Контент amateur_61 - Страница 40 - AMK Team
Перейти к контенту

amateur_61

Жители
  • Число публикаций

    6 277
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    64
  • AMKoin

    44,881 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя amateur_61

  1. @Sereja, тебе крупно не повезло - на классике подобного ни разу не наблюдалось. Варианты есть - ежели в настройках вкл. "аномалии привязаны к выбросу", то просто - отключи эту опцию и переиграй, либо с автосейва, либо с более позднего (ежели он есть). p.s. аномалии изменят своё местоположение.
  2. @Shadowman, не, без замка. Я ими никогда не пользовался. -------------- В этот раз решил поэкспериментировать и кидал рюкзак с замком и простенькими артами возле Холода - всё было целое. А на Складах кинул рюкзак с замком возле танка и положил туда, кроме хлама, Пружину. Сходил на Радар и по возвращении арта уже не было. Сейва, после закладки арта, я не делал ... Буду в тех краях ещё чего-нибудь специально закину и понаблюдаю.
  3. Буквально пару-тройку страниц назад писал, что какой-то редиска таки и туда добрался и стырил Скальп Контрика. Может и ещё какие арты пропали, но я обратил внимание именно на этот, потому как он у меня был один и я собрался его взять с собой/нацепить на пояс.
  4. @Shennondoah, ложи там, где не ходят НПС (подальше) - и всё, даже арты, будет целое.
  5. И даже замок не даёт 100% гарантии - хлам не трогают, а ценные арты могут утянуть. В опциях есть настройка этих лучей - можешь их вообще отключить.
  6. В Темной долине какие-то потусторонние силы. В прошлый заход выношу бандитов на ферме и после этого Долг "жёлтый" (и там и на Свалке. В Баре не проверял - переиграл, не стал там зачистку устраивать). Сейчас пошёл на встречу с Блендом, ну и, как полагается, устранил там лишних - Долгари опять пожелтели. Так я ни в первом ни во втором случаи в их сторону даже не дышал. Да и далеко они от замеса. ------------------------ UPD. Загрузился с сейва, сделанного аккурат перед разговором с Блендом - сбегал посмотреть - зелёные. Приобрёл флешку, ухожу с локи - зелёные. А что было до этого - нипанятно. Проверил ещё один сейв, в котором уже с флешкой направлялся к переходу - нормально всё. Получается, что перезагрузка игры/сейва восстанавливает справедливость. А вот откуда "тараканы"???
  7. А я судил/считал по старой памяти (конфигу) ... А Зона опять изменилась - . @nasar75,
  8. За те "пару лет" Зона, в очередной раз, изменилась. Я вот, сейчас, специально, кинул рюкзак с замком там, где тусуются НПС и - просто наблюдаю (самому интересно) ...
  9. За много-много прохождений, на складе организованном за колючкой (место тусовки собакевичей - южный б-п Бара) ничего не пропадало ... А в этот раз - "здрасти" - положил Скальп Контрика и ... когда он понадобился/решил его взять с собой - то, не обнаружил. p.s. бывают и такие "шутки" Зоны.
  10. @Papaltine Borsh, надёжней там, где не ходят НПС или, как вариант(?), купить у Акима замок. Ну, не совсем так.
  11. По большей части так и есть ... Но то, что на выложенном выше видео, взято не с потолка, а сгенерировано скриптами. И, кстати, за много прохождений я впервой, практически, не видел дождя - две игровых недели светло. p.s. вот такая вот Зона тоже имеет место быть. .
  12. Сергей, привет! Так на видео, миникарта в левом нижнем углу (начало/конец видео) - 3.40 утра. Ага, не только слышал, но и видел, когда гостил в Питере и Карелии. А у нас, в хохляндии (ЧЗО вроде-как там), белые ночи = аномалия.
  13. Несколько дней играл с погодой от BoZ, а потом, по определённым причинам, откатился на дефолтную ... Сложилось так, что на "родной" мне больше нравится (в первом варианте преобладала пасмурно-дождливая погода, а во втором - преимущественно ясно), но и она не без "тараканов" (смотрим на часы и тени): https://youtu.be/yTw5QD0pI9A --------------------------------------------------------------------------------------- И ещё, хочу озвучить одно (для меня актуальное) наблюдение: Привык я с играми запускать RTSS (мониторинг GPU + запись видео/скрины ...). Так вот резюмирую, что именно на этой версии движка, с Ривой не возникает абсолютно никаких конфликтов, чего нельзя было сказать о оригинальном моде (движке) OGSR. Там часто и густо случались вылеты, ежели была запущена утилита RTSS. p.s. за несколько игровых и реальных дней, "совместной работы", конфликты/вылеты не беспокоили.
  14. Это, как тебе уже ответили, не "нестыковки", а игнорирование игроком имеющихся в ПДА заданий. За три года подобные "казусы" возникали у пары-тройки игроков (просили совета в теме), но не из-за того, что они хотели пооригинальничать, а от того, что просто где-то чего-то упустили.
  15. Записку Стрелка у Монолита поднимал? Квесты на Бивня и Ломти выполнил?
  16. У меня на Болотах диалог штатный, как и положено. А у @viklavr, вероятнее всего, поршень на этот диалог выдался после получения рецепта (несанкционированного).
  17. В нынешнем прохождении я уже переговорил с Барменом - вот как раз и проверю, где Крысюк "доберётся".
  18. @Andrey Kudryavtsev, читай в шапке темы: "история обновлений".
  19. На втором скрине Крысюк говорит, что нормально добрался ... А куда он добрался, ежели стоит всё там же, где и арты даёт? p.s. я вот не совсем понял.
  20. Он появился задолго до последней (этой/OGSR) версии.
  21. @aromatizer, в большей степени Хомяку. А ну ка представь - было 100, а осталось 99 ...
  22. В некотором роде подобная "благодарность" присутствует и в НС - вылеченному можно впарить хлам по приличной цене (бонус на лицо ).
  23. Ага, и это "счастье" потом упирается в вопросы, задаваемые на форуме: "а что я делаю не так", "а в ГИДе вот так написано" ... Сколько уже можно повторять, что с момента написания ГИДа, Зона изменилась (некоторые задания переделаны).
  24. Не-ве-рю. Кидаешь компоненты для одного - вспышка, затем для другого - вспышка ... и т.д. и т.п.
×
×
  • Создать...