S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
290 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
614 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя _Sk8_AsTeR_
-
@Kirgudu, интересно. А после проделанных манипуляций сейвы теоретически могут каким-либо образом убиться?
-
Доброго времени! Возможно ли в Нет-пакет НПС добавить какие-то свои данные? В качестве теста - новую переменную, которая будет в себе хранить просто какое-нибудь число. Как это реализовать? Чтение нетпакета:
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@NordRain, насколько мне известно, чтобы НПС друг друга вылечили, то на текущий момент нужно чтобы сложилось 2 условия: 1) у НПС-врача должна быть в инвентаре аптечка; 2) НПС-врач должен глазами увидеть раненого. Кстати, осмелюсь взять на себя ответственность и пообещать в будущем этот момент поправить совместно с автором -
@AndreySol, Окей, повелитель зоны придется расчехлять похоже)
-
@AndreySol, А, то есть просто его заново заспавнить... А все инфопоршни его касаемые, они останутся актуальными? Например пару квестов с ним было выполнено, были выданы соответствующие инфопоршни о их завершении, всё останется актуальным?
-
Господа, а как можно воскресить НПС в огср х64? А конкретно - Кузнецова (как узнать его ид?)
-
Приправы для Народной Солянки OGSRx64
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Народная Солянка-2016
Доброго времени! Хочу представить Вам свою приправу, свой сборник с разными адаптированными мною модами от разных авторов для актуального патча нашей огср соли, где я постарался адаптировать всё самое вкусное, что существует для Сталкера. Изменения: ОЗВУЧКА И ЗВУКИ ИЗМЕНЕНИЯ НПС ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПЛАНИРУЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Использовал и адаптировал материалы от авторов: DSH, Monnoroch, BAK Планирую дорабатывать и интегрировать новые прикольные фишки, поэтому впоследствии будут выпускать патчи\обновления. УСТАНОВКА: Было изменено довольно много скриптов, поэтому не гарантируется стабильная работа с другими модами. Логи если что выкладывайте, за отдельными адаптациями - обращайтесь. С погодными модами конфликтов быть не должно. Ссылка на яндекс диск: КЛИК Большой объем в 1ГБ из-за озвучки. Патчи и дополнения к данной приправе в будущем буду выкладывать маленькими файлами. НИ не нужна -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@SergeT, привет. А есть информация по торговцу на болотах (Холод вроде), что он вдруг вылезает из-за своей торговой стойки и стоит - втупляет снаружи? Имею в виду - это распространенная особенность, или я такой один счастливчик...? Сделал бы скрин, да далеко от локи нахожусь. Если успею - дополню пост скрином UPD -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@Nila mit, полный лог бы, да. Там вся подноготная -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Внезапная Гроза в х16 в туалетном бочке стала для меня неожиданным сюрпризом Оо -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Посмотрел скрипт, в гулаг_бар.скрипт запретили наймитам посещение смарта "визиторс"? С одной стороны хорошо, а с другой... Как-то даже радостно было слышать, як долг орёт в рупор: "Ахтунг! На территории вражеские элементы!" х) Осталось со Свалкой разобраться -
Господа, а есть в двигле огср способ рандомизировать в диалоге НПС с ГГ скриптовые фразы? Именно скриптовые. В ванильке фразы меняются только после сейв/лоада
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@dsh, а я в свою очередь понаглею и повторюсь, что эти расчеты не имеют смысла не для всех! Лично мне (уверен, что многим другим) интересно в зону погружаться на досуге с долей воображения. Например если пришла СМС от непися о том, что он слышал на Кордоне рядом с железнодорожной насыпью выстрели из автомата, а через минуту приходят пару некрологов с кордона о смертях сталкеров, то в голове уже прокручивается войнушка, которая там была. Это ли не атмосфера сталкерская? Или другая ситуация: шлёпнул мстителя, залутал, пошел дальше по делам. Перешел на другую локацию. И тут приходит смс от непися, что он наткнулся на труп мстителя, в которого разрядили всю обойму. И ты начинаешь понимать, что прямо по твоим стопам какой-то непись идёт по своим делам и наткнулся на труп. НУ это же атмосферно донельзя, разве нет? Естественно, весь интерес растворяется, если начинаешь думать "А как же всё это работает скриптово, как это реализовано?". Но если о технической части не думать и знать, что все происходящее - не фейк, а реальные события, хоть и описанные исключительно скриптами, то вырисовывается именно та зона отчуждения, с той атмосферой, которой так не хватало в ванильной версии игры. Ну разве ты не согласен? Да и разве оффлайн какие-либо события не являются причиной каких-либо последствий в онлайне? Подрались в оффлайне на Агропроме вояки с парой одиночек, перебили их. Потом ты туда прибегаешь на панике на второй этаж от кровососа или химеры спастись, что по двору бегают, зная, что там тебе сейчас помогут отстреляться, а тебе в рожу дуло автомата с криками: "Дурила, ты лучше не нарывайся!". -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@dsh, простой игрок может и не видит, а когда ты играл и в ванильный сталкер, и в десятую соль, и в другие моды, и как-то раз возвращаешься мимо свалки куда-нибудь на Кордон, а на свалке реально движуха, то ты радуешься и понимаешь, чья это заслуга То на блок-пост Долга на свалке зверье разное нападает (в старых солях такого не было), то с блокпоста долга пару юнитов вдруг переходят вместе со мной на бар и вместе со мной топают по тропинке от самого перехода и до самого бара. На такие мелочи обращаешь внимание и как-то прикольно становится на душе. Мессер после спасения гуляет тоже по всей зоне. То у новичков тусуется, то в Бар придет, на свалке от бандитов периодически кулинару отбиваться помогает. И каждый раз у него новые шмотки находишь в инвентаре, поторговаться можно. И многое - многое другое. Это ли не здорово? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@Shadowman, по истине головастый мужик, без сарказма! Оптимизацию получила соль еще шестнадцатая без ОГСР, насколько я понимаю, да? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
:D Вряд ли) Вот процесс расчета ранения) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@SergeT, посмотрел ролик (странно что я его еще не видел, хотя по сталкеру пересмотрел уже в общей сложности несчитанные часы видео материалов). Очень ждем, чтобы Григорович не обманул с A-life 2.0, вроде так он её обозвал. И надо сказать, что amk_offline_alife.script частично заставляет верить, что даже в нынешней нашей Зоне неписи хоть какую-то активность, но действительно ведут. Я специально на многие функции прописывал логи, любопытства ради, посмотреть как это работает. И действительно НПС могут лутать шмотки в определённом радиусе вокруг себя, находясь на других локациях. Продают награбленное (сейчас прописано, что они продают всё, что дешевле 3000 рублей), за что получают деньги. Они воюют оффлайн, и этот процесс настолько интересный, что я его даже распишу, если кому интересно будет почитать. Спрячу под спойлер. Товарищ @dsh даже научил неписей принудительно покидать свои гулаги и прогуливаться до других любых свободных, даже на других локациях. А во время прогулки с ними многое интересное происходит в оффлайне. Всё это в совокупе даёт реальное ощущение, что зона живёт. Видел в соседних ветках как человек учил неписей выполнять квесты! Он прям показывал, как непись бежит куда-то и подбирает какую-то нужную ему по заданию заспавненную шмотку. А если эту шмотку перед носом у него украсть, то непись будет бегать за нами, это забавно! У меня есть идея фикс, которую я всё мечтаю воплотить - заставлять НПС покидать свой гулаг, если у него заканчивались бы деньги. Пришёл в другой гулаг без денег - гуляй еще раз. Зарабатывать деньги на продаже лута они умеют, это я убедился. А вот тратить - это нужно подумать. Либо чтобы экипировку покупал, либо чтобы на еду тратил. Либо всё вместе. Сейчас они у меня СМС в чат отправляют по 40 рублей за СМСку х). Так что худо бедно, но АМК скриптами зона не простаивает на месте. Пусть и костыльно, но живёт и жизнь в ней бурлит, пусть и со многими условностями. @Shadowman, наверное ты прав. Однако хочу попутно еще кое что проверить. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Это обязательное правило. На этом, как говорится, уже ни одну собаку съел. Всё верно. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@aromatizer, да, поделюсь Только мне сначала надо убедиться чтобы квестовые неписи в оффлайне не дрались, чтоб не сдохли не дай бог) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Забавная штука выходит с оффлайн войнушками в этой соли. Раньше не работали перестрелки оффлайн между неписями почему-то, я поправил. Загрузился с последнего сейва. И тут в логи мне приходит, что тех надоедливых наёмников в центре бара убили в оффлайне О_о. Правда и они с собой какого-то долговца на тот свет прихватили. Прихожу - реально, лежат жмурики, прикольно. Теперь их прямо в ОФФЛАЙНЕ, прямо на КПП будут должники встречать, по идеи. -
@dsh, огср, да, извиняюсь.
-
Господа, чет я затупил Вот так можно вернуть комьюнити НПС: npc:community(), а как вернуть уровень, на котором находится npc?
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@SergeT, Не понимаю почему мой провайдер блокирует этот сайт со скринами, приходится анонимайзером смотреть скрины, бред. Справедливости ради нужно сказать, что вроде как оффлайн война с мутантами идёт полным ходом не фейковая, а настоящая. Трупы я находил, которые умирали на других локах и сообщались в "сталкерской сети" некрологами. Война между неписями, судя по amx_offline_alife.script тоже расписана довольно интересно. Там и прописана зависимость между шансами попасть и расстоянием между целями, там и выбор лучшего оружия для боя, там даже собирательство и продажа лута для неписей организована, и они реально продают лут, о чем в логах сообщалось. Но я заметил что в этой соли в данном скрипте вроде как запрещено воевать неписям, которые находятся в одном смарте (Кордон, АТП, бандиты и сталкеры например сидят все сместе в оффлайн). А упырь на твоем скрине тоже выдал реальную новость, но она уже организована была скриптом news_main, если не ошибаюсь. Там неписям ближайшим даётся радиус, внутри которого они мониторят события и в сеть всё сливают, это сделано прикольно -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
@aromatizer, Да вот я чет не помню, чтобы мне вообще они приходили. Решил вчера посмотреть скрипт, отвечающий за оффлайн события, и там насколько я понял запрещено неписям воевать друг с другом, если они находятся под смартом. Даже если враги. А фейковые боевые новости вроде как соляночники отключили, когда разработали систему реальных новостей -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
_Sk8_AsTeR_ ответил на тему форума автора a185 в Народная Солянка-2016
Господа, а вот такой вопрос. В игре работает симуляция оффлайн войнушек, и мы часто видим сообщения что на других локациях неписи мрут от зверья. А приходили кому некрологи о смерти неписей на других локах с "причина смерти: пулевое ранение"? Сижу и не пойму, работают ли перестрелки оффлайн, как это было в старой еще десятой соли? Там в той же Припяти постоянно какие-то оффлайн перестрелки велись