — три аршина земли

ALLCOM, немного не в тему, но попробуй выставить на максимум яркость, гамму и контраст- серость полностью не уйдет, но картинка будет приятней.

Стабильный вылет при нажатии Ctrl в разделе функции ПДА

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: ....t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dmx_pda_notepad.script:367: attempt to index field 'btn_ruslat' (a nil value)

 

Скачать распаковщик НЛС6 из темы модифицирование НЛС распаковать и скопировать в папку mods в папке с игрой файлы: converter.exe, raspak4.bat, upak4.bat. Сделать бекап файла nlc.xdb4. Запустить файл raspak4.bat и дождаться надписи "нажмите любую клавишу". Из папки mods\nlc удалить папку shaders. Переименовать папку mods\nlc в mods\nlc4. Запустить upak4.bat и дождаться надписи "нажмите любую клавишу". Удалить все из mods\nlc4 и переименовать обратно в mods\nlc. Проверить в игре. Это вернёт оригинальные шейдеры НЛС, если они также не устраивают, то аналогично поступаем с файлом nlc.xdb1(4 заменяем на 1) , После этого можно закидывать нужные шейдеры в gamedata.

З. Ы. Навсегда забыть по тех. поддержку :)

 

 

Изменено пользователем BearDed

Всем привет, ребят подскажите в личку где скачать правку на убойность оружия именно для этого мода а то с "Начала" не подходят правки, сори если не в ту тему) мод супер но вот убойность.....

Изменено пользователем Rainser02

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...