Перейти к контенту

mixa27

Жители
  • Число публикаций

    348
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    21 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя mixa27

  1. mixa27

    Золотой Шар

    @Niko971, даров, глянь у Синемана там всё проходимо и вылетает. Всё это проходимо..
  2. mixa27

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    @Ghost-2142, я так и думал.Так или иначе желаю успехов, на дизлайки дедушек не смотри, у тебя даи у мну надеюсь другая аудитория. Кароч кульно, скрипты и тд не мастер да и некогда, но думаю победим, чем смгу помогу Вот из за таких личностей жив собака.....
  3. mixa27

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    А вот на видео опции костюма почему не показал, замена прыжка сила удара броня...? Мод очень интересный! Жди, эти опции в одной сборке скоро окажутся , не буду показывать пальцем, но там этого не хватает....
  4. @Kkjq, я точно помню что Сахарову нужны бусы которые даёт Прапор, а бабкины или ПРО не скажу.... Я этот квест выполнил ток с третьего похода ..вроде... Что Сахаров сулит за них?
  5. А Прапор на входе в Бар не даёт этот арт, за щупальца?
  6. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @Frostinfernal, на скок знаю это проблема лицензии (зелёный жук он же), версии ТЧ твоего. Найди ТЧ папкой и к ней патчи, снёс поставил и тд.. (обсуждение этой траблы тута наказуемо )
  7. mixa27

    Интервью с KD87

    А о Жекане можно услышать по подробней? Сколько он квестов в мод добавил и почему разошлись? Жекан кладезь квестов, идей, факт в модинге сталкера такого нет больше. И как он вообще интересно? В теме у него траблы были, мод жестчайщий и интереснейший не дописан, ЗШ И оружие, Драконовское где?))
  8. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Открою тайну! В "теме" читеры завелись! Особые приметы!:: 1 нет переходов по локам " два. это два ! ловят вылеты непонятные.(непонятниые - доктор окзывается лечить! шоб его придавило!) 3 ТРи -требуют исправит неправилное! делайте правки ребята
  9. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @Pest, не будет ремнаборов за батоны, весь минус
  10. mixa27

    Lost World Requital

    @Валд, вся поддержка былых модификаций ЛВО как я понял держитсяь на хрупких плечах Лагоса и его волонтёрской натуры. Смысла нет просить что то исправить. Есть оболочка только, в Квантуме обещают наполить...... Флудьба, извиняюсь, карайте е....
  11. @damaged_mak, тема мода открыта в 2009 году, 3 года не играл угу. Наверно в то время сложность у модов была одна. А инфы нуль как и сейчас. А сохранки не геморой? Или с правкой играешь? Автор не додумал за вас да, понадеялся что сам игрок подумает. Может не лезть туда? Может водки? Может аптечками разжиться7 Или полазить по деревне сначала и найти на одной разрушенной крыше коробку с антирадом? Может в ложбине коробку разбить и взять арт от радиации? А можно и без всего этого донести и выжить. "не по зубам" вот и всё. Советую не играть так же Мизери, Реборн, разновидности Солянки, да и много чего там такое авторы напридумывали за это время
  12. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @ram12, поиграй без правки на выносливость, станет ясно, работает или нет ГГ урезан в патче дальше некуда, он и в оригинале ЛВМ не силён был. Ходит медленней, прыгает как тушкан, выдыхается быстро, ест за пятерых. Такому сталкеру не по зоне шлындать а на лавочке боржоми пить, мелкими глотками На Агро пострелял вояк, хожу лутаю, надо сейвится иногда, солдатики выскакивают недобитые, убьёт по новой опять лутание, лампада около Шерстюка. А он не идёт, перегруза нет. Прислонишься к вертолёту, отдышишься Реализьма реализьмой а гг без перегруза должен ходить нормально, минимум! Перепаковал кое что и теперь как люди))) В остальном патч классный. Есть скриптики правда эгхм, на любителя дело) Вопрос не по теме наверно, лучше сюда задавать http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13089#entry951916
  13. mixa27

    SAP - новые артефакты

    "Ловец Снов" - арт не дающий уснуть, уязвимость к телепатии, при долгом ношении вызывает галлюцинации, потеря пси здоровья. Невесомый, форма кристалла.... (бывает гг начинает зевать в самый неудобный момент, такой арт как раз будет (энергетики не юзаю вообще)) "Маугли" - собаки или псевды нейтралы к ГГ (стырил из ОГСЕ Око)), большой минус к пулестойкости, минус к выносливости. Визуально что то пушистое...(нет патронов, или просто в лом отстреливать стаю, одел, прошел, снял) Отрицательные свойства должны быть такими чтоб постоянно носить было невозможно. Названия артов не из списка, поменять недолго. Соглашусь что 800 многовато, де ещё уникальных, от количества уникальность потеряется, будет много похожих, или читерных. Лучше меньше да лучше. @Romark, вот без понятия, просили уникальных свойств, пожалуйста)
  14. mixa27

    SAP - новые артефакты

    Артефакт - Поршень. Имеет цилиндрическую форму, изрезан извилистыми канавками. Находили такие атрефакты очень редко, рядом с кучами радиоактивного метала, на которых было много Электр и Жарок. Некоторые сталкеры считают что артефакт образуется в результате попадания молний в такие места. Сильно увеличивает выносливость, так же у владельца появляется голод. @Romark, ну вы явно не играли в мод а уже хаете. В НЛС Медуза не может давать электрозащиту или огнеупорность. "Плавают" только стандартные показатели, пулестойкость и разрыв. Так же и на других артах.
  15. mixa27

    SAP - новые артефакты

    Шош вы городите товарищи? Где это сказано? Речь о том была, что если только имеющимся артам сделать рандомные свойства, то игра уже станет интересней, вот и всё. Можете назвать Медузу Ракушкой и поменять иконку, получится то что вам надо. Ну и конечно есть надежда что кто то сделает 800 уникальных артов, с нашей помощью это случиться быстрей.
  16. mixa27

    SAP - новые артефакты

    @GefoS, ну против разнообразия я нечего не имею, а разные свойства того же Выверта это не разнообразие? По сути это те же 800 артов, только работы по созданию в разы меньше. Я ток за если будет 800 с разными свойствами, описанием и визуалом. @Alfa2012, играл, и могу точно сказать что после приобретения трёх дикобразов, трёх апнутых бус, всякие Медузы становиться мусором. По квестам нужны это да. Да и сама политика таскания мешков артов, тысячи раз по одному маршруту мне не нравится. А в некоторых модах так вообще не понять что, прыгают с девятиэтажек)) Всё по барабану. Тут такие дебри начинаются))) Опять же всё это глубоко индивидуально и на любителя, тот кто первый раз сядет играть в Сталкера будет доволен многим артам, я когда то радовался самому факту сто у меня супербусы на поясе , а другой ЗП пройдёт вообще без артов, не менее интересно. Мизери допустим, там один два арта можно таскать без головной боли)) Привет!))
  17. mixa27

    SAP - новые артефакты

    По мне так лучшая задумка с артами из того что есть, это в НЛС. Любая Медуза, Выверт, или Кровь Камня, может попасться с абсолютно разными свойствами, полностью отрицательными и наоборот, также положительные свойства разные, +50% или +200% здоровья, у того же Камня. И если нет гор артов по локам, процесс поиска становиться интересным, никогда не знаешь что за Медуза тебе попадётся. Ценность любого арта разная, искать интересно, есть смысл в каждом арте, и его присутствия в игре. А в большинстве модов, арты вроде Медуз, Вывертов, мусор забивающий память. Не сразу но чем дальше тем они бесполезней. Почему эту фишку не внедряют в другие моды загадка. (Извиняюсь наверно как всегда не в тему и не по делу пишу )
  18. mixa27

    Мод "S.T.A.L.K.E.R. - Crysis"

    Да что вы в самом деле, играют же с памперсами и на яйцах летают)) Доволно таки популярны такие моды. И не сказать что там суперграфон. А картинка, лично для меня далеко не главное, часик полюбуешся и забыл. Где нет графона а есть сюжет или геймплей, можно долго играть, а вот наооборот врядли.
  19. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @kaltrucho, проверил, Кристальная колючка вариться. Консерва, хвост, Выверт, Медуза. Не сразу но получилось. Сюжет с Пулей раз 5 проходил, после диалога с Прапором о договцах все были на месте. Если до взятия задания на долговцев, пойти в ТД и не убив вояк вернуться, то они скорей всего там пропишутся, и естественно будут там сидеть.
  20. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @Валд, ох заругают Нехватка оперативной памяти у тебя. Снижай настройки, на статику перейди, память увеличь. Много добра в баре не храни. У Воронина погребок под завязку наверно)) Выдели пару тройку строк снизу лога и жми поиск в браузере, будет много инфы. Под снос.
  21. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Нет. Просто не получишь два перехода и нычку). Можно и без этого норм играть. Мод такой что никто ничего не заставляет делать, даже заданий нет в ПДА. Сам решай надо оно или нет тебе. Я бы переиграл, один переход полезен, без него не вывести Оксану с Болот, второй так себе переходик, нет и ладно. Да не парься, с первого раза всё пройти нереально, важные неписи мрут на ура. Пока освойся, разведай что да как. Потом по серьёзному иди)) Оно так же интересно будет. тут не сюжет главное, а быт и выживание. Хотя квестики интересные то же есть, по началу незамтные. Я в ответственные моменты сворачиваю игру и копирую сохранки.
  22. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Уважаемые, кто играет с патчем от Alkseur. Объясните что происходит? Новая игра, Кодон, Свалка, Болота. Возвращаюсь с Болот на Кодон, иду на Свалку. И тут звук рычащебулькающий, ГГ теряет здоровье. Так же как с Меткой. Переигрывал по разному не буду говорить сколько раз. Что происходит?!! Или он заболел? Или съел что не то? Хочется уже ругаться чеснслово!
  23. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    Товарищи сталкера, сталкивался кто нибудь с такой ситуацией: Жила покинул свою точку и не возвращается пробовал с локи уходить, собачек приводил, выброс ждал, не помогает. Может ещё варианты есть? Отбивали Любера, чутка не по плану пошло. Любер убежал от бандитов, пол базы выбежало на дорогу, и этот хто такой с ними.
  24. mixa27

    NLC 6 - Long Way Mod

    @Belinda, надо немного пройтись, на АС и в Припяти http://rghost.ru/6j6zw6p2b
  25. mixa27

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Да не о Сидоре речь. Расписал же что получается. Хоть Сидор хоть Петрович хоть кровосос с того хутора. Не нравится фишка которая вынуждает игрока просиживать штаны в игре. Про это и тестер говорит в конце видео. Если это и сложность, то это не интересная сложность, искусственная, нудная. Куда ещё подробней. Вот и всё. А некоторых прям кондрат бьёт смотрю)) Интересно а есть вещи в моде, которые не нравятся некоторым гурумегасупернлсишникам? Или там изначально что не дадут, идеально, непререкаемо и обосновано?
×
×
  • Создать...