Перейти к контенту

Graff46

Жители
  • Число публикаций

    1 172
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,864 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Graff46

  1. Graff46

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Подскажите откуда такой пак НПС:
  2. Graff46

    [Проект №2]

    @aromatizer Проблема в другом. Модель ГГ при движении рывками перекрывает фонарь. Будем править
  3. Graff46

    [Проект №2]

    Добавлено: Фонарик на плече by Хемуль04 Уборщик трупов мутантов для ЗП by Shadowman Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0 Добавлены монстры из The Journey
  4. [Проект №2] Требуется мастер настройки *.ogf моделей, не НПС. Риггинг и настройка костей в СДК. Писать в ВК из моего профиля.
  5. Graff46

    X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2

    Падает при сборке локации на стадии создания полотна лодов т. к. лоды не помещались на 2к полотно. В описании указано, что правка этой ситуации поправлена в данном СДК, но по факту у меня не работает. * Собирал на СДК 0.8 beta - создалось полотно с лодами не стандартных размеров.
  6. Graff46

    [Проект №2]

    Обновил список локаций
  7. Автор: FantomICW Источник (архивная версия, браузер может ругаться): http://old.ap-pro.ru/forum/116-10860-1 Работа в X-Ray SDK Postprocess Editor Платформа: по сути, универсально Автор: FantomICW [Смерти Вопреки], использован справочный материал от Malandrinus'а и ко Инструментарий: X-Ray SDK 0.7 (Postprocess Editor)
  8. Graff46

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Я доработал скрипт @KD87 для распаковки level файлов, теперь им (скриптом) можно менять пути текстур по таблице соответствий (ЗП - ТЧ) и собирать новый level файл без необходимости распаковки в *.ltx. Доработанный скрипт и инструкции: https://github.com/Graff46/-KD87-level_cdc
  9. Graff46

    Все о партиклах

    Думаю стоит поделиться информацией из моего поста тут. Мне попалась утилита которая распаковывает/запаковывает файл партиклов и не портит их для СДК. @amik или другие руководители, на ваше усмотрение ссылку в шапку для народа.
  10. Graff46

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    И так, правленная мною либа хоть и собирает файл партиклов но в СДК его не откроешь. Но со мной поделились местной ссылочкой. Так вот утилита эта работает с файлом партиклов и не ломает их для СДК, хотя у меня СДК ругнулся на дублирование секций, возможно мой косяк, а может и утилиты. Но в любом случае в СДК все открывается. За ссылку на софт спасибо @Купер
  11. У меня как обычно Интернет на уровне 3G, спрошу у скачавших: что есть из 3д моделей? Может, что сгодиться в моддинг...
  12. Graff46

    Новое Время

    Возможно мод будет перенесён на движок OGSR
  13. Graff46

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    Не нашёл современных инструментов для слияния партиклов из разных particles.xr в один файл. PE tool делал файл недоступным для СДК. Поэтому решил я починить перл скрипт из этой темы, ошибка нашлась быстро и оказалась единственной. Выкладываю либу с исправленным файлом. Либа бралась из шапки данной темы. Ссылка Зеркало По моей ссылке файлы могут пропасть. Просьба к @KD87 или другим руководителям, пересохранить либу и добавить в шапку. Я дико извиняюсь, но с даже с правками файл партикла валит сдк. Не правильно записывается версия чанка экшенов, если кто может помочь с правками пишите в вк мне
  14. IDE: ZeroBraine. Lua 5.3 Решил написать ф-цию рандомной выборки из таблицы без повторений на каждом проходе по таблице. В 1 случае я теряю переменную (то ли аргумент, то ли вложенную ф-цию), но если я теряю переменную, то должны быть ошибка или nil. но у меня ф-ция начинает выдавать значения из 2х переменных. Вариант с ошибкой: его вывод: Исправленный вариант: Вывод: Я понимаю, что где то потерял переменные, но где и как? В 1м случае в вывод попали значения из 2-х таблиц, если вызов ф-ции был для одной таблицы?
  15. Graff46

    [Проект №2]

    Начиная с майских выходных (7 мая) разработка мода была остановлена по личным обстоятельствам. Начиная с 12 мая разработка возобновилась и продолжится, но пока в более медленном темпе.
  16. Graff46

    Скриптование

    @Prophet2002 Пытаетесь вызывать методы ини файлов на обычном файле. Для создания экземпляра объекта ини файла нужно выполнить код: ini_file("misk\items.ltx") -- Аргумент - путь до файла относительно папки config(s) Как видно из Вашего примера Вы пытаетесь прочитать файл не из папки конфигов. Но тут может помочь ф-ция создания ини файла из строки: create_ini_file([[ [section] key = value ]]) -- Аргумент - текст ини файла Вычитывайте строку из нужного файла и выставляйте в вышеуказанную ф-цию. Крайне рекомендую к ознакомлению - https://www.amk-team.ru/forum/topic/7450-spravochnik-po-funkciyam-i-klassam/ @WinCap Абсолютные пути в ini_file работают?
  17. Graff46

    Скриптование

    У меня вопрос, почему для управления транспортом скриптами используется FSM, все эти экшены команды и тд... (почитать об этом). На сколько корректно будет, если создам методы для управления техникой в классе CCar ?
  18. Graff46

    [Проект №2]

    Новое видео: Демонстрация смарт-террейна на локации "Институт" Продемонстрирован отрывок квеста и завасяненная рабочая газовая плита
  19. Graff46

    Видео контент от Sergey Werk (Graff46)

    Прямая трансляция создания мода на Сталкер - Зов Припяти https://youtu.be/3__U62C_pqs
  20. Graff46

    Видео контент от Sergey Werk (Graff46)

    Модострой стрим https://youtu.be/MACGjn5jVSE
  21. Graff46

    Видео контент от Sergey Werk (Graff46)

    Модострой стрим https://youtu.be/pzcI_LsLfkA
  22. Graff46

    [CoP] Вопросы по SDK

    Компиляторы @KD87 2014 года поддерживают ключ cform_only?
  23. Graff46

    Видео контент от Sergey Werk (Graff46)

    Стрим моддинга https://youtu.be/E7dIrEJbczI Продолжение https://youtu.be/T80H1MZyrZc

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...