Контент amateur_61 - Страница 37 - AMK Team
Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,881 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. @166-ой, о том, что в подземке Агро "шакалит ФПС" я только читал - и не в этой теме, а в ТТ-2 (на OGSR). Ты ничего не путаешь?
  2. А я реально чего-то пропустил на какой локе такая барменша?
  3. И не только перепрыгивает, но и, при желании, проходит в тоннеле с электрами или по радиоактивной насыпи ... Изначальный вопрос то в не этом, а в "заагривании" вояк. Не, тут даже раскошелимся на .
  4. Та с таким "раритетом" в квесте, тут на форуме, было бы мульён вопросов (и от мну тоже).
  5. @Sharpened31, те вояки, которые под мостом, сами не "починятся". Либо переигрывать, либо - просто забить и - лишиться трансмутатора от Кузи. p.s. cей девайс абсолютно никак не влияет на прхождение - просто - удобная фишка. Ну и под мостом, при необходимости, надо будет пробиваться с боем - не критично для сюжета.
  6. На блокпосту (Кордон) военные будут палить хоть днём, хоть ночью - (запретная зона). Чего не скажешь о тех (Кузя во главе), кто стоит под мостом - там водовка (до определённого момента) решает всё, но не в ночное время. p.s. читай диалоги и пр. "подсказки".
  7. amateur_61

    У Костра XVIII

    Жиденький, да ещё и с грибами.
  8. amateur_61

    У Костра XVIII

    @dyda, так а где Коты? Испугались тех сосисок и спрятались?
  9. Во - там ещё "попляшешь" (пару тройку дней) и переход в Госпиталь появится. Ага, только по "приправам" предпочтения (фломастеры) разные.
  10. Та иконка занимает две клетки, на второй из которых череп. В первом прохождении я тоже затупил, не сообразив, что это один предмет. Но мозк долго не насиловал, а задал вопрос тут на форуме.
  11. Появится после того, как на НЗ откроют сейф + выполнишь квесты Клыка + в Лиманске ещё кое-чего надо будет сделать ... В общем, до того момента ещё играть и играть, всему своё время.
  12. Когда заберёшь, то вместе с сейфом и переход на НЗ получишь. А там ещё прилично побегать придётся, пока Клык объявится. Да, потом отчитаешься Косте и он уберётся.
  13. amateur_61

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @DeathRTR, ставь "OLR 2.5 + FIXX 19" и сверху фикс 40. Предыдущие не нужны.
  14. @ALLCOM, выполнишь ветку по сейфу и появится Клык. Сейф в Лабиринте.
  15. amateur_61

    Разговоры о модах

    Та не надо. Благодарю. Я сам найду, когда созрею. Сейчас пока в НС (OGSR) играю.
  16. amateur_61

    Разговоры о модах

    А можно, в кратце, о отличиях? Я проходил ещё самую первую версию LA и сейчас вновь рассматриваю этот мод в качестве кандидата на прохождение. p.s. стабильность, для меня, тоже имеет значение.
  17. amateur_61

    Разговоры о модах

    @DeathRTR, а я почему-то считал, что игрок проведший не один год в ЧЗО, играя даже на "мастере", вполне без напряга может ознакомиться практически с любым сюжетом и при этом не будет нуждаться в тоннах боеприпасов и медикаментов. Лично для меня, исключением из вышесказанного, оказался ОП-2.1. На макс. сложности там реально подгорало ... да и о "сюжете" сказать сложно - ибо за геморроем, горами мяса и винегретом из квестов, даже сюжет ТЧ и НС сложно было разглядеть.
  18. amateur_61

    Разговоры о модах

    @DeathRTR, для тех, кто не хочет напрягаться или совсем не знаком с миром Сталкера, есть уровень сложности "Новичок" и куча вкл/выкл доп. опций (враги/трупы на миникарте и т.д. и т.п.) ... Но если и этого мало, то это уже не игра - по крайней мере она абсолютно не та, что задумывалась авторами. Нравится тебе так играть - да пожалуйста - никто не запрещает. Только, в подобном случаи, когда захочешь высказаться о моде, не забудь упомянуть, что проходил его с "бессмертием".
  19. amateur_61

    Разговоры о модах

    @DeathRTR, и как, с "бессмертием," ты можешь ощутить опасность Зоны? Да и оценить элементарный баланс игры, реализованный авторами?
  20. amateur_61

    Разговоры о модах

    Вот об этом (о фломастерах) и извечная речь. В последнее время часто и густо, на страницах форума, наблюдаю такую картину - пользователь только зарегался и его первый вопрос: "а есть спавнер/оружейка/погодный пак ... ?". И из этого можно сделать выводы, что сюжет для многих, таки далеко не на первом месте. Главное - побегать пострелять, с графончиком, кучей прибамбасов и бессмертием - абсолютно не напрягаясь и не вникая в происходящее.
  21. amateur_61

    Разговоры о модах

    Читаю я последние страницы и ничего кроме: "без фишек/плюшек не обойтись ... да без них и сюжет не сюжет ... прогресс идёт (х64 с его возможностями)" ... И почему-то вспомнил ТТ-2, в котором как-бы и "фишек-плюшек" нет, и "тараканов" своих в достатке, но там есть реально захватывающий сюжет! p.s. так тот сюжет (погружение в атмосферу игры) переплюнет все вместе взятые фишки, выдуманные с тех пор. Ну это моё мнениЁ (имхо).
  22. Пошёл я за Голограмой - захожу на НЗ со стороны Складов, а сзади спавнится 6 Монолитовцев ... В общем зачистил я дорогу, забрал Витька и идём к переходу, а там, окромя вечного Мстюна, ещё 8 Монолитовцев. Пара грен вопрос решила быстро, но такого контингента, за много прохождений, в тех краях я ещё не встречал. Нежданчик вышел, с адреналином.
  23. amateur_61

    У Костра XVIII

    Видать он знает в грибах толк. Какие на завтрак, какие на обед ...
×
×
  • Создать...