Контент Biza123 - Страница 3 - AMK Team
Перейти к контенту

Biza123

Проверенные
  • Число публикаций

    74
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Biza123

  1. @uac4000, Зачем? Левозатворные пысовские модели. В рук худе 3 качественные стволы из STCOP WP. Ну а если хочешь, то ручками совмещай.
  2. Нужны люди в команду для создания глобального мода для ТЧ! 1. Человек который мог бы заняться мягкой привязкой. 2. Человек умеющий работать со звуками. Во-первых это озвучивание анимаций. 3. Человек умеющий рисовать\редактировать текстуры, делать бампы. Все остальные подробности в ЛС.
  3. Biza123

    Моделирование в 3DS MAX

    @BlooderDen, От группы не зависит. Два раза щёлкаешь мышью по кости магазина, далее жмёшь Sell Assing, а потом вибыраешь move и двигаешь.
  4. Biza123

    Моделирование в 3DS MAX

    @BlooderDen, Отсоединить магазин или любую другую часть можно легко и в милке. Выбираешь кость нужной части, жмёшь Sell Assing, двигаешь.
  5. Ищу человека способного озвучить анимации оружия(для мода). В ЛС. Ещё нужен человек умеющий рисовать\редактировать текстуры(для мода). В ЛС.
  6. Нужен консультант по анимированию оружия. В ЛС. Уже не нужно . Нужен напарник для анимирования оружия.
  7. Biza123

    Shoker Weapon Mod 3.0 (CoP)

    Согласен с @Serge_D, Рукоятку крепить некуда на Фамас, да и не нужна она
  8. Biza123

    Моделирование в Maya

    Дайте кто пару советов по анимированию. Делаю анимации для худа оружия. Анимации то сделать получается, но какие то они не живые, как в играх 90-ых. И ещё, сделал я анимацию для сталкера, экспортировал в skl. Сейчас хочу подправить её, загружаю в Maya, изменяю всё как нужно, что дальше делать что бы сохранить изменения? А то если нажимаю проиграть анимацию всё возвращается на свои места, т.е ничего не меняется.
  9. Biza123

    Left To Die

    @HellRatz, Для оружия используешь свои наработки или берёшь всё чужое?
  10. Biza123

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Разработка остановлена? Есть какие-то новости?
  11. Biza123

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    @k01jan, Получится то что и нужно. Руки будут двигаться и оружие так же.
  12. Biza123

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    @mexiccanec27, Открываешь конфиг оружия блокнотом, в конце будет список анимаций. idle_aim правишь на idle.
  13. Biza123

    Моделирование в Maya

    С этой Maya у меня одни проблемы, нормально поработать нельзя. То сцена не сохранялась, ну она то сохранялась, файл был, но когда открыл не было всего того что сделал. То сегодня зашёл нету этого куба, которым камерой управлять(не знаю как называется, который в правом верхнем углу), ну вы поняли, если знаете решение этих проблем, напишите пожалуйста. Куб этот нашёл как включить, теперь осталась проблема с сохранением сцены. Ещё один вопрос! Как имортировать анимации .skl/.omf в Майку? С помощью плагина бардака пробовал, file-import, пишет Error reading file Опять же извините, анимации импортировал. Осталась только со сценой разобраться.
  14. Biza123

    Моделирование в Maya

    Всё решил!!!! Проблема была в том, что нужно было устанавливать по сразу заданному пути. Т.е диск С, program files..бла бла бла. А я на D устанавливал.
  15. Biza123

    Моделирование в Maya

    Можно ли из КСС переносить модели и их родные анимации? Ну хотя модели то я знаю что можно, а анимации?
  16. Biza123

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Товарищи, есть у кого текстура для этого ПМ'а? http://gamebanana.com/models/3442
  17. Biza123

    Моделирование в Maya

    Товарищи!Нужна помощь! Скачал Maya 2012, студенческая лицензия, с офф. сайта. Установил нормально, при установке активировал, но при запуске ошибка!!!! license problem in GUI mode launch dialog message(первое окно) License metod was not obtained и последняя строчка такая - License file override environmenr variable MAYA_ALT_EN is not set(второе окно ошибки) Помогите пожалуйста.
  18. Biza123

    U.A.N.A.M. II (CoP)

    @Molphar, Было бы не плохо если бы продолжил работу над проектом, ну или над чем то подобным.
  19. Biza123

    Разговоры о модах

    @Megalodon, Полностью согласен
  20. Biza123

    U.A.N.A.M. II (CoP)

    Почему проект закрыли?Просто лень или есть другие причины?Проект очень хорош был, анимации и модели на высшем уровне.
  21. @PlayMod, это делал, пистолеты переносил нормально, а вот с автоматами эта проблема Знает кто нибудь как исправить?
  22. Перенёс модель из зп(ак 74), когда беру в руки вылет. Вот что в логе 001B:0046E25F XR_3DA.exe, R_xforms::set_P()
×
×
  • Создать...