Перейти к контенту

NLC 6 - Long Way Mod


Рекомендуемые сообщения

@slavon, модифицированный екзоскелет( возможен спринт )

И вылет поймал в ДТ

Expression : fatal error

Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description :
Arguments : Can't find model file 'weapons\toz34\hunters_toz_new_hud.ogf'.

 


У кого есть распакованная НЛС, плиз киньте файл "hunters_toz_new_hud"

, Что то явно криво у тебя, сталкеры в экзах с ФНами, по Свалке ходят ))  Поэтому и с переходом глюк, теперь вылет. В логе Тоз Охотничий, что то про новый худ. Правки ставил наверно? Переустанови лучше. Играй на чистом моде. Сколько играю вылеты по пальцам посчитать можно. Подобного не было. Вылетало только на загрузке.

 

Явно у тебя из за правки вылеты. Твой сейв у меня норм пошел. Переход сразу открылся. всё робит. А так будет на каждом переходе откидывать)) намучаешься. Переустанови без правок и попробуй. Потом ставь по одной, и смотри после какой вылетать начинает. 

 

@slavon, Не смотрел, а по игре, Х-16 прошел, на АС погулял немного. Проблем нет пока.

Изменено пользователем mixa27

@mixa27, вылет говорит, что не найдена худовая модель ТОЗа охотника, другие модели не принимает(

Из правок: отключения худа масок(не могу их терпеть), другие шейдеры (всё серое тоже не айс) и всё.

Пробовал загрузить без правок - то же самое.

mixa27, RIDDICK001, petrenka,

спасибо, Ореха нашел (напротив ангара на автобусной остановке) - получил и переход и нычк.

Насчет артефактов - ну не может такого быть, что бы самая главная ценность Зоны была такой недолговечной. Ведь это же из-за артефактов все приперлись в зону и по сути вся экономика должна вокруг них вертеться. А получается, что они практически ни к чему не годны.

Если кто знает, где и как поправить, чтобы сделать их не портящимися, буду благодарен.

 

Еще вопрос где хранятся сохранения игры?

 

 

Ну и обнаруженный чит-баг

- на болотах торговец Пахом покупает красные аптечки в два раза дороже, чем их потом продает. Таким образом можно набить бесконечное число денег перепродавая ему эти аптечки.

  • Спасибо 1

Ловлю на Агропроме безлоговый вылет(2-ой заход), пробывал переиграть с 1-го не помогло, все равно выкидывает, странно...

* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-II, F6/M5/S5, 2393.00 mhz, 25-clk 'rdtsc'

* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
--found external arch nlc.xdb0
--found external arch nlc.xdb1
--found external arch nlc.xdb2
--found external arch nlc.xdb3
--found external arch nlc.xdb4
--found external arch nlc.xdb5
--found external arch nlc.xdb6
--found external arch nlc.xdb8
--found external arch nlc.xdb9
--found external arch nlc_saves_backup.xdb0
FS: 45096 files cached, 6226Kb memory used.
Init FileSystem 1.257833 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\games\soc\lwm\userdata_nlc6\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4066288 K], reserved[35564 K], committed[92388 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[10049 K], process heap[2722 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[2986 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
[c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\games\soc\lwm\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_skeleton_update
[c:\games\soc\lwm\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\games\soc\lwm\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\games\soc\lwm\userdata_nlc6\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1050]: NVIDIA GeForce GT 520M
* GPU driver: 9.18.13.4475
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 3867 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
count of .thm files=716
load time=52 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1366x768
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 6
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-8.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-9.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-10.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-11.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-12.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-13.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-17.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-18.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-19.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-20.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-21.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-24.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-25.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-27.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-28.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-29.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-33.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-34.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-35.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-36.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-37.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-40.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-16.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_1.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_2.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\storm_5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-6.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-7.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-14.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-15.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-22.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-23.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-31.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-32.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-38.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\nature\thunder-39.ogg
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_ui_base.xml] returns [amk_ui_base.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_vergas_zayaz_timer.xml] returns [ui_vergas_zayaz_timer.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_medkit_use.xml] returns [ui_medkit_use.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_vergas_zayaz.xml] returns [ui_vergas_zayaz.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_vergas_zayaz_klava.xml] returns [ui_vergas_zayaz_klava.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_razgruzka.xml] returns [ui_razgruzka.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_sleep.xml] returns [ui_sleep.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_nlc_hud.xml] returns [ui_nlc_hud.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_pda.xml] returns [amk_pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[amk_blank.xml] returns [amk_blank.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot.xml] returns [ui_cop_loot_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot_16.xml] returns [ui_cop_loot_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_loot_other.xml] returns [ui_cop_loot_other.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade.xml] returns [ui_cop_trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade_16.xml] returns [ui_cop_trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_trade_other.xml] returns [ui_cop_trade_other.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_talk.xml] returns [ui_cop_talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_talk_16.xml] returns [ui_cop_talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_char_info.xml] returns [ui_cop_char_info.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_hud.xml] returns [ui_cop_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_cop_hud_16.xml] returns [ui_cop_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
Loading DLL: xrGameSpy.dll
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
- r__tf_aniso 6
- r1_tf_mipbias 0.
* SSample: 1366x768
* SSample: enabled
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: recognized, 24
*** RESET [117 ms]
c:\games\soc\lwm\bin\xr_3da.exe -noprefetch -start server(Філіп_autosave_нлс/single/alife/load) client(localhost)
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 121982 K
Кэширование объектов...
* phase time: 48 ms
* phase cmem: 121982 K
Сервер: Старт...
* phase time: 98 ms
* phase cmem: 122193 K
Сервер: Загрузка симуляции жизни...
* phase time: 3 ms
* phase cmem: 122194 K
Загрузка игры "Філіп_autosave_нлс.sav"...
* Loading spawn registry...
* 11392 spawn points are successfully loaded
* Loading objects...
* 21715 objects are successfully loaded
[16-9] get_xml_name for[map_spots.xml] returns [map_spots.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_escape.xml] returns [map_spots_escape.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_garbage.xml] returns [map_spots_garbage.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_agroprom.xml] returns [map_spots_agroprom.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_darkvalley.xml] returns [map_spots_darkvalley.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_bar.xml] returns [map_spots_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_military.xml] returns [map_spots_military.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_radar.xml] returns [map_spots_radar.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_mp.xml] returns [map_spots_mp.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_relations.xml] returns [map_spots_relations.xml]
[16-9] get_xml_name for[map_spots_lchangers.xml] returns [map_spots_lchangers.xml]
* Game Філіп_autosave_нлс is successfully loaded from file 'c:\games\soc\lwm\userdata_nlc6\savedgames\Філіп_autosave_нлс.sav' (5.013s)
* phase time: 5012 ms
* phase cmem: 215405 K
Сервер: Соединяемся...
MaxPlayers = 32
* phase time: 28 ms
* phase cmem: 215405 K
Клиент: Соединение с localhost...
# Player not found. New player created.
* client : connection accepted - <>
* phase time: 38 ms
* phase cmem: 215429 K
Открытие потока...
* phase time: 6 ms
* phase cmem: 215429 K
Загрузка формы объектов...
* phase time: 2665 ms
* phase cmem: 265214 K
Загрузка шейдеров...
* phase time: 325 ms
* phase cmem: 266203 K
Загрузка геометрии...
* [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65512 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 27580 verts, 861 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 50449 verts, 1576 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
* [Loading VB] 7520 verts, 235 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
* [Loading IB] 945090 indices, 1845 Kb
* phase time: 82 ms
* phase cmem: 266450 K
Загрузка базы пространств...
* phase time: 1222 ms
* phase cmem: 268552 K
Загрузка детальных объектов...
* [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
* [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
* [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
* phase time: 44 ms
* phase cmem: 268627 K
Загрузка секторов и порталов...
* Loading HOM: c:\games\soc\lwm\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
* phase time: 13 ms
* phase cmem: 268738 K
Загрузка ИИ объектов...
- Loading music tracks from 'level_musics'...
* phase time: 26 ms
* phase cmem: 269621 K
Клиент: Создание...
- Game configuring : Started
- Game configuring : Finished
[16-9] get_xml_name for[maingame.xml] returns [maingame_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[zone_map.xml] returns [zone_map_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[car_panel.xml] returns [car_panel_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[motion_icon.xml] returns [motion_icon_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[messages_window.xml] returns [messages_window.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_custom_msgs.xml] returns [ui_custom_msgs_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_dynamic_hud_16.xml] returns [ui_dynamic_hud_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_item.xml] returns [inventory_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda.xml] returns [pda.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_map.xml] returns [pda_map.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_contacts_new.xml] returns [pda_contacts_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[events_new.xml] returns [events_new.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[news.xml] returns [news.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[encyclopedia.xml] returns [encyclopedia.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[actor_statistic.xml] returns [actor_statistic.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_dialog_character.xml] returns [pda_dialog_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking.xml] returns [stalkers_ranking.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[stalkers_ranking_character.xml] returns [stalkers_ranking_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[pda_events.xml] returns [pda_events.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[job_item.xml] returns [job_item.xml]
[16-9] get_xml_name for[talk.xml] returns [talk_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade.xml] returns [trade_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_item.xml] returns [trade_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_new.xml] returns [carbody_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[trade_character.xml] returns [trade_character_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[carbody_item.xml] returns [carbody_item_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[af_params.xml] returns [af_params_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[inventory_new.xml] returns [inventory_new_16.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
* phase time: 362 ms
* phase cmem: 277420 K
Загрузка текстур...
* t-report - base: 903, 223819 K
* t-report - lmap: 10, 10241 K
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 5752 ms
* phase cmem: 277420 K
Клиент: Синхронизация...
* phase time: 15 ms
* phase cmem: 277420 K
* [win32]: free[3239092 K], reserved[99520 K], committed[855628 K]
* [ D3D ]: textures[234060 K]
* [x-ray]: crt heap[277420 K], process heap[316154 K], game lua[33636 K], engine lua[304 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[6276 K], smem[0 K]
* Log file has been saved successfully!
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0015
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0064
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0088
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0166
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0178
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0188
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0206
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0222
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0288
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0296
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0304
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0314
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0329
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0358
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0842
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0852
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0906
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches0946
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1014
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1059
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1291
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1392
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1416
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1431
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1565
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches1607
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches2233
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches2875
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5147
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5201
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5247
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5287
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5298
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5317
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5450
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5526
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5600
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches5905
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches6964
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7042
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7076
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7085
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7112
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7133
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7143
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7168
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7229
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7241
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7249
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7363
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7928
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches7937
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8001
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8399
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8482
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8525
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8533
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8974
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8980
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8987
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches8995
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9208
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9243
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9289
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9424
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9512
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches9589
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10191
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10258
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10298
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches10376
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14011
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14241
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14373
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14555
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14963
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches14973
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches16231
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches16394
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches18944
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches18996
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches19010
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches19033
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches19136
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21283
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21293
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21307
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches21462
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches22027
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches22287
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches23044
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches23058
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches23316
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24328
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24336
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24345
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24357
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24374
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24419
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches24426
! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_matches_matches57607
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
* Log file has been saved successfully!
sv destroy object [41989][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41989] [33]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41989][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41989] [33]
sv destroy object [42246][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42246] [33]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42246][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42246] [33]
sv destroy object [42248][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42248] [33]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42248][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42248] [33]
sv destroy object [42259][vergas_ballast:vergas_ballast42259] [34]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42259][vergas_ballast:vergas_ballast42259] [34]
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\monsters\dog\bdog_attack_12.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\monsters\dog\bdog_attack_13.ogg
! Missing ogg-comment, file: c:\games\soc\lwm\gamedata\sounds\monsters\dog\bdog_die_3.ogg
sv destroy object [40717][arc_ballast:arc_ballast40717] [35]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [40717][arc_ballast:arc_ballast40717] [35]
sv destroy object [20994][separator:separator20994] [43]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20994][separator:separator20994] [43]
sv destroy object [20995][separator:separator20995] [43]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20995][separator:separator20995] [43]
* MEMORY USAGE: 289409 K
sv destroy object [41984][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41984] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41984][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41984] [166]
sv destroy object [41985][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41985] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41985][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41985] [166]
sv destroy object [41987][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41987] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41987][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41987] [166]
sv destroy object [41988][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41988] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [41988][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj41988] [166]
sv destroy object [42258][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj42258] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42258][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj42258] [166]
sv destroy object [20609][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj20609] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20609][ammo_5.45x39_fmj:ammo_5.45x39_fmj20609] [166]
sv destroy object [42244][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42244] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42244][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42244] [166]
sv destroy object [42245][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42245] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42245][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj42245] [166]
sv destroy object [42247][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42247] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42247][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck42247] [166]
sv destroy object [42249][grenade_f1:grenade_f142249] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42249][grenade_f1:grenade_f142249] [166]
sv destroy object [42250][grenade_rgd5:grenade_rgd542250] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42250][grenade_rgd5:grenade_rgd542250] [166]
sv destroy object [42251][grenade_rgd5:grenade_rgd542251] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42251][grenade_rgd5:grenade_rgd542251] [166]
sv destroy object [42252][medkit:medkit42252] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42252][medkit:medkit42252] [166]
sv destroy object [42253][medkit:medkit42253] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42253][medkit:medkit42253] [166]
sv destroy object [42254][bandage:bandage42254] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42254][bandage:bandage42254] [166]
sv destroy object [42255][bandage:bandage42255] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42255][bandage:bandage42255] [166]
sv destroy object [42256][bandage:bandage42256] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42256][bandage:bandage42256] [166]
sv destroy object [42257][bandage:bandage42257] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [42257][bandage:bandage42257] [166]
sv destroy object [20610][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj20610] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20610][ammo_9x19_fmj:ammo_9x19_fmj20610] [166]
sv destroy object [20611][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck20611] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20611][ammo_12x70_buck:ammo_12x70_buck20611] [166]
sv destroy object [20555][vergas_ballast:vergas_ballast20555] [166]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [20555][vergas_ballast:vergas_ballast20555] [166]
sv destroy object [22058][separator:separator22058] [173]
sv reject. id_parent [0][actor:single_player] id_entity [22058][separator:separator22058] [173]
stack trace:

0023:0473F73E xrGame.dll

 

ArtFil.gif

 

 

Forest Of Shadows, Этот файлик (nlc.xdb8) - фикс для статики из шапки.

 

А это nlc_saves_backup.xdb0 ?

@mixa27, ты Оксану спасал ? Повел ее на кордон. Подошла к переходу и дальше идти не хочет - стесняется наверное. Догадалась что ее там все новички с сидором и волком на пару ...

Кароче не хочет идти. И диалога вести на базу ЧН нету, а переигрывать не хочу (эта дура в отличае от Санька не обходит аномалии. У нее две траэктории в зависимости от начального диалога. Головной боли было много. Сразу предупреждаю если кто решил вести на Кордон.)

  • Полезно 1

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

 

 

дальше идти не хочет - стесняется наверное.

Ты сам не стесняйся-переходи, она тебя будет ждать у Вергаса.  

  • Спасибо 1

 

 

Подошла к переходу и дальше идти не хочет

А сам пробовал переходить на Кардон?

Там вроде так:  сам  переходишь на кардон и она уже сидит у Вергаса в домике и будет диалог про мужа Юрика! 

  • Спасибо 1

@mixa27, ты Оксану спасал ? 

На Болотах не разу не был, как и на Хуторе, Санатории. После плотей у валунов, в ТД, без огнемёта, идти туда не хочется что то :russian_ru:  А на базу ЧН смысла нет её вести, она погибнет в любом случае ( в Начале так было)

Пришел отдавать Борову гармошку, Влад на ферме мёртвый. Встречи не будет уже.

 

Бандитскую экзу можно будет апнуть на спринт ? Или продавать спокойно. Плохо нет инфы в ПДА по апгрейдам ремонтника. 

 

mixa27, RIDDICK001, petrenka,

спасибо, Еще вопрос где хранятся сохранения игры?

Ну и обнаруженный чит-баг

- на болотах торговец Пахом покупает красные аптечки в два раза дороже, чем их потом продает. Таким образом можно набить бесконечное число денег перепродавая ему эти аптечки.

В папке с игрой эта папка - userdata_nlc6, в ней ещё папка - savedgames

Ждёмс фикса от автора  :P

 

 

Вообще-то про Влада

Точно про Влада)))но у меня он все равно мертвый да и Оксану та же участь ждала ...

Видимо у них это семейное от кровососов погибать)))))

@Forest Of Shadows, Это трейлер новой версии?

Изменено пользователем ArtFil

ArtFil.gif

Мда, фишка конечно прикольная, с отсутствием торговцев. До поры до времени. Хочется рвать и метать ! Я этот "кейс с блокпоста", так и не отдам. Кузи нет . Положил на хранение у Сидора ээтот треклятый кейс. Какой раз захожу, как бы "случайно" , Кузя есть, Сидора нет! Или наоборот!  Взял две консервы, жру и сплю, жру и сплю! Сидора нет! Если ещё раз поспать ГГ отбросит коньки!!  А если Сидор появиться, то Кузи не будет уже подозреваю, так как он на посту был. И не у кого в деревне даже сухаря нет в продаже. Надо загружаться от Бара, покупать ящик жратвы и жрать и спать!  :dash2:

Небольшая прогулка перед сном:

Интересное видео...  Вергас  сидит в комнате со скелетом.. Трава у костра в Деревне  новичков  такая буйная что НПС скрывает, видно  выпрямляется сразу как только сталк уходит от костра по делам . Вертолет дозаправку в воздухе проводит очевидно, гудеж постоянный.

Масса мелких деталей в хатах и на локе , деревья, березки,  здорово .  И новый ноут на столе в заброшенном доме. Кран на АТП  для чего то .. Что там им грузить можно было...   Мрачновато депрессивно по погоде и деревья голые, хотя трава и прочее в норме отчего то.

Надо загружаться от Бара, покупать ящик жратвы и жрать и спать!

 

 Проще   заняться другими делами, чем харчи проедать. И полезное что для себя  будет  и время скоротается быстрее . По опыту известно , что когда ждешь  просто,  неприятностей больше, чем когда переключаешься на другое дело.

Изменено пользователем volk_40k

@volk_40k, Да ладно кейс. Не думаю что там что то важное. Переложил его в ящик, где бандос с записной книжкой лежал. Сопрут ну и ладно, спать я с ним не собираюсь и таскать 10 кг

Нет у меня дел на Кордоне больше. А прогуливаться дорого выходит, арты на выносливость пока не пропали надо использовать. Занятие было. Втарился, починился, взял огнемёт у Прапора, патронов наменял каких надо, артов на обмен. План сходить на Болота. А Сидор в разъездах панимаш. Я так и так сделал что хотел. У Кулинара набрал харчей и дрыхнул под дверью, пока их сиятельство явилось)) Море именных сейвов и выбросов. Что это добавляет, отсутствие торговцев? Не геймплея не сложности. Хоть на день уезжал бы. Просто убил время в пустую, в реале и в игре.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...