Перейти к контенту

_Sk8_AsTeR_

Проверенные
  • Число публикаций

    224
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,108 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _Sk8_AsTeR_

  1. @SergeT, посмотрел ролик (странно что я его еще не видел, хотя по сталкеру пересмотрел уже в общей сложности несчитанные часы видео материалов). Очень ждем, чтобы Григорович не обманул с A-life 2.0, вроде так он её обозвал. И надо сказать, что amk_offline_alife.script частично заставляет верить, что даже в нынешней нашей Зоне неписи хоть какую-то активность, но действительно ведут. Я специально на многие функции прописывал логи, любопытства ради, посмотреть как это работает. И действительно НПС могут лутать шмотки в определённом радиусе вокруг себя, находясь на других локациях. Продают награбл
  2. Это обязательное правило. На этом, как говорится, уже ни одну собаку съел. Всё верно.
  3. @aromatizer, да, поделюсь Только мне сначала надо убедиться чтобы квестовые неписи в оффлайне не дрались, чтоб не сдохли не дай бог)
  4. Забавная штука выходит с оффлайн войнушками в этой соли. Раньше не работали перестрелки оффлайн между неписями почему-то, я поправил. Загрузился с последнего сейва. И тут в логи мне приходит, что тех надоедливых наёмников в центре бара убили в оффлайне О_о. Правда и они с собой какого-то долговца на тот свет прихватили. Прихожу - реально, лежат жмурики, прикольно. Теперь их прямо в ОФФЛАЙНЕ, прямо на КПП будут должники встречать, по идеи.
  5. @dsh, огср, да, извиняюсь.
  6. Господа, чет я затупил Вот так можно вернуть комьюнити НПС: npc:community(), а как вернуть уровень, на котором находится npc?
  7. @SergeT, Не понимаю почему мой провайдер блокирует этот сайт со скринами, приходится анонимайзером смотреть скрины, бред. Справедливости ради нужно сказать, что вроде как оффлайн война с мутантами идёт полным ходом не фейковая, а настоящая. Трупы я находил, которые умирали на других локах и сообщались в "сталкерской сети" некрологами. Война между неписями, судя по amx_offline_alife.script тоже расписана довольно интересно. Там и прописана зависимость между шансами попасть и расстоянием между целями, там и выбор лучшего оружия для боя, там даже собирательство и продажа лута для непи
  8. @aromatizer, Да вот я чет не помню, чтобы мне вообще они приходили. Решил вчера посмотреть скрипт, отвечающий за оффлайн события, и там насколько я понял запрещено неписям воевать друг с другом, если они находятся под смартом. Даже если враги. А фейковые боевые новости вроде как соляночники отключили, когда разработали систему реальных новостей
  9. Господа, а вот такой вопрос. В игре работает симуляция оффлайн войнушек, и мы часто видим сообщения что на других локациях неписи мрут от зверья. А приходили кому некрологи о смерти неписей на других локах с "причина смерти: пулевое ранение"? Сижу и не пойму, работают ли перестрелки оффлайн, как это было в старой еще десятой соли? Там в той же Припяти постоянно какие-то оффлайн перестрелки велись
  10. @Budatsa, а куда у тебя весь народ разбежался?)
  11. @dsh, Да я тут подумал что в таком случае пропадёт эта прикольная фишка, когда и территория бара не является абсолютно безопасным местом. Не зря же охрана стоит на блок-постах? Да и Долг начинает в мегафон так весело орать, что на территории бара враждебные элементы, прям здорово вышло! Иными словами условные те же наёмники уже в оффлайне не просто приходят в определенную точку по координатам, а именно в оффлайне занимают место у костра(посиделки у костра ведь тоже работа?), а когда выходят в онлайн - появляются сразу у костра вместе с другими группировками и начинается пал
  12. @dsh, Не, подвинуть хочу не точку АИ перехода (ибо вроде как в этом нет смысла), а координаты того смарта, в который неписи сбегаются свободные в оффлайне разных группировок, "bar_visitors" которая вчерашняя. Или я опять всё напутал? Вот в этом посте я вроде описал ситуацию. А game.graph я хотел поковырять еще для других целей, и для саморазвития
  13. @dsh, великолепно, всё работает! И позволь под конец еще понаглеть У тебя нет распаковщика\упаковщика подобного для all.spawn соли16 огср? Уж очень хочется поэкспериментировать с переносом той точки...
  14. @SergeT, Поделись пожалуйста информацией, у тебя есть возможность запаковывать\распаковывать all.spawn данной соли? Если да, поделишься способом? Ведь ты же выложил "alife_l05_bar.ltx" Текущая любая ACDC не может распаковать, к сожалению. Что только не пробовал
  15. @волк79, предлагаю такой вариант: Если помнишь какие-нибудь цитаты дока из того пропущенного диалога, то поиском (тот же ноут пад плюс плюс) пройдись по распакованным конфигам. Там в результате узнаешь в xml файле какой инфопоршень должен был выдаться при завершении диалога. И пропиши получение этого инфопоршня на что-нибудь другое,доступное под рукой.
  16. @dsh, @SergeT, и снова здравствуйте. По выше выложенному "alife_l05_bar.ltx" есть интересная секция: У этого смарта тип "type = bar_visitors" Идем в gulag_bar.script и смотрим интересную картину: Итого выходит, что этот смарт с типом "bar_visitors" по предположению товарища BFG (общались с ним в соседней ветке) способен принимать любого гостя, не зависимо от группировки. А координаты, указанные в "alife_l05_bar.ltx" в секции: position = 140.700012207031, -0.0120258331298828, 69.3000183105469 как раз соответствуют тому месту, где постоянно появляются наёмники и и другие враг
  17. @dsh, Да, поделись пожалуйста, если можно. Что не ссылка то мёртвая, к сожалению Теоретически, заменив true на npc_community == "ecolog", то в баре должны вместо наёмников преслоутых из соли огср приходить исключительно экологи, при условии если им захочется собственно прийти в этот смарт, верно?
  18. @dsh, принял. Слушай, не завалялась рабочая софтина для работы с геймграфом? Из всего интернета нашел рабочую ссылку лишь на ggrc, на весь остальной софт битые ссылки, уже на двадцатых страницах поисковиков копаюсь...
  19. Господа, шарящие за секции в алл.спавн, прошу подсказки. Секция Бар, лтх, имеем 2 смарта: И вот вопрос: Между ними разница в том, что в первом случае в параметрах смарта указано: "communities = dog, pseudodog", означающее что в смарте могут находиться только собаки. А во втором случае, если отсутствует параметр "communities", то смартом могут наполняться любые неписи любых группировок, если в смарте есть свободные места, верно?
  20. @Vasilij28, мстюны там прописаны в алл.спавн, это я прям увидел. Причем они появляются при получении определенных инфопоршней, насколько я успел разобраться. А вот последний день я еще не встречал вообще)
  21. @MaZZiK, по идее так это и работает, но при условии, что смарт разрешает конкретной группировке себя занять. А разрешает или нет - вот домой иду чтобы изучить подробней секцию бара из аллспавна, есть ли смарт в баре, разрешающий наймитам себя занять. Эта Фишка реализована у товарища DSH, его скрипт пинает неписей засидевшихся по разным смартам, где есть свободное место. Плохо только что неписи появляются на локе не там, где им положено по уму
  22. _Sk8_AsTeR_

    БЛОКпост

    @SergeT, Хорошо, разберёмся
  23. @SergeT, так, видимо придется повторить, Прекрати строить из себя хрен пойми кого, ты тут не царь и не король, ясно? Твои левые видео лично мне не сдались. Скрин сейчас поищу.
  24. @SergeT, И вот каким образом можно эту точку сместить ? Неудачно я сформулировал вначале. Я понял, что это точка, через которую они ходят. Но в этой же точке они и в онлайн прыгают. И вот эту точку бы сместить куда-нибудь за пределы блок-постов...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...