Перейти к контенту

_Sk8_AsTeR_

Проверенные
  • Число публикаций

    228
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,192 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _Sk8_AsTeR_

  1. @Zander_driver о как! Век живи - век учись!
  2. @ted.80 нашёл абсолютно идентичные строки в бинд_сталкер, только там похоже этот каллбек не работает судя по всему, ибо я там ковырял эти строки. Тогда ясно в чем моя ошибка :)
  3. Господа, а каким образом можно вызвать свою функцию при условии, что ГГ только что пришлёпнул непися? Через каллбеки? Если да, то через какие? Чет я туплю...
  4. Всем доброго. Вопрос такой - каким образом реализованы в игре вороны? Они ведь не обрабатываются скриптами вообще? Имею в виду их логику, траекторию. Это движковое? Есть ли возможность задать вектор движения вороне?
  5. @SergeT, дружище, а ты куда пропал в дискорде? Мы с тобой фотоаппарат еще не доделали (описания и тексты), всё ждал когда ты появишься онлайн. А тебя все нет и нет О_о
  6. Доброго времени! Подскажите пожалуйста, каким образом можно сделать проверку, видит ли вражеский NPC нашего ГГ в процессе перестрелки? А также каким образом можно сделать проверку, что наш ГГ - приоритетный текущий враг для NPC?
  7. @Zander_driver, нужно было отследить сразу 2 события: сначала ПКМ и сразу ЛКМ, когда ПКМ еще нажато. Но уже справился, все работает, спасибо
  8. @dsh, огср, да Огромное спасибо, скоро проверю @dsh Метод работает! А есть ли способ проверить, нажал ли ГГ левую кнопку мыши, иначе говоря - выстрелил? Нужно скриптово отследить момент, когда ГГ, удерживая зум, выстрелит, и вызвать ф-цию в момент выстрела...
  9. Доброго времени! Есть ли способ проверить, что ГГ из текущего активного оружия прямо сейчас целится правой кнопкой мыши?
  10. Подскажите пожалуйста, как в ОГСР ВНЕ диалога проверить наличие итема у НПС?
  11. Прошу помощи Ест скрипт, убивающий всех ворон (или только на текущей локации?) Вопрос: А как мне убить всех ворон, но КРОМЕ текущей локации? А то на голову сыпятся, а нужно от них избавиться
  12. Доброго времени! Прошу помощи! Возникла идея - скриптово потушить лампу. Распаковав Алл.Спавн нашел у выбранной мною лампы параметр health = 100. Подозреваю, что дав параметру нуль - потушу лампу, хочу проверить. Хочу ковырять её через НетПакеты от Артоса. Вопрос, как мне прочитать нетпакет лампы? Пробую так: Итого у меня возвращается параметр health = 100 Но не возвращается data.name равно nil. Будто я не лампы нет-пакет вскрыл, а чего-то другого. Вопрос - правильно ли я определяю ID лампы? Если нет, то как правильно? Второй вопрос: возможно ли в принципе пот
  13. Ребят, а как вообще реализована механика ворон в Сталкере? Насколько я понял - они спавнятся и "беспалева" преследуют ГГ по небу, имитируя бурную воронью деятельность. А есть возможность задать воронам вектор движения? По вызову скрипта, например, чтобы летела ворона от края до края локи?
  14. @Kirgudu, интересно. А после проделанных манипуляций сейвы теоретически могут каким-либо образом убиться?
  15. Доброго времени! Возможно ли в Нет-пакет НПС добавить какие-то свои данные? В качестве теста - новую переменную, которая будет в себе хранить просто какое-нибудь число. Как это реализовать? Чтение нетпакета:
  16. @NordRain, насколько мне известно, чтобы НПС друг друга вылечили, то на текущий момент нужно чтобы сложилось 2 условия: 1) у НПС-врача должна быть в инвентаре аптечка; 2) НПС-врач должен глазами увидеть раненого. Кстати, осмелюсь взять на себя ответственность и пообещать в будущем этот момент поправить совместно с автором
  17. @AndreySol, Окей, повелитель зоны придется расчехлять похоже)
  18. @AndreySol, А, то есть просто его заново заспавнить... А все инфопоршни его касаемые, они останутся актуальными? Например пару квестов с ним было выполнено, были выданы соответствующие инфопоршни о их завершении, всё останется актуальным?
  19. Господа, а как можно воскресить НПС в огср х64? А конкретно - Кузнецова (как узнать его ид?)
  20. Доброго времени! Хочу представить Вам свою приправу, свой сборник с разными адаптированными мною модами от разных авторов для актуального патча нашей огср соли, где я постарался адаптировать всё самое вкусное, что существует для Сталкера. Изменения: ОЗВУЧКА И ЗВУКИ ИЗМЕНЕНИЯ НПС ИНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ ПЛАНИРУЕМЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ Использовал и адаптировал материалы от авторов: DSH, Monnoroch, BAK Планирую дорабатывать и интегрировать новые прикольные фишки, поэтому впоследствии будут выпускать патчи\обновления. УСТАНОВКА: Был
  21. @SergeT, привет. А есть информация по торговцу на болотах (Холод вроде), что он вдруг вылезает из-за своей торговой стойки и стоит - втупляет снаружи? Имею в виду - это распространенная особенность, или я такой один счастливчик...? Сделал бы скрин, да далеко от локи нахожусь. Если успею - дополню пост скрином UPD
  22. @Nila mit, полный лог бы, да. Там вся подноготная
  23. Внезапная Гроза в х16 в туалетном бочке стала для меня неожиданным сюрпризом Оо
  24. Посмотрел скрипт, в гулаг_бар.скрипт запретили наймитам посещение смарта "визиторс"? С одной стороны хорошо, а с другой... Как-то даже радостно было слышать, як долг орёт в рупор: "Ахтунг! На территории вражеские элементы!" х) Осталось со Свалкой разобраться
  25. Господа, а есть в двигле огср способ рандомизировать в диалоге НПС с ГГ скриптовые фразы? Именно скриптовые. В ванильке фразы меняются только после сейв/лоада

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...